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文档简介

2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程1第2章NX10.0建模通用知识

建模离不开坐标系,坐标系主要用来确定特征或对象的方位。NX10.0系统中用到的坐标系主要有两种形式,分别为ACS(绝对坐标)和WCS(工作坐标)。ACS是模型空间坐标系,其原点和方位固定不变,而WCS是用户当前使用的坐标系,其原点和方位可以随时改变。

选择菜单【格式】|【WCS】子菜单里的命令;或单击【实用工具】工具条中的有关按钮。2.1坐标系的设置2.1.1坐标系基本概念2022/12/27UGNX10.0中文版基础教程1第22.1.2工作坐标系的创建2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程2选择菜单【格式】|【WCS】|【定向】命令,或单击【实用工具】工具条中的【WCS定向】按钮,系统弹出如右图所示的【CSYS】对话框,用于创建工作坐标系。【类型】下拉式选项中选择不同的选项,【CSYS】对话框也有所不同,具体说明如下所示。2.1.2工作坐标系的创建2022/12/27UGNX102.1.3坐标系的变换1.改变工作坐标系原点选择菜单【格式】|【WCS】|【原点】命令后,或单击【实用工具】工具条中的【WCS原点】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户构造一个点。指定一点后,当前工作坐标系的原点就移到指定点的位置。2.旋转工作坐标系选择菜单【格式】|【WCS】|【旋转】命令后,或单击【实用工具】工具条中的【旋转WCS】按钮,系统弹出【旋转WCS绕】对话框。在其中选择任意一个选择轴,在【角度】文本框中输入旋转角度值,单击【确定】按钮,即可实现旋转工作坐标系。旋转轴是3个坐标系轴的正、负方向,旋转方向的正向右手法则确定。3.动态改坐标系选择菜单【格式】【WCS】【动态】命令,或单击【实用工具】工具条中的【WCS动态】按钮,当前工作坐标系变为临时状态。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程32.1.3坐标系的变换1.改变工作坐标系原点2022/12/4.更改XC方向选择菜单【格式】|【WCS】|【更改XC方向】命令,或单击【实用工具】工具条中的【更改WCSXC方向】按钮,系统弹出【点】对话框。指定一点(不得为ZC轴上的点),则原点与指定点在XC-YC平面的投影点的连线为新的XC轴。5.更改YC方向选择菜单【格式】|【WCS】|【更改YC方向】命令,或单击【实用工具】工具条中的【更改WCSYC方向】按钮,系统弹出【点】对话框。指定一点(不得为ZC轴上的点),则原点与指定点在XC-YC平面的投影点的连线为新的YC轴。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程44.更改XC方向2022/12/27UGNX10.0中文版2.1.4坐标系的保存、显示与隐藏1.显示选择菜单【格式】|【WCS】|【显示】命令,或单击【实用工具】工具条中的【显示WCS】按钮,控制图形窗口中工作坐标坐标系的显示与隐藏属性。这是一个切换开关,默认情况下为显示,左边图标凹陷。2.保存选择菜单【格式】|【WCS】|【保存】命令,或单击【实用工具】工具条中的【保存WCS】按钮,保存当前坐标系,以后可以引用。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程52.1.4坐标系的保存、显示与隐藏1.显示2022/12/2.2常用操作工具2.2.1点构造器

点构造器实际上是一个对话框,常常是根据建模的需要自动出现的。当然点构造器也可以独立使用,直接创建一些独立的点对象。【点】对话框如右图所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程62.2常用操作工具2.2.1点构造器2022/12/272.2.2类选择构造器

在NX10.0各模块的使用过程中,经常需要选择对象,如变换、删除和隐藏等。通常限制选择对象的类型、图层、颜色及重置等选项,类选择器可以快速地选择对象,方便用户操作。类选择器出现在下表所示功能应用中。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程72.2.2类选择构造器在NX10.0各模块的使用过(1)【过滤器】选项组该选项组中提供了5种直接过滤方式,即【类型过滤器】、【图层过滤器】、【属性过滤器】、【重置过滤器】和【颜色过滤器】。(2)设置过滤方式后,即可选择对象,经常使用的选项方法如下。直接在【根据名称选择】文本框中输入对象名,由于对象名一般是系统自动定义的,所以基本不用该种方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程8(1)【过滤器】选项组2022/12/27UGNX10.02.2.3矢量构造器一旦构造了一个矢量,在图形窗口中将显示一个临时的矢量符号。通常操作结束后该矢量符号即消失,也可利用视图刷新功能消除其显示。矢量构造器的所有功能都集中体现在如右图所示的【矢量】对话框中。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程92.2.3矢量构造器一旦构造了一个矢量,在图形窗2.2.4基准特征

