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文档简介

学科: 室内设计综合实训 专业:室内设计、遂筑装饰CAD部分:一、单选题:1、 应用倒角命令“chdinfe严进行倒角操作时:CA、 不能对多段线对象进行倒角B、 可以对样条曲线对象进行倒角C、 不能对文字对象进行倒角D、 不能对三维实体对象进行倒角2、 不是环形阵列定义阵列对象数U和分布方法的是:CA、 项目总数和填充角度B、 项H总数和项H间的角度C、 项目总数和基点位置D、 填充角度和项目间的角度3、 移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用:DA、 正交B、 捕捉C、 栅格D、 对象捕捉4、 用旋转命令“rotate”旋转对象时:BA、 必须指定旋转角度B、 必须指定旋转基点C、 必须使用参考方式D、 可以在三维空间缩放对象5、 用缩放命令“scale”缩放对象时:DA、 必须指定缩放倍数B、 可以不指定缩放基点C、 必须使用参考方式D、 可以在三维空间缩放对象6、 拉伸命令"stretch”拉伸对象时,不能:AA、 把圆拉伸为椭圆B、 把正方形拉伸成长方形C、 移动对象特殊点D、 整体移动对象7、 拉长命令“lengrhen”修改开放曲线的长度时有很多选项,除了:B数应量闭分态能弧线字

增封白动不圆圆直文A数应量闭分态能弧线字

增封白动不圆圆直文B、C、D、8、A、B、C、D、9、AutoCAD中CAD标准文件后缀名为:DA、 dwgB、 dxfC、 dwtD、 dws10、 应用圆角命令“offset”对一条多段进行圆角操作是:BA、 可以一次指定不同圆角半径B、 如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而替代指定半径的圆角C、 必须分别指定每个相交处D、 圆角半径可以任意指定11、 多次复制“copy”对象的选项为:ATOC\o"1-5"\h\zA、 mB、 dC、 pD、 c12、 在AutoCAD中给一个对象指定颜色特性可以使用以下多种调色板,除了:AA、 灰度颜色B、 索引颜色C、 真彩色D、 配色系统13、 在AutoCAD中给一个对象指定颜色的方法很多,除了:DA、 直接指定颜色特性B、 随层“ByLayer”C、 随块“ByBlock”D、 随机颜色14、 在AutoCAD中可以指定和添加各种类型文件的搜索路径,除了以下哪种文件:BA、 自动保存文件B、 AutoCAD主应用程序文件C、 菜单文件D、 样板图形文件13、在AutoCAD中保存文件的安全选项是:BA、 自动锁定文件B、 口令和数字签名C、 用户和密码D、 数字化签名16、 在AutoCAD中可以给图层定义的特性不包括:DA、 颜色B、 线宽C、 打印/不打印D、 透明/不透明17、 在AutoCAD中默认存在的命名图层过滤器不包括:CA、 显示所有图层B、 显示所有使用图层C、 显示所有扌J印图层D、 显示所有依赖于外部参照的图层18、 为维护图形文件的致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了:AA、 命名视图B、 图层和线型C、 文字样式D、标注样式19、 应用延伸命令“extend”进行对象延伸时:BA、 必须在二维空间中延伸B、 可以在三维空间中延伸C、 可以延伸封闭线框D、 可以延伸文字对象20、 AutoCAD软件不能用来进行:AA、 文字处理B、 服装设计C、 电路设计D、 零件设计21、 Autodesk公司推出AuroCAD1.0版本的时间是:BTOC\o"1-5"\h\zA、 1977B、 1982C、 1988D、 199722、 以下软件不能完成计算机辅助设计的是:BA、 MDTB、 WordC、 AutoCADD、 UG23、 画笔和photoshop等很多软件都可以绘图,但和AutoCAD相比它们不能:CA、 打印图形B、 保存图形C、 精确绘图和设计D、 打开图形24、 AutoCAD不能处理以下哪类信息:CA、 矢量图形B、 光栅图形C、 声音信息D、 文字信息25、 AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行:BA、 线框建模B、 表面建模C、 实体建模D、 参数化建模三.判断题:39、 在AutoCAD中无法使用透视方式观察三维模型。A、 正确B、 错误40、 范围缩放可以显示图形范围并使所有对象最大显示。A、 正确B、 错误41、 缩放命令“zoom”和缩放命令“scale”都可以调整对象的大小,可以互换使用。A、 正确B、 错误

