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文档简介

第二篇AutoCAD制图技术15三维建筑图形形绘制目录三维坐标系1使用用户坐标系2三维视点与视图设置33建立三维实体4建立三维对象35Back15.1三维坐标系三维笛卡儿坐坐标系是在二维笛卡卡儿坐标系的的基础上根据据右手定则增增加第三维坐坐标Z轴而形成的。。同二维坐标系系一样,AutoCAD中的三维坐标标系有世界坐标系WCS和用户坐标系UCS两种形式。在三维坐标系系中,知道了了X轴的正方向和和Y轴的正方向,,Z轴的正方向是是根据右手定定则确定的。。右手定则也也决定三维空空间中任一坐坐标轴的正旋旋转方向。要标注X、Y和Z轴的正方向,,伸出右手,,将右手拇指指、食指、中中指伸成相互互垂直的姿势势,拇指指向向X轴的正方向,,食指指向Y轴的正方向,,中指所指示示的方向即是是Z轴的正方向,,如图15.1所示。15.1三维坐标系15.1.1三维笛卡儿坐标系要确定轴的正正旋转方向,,用右手的大大拇指指向轴轴的正方向,,弯曲手指,,那么手指所所指示的方向向即是轴的正正旋转方向。。15.1三维坐标系15.1三维坐标系图15.1右手定则Back1.三维笛卡儿坐坐标三维笛卡儿坐坐标(X,Y,Z)与二维笛卡卡儿坐标(X,Y)相似,即在在X和Y值基础上增加加Z值。同样还可可以使用基于于当前坐标系系原点的绝对对坐标值或基基于上个输入入点的相对坐坐标值。15.1三维坐标系15.1.2三维坐标形式2.圆柱坐标圆柱坐标与二二维极坐标类类似,但增加加了从所要确确定的点到XY平面的距离值值。即三维点点的圆柱坐标标可通过该点点与UCS原点连线在XY平面上的投影影长度,该投投影与X轴夹角以及该该点垂直于XY平面的Z值来确定。圆柱坐标也有有相对的坐标标形式,如相相对圆柱坐标标“@10.45,30”表示某点与上上个输入点连连线在XY平面上的投影影长为10个单位,该投投影与X轴正方向的夹夹角为45°,且与Z轴的距离为30个单位。15.1三维坐标系3.球面坐标球面坐标也类类似于二维极极坐标。在确确定某点时,,应分别指定定该点与当前前坐标系原点点的距离,二二者连线在XY平面上的投影影与X轴的角度,以以及二者连线线与XY平面的角度。。例如,,坐标“10<45<60”表示一个点,,它与当前UCS原点的距离为为10个单位,在XY平面的投影与与X轴的夹角为45°,与XY平面的夹角为为60°。同样,球面坐坐标的相对形形式表明了某某点与上个输输入点的距离离,二者连线线在XY平面上的投影影与X轴的角度,以以及二者连线线与XY平面的角度。。15.1三维坐标系15.2使用用户坐标标系AutoCAD2005允许用户定义义自己的坐标标系,并将该该坐标系统称称为用户坐标标系UCS。用户利用UCS就可以方便地地在三维空间间中创建各种种三维对象。。AutoCAD2005用坐标系图标标形象、直观观地反映当前前坐标系的形形式与坐标轴轴方向。如果果当前坐标系系为WCS,坐标系原点点处会有一个个位于XY面上的正方形形,如图15.2(a)、(b)所示。如果当前坐坐标系为UCS,则没有此正正方形,如图15.2(c)、(d)所示。15.2使用用户坐标标系图15.2坐标系图标Back用户可以用以以下三种方式式定义UCS:a.工具栏在UCS工具栏、UCSⅡ工具栏上单击击相应的命令令按钮;b.工具菜单单击工具下拉拉菜单命令【工具】→【UCS】下的子菜单项项;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入UCS,回车。15.2使用用户坐标标系15.2.1定义UCS1.使用键盘命令令定义UCS在命令提示行行中输入UCS启动该命令后后,AutoCAD提示:命令:_USC当前UCS名称:*世界界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:15.2使用用户坐标标系该提示行下有有10个选项,各选选项含义如下下:(1)新建(N):创建新UCS。执行该选项项,AutoCAD提示:指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]:此提示要求用用户确定UCS的创建方法,,各方法含义义如下:①指定新UCS的原点:确定定新UCS的原点,为默默认项。执行行该项,新UCS通过将原坐标标系的原点移移动到新位置置,且移动后后新UCS的X、Y、Z坐标轴方向不不变。15.2使用用户坐标标系②Z轴(ZA):在不改变变原坐标系X轴和Y轴方向的前提提下,通过确确定新坐标系系原点和Z轴正方向上的的任一点创建建新UCS。③三点(3):通过定义义3个点即原点、、X轴正方向上一一点和Y轴正方向上一一点位置创建建新UCS,这是较常用用的方法之一一。④对象(OB):根据用户户选择的对象象创建新UCS。创建新的UCS与所选对象具具有同样的伸伸出方向(即即正的Z轴),其原点点和X轴正方向按表表15.1所列的规则确确定,Y轴方向符合右右手规则。15.2使用用户坐标标系⑤面(F):根据三维实实体上的平面面创建新UCS。被选择实体对对象的面以高高亮度显示,,且新UCS附着于此面,,它的X轴对齐所找到到面的最近的的边,同时AutoCAD提示:输入选项[下一个(N)/X轴反向(X)/Y轴反向(Y)]<接受>:缺省选项为为接受,如如果按回车车键将接受受由指定的的实体平面面所创建UCS位置,否则则可选择其其他选项,,将重复出出现提示直直到接受新新位置为止止。