NX10.0常用的基准特征有【基准平面】、【基准周】、【基准CSYS】和【点】等工具,这些工具不直接建构模型,但起了很重要的辅助作用。1.基准平面选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,系统弹出【基准平面】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程102.2.4基准特征NX10.0常用的基准特征有【2.基准轴基准轴可以是相对的,也可以是固定的。以创建基准轴为参考对象,可以创建其他对象,比如基准平面、旋转体或拉伸特征等。选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准轴】命令或者单击【特征】工具条中的【基准轴】按钮,系统弹出如图2-22所示的【基准轴】对话框。其中提供了如下所示的多种创建基准轴的方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程112.基准轴2022/12/27UGNX10.0中文版基础教3.基准CSYS选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准CSYS】命令,系统弹出如右图所示的【基准CSYS】对话框。4.基准点选择菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【点】命令,系统弹出【点】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程123.基准CSYS2022/12/27UGNX10.0中文版2.3模型显示和视图布局2.3.1模型显示1.调整模型在视图中的显示大小和位置三维模型显示控制主要通过如下图所示的【视图】工具条进行操作,也可以通过【视图】下拉菜单中的命令操作。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程132.3模型显示和视图布局2.3.1模型显示2022/122.显示方式(1)线框线框指的是仅显示三维模型的边缘和轮廓线,不显示表面情况。共有3种线框模式,默认情况下单击【着色】按钮。(2)着色用各种颜色显示三维模型的表面,共有5种着色模式。默认情况下单击【着色】按钮,更多情况下单击右侧向下小黑三角标志,弹出着色快捷工具条,从5种模式中选择一种则可。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程142.显示方式2022/12/27UGNX10.0中文版基础3.改变观察角度默认情况下单击【视图】工具条中的图标,更多情况下单击右侧向下小黑三角标志,弹出观察角度快捷工具条。当移动鼠标到每个图表上并稍微停留片刻,则显示其视图名称,从8种标准模式中选一种即可改变模型的观察角度。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程153.改变观察角度2022/12/27UGNX10.0中文版2.3.2视图布局NX10.0系统提供了6种预定义的布局,用户可根据单位的实际情况替换布局中的视图。使用打开布局或新建布局的方法进行视图布局。视图布局完成后如果不满意,可以进行修改,通过【替换视图】来修改。将鼠标指向需要修改的视图,选择菜单【视图】|【布局】|【替换视图】命令,系统弹出【视图替换为】对话框。在选择列表框中选择某一视图,单击【确定】按钮。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程162.3.2视图布局NX10.0系统提供了6种预定义的1.新建布局选择菜单【视图】|【布局】|【新建】命令,或按快捷键Shift+Ctrl+N,系统弹出【新建布局】对话框。在【名称】文本框输入新建布局的名称,【布局】下拉式列表中选择一个所需布局,单击【确定】或【应用】按钮。2.打开布局选择菜单【视图】|【布局】|【打开】命令,或按快捷键Shift+Ctrl+N,系统弹出【打开布局】对话框。从列表框中选择满意的布局名,单击【确定】按钮。3.保存布局选择菜单【视图】|【布局】|【保存】命令,即可保存布局;或选择菜单【视图】|【布局】|【另存为】命令,系统弹出【另存布局】对话框。在【名称】文本框中输入名称,单击【确定】按钮。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程171.新建布局2022/12/27UGNX10.0中文版基础2.4对象操作2.4.1对象显示属性选择菜单【编辑】|【对象显示】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择要编辑的对象后,单击【确定】按钮,系统弹出如右图所示的【编辑对象显示】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程182.4对象操作2.4.1对象显示属性2022/12/27U2.4.2对象颜色属性

