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软件设计是怎样炼成的?演讲人202x-11-11202x软件设计是怎样炼成的?演讲人202x-11-11202x1456231目录7第一章:什么是漂亮的设计?第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识第三章:规划系统骨架——架构设计第四章:打造系统底蕴——数据库设计第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计第六章:细节决定成败——详细设计第七章:软件设计是怎样炼成的?456231目录7第一章:什么是漂亮的设计?第二章:必须首先201第一章:什么是漂亮的设计?01第一章:什么是漂亮的设计?3第一章:什么是漂亮的设计?什么是漂亮的软件设计?四个案例四种“典型”设计案例分析:某线上社区网站第一章:什么是漂亮的设计?什么是漂亮的软件设计?402第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识02第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识5第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识优秀设计从分析需求开始软件系统不是木桶型的软件设计的三种常见思路(1)软件设计的三种常见思路(2)软件设计的四大天王第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识优秀设计从分析需求开始603第三章:规划系统骨架——架构设计03第三章:规划系统骨架——架构设计7第三章:规划系统骨架——架构设计不要“放之四海而皆准”的设计!需求驱动架构设计架构设计的第一层拆解架构设计的第二层拆解架构设计多细才合适?第三章:规划系统骨架——架构设计不要“放之四海而皆准”的设计804第四章:打造系统底蕴——数据库设计04第四章:打造系统底蕴——数据库设计9数据库结构变更,后果可大可小业务模型驱动数据库设计业务建模实战一个“老土”但实用的设计采用更进取的设计策略,打造工作流引擎!第四章:打造系统底蕴——数据库设计数据库结构变更,后果可大可小第四章:打造系统底蕴——数据库设1005第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计05第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计11第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计M.94275.CN什么是用户体验与用户体验设计?02易用性设计05从“余额宝是吸血鬼”说起01形象、文字、行为04整体界面规划与首页设计03用户体验设计pk程序设计06第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计M.94275.1206第六章:细节决定成败——详细设计06第六章:细节决定成败——详细设计13第六章:细节决定成败——详细设计详细设计使用招数案例分析:某详细设计文档详细设计是架构设计的延续整个程序需要考虑的设计规范关于技术预研第六章:细节决定成败——详细设计详细设计使用招数1407第七章:软件设计是怎样炼成的?07第七章:软件设计是怎样炼成的?15小结:软件设计是怎样炼成的?“火球软件设计”系列课程第七章:软件设计是怎样炼成的?小结:软件设计是怎样炼成的?第七章:软件设计是怎样炼成的?16感谢聆听202x感谢聆听202x17软件设计是怎样炼成的?演讲人202x-11-11202x软件设计是怎样炼成的?演讲人202x-11-11202x18456231目录7第一章:什么是漂亮的设计?第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识第三章:规划系统骨架——架构设计第四章:打造系统底蕴——数据库设计第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计第六章:细节决定成败——详细设计第七章:软件设计是怎样炼成的?456231目录7第一章:什么是漂亮的设计?第二章:必须首先1901第一章:什么是漂亮的设计?01第一章:什么是漂亮的设计?20第一章:什么是漂亮的设计?什么是漂亮的软件设计?四个案例四种“典型”设计案例分析:某线上社区网站第一章:什么是漂亮的设计?什么是漂亮的软件设计?2102第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识02第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识22第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识优秀设计从分析需求开始软件系统不是木桶型的软件设计的三种常见思路(1)软件设计的三种常见思路(2)软件设计的四大天王第二章:必须首先掌握的软件设计基础知识优秀设计从分析需求开始2303第三章:规划系统骨架——架构设计03第三章:规划系统骨架——架构设计24第三章:规划系统骨架——架构设计不要“放之四海而皆准”的设计!需求驱动架构设计架构设计的第一层拆解架构设计的第二层拆解架构设计多细才合适?第三章:规划系统骨架——架构设计不要“放之四海而皆准”的设计2504第四章:打造系统底蕴——数据库设计04第四章:打造系统底蕴——数据库设计26数据库结构变更,后果可大可小业务模型驱动数据库设计业务建模实战一个“老土”但实用的设计采用更进取的设计策略,打造工作流引擎!第四章:打造系统底蕴——数据库设计数据库结构变更,后果可大可小第四章:打造系统底蕴——数据库设2705第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计05第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计28第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计M.94275.CN什么是用户体验与用户体验设计?02易用性设计05从“余额宝是吸血鬼”说起01形象、文字、行为04整体界面规划与首页设计03用户体验设计pk程序设计06第五章:用户感觉好才是真的好——用户体验设计M.94275.2906第六章:细节决定成败——详细设计06第六章:细节决定成败——详细设计30第六章:细节决定成败——详细设计详细设计使用招数案例分析:某详细设计文档详细设计是架构设计的延续整个程序需要考虑的设计规范关于技术预研第六章:细节决定成败——详细设计详细设计使用招数3107第七章:
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