15.2使用用户坐坐标系⑥视图((V):新UCS的XY平面与当前前视图面平平行,原点点为原UCS的原点。⑦X、Y、Z:X、Y、Z选项分别表表示将原UCS绕X、Y、Z轴旋转指定定的角度,,得到新的的UCS。(2)移动(M):通过改变当当前UCS的原点位置置或Z向深度重新新定义UCS,新UCS的X、Y坐标的方向向不变。(3)正交(G):将UCS设置成正交交形式。(4)上一个((P):退回到前一一个坐标系系设置。15.2使用用户坐坐标系(5)恢复(R):恢复命名保保存的UCS,使其成为为当前UCS。这种恢复复并不重新新建立保存存原UCS时的有效视视图方向,,即“恢复复(R)”选项仅仅恢复UCS,而原视图图方向不能能恢复。(6)保存(S):将当前UCS设置命名保保存。(7)删除(D):从命名保存存的UCS中删去指定定的UCS。(8)应用(A):当其他视口口中保存有有不同的UCS时,确定是是将当前UCS应用于指定定视口,还还是应用于于所有视口口。15.2使用用户坐坐标系(9)?:列出各命名名保存的UCS相对于当前前UCS的名称、原原点坐标、、坐标轴的的方向矢量量。(10)世界(W):将当前坐标标系设置为为世界坐标标系(WCS),该选项项为默认项项。15.2使用用户坐坐标系2.使用工具菜菜单中的UCS子菜单单击“工具具│新建UCS”菜单,在显显示的级联联菜单上单单击相应的的子项。单击“工具具│正交UCS”菜单,在显显示的级联联菜单上单单击相应的的子项。单击“工具具│移动UCS”选项,可以以实现快速速建立UCS的功能。各菜单上的的子命令与与UCS命令选项具具有对应关关系,比命命令方式更更直接、更更好用。15.2使用用户坐坐标系3.使用工具栏栏在UCS工具栏上单单击相应图图标,可以以实现快速速建立UCS的功能。UCS工具栏如图15.3所示,在AutoCAD2005中还提供了了UCSⅡⅡ工具栏,如图15.4所示,更完善善了UCS工具按钮的的功能。15.2使用用户坐坐标系15.2使用用户坐坐标系图15.3UCS工具栏Back15.2使用用户坐坐标系图15.4UCSⅡ工具栏Back用户可以利利用AutoCAD2005提供的UCS对话框管理理和设置UCS。启动UCS对话框的方方法有三种种:a.工具栏单击UCS工具栏的命命令按钮;;b.工具菜单单击工具下下拉菜单的的【工具】→【命名UCS】命令;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入Ucsman,回回车车。。15.2使用用用用户户坐坐标标系系15.2.2管理UCS执行行显显示示UCS对话话框框命命令令后后,,AutoCAD弹出出““UCS””对话话框框。。对对话话框框中中有有““命命名名UCS””、““正正交交UCS””和““设设置置””三三个个选选项项卡卡,,它们们的的功功能能如如下下::(1)““命命名名UCS””:此选选项项卡卡用用于于显显示示已已有有的的UCS、设设置置当当前前坐坐标标系系,,如图图15.5所示示。(2)““正正交交UCS””:该选选项项卡卡用用于于将将UCS设置置成成某某一一正正交交形形式式。。(3)““设设置置””::该选选项项卡卡用用于于设设置置UCS的图图标标显显示示形形式式和和应应用用范范围围。。15.2使用用用用户户坐坐标标系系15.2使用用用用户户坐坐标标系系图15.5““UCS””对话话框框Back15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置AutoCAD通过过视视点点来来确确定定观观察察三三维维对对象象的的方方向向,,当当用用户户指指定定视视点点后后,,AutoCAD将该该点点与与坐坐标标原原点点的的连连线线方方向向作作为为观观察察方方向向,,并并在在屏屏幕幕上上按按该该方方向向显显示示出出图图形形的的投投影影。。图15.6给出出了了对对于于同同一一个个三三维维图图形形在在不不同同视视点点下下的的显显示示效效果果。。15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置图15.6从不不同同视视点点观观察察图图形形Back用于于设设置置察察看看方方向向的的命命令令调调用用方方式式如如下下:a.视图图菜菜单单单击击视视图图下下拉拉菜菜单单【视图图】→→【【三维维视视图图】→→【【视点点预预置置】;b.键盘盘输输入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,输输入入DDVPOINT或VP,回回车车。。执行行DDVPOINT命令令后后,,AutoCAD弹出出图15.7所示示的““视视点点预预置置””对对话话框框。。15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置15.3.1设置察看方向在该该对对话话框框中中,,““绝绝对对于于WCS””和““相相对对于于UCS””两个个单单选选按按钮钮分分别别用用来来确确定定是是相相对对于于WCS还是是UCS设置置视视点点。。此外外,,也也可可以以在在““自自X轴((A)””和和““自自XY平面面((P)””文文本本框框内内输输入入相相应应的的角角度度实实现现视视点点设设置置。。