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文档简介
原画设计IKeydrawingsdesignI一、课程基本情况课程类别:专业主干课课程学分:4学分课程总学时:64学时学时,其中讲课:52学时,实验(含上机):12学时课外学时课程性质:必修开课学期:第3学期先修课程:角色造型设计、动画表现基础、动画速写适用专业:动画专业教材:自编讲义开课单位:传媒与艺术学院动画系二、课程性质、教学目标和任务通过讲授原画设计的基础知识与技术,使学生能够明确原画的设计原理,并初步掌握原画设计的技法,了解动画运动规律,独立完成常规的原画设计。通过对经典动画的创作原那么、制作规律及表现技巧的介绍,以及对动画设计师表现技巧的总结,使学生在丰富动画制作理论知识的同时,提升对动画制作的兴趣与参与感。本门课程通过具体的镜头实例阐述原画理论,分析原画设计的规律和技法,我们通过循序渐进的讲解、强化训练,使学生具备动画制作的实践能力。原画设计在动画制作中处于核心地位,动画制作的过程是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识地串联在一起。这其中原画师对于动画角色表演的把握是原画设计成功与否的关键因素,我们会对动画时间的掌握、角色表演等关键要素进行讲授,使学生掌握原画设计的方法及步骤。三、教学内容和要求第1章原画的概念及案例分析(8学时)1.1原画设计的工作任务与流程简介(3学时)(1)了解原画师的职责;(2)理解原画设计的功能;(3)掌握原画的概念及由来;重点:熟悉原画的时间与空间难点:原、动画的原理介绍L2动画师工作的要求(1学时)(1)了解原画、动画的相互关系;(2)理解原画与动画线条的要求;(3)掌握动画师工作的具体;重点:熟悉动画的线条要求难点:原画、动画的相互关系L3案例分析(4学时)(1)了解中外经典动画片的原画设计技巧与特色;(2)理解经典案例中原画设计的方法;(3)掌握动画片中角色表演的技巧;重点:通过对不同类型的动作表现技法的分析,了解不同美术风格及材质对原画创作的影响难点:角色表演技巧第2章原画设计的基础(8学时)原画设计的规范(4学时))了解原画的线条要求及其训练方法;(2)理解动作分解;(3)掌握原画的造型基础;重点:熟悉原画设计的规范难点:动作分解2原画设计的技法(4学时)了解人体结构及运动特征;(2)理解角色动作设计的关键;(3)掌握原画作画的步骤;重点:熟悉原画作画的方法难点:力学原理在原画设计中的应用第3章人的运动(20学时)人物走路的原画设计(10学时)(1)了解人走路动作的基本规律;(2)理解身体各局部的动作要领(肩部、手部、腿部等);(3)掌握正侧面行走原画设计的方法;重点:原地循环走的绘制方法难点:角色行走时身体的起伏2人物跑步的原画设计(6学时)(1)了解人跑步动作的基本规律;(2)理解身体各局部的动作要领(肩部、手部、腿部等);(3)掌握不同类型跑步的绘制方法;重点:跑步腾空张的绘制方法难点:绘制跑步动作时,附属物的运动(衣物、毛发等);3・3人物跳跃的原画设计(4学时)(1)了解人跳跃动作的基本规律;(2)理解身体各局部的动作要领(肩部、手部、腿部等);(3)掌握跳跃时的预备动作与缓冲动作;重点:跳跃运动的动作分解难点:跳跃时的预备动作与缓冲动作第4章柔软物体的运动(8学时)曲线:运行轨迹和力量传递(4学时)了解曲线形的运动轨迹;(2)理解柔软物体运动过程的力量传递;(3)掌握不同物体曲线运动的原画设计方法;重点:熟悉曲线形的运动轨迹难点:理解物体运动时的力量传递过程2循环往复的运动特征(4学时)了解毛发的循环往复运动规律;(2)理解衣物的循环往复运动;(3)掌握循环往复运动绘制方法;重点:毛发的循环往复运动难点:循环往复运动绘制技巧第5章四足动物的走、跑、跳原画设计(8学时)(1)了解四足动物的行走;(2)理解四足动物的跑;(3)掌握四足动物的跳跃;重点:四足动物的行走原画设计难点:尾巴的运动第6章鸟的飞翔、鱼的游动的原画设计(4学时)6.1鸟的飞翔原画设计(2学时)(1)了解鸟的翱翔与飞行;(2)理解不同鸟类飞行的特点;(3)掌握飞行轨迹与身体起伏;重点:鸟飞行的原画设计难点:鸟的翱翔6.2鱼的游动(2学时)(1)了解鱼游动的轨迹;(2)理解鱼游动时鱼鳍的运动规律;(3)掌握鱼的摆动;重点:鱼鳍的摆动难点:鱼游动的轨迹第7章原画设计技法(8学时)动作流畅的手段(4学时)了解修饰动作的重要性;(2)理解姿势间的反向特征;(3)掌握编排动作开头和结尾方法;重点:运动过程中的显性和隐形的预备动作难点:控制好预备动作、缓冲动作的幅度夸张的动画语言(4学时)了解动作夸张在动画中的意义;(2)理解动作夸张的目的和要求;(3)掌握动作夸张的方法;重点:夸张的目的和要求难点:夸张的方法四、课程考核(1)作业:4次(2)考核方式:闭卷考试(3)总评成绩计算方式:总评成绩=平时成绩X30%+期末考试成绩X70%五、参考书目1、严定宪、林文肖,《动画技法》第1版,中国电影出版社,2001年;2、李杰,《原画设计》第1版,机械工业出
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