选择菜单【编辑】|【对象颜色】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择要编辑的对象后,单击【确定】按钮,系统弹出如右图所示的【颜色】对话框。选择所需要的颜色,单击【确定】按钮即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程192.4.2对象颜色属性选择菜单【编辑】|【对象颜色】2.4.3隐藏对象选择菜单【编辑】|【显示和隐藏】命令,弹出【显示和隐藏】子菜单;或单击【实用工具】工具条中的【显示和隐藏】按钮。其中列举了所有执行对象隐藏的命令,并且命令名称充分反映了它的作用,使用非常方便。2.4.4删除对象选择菜单【编辑】|【删除】命令,系统弹出【类选择】对话框,提示用户选择需要删除的对象。选择对象,单击【确定】按钮即可。同样的功能,可以单击【标准】工具条中的按钮实现。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程202.4.3隐藏对象2022/12/27UGNX10.0中2.4.5对象的几何变换选择菜单【编辑】|【变换】命令,系统弹出【变换】对话框,选择需要进行变换操作的对象后,单击【确定】按钮,【变换】对话框变为如右图所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程212.4.5对象的几何变换选择菜单【编辑】|【变1.比例选择对象后,单击【变换】对话框中的【比例】按钮,系统弹出【点】对话框,提示用户指定一点。指定一点后,系统弹出【变换】对话框,此时,有两种比例变换方式。(1)笛卡尔三坐标等比例缩放此种比例变换为等比变换,只要在【变换】对话框中的【比例】文本框中输入所要的比例值,单击【确定】按钮即可。(2)非均匀缩放单击【变换】对话框中的【非均匀比例】按钮,系统弹出【变换】对话框,在各坐标轴对应的文本框中输入需要的比例值,单击【确定】按钮即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程221.比例2022/12/27UGNX10.0中文版基础教程2.通过一直线镜像选择对象后,单击【变换】对话框中的【通过一直线镜像】按钮,系统弹出【变换】对话框,该对话框提供了3个选项按钮。(1)两点系统以指定两点的连线为对称轴,镜像选定对象。(2)现有的直线系统以指定已经存在的直线为对称轴,镜像选定对象。(3)点和矢量系统以通过指定点并与指定矢量相平行的矢量为对称轴,镜像选定对象。

2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程232.通过一直线镜像2022/12/27UGNX10.0中文3.矩形阵列选择对象后,单击【变换】对话框中的【矩形阵列】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户依次指定两点,第一点为对象参考点,第二点为开始点,然后系统弹出【变换】对话框。提示用户输入相应的参数,参数输入完后,单击【确定】按钮。4.圆形阵列选择对象后,单击【变换】对话框中的【圆形阵列】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户依次指定两点,第一点为对象参考点,第二点为目标点,然后系统弹出【变换】对话框。提示用户输入相应的参数,参数输入完后,单击【确定】按钮。5.通过一平面镜像选择对象后,单击【变换】对话框中的【通过一平面镜像】按钮,系统弹出【平面】对话框,提示用户指定一个镜像平面,用户选择镜像平面,单击【确定】按钮。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程243.矩形阵列2022/12/27UGNX10.0中文版基础2.5图层管理