15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置15.3三维维视视点点与与视视图图设设置置图15.7““视点点预预置置””对对话话框框Back“VPoint””命令令可可以以将将观观察察者者置置于于一一个个位位置置上上观观察察图图形形,,就就好好像像从从空空间间中中的的一一个个指指定定点点向向原原点点((0,0,0)方方向向观观察察。。命令令调调用用方方式式为为::a.视图图菜菜单单单击击视视图图下下拉拉菜菜单单【视图图】→→【【三维维视视图图】→→【【视点点】;b.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入VPoint或VP,回车。15.3三维视点与视视图设置15.3.2设置图形的三维直观图的察看方向调用该命令后后,系统将显显示当前视点点位置,AutoCAD会提示:指定视点或旋旋转(R)<显示坐标球和和三轴架>:提示中的各选选项含义如下下:(1)“指定视点点”:指定一个点作作为视点方向向,为默认项项。确定视点点位置后,AutoCAD将该点与坐标标原点的连线线方向作为观观察方向,并并按该方向显显示图形的投投影,如图15.8所示。15.3三维视点与视视图设置(2)“旋转(R)”:使用两个角度度指定新的观观察方向。输输入R选项,AutoCAD提示:输入XY平面中与X轴的夹角:((输入视点方方向在XY平面内的投影影与X轴正向的夹角角)输入与XY平面的夹角::(输入视点点方向与其在在XY面上投影之间间的夹角)(3)“显示坐标标球和三轴架架”:根据显示出坐坐标球和三轴轴架确定视点点。在“指定定视点或旋转转(R)<显示坐标球和和三轴架>:”提示下直直接按Enter键,即执行““显示坐标球球和三轴架””选项,AutoCAD显示出坐标球球和三轴架。。15.3三维视点与视视图设置15.3三维视点与视视图设置图15.8选择视点观察察对象Back由于平面视图图是最为常用用的一种视图图,因此AutoCAD提供了快速设设置平面视图图的命令,该命令的调调用方式为::a.视图菜单单击视图下拉拉菜单【视图】→【三维视图】→【平面视图】;b.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入PLAN,回车。15.3三维视点与视视图设置15.3.3平面视图调用该命令后后,AutoCAD提示如下:输入选项[当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:(1)“当前UCS(C)”选项:表示将在当前前视口中重新新生成相对于于当前UCS的平面视图,,以使图形范范围布满当前前UCS的当前视口。。(2)“UCS(U)”选项:表示恢复命名名存储的UCS平面视图并重重生成显示。。(3)“世界(W)”选项:重新生成相相对于WCS的平面视图,,以使图形范范围布满世界界坐标系屏幕幕。15.3三维视点与视视图设置a.工具栏单击视图工具具栏上的相应应命令;b.视图菜单单击视图下拉拉菜单【视图】→【三维视图】→子菜单中位于于第2、3栏中的各命令令;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入View,回车。在命令行调用用“View”命令后,弹出出“视图”对对话框。在““正交和等轴轴测视图”选选项卡的列表表中显示了所所有的正交视视图和等轴测测视图,如图15.9所示。15.3三维视点与视视图设置15.3.4设置正交视图与等轴测视图用户可在列表表中选择一个个视图,并单单击“置为当当前”按钮来来恢复选定的的正交视图或或等轴测视图图。在“相对于””下拉列表中中显示了WCS和当前图形中中的所有已命命名UCS,用户可以指指定某个坐标标系来恢复正正交视图或等等轴测视图。。缺省值为WCS。勾选“恢复正正交UCS和视图”复选选框,当用户户选成当前视视图时,将恢恢复关联的UCS。使用“视图””菜单的“三三维视图”子子菜单可以直直观地设置三三维模型视图图中正交视图图和等轴测视视图。在如图15.10所示的视图工具栏上上单击对应的的按钮也可直直接设置三维维模型视图。。15.3三维视点与视视图设置Back15.3三三维视点与视视图设置图15.9““视图”对话框15.3三维视点与视视图设置图15.10视图工具栏Back在AutoCAD2005中,利用拉伸伸命令可以通通过将二维封封闭对象按指指定的高度或或路径绘制三三维实体。启动拉伸命令令可用以下三三种方式:a.工具栏单击实体工具具栏上的命令令按钮;b.绘图菜单单击绘图下拉拉菜单【绘图】→【实体】→【【拉伸】;c.键盘输输入在命令令行命命令提提示符符下,,输入入Extrude,回车车。15.4建立三三维实实体15.4.1拉伸建立实体启动Extrude命令后后,AutoCAD将提示示:选择对对象::(选选择拉拉伸对对象))选择对对象::(按按回车车键也也可以以继续续选择择对象象)选定拉拉伸对对象后后,AutoCAD继续提提示::指定拉拉伸高高度或或[路路径((P)]::(输输入拉拉伸高高度或或P)该提示示用来来指定定拉伸伸高度度及拉拉伸路路径,,各选选项含含义如如下::15.4建立三三维实实体(1)“指指定拉拉伸高高度””:确定拉拉伸高高度,,使对对象按按该高高度拉拉伸,,此项项为默默认项项。