42、“多行文字”和“单行文字”都是创建文字对象,本质是一样的。A、正确B、错误43、可以通过输入一个点的坐标值或测量两个旋转角度定义观察方向。A、正确B、错误44、AutoCAD无法实现类似Word的文字查找或者替换功能。A、 正确B、 错误45、在AutoCAD中查询距离仅报告两点之间的真实三维距离。1•在1•在AutoCAD中,点的坐标可以通过绝对直角坐标、绝对极坐标、相对直角坐A、 正确B、 错误答案:1.C2、C3、D4、B5、D6>A 7.B8、D9、D10、B11、A12、A13、D14、B 15.B16、D17、CA19、B20、A21、B22、B 23、C24、C39.B40、A4RB42、B43、A 44、B45.A四、填空题标和相对极坐标来表示。执行AutoCAD命令的4种方式:单击工具栏中的工具按钮;选择主菜单或快捷菜单;按快捷键;在命令行中输入命令全名或其缩写。绘制正多边形的三种方法:使用内接圆法绘制正多边,此时应指定假想内接圆半径;使用外切圆法绘制正多边形,此时应指定假想外切圆半径;指定正多边形一边的位置与长度。4、 面域是一种比较特殊的对象,用户只能对其进行移动、复制、缩放、填充图案和着色,或者进行布尔运算等操作。5、 “插入表格”对话框中的行高实际指的是文字的行数。五、简答题试述如何启动AutoCADs解答:a.在桌面上双击AutoCAD2007中文版的图标,可以启动AutoCAD2007ob.开始〉程序〉AutoCAD2007中文版>AutoCAD2007中文版,可以启动AutoCAD2007o启动AutoCAD通常采用哪两种方法?解答:a. 通过双击桌面上的AutoCAD2007中文版的图标直接启动。b. 开始〉程序>AutoCAD2007中文版>AutoCAD2007中文版来启动。6•试述如何进入、退出AutoCAD2007中文版。

解答: 安装好后,在计算机的桌面上就有AutoCAD的图标,双击就能进入AutoCADo 退出AutoCAD跟退出MicrosoftWord是一样的,有两种方式,要么在文件下拉菜单中的退出,要么点击屏幕最右上角的退出按钮。7.试述如何设置A4图纸的环境变量。解答:环境变量包括:在格式中,对单位和图形界限进行设定。如果是A4图纸:图形界限:长度,选小数;精度选0;单位选毫米;方向控制选东;指定左下角点的坐标,然后指定右上角点的坐标。3DSMAX部分:一、单选题1、 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。CA、类B、面板C、对象D、事件2、 3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、 在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。CA、视图 B、工具栏 C、命令面板D、标题栏4、 ( )是对视图进行显示操作的按钮区域。DA、视图 B、工具栏 C、命令面板D、视图导航5、 ( )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。AA、选择过滤器 B、选取范圉控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。DA、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、 7、 NURBS曲线造型包括(A、1 B、2C、8、 Splines样条线共有(A、9 B、10C、119、 设置倒角应使用。()种线条类型。B3D、4)种类型。cD、12)CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevelprofileTOC\o"1-5"\h\z10、 设置油罐切面数应使用。( )DA、BlendB、OverallC、CentersDsSides11、 面片的类型有。( )cA、圆形和随圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、 在以下快捷键,选出不正确的( )DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图C D、角度捕捉S13、 使用( )修改器可以使物体表面变得光滑。CA、FaceExtrudeB、SurfacePropertiesC、MeshSmooth D、EditMesh14、 编辑修改器产生的结果与( )相关。B-》CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向 C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、 下面关于编辑修改器的说法正确的是( )。D-》CA、编辑修改器只可以作用于整个对象

