MFC Windows程序设计语言总结_第1页
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文档简介

MFCWindows程序设计语言总结Windows编程时,VisualBasic开始,MFC开始,了程序,,从而造成写程序容易修改难,设计程序容易维护难的状况.MFCWindows程序设计的学习之后,明白了有关知识。API函数是Windows提供给应用程序的编程接口,任何用户应用程序必须运行在API函数之上.API编程是了解操作系统运行细节的最佳方式,而且熟知API函数也是对程序开发者的一个最基本的要求.这课程以APIWindows编程,C++Win32编程思路和消息驱动机制.但是,在开发大型系统的时候,往往并不完全直接使用API函数,而是使用MFC类库框架程序.MFC90%以上的API函数进行了面向对象化包装,对象化程序设计的特点,是目前流行的类库.API函数编程以后,MFC编程了.但是MFCAPI函数的简单封装,C++语言的了解不够不清楚框架程序的工作机制,MFC复杂的结构面前也显得非常困惑.他们会用"MFC,用",在运行程序出错时这种现象带来的问题就很明显,他们不会改.面对一个大的项目,代码往往需要手工添加和修改,而很少能够依靠VC++的向导.为此,MFC中的类.函数和宏定义.MFC的分析和了解,不仅能够使我更好地使用MFC类库,同时,对于自己设计和实现框架和类,无疑也有相当大的帮助.之后,Windows系统编程中当前最为热门的话题--DLL注入技术.远程进程技术.HOOKAPI技术等,并配有完整而具体的实例.从这门MFCWindows应用程序设计,我掌握了:1.Windows应用程序的基础知识Windows应用程序是靠消息来驱动的,消息是一个描述事件的结构。Windows应用程序的主函数中,首先要注册窗口类,然后创建并显示窗口。派送给对应的窗口函数进行处理。switch-casecase相应代码。WindowsWindows应用程序的类封装CWinAppMFCWindowsCWinApp可以得到自了主窗口后便进入了消息循环。CFrameWnd的主窗口类。WindowsCCmdTargetCCmdTarget为基类来派生。MFC是用消息映射表来实现消息与消息相应函数之间的映射的。MFC通过四个宏来声明和实现消息映射表。MFC的这种表驱动的机制使消息处理结构变得更加清晰,明了。.MFC应用程序框架是通过各类之间的协调工作实现的类。MFC采用文档/试图结构来实现数据和数据表现的分离,文档试图的分离有利于数据和数据表现的单独改变。MFC用类信息存储了动态创建类对象时所需要的消息。图形Windows提供了图形用户接口使用户得以在窗口中绘图。MFCCDC环境中包含笔画.GDI对象。可以通过创建GDI对象并将其选入设备环境来实现所需要的绘图操作。MFC的通用类MFCWindowsC对数据的操作方法封装在一起,MFC又定义了一些和数据相关的类从而使得数据的使用更加方便。习惯上人们把这些类叫做通用类。简单的数据类CPoint,CSize和CRect;字符串类CString;CArray文档类和视图类之间的数据传递。视图类对象用成员函数GetDocument这个指针来访问文档对象中的数据。Windows应用程序的界面的设计Windows经不被人们所喜欢。每次绘图操作结束后调用视图类成员函数InvalidateRect启动OnDraw函数以更新显示。文档/视图类型的应用程序可以实现一个文档多个显示,但是在文档的内容发生改变的时候,要对所有的视图进行更新。意文档坐标与视图坐标之间的转换。鼠标和键盘入进行处理。户区鼠标消息。正在活动状态的应用程序WM_KILLFOCUS消息。资源Windows的资源编辑器来创建和编辑,也可以使用文本编辑器来编辑。WindowsWM_COMMAND菜单项消息映射宏的格式是:ON_COMMAND菜单项动态修改的消息映射宏的格式是:ON_UPDATE_COMMAND_UI在文档/视图结构的程序中,资源的加载是由应用程序类的InitInstance函数通过构造CDocTemplate(包括其派生类)对象来完成的。加速键在资源描述文件中与所对应的菜单项关联。图标使用VisualC++开发环境的菜单ProjectAddToProject/Files添加。CBitmapLoadBitmap来加载,在显示时需先DCBitBltDC上。MFC的文件处理机制对象存盘的问题。对象存盘使用序列化的机制实现。MFC通过宏DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL给类添加动态重建对象和序列化操作的代码。宏DECLARE_SERIAL 用在类声明中,宏IMPLEMENT_SERIAL用在类实现中同时该类必须从CObject类或其派生类派生,并重载Serialize函数。Serialize函数借助类CArchive对象实现对象的序列化CArchive对象是一种I/O,它借助CFile对象完成磁盘文件数据的存取操作MFC把文件的打开,关闭,读写操作封装在类CFile中。CFile对象代表一个磁盘文件,使用CFile对象可以直接对文件进行操作。控件MFCWindows。静态文本控件由类CStaticCButtonCProgessCtrlCSpinButtonCtrl封CImageListCListCtrl封装。控CWnd的使用基本相同。控件自己有特有的行为特点,在各自的类中由相应的成员函数实现。控件颜色的设置在Windows消息WM_CTLCOLOR的消息响应函数OnCtlColorON_WM_CTLCOLO(。对话框对话框是Windows应用程序与用户交互的重要手段,分为模态对话框和非模态CDialogVisual的资源编辑器来创建和编辑。验,对话框的应用程序,通用对话框,非模态对话框,属性页方面的知识。进程与线程的管理WindowsCPU时间。还掌握了工作线程和用户界面线程,线程同步,线程通信。动态链接库享。DLLMainWindows完成初始化工作。声明为导出函数有两种方法:在.def文件中用函数的名称来声明;使用关键字_declspec(dllexport)来声明。VisualC+MFCDLDLLDLLWin32Dynamic-LinkMFCAppWizar(dll。动态链接库的导出函数被其他程序模块调用,在这些程序模块中称之为导入函DLL14组件对象模型基础掌握了组件对象模型(COM)概述;使用DOM组件;组件的包含和聚合;进程外组件;使用ATL设计COM组件。MFCActiveX应用ActiveXActiveXActiveXActiveX控件与ActiveX文档的有关知识。ActiveX是一种为

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