如如果输输入正正值,,将沿沿对象象所在在坐标标系的的Z轴正方方向拉拉伸对对象;;如果果输入入负值值,AutoCAD将沿Z轴负方方向拉拉伸对对象。。用户户指定定高度度后,,AutoCAD提示::指定拉拉伸的的倾斜斜角度度<0>:(输输入拉拉伸的的倾斜斜角度度)输入角角度的的范围围是-90°~+90°°。图15.11所示是按高高度拉拉伸对对象。。15.4建立三三维实实体(2)“路路径((P)”::按路径径拉伸伸。执执行该该选项项,AutoCAD提示::选择拉拉伸路路径::(在在此提提示下下确定定路径径即可可)用于拉拉伸的的路径径可以以是圆圆、圆圆弧、、椭圆圆、椭椭圆弧弧、二二维多多段线线、三三维多多段线线、二二维样样条曲曲线等等。作作为拉拉伸路路径的的对象象可以以封闭闭,也也可以以不封封闭。。路径径既不不能与与轮廓廓共面面,也也不能能具有有高曲曲率的的区域域。拉伸实实体始始于轮轮廓所所在的的平面面,图15.12所示是按路路径拉拉伸对对象。。15.4建立三三维实实体15.4建立三三维实实体图15.11按指定定高度度拉伸伸对象象Back15.4建立三三维实实体图15.12按路径径拉伸伸对象象Back启动旋旋转命命令可可用以以下三三种方方式::a.工具栏栏单击实实体工工具栏栏上的的命令令按钮钮;b.绘图菜菜单单击绘绘图下下拉菜菜单【绘图】→【【实体】→【【旋转】;c.键盘输输入在命令令行命命令提提示符符下,,输入入Revolve,回车车。15.4建立三三维实实体15.4.2旋转建立实体启动Revolve命令后后,AutoCAD将提示示:选择对对象::(选选择旋旋转对对象))选择对对象::(按按回车车键也也可以以继续续选择择对象象)用于旋旋转的的二维维对象象可以以是圆圆、椭椭圆、、圆弧弧、封封闭二二维多多段线线、封封闭样样条曲曲线或或面域域等,,但不不能对对三维维对象象、包包含在在块中中的对对象、、有交交叉或或横断断部分分的多多段线线,或或非闭闭合多多段线线等对对象使使用该该命令令。如如果对对象包包含圆圆角或或其他他使用用普通通轮廓廓很难难制作作的细细部图图,那那么可可以使使用旋旋转命命令。。如果果用与与多段段线相相交的的直线线或圆圆弧创创建轮轮廓,,可用用PEDIT的“合并””选项将它它们转换为为单个多段段线对象,,然后使用用旋转命令令。15.4建立三维实实体选定对象后后,AutoCAD会继续提示示:指定旋转轴轴的起点或或定义轴依依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:(指定点点或输入一一个选项))该提示用来来指定旋转转轴,各选选项含义如如下:(1)“指定旋旋转轴的起起点”:通过确定旋旋转轴的两两端点位置置确定旋转转轴,此项项为默认项项。用户响响应后,即即指定旋转转轴的起点点、端点并并指定旋转转角度后,,创建的实实体如图15.13所示。15.4建立三维实实体(2)“对象((O)”:绕指定的对对象旋转。。执行该选选项,AutoCAD提示:选择对象::(选择现现有的直线线或多段线线中的单条条线段定义义轴;REVOLVE命令忽略多多段线的宽宽度,并从从多段线路路径的中心心线处开始始旋转)此提示要求求选择作为为旋转轴的的对象。确确定旋转轴轴对象并指指定旋转角角度后,创创建的实体体如图15.14所示。15.4建立三维实实体(3)“X轴(X)”、“Y轴(Y)”:分别绕X、Y轴旋转成实实体。执行行某一选项项,AutoCAD提示:指定旋转角角度:(输输入旋转角角度,默认认值为360°)通过选择X、Y轴进行旋转转创建的实实体如图15.15所示。15.4建立三维实实体15.4建立三维实实体图15.13选定轴点旋旋转对象Back15.4建立三维实实体图15.14指定对象旋旋转Back15.4建立三维实实体图15.15选定坐标轴轴旋转Back1.绘制长方体体AutoCAD绘制长方体体的底面总总与当前UCS的XY平面平行。绘长方体体可以采用用以下三种种方式:a.工具栏单击实体工工具栏上的的命令按钮钮;b.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【实体】→【长方体】;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入BOX,回车。15.4建立三维实实体15.4.3建立基本实体对象启动执行BOX命令,AutoCAD将提示:指定长方体体的角点或或[中心点(CE)]:(指定点点或按ENTER键代表长方方体的角点点,或输入入C代表中心))上面两选项项的含义如如下:(1)“指定长长方体的角角点”:根据长方体体一角点位位置绘长方方体,为默默认项。执行该选项项,即确定定一角点的的位置,AutoCAD提示:指定角点或或[立方体(C)/长度((L)]:(指定点点或输入选选项)15.4建立三维实实体(2)“中心点点(CE)”:根据长方体体的中心点点位置绘长长方体。执行该项,,AutoCAD提示:指定长方体体的中心点点:指定点点(1)或按ENTER键指定角点或或[立方体(C)/长度((L)]:(指定点点或输入选选项)同理,此时时用户也有有三种选择择,即“指指定角点””、输入选选项C选择“立方方体”或输输入选项L选择“长度度”。15.4建立三维实实体2.绘制球体绘制球体可可采用以下三种方方式:a.工具栏单击实体工工具栏上的的命令按钮钮;b.