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文档简介

第第页小班数学教案:好吃的糖果教案及教学反思

小班数学教案:好吃的糖果教案及教学反思

设计背景

对于刚入园的小班孩子来说,怎样在教学活动中来吸引幼儿,让孩子心情高涨、思维活跃、灵感出现呢?我觉得选材是特别重要的,首先应当从幼儿的爱好入手,幼儿都喜爱吃糖,特别是在现在高科技进展快速的时代,各种外形、各种味道,各种颜色的糖果更是吸引了他们,而且孩子们也具有肯定的阅历,贴近幼儿生活。其次还要还要考虑到幼儿的实际水平,小班幼儿刚接触到数,我们就指定了一至二的数量,及其物体与点子数量的匹配。活动中要求幼儿所要掌控的知识都贯穿与各个游戏当中,教学中,我们采用敏捷的教学方法,本次活动旨在通过看一看,猜一猜,试一试,查一查,结合集体个人分组等形式,让幼儿学会一至二数量与物体的匹配,体验操作胜利所带来的乐趣,加强同伴之间,幼儿与老师之间的沟通。

活动目标

1.通过各种游戏活动,引导幼儿对1和2的点子卡片进行实物糖果的匹配。

2.通过形式多样、有趣的操作,激发幼儿乐于参加科学活动的爱好。

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.初步培育观测、比较和反应技能。

5.引发幼儿学习的爱好。

重点难点

引导幼儿对1和2的点子卡片进行实物糖果的匹配。

活动预备

点子卡片、各种糖果、魔术袋、夹子。

活动过程

案例描述:

(A)、小游戏:变魔术。

1.老师变魔术。老师手中握1-2粒糖,让幼儿猜想。

2.个别幼儿变魔术。

(B)、找伙伴。

老师:(一粒糖贴在黑板上)一粒糖还有一个好伙伴呢,小伙伴看,它是谁?!.认识点卡,理解点卡的符号意义,知道点卡与物体数量的关系并会匹配。!(小点子)有几个点子呀?(1个)小结:原来1粒糖和1个点子是好伙伴。(辅以动作),幼儿学说。

(C)、夹糖。

(D)、点子与糖果数量的配对。

1.老师讲解示范。

2.幼儿操作。

3.给动物送糖果。

(E)、延伸活动:品尝糖果。

教学反思

本次活动属于数学领域,作为老师的我要成为引发者、支持者和引导者,使幼儿获得乐学、会学。整个活动以游戏化、情节化的形式开展。活动中,我创设了良好的游戏情节,提供了丰富的、开放性的教、学具,充分调动了孩子学习的主动性,使孩子始终在积极的状态中自主地学习。活动转变了以往传统数学教学的模式,更加着重对幼儿技能、习惯及情感等非智力因素的培育。对比《纲要》精神,反思我的教学,从中得到了一些启示:

1.在活动中要表达以"幼儿为主体'的新理念,老师要真正做到以参加者、支持者的角色涌现在整个活动中,如:让孩子看,让孩子猜,让孩子试,让孩子说,让孩子学,在各种游戏活动中掌控点子与食物的配对。

2.教学目标:着眼进展,留意整合。如:在让幼儿说一说,自己装了几粒糖?去给小动物送的时候,说一说,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于说出自己操作结果是渗透语言领域的目标;,"积极主动地参加操作活动,感受胜利的乐趣,唤起自信心',那么是社会领域的目标。

3.教学内容:源于生活,缘于爱好。

《好吃的糖果》这一课的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的爱好。因此,选择这个来源于幼儿生活,又是幼儿感爱好的糖果作为数学活动内容,既是幼儿熟识的,又基于幼儿的生活阅历,只要动手操作,就会有体验,有收获。同时又有挑战性,而幼儿这种积极参加活动的立场、情感,是幼儿终身进展所

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