可根据实际需要和习惯设置各公司自己的图层标准,通常可根据对象类型来设置图层和图层类,如可以根据下表所示来设置图层。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程252.5图层管理可根据实际需要和习惯设置各公司自己1.建立新的类目的步骤(1)选择菜单【格式】|【图层类别】命令,或单击【实用工具】工具条中的【图层类别】按钮,系统弹出【图层类别】对话框。(2)在【图层的类别】对话框中的【类别】文本框输入新的类目名称。(3)单击【创建/编辑】按钮,系统弹出【图层类别】对话框。(4)在【图层】列表中选择需要的图层,单击【添加】按钮,再单击【确定】按钮即完成新的类目的建立。2.编辑类目在【图层类别】对话框中的【过滤器】列表中选择需要编辑的类目,单击【创建/编辑】按钮,即可对类目进行编辑。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程261.建立新的类目的步骤2022/12/27UGNX10.02.5.2设置图层选择菜单【格式】|【图层设置】命令,或单击【实用工具】工具条中的【图层设置】按钮,系统弹出如右图所示的【图层设置】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程272.5.2设置图层选择菜单【格式】|【图层设置】命令2.5.3在视图中可见选择菜单【格式】|【视图中可见图层】命令,或单击【实用工具】工具条中的【视图中可见图层】按钮,系统弹出【视图中的可见层】对话框。在视图列表框中选择所需要视图,单击【确定】按钮,弹出如右图所示的【视图中可见图层】对话框。在【图层】列表框中选择图层,单击【可见】按钮,使指定的图层可见;单击【不可见】按钮,使指定的图层不可见。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程282.5.3在视图中可见选择菜单【格式】|【视图中可见2.5.4移动至图层选择【格式】|【移动至图层】命令,或单击【实用工具】工具条中的【移动至图层】按钮,系统弹出【类选择】对话框。选择对象,单击【确定】按钮,系统弹出【图层移动】对话框。输入图层名或图层类名,或在层列表框中选中某层,则系统将所选对象移动到指定图层上。2.5.5复制至图层选择菜单【格式】|【复制至图层】命令,或单击【实用工具】工具条中的【复制至图层】按钮,系统弹出【类选择】对话框,提示用户选择对象。选择对象,单击【确定】按钮,系统弹出【图层复制】对话框。输入图层名或图层类名,或在层列表框中选中某层,则系统会将所选对象复制到指定图层上。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程292.5.4移动至图层2022/12/27UGNX10.0中2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程30第2章NX10.0建模通用知识

建模离不开坐标系,坐标系主要用来确定特征或对象的方位。NX10.0系统中用到的坐标系主要有两种形式,分别为ACS(绝对坐标)和WCS(工作坐标)。ACS是模型空间坐标系,其原点和方位固定不变,而WCS是用户当前使用的坐标系,其原点和方位可以随时改变。

选择菜单【格式】|【WCS】子菜单里的命令;或单击【实用工具】工具条中的有关按钮。2.1坐标系的设置2.1.1坐标系基本概念2022/12/27UGNX10.0中文版基础教程1第22.1.2工作坐标系的创建2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程31选择菜单【格式】|【WCS】|【定向】命令,或单击【实用工具】工具条中的【WCS定向】按钮,系统弹出如右图所示的【CSYS】对话框,用于创建工作坐标系。【类型】下拉式选项中选择不同的选项,【CSYS】对话框也有所不同,具体说明如下所示。2.1.2工作坐标系的创建2022/12/27UGNX102.1.3坐标系的变换1.改变工作坐标系原点选择菜单【格式】|【WCS】|【原点】命令后,或单击【实用工具】工具条中的【WCS原点】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户构造一个点。指定一点后,当前工作坐标系的原点就移到指定点的位置。2.旋转工作坐标系选择菜单【格式】|【WCS】|【旋转】命令后,或单击【实用工具】工具条中的【旋转WCS】按钮,系统弹出【旋转WCS绕】对话框。在其中选择任意一个选择轴,在【角度】文本框中输入旋转角度值,单击【确定】按钮,即可实现旋转工作坐标系。旋转轴是3个坐标系轴的正、负方向,旋转方向的正向右手法则确定。3.动态改坐标系选择菜单【格式】【WCS】【动态】命令,或单击【实用工具】工具条中的【WCS动态】按钮,当前工作坐标系变为临时状态。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程322.1.3坐标系的变换1.改变工作坐标系原点2022/12/4.更改XC方向选择菜单【格式】|【WCS】|【更改XC方向】命令,或单击【实用工具】工具条中的【更改WCSXC方向】按钮,系统弹出【点】对话框。指定一点(不得为ZC轴上的点),则原点与指定点在XC-YC平面的投影点的连线为新的XC轴。5.更改YC方向选择菜单【格式】|【WCS】|【更改YC方向】命令,或单击【实用工具】工具条中的【更改WCSYC方向】按钮,系统弹出【点】对话框。指定一点(不得为ZC轴上的点),则原点与指定点在XC-YC平面的投影点的连线为新的YC轴。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程334.更改XC方向2022/12/27UGNX10.0中文版2.1.4坐标系的保存、显示与隐藏1.显示选择菜单【格式】|【WCS】|【显示】命令,或单击【实用工具】工具条中的【显示WCS】按钮,控制图形窗口中工作坐标坐标系的显示与隐藏属性。这是一个切换开关,默认情况下为显示,左边图标凹陷。2.保存选择菜单【格式】|【WCS】|【保存】命令,或单击【实用工具】工具条中的【保存WCS】按钮,保存当前坐标系,以后可以引用。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程342.1.4坐标系的保存、显示与隐藏1.显示2022/12/2.2常用操作工具2.2.1点构造器