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【实体】→【球体】;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入Sphere,回车。启动执行行Sphere命令,AutoCAD将提示:指定球体体球心::(指定定点或按按ENTER键)指定球体体半径或或[直径(D)]:(指定定一段距距离或输输入d)15.4建立三维维实体3.绘制圆柱柱体AutoCAD绘制圆柱柱体的方方式有以下三三种:a.工具栏单击实体体工具栏栏上的命命令按钮钮;b.绘图菜单单单击绘图图下拉菜菜单【绘图】→【实体】→【圆柱体】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Cylinder,回车。。执行Cylinder命令,AutoCAD将提示::指定圆柱柱体底面面的中心心点或[椭圆(E)]:15.4建立三维维实体各选项的的含义如如下:(1)“指定定圆柱体体底面的的中心点点”:它要求确确定圆柱柱体底面面的中心心点位置置,为默默认项。。用户响响应后,,AutoCAD提示:指定圆柱柱体底面面的半径径或[直径(D)]:(输入入圆柱体体的半径径或直径径)指定圆柱柱体高度度或[另一个圆圆心(C)]:利用此方方法可以以绘制在在任意方方位放置置的圆柱柱体,如图15.16所示。15.4建立三维维实体(2)“椭圆圆(E)”:绘椭圆柱柱体,即即截面轮轮廓是椭椭圆。执执行该选选项,AutoCAD提示:选择圆柱柱体底面面椭圆的的轴端点点或[中心点((C)]:该提示要要求用户户确定基基面上的的椭圆形形状,其其操作过过程与绘绘制椭圆圆相似,,确定椭椭圆形状状后,AutoCAD继续提示示:指定圆柱柱体高度度或[另一个圆圆心(C)]:在此提示示下确定定圆柱体体的高度度或另一一个端面面的圆心心位置即即可,如图15.17所示。15.4建立三维维实体4.绘制圆锥锥体AutoCAD绘制圆锥锥体的方方式有以下三三种:a.工具栏单击实体体工具栏栏上的命命令按钮钮;b.绘图菜单单单击绘图图下拉菜菜单【绘图】→【实体】→【圆锥体】;c.键盘输入入在命令行行命令提提示符下下,输入入Cone,回车。。启动执行行CONE命令后,,AutoCAD将提示::指定圆锥锥体底面面的中心心点或[椭圆(E)]:15.4建立三维维实体(1)“指定定圆锥体体底面的的中心点点”:此提示要要求确定定圆锥体体底面的的中心点点位置,,为默认认项。用用户响应应后,AutoCAD提示:指定圆锥锥体底面面的半径径或[直径(D)]:(输入入圆锥体体底面的的半径或或直径))指定圆锥锥体高度度或[顶点(A)]:(指定定距离或或输入a)此时用户户有两种种选择,,即“指指定圆锥锥体高度度”或输输入选项项A选择“顶顶点”。。15.4建立三维维实体当输入选选项命令令A即选择““顶点((A)”。执执行该选选项,AutoCAD提示“指指定顶点点:”,,在该提提示下确确定顶点点位置后后,AutoCAD绘出圆锥锥体,且且圆锥体体底面中中心点与与圆锥体体顶点的的连线为为该圆锥锥体的中中心线,,如图15.18(a)所示。(2)“椭圆圆(E)”:执行该选选项,在在AutoCAD的提示下下,确定定椭圆的的形状后后,绘椭椭圆形锥锥体,如图15.18(b)所示。15.4建立三维维实体5.绘制楔体体AutoCAD绘制楔体体的方式式有以下三三种:a.工具栏单击实体体工具栏栏上的命命令按钮钮;b.绘图菜单单击绘图下拉拉菜单【绘图】→【实体】→【楔体】;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入Wedge,回车。启动执行WEDGE命令后,AutoCAD将提示:15.4建立三维实体体指定楔体的第第一个角点或或[中心点(CE)]:指定点(1)、输入ce或按ENTER键各选项含义如如下:(1)“指定楔体体的第一个角角点”:根据楔体上的的角点位置绘绘楔体,为默默认项。用户户响应后,即即给出楔体一一角点的位置置后,AutoCAD提示:指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:指定点(2)或输入选项项当直接回车即即选择默认项项“指定角点点”,根据另另一角点位置置绘楔体,如图15.19(a)所示。15.4建立三维实体体当输入选项命命令C即选择“立方方体(C)”,绘两个个直角边和宽宽均相等的等等边楔体,如图15.19(b)所示。(2)“中心点((CE)”:按指定的中心心点位置绘楔楔体。该中心心点指楔体斜斜面上的中心心点,如图15.19(c)。执行该选项项,AutoCAD提示:指定楔体的中中心点:指定定点(1)或按ENTER键用户响应后,,AutoCAD提示:指定对角点或或[立方体(C)/长度(L)]:指定点(2)或输入选项项15.4建立三维实体体同理,当直接接回车即选择择默认项“指指定对角点””,根据另一一角点位置绘绘楔体。用户户响应后,即即给出另一角角点的位置后后,如果新角角点与中心点点的Z坐标不一样,,AutoCAD根据这两个角角点绘出楔体体。否则,AutoCAD提示“指定高高度:”,输输入高度值绘绘楔体。当输入选项命命令C即选择“立方方体(C)”,响应AutoCAD“指定长度:””的提示,绘绘两个直角边边和宽均相等等的楔体。。当输入选项命命令L即选择“长度度(L)”:按指定定的长、宽、、高绘楔体,,如图15.19(d)所示。