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文档简介

Android应用开发、框架解析与软硬整合方法课程简介:Android问市至今已经4年多了,其声势扶摇直上,其版图迅速从手机产业扩展到其它各领域,如电视STB、车载系统、对讲机、LED室内装潢等等。到了2011年底的Android4.0上市以来,它正迈向智慧手机、智能Pad、智能电视和智能家庭的一致性平台。除了软件的开放之外,AndroidADK更迈向硬件的开放API,让形形色色的周边装置都能够整合到Android平台上。Android的高度开放性,非常有利于软硬整合,人人都能自由使用Java&C/C++撰写上、中、下层服务,紧密结合硬件,呈现其差异化,创造增值效果。这是海峡两岸IT产业逐步转型、继续发展所亟需的。然而,许多人误认为Android应用软件都是Java程序,却不知道真正的Android应用软件几乎都需要Java与C/C++两者并用,才能兼具「力」与「美」,才能实现深度的软硬整合,凸显海峡两岸IT相关产业的优势和价值。其中,值得关注的是,框架(Framework)开发技术是呈现软硬整合、创造差异化的必备条件。框架设计就是API设计,在ApplicationMarket潮流下,Android平台里的各种产品都必须提供OpenAPI给广大的第三方开发者。因此,本课程特别邀请著名的Android框架和平台技术专家高焕堂老师共同推出Androic应用开发、框架解析与软硬整合方法培训课程。旨在培养出一批能兼具软硬整合与云端框架设计能力的Android整合开发的高级人才。【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司培训对象:希望从事移动终端及运营平台开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员培训目标:让Android相关工程师拥有扎实的Android应用开发能力、应用框架设计能力、以及规划软硬整合产品的能力。将现代软件框架设计思想引入Android相关软硬件产品开发课题内容Android的软硬整合观点及获利模式1.1Android产业信息策略分析Android技术、产品与市场Android开源、开放与相容的意义和途径Android手机、平板和电视产品的技术趋势与市场策略Day1软硬整合观点与应用(AP)开发的常见迷思Android带给硬件同质化,硬件厂必须自行开发AP,以创造差异化内容或网络业者最好推出自己的设备(如亚马逊电子书、淘宝手机)AP力求跨平台,应该独立于硬件或幕后服务为求跨平台,AP应该全部使用Java语言开发打造自己应用商城(AppMarket)才能主导AP开发者AP开发者只能实践业务流程,不能主导商业的金流

Android产业观点及获利模式如何从产业(不是产品)观点看Android平台Android平台如何主导商业金流硬件厂商如何调教Android平台电信、网络服务和内容业者如何善用Android平台软件(AP)开发者如何成为Android平台上的主导者Android的整体架构介绍Android的平台的服务、常用的服务简介(Overview)Android各项服务的启动WindowsManagerActivityManagerPackageManager其它服务介绍Android框架四大基本组件:通信基础:Intent—Intent-basedProgramming—范例:使用Intent启动ActivityActivity—使用Intent启动Activity—Activity的life-cycle—Activity间的互相传递数据—建立多Activity的应用程序—Android基本UI布局及样式(Pattern)Service—使用Intent启动Service—何谓远距(remote)的Service?—绑定(bind)远距Service—建立Service应用程序,以播放背景MP3歌曲BroadcastReceiver—何谓BroadcastReceiver?—以BroadcastReceiver接收SMS短信—建立BroadcastReceiver应用程序,以启动Service播放MP3歌曲ContentProvider—何谓ContentProvider?—ContentProvier与SQLite数据库—使用—使用ContentProvider进行数据的增、删、改、查Day2Day2Android的进程观念和IPC通信机制进程(Process)观念IBinder接口呼叫IBinder接口的transact()函数Binder类的意义和用法实作Binder类onTransact()函数Android的线程模式介绍Android的主线程(MainThread)如何诞生Java层子线程Java层主、子线程的通讯模式Android的安全机制Android/Linux的UID观念Android的Permissions机制Android的UI框架介绍主线程与ANR(AndroidNotResponding)对话框Activity与View控件体系的事件(信息)传递机制View控件体系的扩充与组件定制SurfaceView控件幕后的多线程机制SurfaceView结合动画特效的应用1.4熟悉Android开发环境介绍AndroidJava层应用开发环境、仿真器、及如何快速建立程序Android的开发工作使用AndroidSDK和仿真器Eclipse、ADT、DDMS和ADB等亲手开发第一支Android应用程序Android的HAL-based驱动开发Android/Linux驱动开发技术及经验Android与Linux内核驱动的比较Linux内核和驱动程序基本概念User-space驱动与Kernel-space驱动Android中设备驱动使用User-space驱动的Pros和ConsAndroidHAL框架开发HAL(HardwareAbstractionLayer)的意义设计HALStub程序Day3Day3理解runtime与HALStubHALStub调用KernelDriver的方法Java与C/C++整合开发技术2.3JNINative进阶开发:雕龙妙技控制点的抉择控制点的规划控制点在Java层:复习Java呼叫NativeC函数控制点在C/C++:NativeC如何呼叫Java函数控制点在C/C++:NativeC函数如何诞生Java对象JNINativeC的执行绪模式AndroidVM的执行绪模式介绍JNINativeC程序的执行绪模式JNINative程序的执行绪安全设计2.4核心服务框架的关键机制:BinderKernel认识Android核心服务以多媒体Mediaplayer为例介绍C++层服务核心服务:包括AndroidService和NativeService核心服务的幕后机制:BinderKernel核心服务框架内的通讯机制IPC跨进程(Process)通讯机制如何绑定(Bind)C++层服务2.5撰写你的第一个Android核心服务观摩天字第一号核心服务:SM(ServiceManager)撰写C++类实现你的核心服务创建该C++类的物件,藉由SM存入BinderKernel里JNI函数透过SM来绑定该核心服务Java框架透过JNI而呼叫核心服务核心服务透过HAL衔接到Linux或底层驱动程序Android框架解析与应用界面设计3.1认识Android的UI框架认识UI线程及线程安全View类别体系的常用控件布局、菜单、对话框GroupView与LayoutListView与活用AdapterUIStyle初步与活用UI布景(Theme)设计以XML定义UILayout设计3.2UI呈现与多媒体框架解析UI界面与绘图应用Android的2D绘图基础:使用Skia活用Android的View控件及其画布(Canvas)使用Android的Drawable图像资源Drawable图像的透明度Android的3D绘图基础:使用OpenGLES介绍Android的SurfaceView控件范例:让图像在SurfaceView里旋转SQlite数据与多媒体应用范例存取SQlite数据库规划音乐档案格式(WAV)启动Audio服务进行录制音乐,并存入SQlite数据库3.3观摩Android应用框架的设计MediaPlayer框架范例解析Java层框架基类及相关类别JNI界面核心服务SurfaceView框架范例解析一般View与SurfaceView的区别SurfaceView的执行绪模式以OpenGL_ES说明SurfaceView的JNI接口设计SurfaceFlinger在框架里的角色SurfaceFlinger的任务SurfaceView如何透过JNI呼叫SurfaceFlinger核心服务SurfaceFlinger核心服务如何整合多个SurfaceView的动画软硬整合+云服务:使用Android&HTML5Android+GAE云服务应用开发以GoogleAppEngine为例,实现端云相连取得云服务:以Google的AppEgine为例Google的AppEgine的Servlet程序目标将Image图文件存入云平台撰写Android应用程序调用Servlet程序Servlet程序将图文件存入云的DB里Android+HTM

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