点构造器实际上是一个对话框,常常是根据建模的需要自动出现的。当然点构造器也可以独立使用,直接创建一些独立的点对象。【点】对话框如右图所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程352.2常用操作工具2.2.1点构造器2022/12/272.2.2类选择构造器

在NX10.0各模块的使用过程中,经常需要选择对象,如变换、删除和隐藏等。通常限制选择对象的类型、图层、颜色及重置等选项,类选择器可以快速地选择对象,方便用户操作。类选择器出现在下表所示功能应用中。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程362.2.2类选择构造器在NX10.0各模块的使用过(1)【过滤器】选项组该选项组中提供了5种直接过滤方式,即【类型过滤器】、【图层过滤器】、【属性过滤器】、【重置过滤器】和【颜色过滤器】。(2)设置过滤方式后,即可选择对象,经常使用的选项方法如下。直接在【根据名称选择】文本框中输入对象名,由于对象名一般是系统自动定义的,所以基本不用该种方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程37(1)【过滤器】选项组2022/12/27UGNX10.02.2.3矢量构造器一旦构造了一个矢量,在图形窗口中将显示一个临时的矢量符号。通常操作结束后该矢量符号即消失,也可利用视图刷新功能消除其显示。矢量构造器的所有功能都集中体现在如右图所示的【矢量】对话框中。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程382.2.3矢量构造器一旦构造了一个矢量,在图形窗2.2.4基准特征

NX10.0常用的基准特征有【基准平面】、【基准周】、【基准CSYS】和【点】等工具,这些工具不直接建构模型,但起了很重要的辅助作用。1.基准平面选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准平面】命令,系统弹出【基准平面】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程392.2.4基准特征NX10.0常用的基准特征有【2.基准轴基准轴可以是相对的,也可以是固定的。以创建基准轴为参考对象,可以创建其他对象,比如基准平面、旋转体或拉伸特征等。选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准轴】命令或者单击【特征】工具条中的【基准轴】按钮,系统弹出如图2-22所示的【基准轴】对话框。其中提供了如下所示的多种创建基准轴的方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程402.基准轴2022/12/27UGNX10.0中文版基础教3.基准CSYS选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准CSYS】命令,系统弹出如右图所示的【基准CSYS】对话框。4.基准点选择菜单栏中的【插入】|【基准/点】|【点】命令,系统弹出【点】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程413.基准CSYS2022/12/27UGNX10.0中文版2.3模型显示和视图布局2.3.1模型显示1.调整模型在视图中的显示大小和位置三维模型显示控制主要通过如下图所示的【视图】工具条进行操作,也可以通过【视图】下拉菜单中的命令操作。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程422.3模型显示和视图布局2.3.1模型显示2022/122.显示方式(1)线框线框指的是仅显示三维模型的边缘和轮廓线,不显示表面情况。共有3种线框模式,默认情况下单击【着色】按钮。(2)着色用各种颜色显示三维模型的表面,共有5种着色模式。默认情况下单击【着色】按钮,更多情况下单击右侧向下小黑三角标志,弹出着色快捷工具条,从5种模式中选择一种则可。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程432.显示方式2022/12/27UGNX10.0中文版基础3.改变观察角度默认情况下单击【视图】工具条中的图标,更多情况下单击右侧向下小黑三角标志,弹出观察角度快捷工具条。当移动鼠标到每个图表上并稍微停留片刻,则显示其视图名称,从8种标准模式中选一种即可改变模型的观察角度。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程443.改变观察角度2022/12/27UGNX10.0中文版2.3.2视图布局NX10.0系统提供了6种预定义的布局,用户可根据单位的实际情况替换布局中的视图。使用打开布局或新建布局的方法进行视图布局。视图布局完成后如果不满意,可以进行修改,通过【替换视图】来修改。将鼠标指向需要修改的视图,选择菜单【视图】|【布局】|【替换视图】命令,系统弹出【视图替换为】对话框。在选择列表框中选择某一视图,单击【确定】按钮。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程452.3.2视图布局NX10.0系统提供了6种预定义的1.新建布局选择菜单【视图】|【布局】|【新建】命令,或按快捷键Shift+Ctrl+N,系统弹出【新建布局】对话框。在【名称】文本框输入新建布局的名称,【布局】下拉式列表中选择一个所需布局,单击【确定】或【应用】按钮。2.打开布局选择菜单【视图】|【布局】|【打开】命令,或按快捷键Shift+Ctrl+N,系统弹出【打开布局】对话框。从列表框中选择满意的布局名,单击【确定】按钮。3.保存布局选择菜单【视图】|【布局】|【保存】命令,即可保存布局;或选择菜单【视图】|【布局】|【另存为】命令,系统弹出【另存布局】对话框。在【名称】文本框中输入名称,单击【确定】按钮。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程461.新建布局2022/12/27UGNX10.0中文版基础2.4对象操作2.4.1对象显示属性选择菜单【编辑】|【对象显示】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择要编辑的对象后,单击【确定】按钮,系统弹出如右图所示的【编辑对象显示】对话框。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程472.4对象操作2.4.1对象显示属性2022/12/27U2.4.2对象颜色属性