15.4建立三维实体体6.绘制圆环体AutoCAD绘制圆环体的的方式有以下三种::a.工具栏单击实体工具具栏上的命令令按钮;b.绘图菜单单击绘图下拉拉菜单【绘图】→【实体】→【圆环体】;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入Torus,回车。启动执行TORUS命令后,AutoCAD将提示:15.4建立三维实体体指定圆环体中中心:(确定定圆环的中心心位置)指定圆环体半半径或[直径(D)]:(输入圆环环体的半径或或直径)指定圆管半径径或[直径(D)]:(输入圆管管的半径或直直径)按AutoCAD的提示操作即即可完成圆环环体的绘制。。15.4建立三维实体体15.4建立三维实体体Back图15.16绘制圆柱体15.4建立三维实体体图15.17绘制椭圆柱体体Back15.4建立三维实体体图15.18绘制圆锥体Back15.4建立三维实体体图15.19绘制楔形体Back图15.19绘制楔形体Back15.4建立三维实体体图15.19绘制楔形体Back15.4建立三维实体体并集操作是指将多个实实体组合成一一个实体,或或者是对面域域的合并。AutoCAD实现并集操作作有以下三种种方式:a.工具栏单击实体编辑辑工具栏上的的命令按钮;;b.修改菜单单击修改下拉拉菜单【修改】→【实体编辑】→【并集】;15.4建立三维实体体15.4.4复合实体对象15.4.4.1并集操作c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入Union,回车。启动执行Union命令后,AutoCAD将提示:选择对象:((选择要进行行并集运算的的实体或面域域对象)选择对象:((使用对象选选择方法并在在完成时按ENTER键)AutoCAD执行的结果,,将多个实体体组合成一个个实体,如图15.20所示。15.4建立三维实体体选择集可包含含位于任意多多个不同平面面中的面域或或实体,AutoCAD把这些选择集集分成单独连连接的子集。。得到的组合合实体包括所所有选定实体体所封闭的空空间,得到的的组合面域包包括子集中所所有面域所封封闭的面积。。如果在“选择择对象:”提提示下选择各各实体对象,,而这些实体体彼此不接触触或不重叠,,执行UNION命令后,AutoCAD仍对这些实体体进行“并””运算,并将将它们生成一一个组合体。。15.4建立三维实体体15.4建立三维实体体图15.20实体和面域的的并集操作Back差集操作是指从一些实实体中去掉另另一些实体,,从而得到一一个新实体,,或从一些面面域中减去另另一些面域,,而得到新的的面域,通过过减操作合并并选定的面域域或实体。AutoCAD实现差集操作作有以下三种种方式:a.工具栏单击实体编辑辑工具栏上的的命令按钮;;b.修改菜单单击修改下拉拉菜单【修改】→【实体编辑】→【差集】;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入Subtract,回车。15.4建立三维实体体15.4.4.2差集操作启动执行SUBTRACT命令后,AutoCAD将提示:选择要从中减减去的实体或或面域选择对象:((使用对象选选择方法并在在完成时按ENTER键)选择要减去的的实体或面域域选择对象:((使用对象选选择方法并在在完成时按ENTER键)执行结果:AutoCAD从指定的实体体中去掉另一一些实体后得得到新实体。。AutoCAD从第一个选择择集中的对象象减去第二个个选择集中的的对象,然后后创建一个新新的实体或面面域,如图15.21所示的差集操作。。15.4建立三维实体体执行减操作的的两个面域必必须位于同一一平面上。但但是,通过在在不同的平面面上选择面域域集,可同时时执行多个SUBTRACT操作。AutoCAD会在每个平面面上分别生成成减去的面域域。如果面域域所在的平面面上没有其他他选定的共面面面域,则AutoCAD不接受该命令令。15.4建立三维实体体15.4建立三维实体体图15.21实体的差集操操作Back交集操作是指从两个或或多个实体或或面域的交集集中创建组合合实体或面域域,并删除交交集外面的区区域,即求多多个实体或面面域的公共部部分。AutoCAD实现交集操作作有以下三种种方式:a.工具栏单击实体编辑辑工具栏上的的命令按钮;;b.修改菜单单击修改下拉拉菜单【修改】→【实体编辑】→【交集】;c.键盘输入在命令行命令令提示符下,,输入Intersect,回车。15.4建立三维实体体15.4.4.3交集操作启动执行INTERSECT命令后,AutoCAD将提示:选择对象:((选择求交集集的实体或面面域对象)选择对象:((使用对象选选择方法并在在完成时按ENTER键)执行结果:AutoCAD由各实体的公公共部分绘出出新实体,如图15.22所示的交集操作方方法。15.4建立三维实体体15.4建立三维实体体图15.22实体和面域的的交集操作Back三维线框是一种简单的的三维对象,,指位于三维维空间的点、、线段、射线线、构造线、、三维多段线线、三维样条条曲线等。绘绘制这些对象象的方法与绘绘二维对象类类似,只不过过当提示用户户确定点的位位置时,一般般应确定在三三维空间的点点位置。三维维线框模型中中没有面和体体的特征,只只有描绘对象象边界的点、、直线和曲线线。用AutoCAD可以在三维空空间的任何位位置放置二维维(平面)对对象来创建线线框模型。