B、 编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、 以上答案都不正确16、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。( )BA、CapHloesB、EditSplineC、VertexPaintD、AffectRegion17、 噪波的作用是( )DA、 对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、 用来修改此物体集合C、 用于减少物体的定点数和面数D、 使物体变得起伏而不规则18、 当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是( )AA、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好D、以上管理都不正确19、 能够显示当前材质球的材质层次结构的是( )CA、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画20、 3DSMAX7中共有( )种材质类型。BA、12B、15C、18D、2121、 3DSMAX7种粒子的种类有( )种。BA、6B、7C、8D、922、 在雪花粒子系统中,粒子的大小与22、 在雪花粒子系统中,粒子的大小与A、发射器的距离B、发射器的大小23、 在标准形式的粒子物体的种类有(( )有关系。BC、发射器的宽度D、发射器的长度)种。AA、8 B、9 C、10D、1124、单独指定要渲染的帧数应使用(A、SingleBA、SingleB、ActiveTimeC、RangeD、Frames25、下面说法中正确的是( )AA、 不管使用何种规格输岀,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、 不管使用何种规格输岀,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低三.填空题1•放样物体的变形修改包括 、 、 、 和 五种类型。两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求 和 完全相同。TOC\o"1-5"\h\z动画是用 来描绘 .添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加 :若需要设置舞台灯光,应添加 二5•材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为 oEditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了 次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用 命令。7•在创建"Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的uAnimateNoiseM(动态噪声)按钮,可以 o8•布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 方式。9•在建模场景中需要创建一个旋转楼梯,在基本造型完成后,应选择“修改面板列表”中的