选择菜单【编辑】|【对象颜色】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择要编辑的对象后,单击【确定】按钮,系统弹出如右图所示的【颜色】对话框。选择所需要的颜色,单击【确定】按钮即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程482.4.2对象颜色属性选择菜单【编辑】|【对象颜色】2.4.3隐藏对象选择菜单【编辑】|【显示和隐藏】命令,弹出【显示和隐藏】子菜单;或单击【实用工具】工具条中的【显示和隐藏】按钮。其中列举了所有执行对象隐藏的命令,并且命令名称充分反映了它的作用,使用非常方便。2.4.4删除对象选择菜单【编辑】|【删除】命令,系统弹出【类选择】对话框,提示用户选择需要删除的对象。选择对象,单击【确定】按钮即可。同样的功能,可以单击【标准】工具条中的按钮实现。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程492.4.3隐藏对象2022/12/27UGNX10.0中2.4.5对象的几何变换选择菜单【编辑】|【变换】命令,系统弹出【变换】对话框,选择需要进行变换操作的对象后,单击【确定】按钮,【变换】对话框变为如右图所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程502.4.5对象的几何变换选择菜单【编辑】|【变1.比例选择对象后,单击【变换】对话框中的【比例】按钮,系统弹出【点】对话框,提示用户指定一点。指定一点后,系统弹出【变换】对话框,此时,有两种比例变换方式。(1)笛卡尔三坐标等比例缩放此种比例变换为等比变换,只要在【变换】对话框中的【比例】文本框中输入所要的比例值,单击【确定】按钮即可。(2)非均匀缩放单击【变换】对话框中的【非均匀比例】按钮,系统弹出【变换】对话框,在各坐标轴对应的文本框中输入需要的比例值,单击【确定】按钮即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程511.比例2022/12/27UGNX10.0中文版基础教程2.通过一直线镜像选择对象后,单击【变换】对话框中的【通过一直线镜像】按钮,系统弹出【变换】对话框,该对话框提供了3个选项按钮。(1)两点系统以指定两点的连线为对称轴,镜像选定对象。(2)现有的直线系统以指定已经存在的直线为对称轴,镜像选定对象。(3)点和矢量系统以通过指定点并与指定矢量相平行的矢量为对称轴,镜像选定对象。

2023/1/5UGNX10.0中文版基础教程522.通过一直线镜像2022/12/27UGNX10.0中文3.矩形阵列选择对象后,单击【变换】对话框中的【矩形阵列】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户依次指定两点,第一点为对象参考点,第二点为开始点,然后系统弹出【变换】对话框。提示用户输入相应的参数,参数输入完后,单击【确定】按钮。4.圆形阵列选择对象后,单击【变换】对话框中的【圆形阵列】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户依次指定两点,第一点为对象参考点,第二点为目标点,然后系统弹出【变换】对话框。提示用户输

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