AutoCAD也提供一些三三维线框对象象。15.5建立三维对象象15.5.1创建三维线框绘三维图形时时,免不了要要确定三维空空间的点。AutoCAD提供以下方式式确定三维空空间点:(1)用对象捕捉方方式捕捉一些些特殊点前面面章节介绍的的对象捕捉功功能仍然适用用于三维绘图图。(2)用鼠标拾取点点由于是在三三维空间绘图图,因此当用用鼠标直接拾拾取点时,往往往会出现误误差,因此,,当用鼠标拾拾取点时,最最好与对象捕捕捉功能相结结合。15.5建立三三维对对象15.5.1.1点的确确定(3)通过键键盘输输入点点的坐坐标通通过键键盘输输入点点的坐坐标时时,用用户既既可以以用绝绝对坐坐标的的方式式,也也可以以用相相对坐坐标的的方式式输入入。15.5建立三三维对对象在AutoCAD2005中,通通过将将任意意二维维平面面对象象放置置到三三维空空间的的任何何位置置可创创建线线框模模型,,可以使使用以以下几几种方方法::输入三三维坐坐标。。输入入定义义对象象的X、Y和Z位置的的坐标标。设置绘绘制对对象的的默认认构造造平面面(UCS的XY平面))。创建对对象后后,将将它移移动或或复制制到适适当的的三维维位置置。15.5建立三三维对对象15.5.1.2创建三三维线线框对对象用户不不仅可可以在在当前前UCS的XY面上执执行AutoCAD的任一一个二二维绘绘图与与编辑辑命令令,而而且还还可以以方便便地在在三维维空间间绘点点、线线段、、射线线、构构造线线、多多段线线、样样条曲曲线等等对象象,如图15.23所示的三维维线框框对象象。(1)三维维多段段线::和绘二二维多多段线线相比比,绘绘三维维多段段线过过程中中不能能设置置线宽宽,也也不能能绘制制弧线线。其其绘制制方式式有两两种::a.绘图菜菜单单击绘绘图下下拉菜菜单【绘图】→【【三维多多段线线】;15.5建立三三维对对象b.键盘输输入在命令令行命命令提提示符符下,,输入入3Dpoly,回车车。启动执执行3DPOLY命令后后,用用户可可以按按提示示绘制制三维维多段段线,,也可可以通通过““闭合合(C)”选选项封封闭三三维多多段线线;通通过““放弃弃(U)”选选项放放弃上上次操操作;;按Enter键,结结束命命令的的执行行。(2)三三维维样样条条曲曲线线::绘制制三三维维样样条条曲曲线线的的方方式式有有两两种种::a.绘图图菜菜单单单击击绘绘图图下下拉拉菜菜单单【绘图图】→→【【样条条曲曲线线】;15.5建立立三三维维对对象象b.键盘盘输输入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,输输入入Spline,回回车车。。启动动执执行行SPLINE命令令后后,,AutoCAD提示示::指定定第第一一个个点点或或[对象象((O)]:((输输入入点点绘绘制制或或输输入入选选项项))选择择““对对象象((O)””选选项项则则将将由由PEDIT命令令得得到到的的拟拟合合样样条条曲曲线线转转换换成成等等价价的的样样条条曲曲线线。。15.5建立立三三维维对对象象15.5建立立三三维维对对象象图15.23三维维线线框框Back利用用AutoCAD2005可以以绘绘制制长长方方体体表表面面、、棱棱锥锥面面、、楔楔体体表表面面、、上上半半球球面面、、球球面面、、圆圆锥锥面面、、圆圆环环面面、、下下半半球球面面以以及及网网格格面面等等基基本本曲曲面面对对象象。。构构造造多多边边形形网网格格对对象象时时,,最最后后得得到到的的对对象象表表面面可可以以隐隐藏藏、、着着色色和和渲渲染染。。1.使用用命命令令行行在命命令令提提示示行行中中输输入入““3D””,命命令令行行提提示示::[长方方体体表表面面((B)/圆锥锥面(C)/下半半球面((DI)/上半半球面((DO)/网格格(M)/棱锥锥面(P)/球面面(S)/圆环环面(T)/楔体体表面((W)]:15.5建立三维维对象15.5.2创建三维基本曲面各选项的的含义如如下:(1)长方体体表面((B):创建三维维长方体体表面多多边形网网格,各各项参数数如图15.24所示。AutoCAD会继续提提示:指定定角点给给长方体体:(确确定长方方体表面面的一角角点位置置)指定长度度给长方方体:((指定距距离)指定长方方体表面面的宽度度或[立方体((C)]:(指定定距离或或输入C)指定长方方体表面面的宽度度,相对对于长方方体表面面的角点点输入一一个距离离或指定定一个点点。15.5建立三维维对象两个选项项的含义义如下::指定长方方体表面面的宽度度:确定定长方体体表面的的宽度,,为默认认项。用用户响应应后,AutoCAD提示:指定高度度给长方方体:((输入高高度值))指定长方方体表面面绕Z轴旋转的的角度或或[参照(R)]:(指定定角度或或输入r)立方体((C):(绘绘立方体体表面))执行该该选项,,AutoCAD提示:指定长方方体表面面绕Z轴旋转的的角度或或[参照(R)]:(指定定角度或或输入r)15.5建立三维维对象(2)圆锥面面(C):选择该选选项后,,在AutoCAD提示下创创建圆锥锥状多边边形网格格。需要说明明的是::如果在在“指定定圆锥面面顶面的的半径或或[直径(D)]:”提示示下直接接按Enter键,可得得到图15.25(a)所示结果。如如果输入入相应的的半径或或直径,,则会得得到图15.25(b)所示结果。曲曲面的线线段数决决定圆锥锥面中多多边形网网格面的的数量。。