命令对其进行旋转。软件通过 来实现对场景中物体的交互控制。11•在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用 ,它是 o2.点数和面数42.点数和面数4•泛光灯;聚光灯—组静态的图片;一组动作24曲线、分离7曲线、分离7・不使用记录动画钮而自动播放动画&相交10•命10•命令行窗口路径约束;将物体的运动限制在某条或某儿条路径上五、简答题1•请列举3DSMAX软件在不同领域中的应用情况。请简述用面片工具制作一只凉鞋的大概步骤。请列举儿种常用的三维物体修改器。(至少5种以上)为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。请简述制作一幅简单的室内效果图的思路与关键性步骤。五、简答题(每题6分,共30分)(1)制作人物(2)制作游戏(3)制作动物(4)在影视上的应用(5)在建筑上的应用(6)在广告上的应用(1)在顶视图中创建一个方形面片编辑平面物体,进入顶点编辑状态进行编辑,调节至满意效果再次选择鞋面的部分顶点,对中间部分进行光滑处理用相同方法制作鞋尖与鞋后跟。赋予材质3•弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改(1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。可以根据贴图结果再调节角度也可设置模糊量Blur和模糊偏移BlurOffset(1)三维建模及材质:创建和修改对象。并表达岀物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。(2灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。(3摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop进入后期处理。Photoshop部分:一、单项选择题1(下面对矢量图和象素图描述正确的是 CA(矢量图的基本组成单元是象素B(象素图的基本组成单元是锚点和路径C(AdobeIllustrator9图形软件能够生成矢量图D(Adobephotoshop6能够生成矢量图2(下列哪种格式可以通过“输岀”而不是“存储”来创建 BA(JPEGB(GIFC(PNGD(TIFF3(在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为哪种格式 AA(GIFB(EPSC(JPEGD(TIFFPhotoshop是用来处理(B)的软件A(图形B(图像C(文字D(动画□构成位图图像的最基本单位是(D);A.颜色B.通道C.图层D.像素以下(C)不是图像模式;A.RGBB.LabC.HSBD.双色调7图层蒙版可以控制图层的(A)效果A.混合B.显示隐藏C.混合颜色带D.效果8下列调整选项中,(A)不可以调整图像的亮度A.色调分离B.色阶调整C.曲线调整D.亮度对比度9直方图是以图形的方式来查看图像的(C)信息A.通道B.颜色C.亮度D.饱和度10执行粘贴入操作的前提是(C)A.创建图层蒙版B.改变成RGB模式C.创建选区D.创建新图层11存储文件时,(C)不会被存储A.颜色通道B.附加通道C.路径D.图案12图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):(D)A(CMYKB(灰度C(多通道D(索引颜色13在Photoshop动作(Action)调板中,按以下哪个键可以选择多个不连续的动作,(C)A.Ctrl键B.Alt键C.Shift键D.Ctrl+Shift键在Photoshop中批处理(Batch)命令在哪个菜单中,(A)A.File(文件)B.Edit(编辑)Image(图像)D.Windows(视窗)15在Photoshop中,下列哪个命令可以对所选的所有图像进行相同的操作,(A)A.Batch(批处理)B.Action(动作)History(历史记录)D.Transform(变换)16在Photoshop中使用"文件-自动-创建快捷批处理”命令得到的文件的后缀名是什么。(A)A.exeB.psdC.pdfD.act三、填空题1(PHOTOSHOP是美国ADOBE公司推出的图象处理软件。2(当使用绘图工具时,按ALT键可暂时切换到吸管工具3(海绵工具可以减少图像的饱和度,锐化工具的作用是将画面中模糊的部分变得清晰,曲线工具可用于调整图像的对比度。4(在PTHOTOSHOP中三元色是指红、绿、蓝三种颜色5(下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间像素大小文件尺寸分辨率6(下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元像素12、前景色和背景色默认的是黑色和白色13、PHOTOSHOP默认的保存格式是PSD可以快速弹出【画笔预设】面板的快捷键是_F5 o在图像文件中创建的路径有两种形态,分别为—开放路径、_和_闭合路径—。3.矢量图形工具主要包括_矩形—工具、_圆角矩形—工具、—椭圆—工具、_多边形 工具、—直线—工具和—自定形状—工具。6.通道主要用于 保存颜色信息数据 ,利用它可以查看 各种通道颜色信息 ,还能对通道进行编辑从而达到_编辑图像 的目的。7..Photoshop图像属于—位图 性质的图像。三、 判断题CMYK颜色模式是一种光色屏幕颜色模式,不适合进行印刷(X)。2.在Photoshop系统中绘制的图像或打开的图片都是位图,适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果(?)。矢量图乂称为向量图形,是由线条和像素点组成的图像。当对矢量图进行缩放到一定大小时后进行印刷,有可能出现印刷后图像不清晰的效果(X)。4.像素(Pixels)是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息(X)。在定义图案时,如果选取图像中的一部分使用的选框工具必须为矩形选框工具,且属性栏中的【羽化】值必须设置为“0”(?)。四、 问答题1.简述选择区域在图像处理过程中的作用答:在图像处理过程中选择区域起到控制操作范围的作用,利用选择区域可以按照不同的形式来选定图像的局部区域进行调整或效果处理同时还可以保证选择区域以外的部分不会受到影响。简述什么是色彩模式。答:色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它使用户在使用各种颜色进行显示、印刷、打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。电脑软件系统为用户提供的色彩模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色模式和Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Index(索引)模式等。每一种颜色都有自己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。4(简述剪切命令与拷贝命令的不同之处,相同之处。答:剪切命令与拷贝命令复制图像的方法有所不同剪切命令是将所选择的图像在原图像中剪掉后,复制到剪贴板,原图像中删除选择的图像,原图像被破坏;而拷贝命令是在原图像不被破坏的情况下,将选择的图像复制到剪贴板中。6(在Photoshop中,图层可分为哪儿类,请分别概括它们的定义,并简述其作用。答:图层的种类有多种:背景图层、空白图层、文本图层、形状图层、调整层和填充层。背景图层:是一个不透明的图层,颜色可以在创建时选择:白色或背景色;打开一个.jpg文件时图像本身就是背景层空口图层:是一种透明无色的图层,该图层上没有任何像素。文字图层中的内容:是矢量文字,不是位图文字;可以随时编辑文字的内容、大小、字体、颜色等形状图层:是使用工具箱中的形状工具

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