数值越越大,多多边形网网格面越越多,曲曲面越光光滑。15.5建立三维维对象(3)下半球球面(DI):选择该选选项后,,在AutoCAD提示下依依次“指指定中心心点给下下半球面面:”、、“指定定下半球球面的半半径或[直径((D)]”、“输输入曲曲面的的经线线数目目给下下半球球面::”、、“输输入曲曲面的的纬线线数目目给下下半球球面::”,,创建建球状状多边边形网网格的的下半半部分分。经线方方向的的经线线数、、纬线线方向向的纬纬线数数决定定下半半球面面中多多边形形网格格面的的数量量。数数值越越大,,多边边形网网格面面越多多,曲曲面越越光滑滑。15.5建立三三维对对象(4)上半半球面面(DO):创建球球状多多边形形网格格的上上半部部分。。(5)网格格(M):创建平平面网网格,,其M向和N向的大大小决决定了了沿这这两个个方向向绘制制的直直线数数目。。M向和N向与XY平面的的X轴和Y轴类似似。执行结结果::绘出出对应应网格格面,,如图15.26所示。(6)棱锥锥面((P):选择该该选项项后,,创建建一个个棱锥锥面或或四面面体表表面,,如图15.27所示。(7)球面面(S):创建球球状多多边形形网格格。15.5建立三三维对对象(8)圆环环面((T):创建与与当前前UCS的XY平面平平行的的圆环环状多多边形形网格格。(9)楔体体表面面(W):创建一一个直直角楔楔状多多边形形网格格,其其斜面面沿X轴方向向倾斜斜。注意::楔体体的长长、宽宽、高高分别别沿着着当前前UCS的X、Y、Z轴的正正方向向,且且不能能为负负值。。绕Z轴的转转角可可正可可负,,其转转向符符合右右手定定则。。旋转转的基基点是是楔体体表面面的角角点。。如果果输入入0,那么么楔体体表面面保持持与当当前UCS平面正正交。。15.5建立三三维对对象2.使用对对话框框使用““绘图图│曲曲面││三维维曲面面”命命令可可打开开“三三维对对象””对话话框,,如图15.28所示。可使使用该该对话话框选选择相相应的的选项项进行行各类类三维维曲面面的创创建。。15.5建立三三维对对象3.使用工工具栏栏在曲面面工具具栏上上单击击相应应图标标,可可以实实现创创建三三维基基本曲曲面的的功能能。曲曲面工工具栏栏如图15.29所示。15.5建立三三维对对象15.5建立三三维对对象图15.24创建长长方体体表面面Back图15.25创建圆圆锥面面15.5建立三三维对对象Back15.5建立三三维对对象图15.26创建网网格Back15.5建立三三维对对象图15.27创建棱棱锥Back15.5建立三三维对对象图15.28““三维对对象””对话话框Back15.5建立三三维对对象图15.29曲面工工具栏栏BackAutoCAD使用3DFACE命令可可以通通过确确定三三维面面上各各顶点点的方方式绘绘三维维面,,在三三维空空间中中的任任意位位置创创建一一个三三边或或四边边曲面面。也也可以以为三三维面面的每每一个个角点点指定定不同同的Z坐标值值,但但如果果这样样做,,则该该三维维面就就不能能被拉拉伸。。3DFACE与SOLID不同,,SOLID创建与与当前前用户户坐标标系((UCS)平行行的三三边或或四边边曲面面,并并且不不能对对每个个角点点使用用不同同的Z坐标值值。另另外,,3DFACE创建未未填充充的曲曲面,,而SOLID创建填填充的的曲面面。15.5建立三三维对对象15.5.3创建三维面绘制三三维面面有以以下三三种方方式::a.工具栏栏单击曲曲面工工具栏栏上命命令按按钮;;b.绘图菜菜单单击绘绘图下下拉菜菜单【绘图】→【【曲面】→【【三维面面】;c.键盘输输入在命令令行命命令提提示符符下,,输入入3Dface,回车车。启动执执行3Dface命令后后,AutoCAD会提示:指定第一点点或[不可见]:(确定三三维面上的的第1点)15.5建立三维对对象指定第二点点或[不可见(I)]:(确定三三维面上的的第2点)指定第三点点或[不可见(I)]<退出>:(确定三三维面上的的第3点或按Enter键结束命令令的执行))指定第四点点或[不可见(I)]<绘三维面>:(确定三三维面上的的第4点绘由4条边构成的的面或按Enter键绘由3条边构成的的面)AutoCAD重复提示输输入第三点点和第四点点,直到按按ENTER键为止。其其中“不可可见(I)”选项用用来控制是是否显示面面上的对应应边。15.5建立三维对对象绕选定轴创创建旋转曲曲面,REVSURF通过将路径径曲线或轮轮廓(直线线、圆、圆圆弧、椭圆圆、椭圆弧弧、闭合多多段线、多多边形、闭闭合样条曲曲线或圆环环)绕指定定的轴旋转转构造一个个近似于旋旋转曲面的的多边形网网格。如图15.30所示。15.5建立三维对对象15.5.4创建复杂三维曲面15.5.4.1旋转曲面REVSURF适用于对称称旋转的曲曲面。实现该操作作有以下三三种方式::a.工具栏单击曲面工工具栏上命命令按钮;;b.绘图菜单单击绘图下下拉菜单【绘图】→【曲面】→【旋转曲面】;c.键盘输入在命令行命命令提示符符下,输入入Revsurf,回车。启动执行Revsurf命令,AutoCAD会提示:当前线框密密度:SURFTAB1=当前值::SURFTAB2=当前值15.5建立三维对对象选择要旋转转的对象::选择直线线、圆弧、、圆或二维维、三维多多段线选择定义旋旋转轴的对对象:选择

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