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文档简介

1、.第一章能够用f(x,y)来表示:(ABD)A、一幅2-D数字图像B、一个在3-D空间中的客观光景的投影;2-D空间XY中的一个坐标的点的地点;D、在座标点(X,Y)的某种性质F的数值。提示:注意3个符号各自的意义、一幅数字图像是:(B)A、一个观察系统;B、一个有很多像素摆列而成的实体;C、一个2-D数组中的元素D、一个3-D空间的场景。提示:考虑图像和数字图像的定义、已知如图中的2个像素P和Q,下边说法正确的选项是:(C)A、2个像素P和Q直接的De距离比他们之间的D4距离和D8距离都短:B、2个像素p和q之间的D4距离为5;C、2个像素p和q之间的D8距离为5;D、2个像素p和q之间的D

2、e距离为5。、半调输出技术能够:(B)A、改良图像的空间分辨率;B、改良图像的幅度分辨率;C、利用颤动技术实现;D、除去虚假轮廓现象。提示:半调输出技术牺牲空间分辨率以提升幅度分辨率、颤动技术能够(D)A、改良图像的空间分辨率;B、改良图像的幅度分辨率;C、利用半输出技术实现;D、除去虚假轮廓现象。提示:颤动技术经过加入随即噪声,增添了图像的幅度输出值的个数、一幅256*256的图像,若灰度级数为16,则储存它所需的比特数是:(A)A、256KB、512KC、1MC、2M提示:表达图像所需的比特数是图像的长乘宽再乘灰度级数对应的比特数。、图像中虚假轮廓的出现就其实质而言是因为:(A)A、图像的

3、灰度级数不够多造成的;B、图像的空间分辨率不够高造成;C、图像的灰度级数过多造成的D、图像的空间分辨率过高造成。提示:图像中的虚假轮廓最易在光滑地区内产生。(光滑地区内灰度应迟缓变化,但当图像的灰度级数不够多时会产生阶跃)、数字图像木刻画成效的出现是因为以下原由所产生的:(A)A、图像的幅度分辨率过小;B、图像的幅度分辨率过大;z.C、图像的空间分辨率过小;D、图像的空间分辨率过大;提示:图像中的木刻成效指图像中的灰度级数极少、当改变图像的空间分辨率时,受影响最大的是图像中的:(A)A、纹理地区(有很多重复单元的地区);B、灰度光滑的地区;C、目标界限地区;D、灰度渐变地区。提示:空间分辨率的

4、减少将会使本来空间地点相邻的像素归并起来、在利用矢量形式的图像数据文件中:(D)A、图像的分辨率与数据文件的大小成正比;B、假如显示此中的图像会有方块效应;C、图形由空间散布的像素的会合来表示;D、不单有数据还有命令。提示:考虑用矢量形式把数据转变成图像的特色、在BMP格式、GIF格式、TIFF格式和JPEG格式中:(A)(没有压缩)A、表示同一副图像,BMP格式使用的数据量最多;B、GIF格式独立于操作系统;C、每种格式都有文件头,此中TIFF格式的最复杂;D、一个JPEG格式的数据文件中可寄存多幅图像。提示:分别考虑这4钟格式的特色。、以以下图像技术中属于图像办理技术的是:(AC)(图像合

5、成输入是数据,图像分类输出是类型数据)A、图像编码B、图像合成C、图像增强D、图像分类。提示:对照较狭义的图像办理技术,输入输出都是图像。第二章、傅里叶变换有以下哪些特色?(ACD)A、有频域的观点;B、均方意义下最优;C、有对于复数的运算;D、从变换结果可完整恢还原始数据。提示:可剖析福利叶变换的公式、一幅二值图像的傅里叶变换频谱是:(B)A、一幅二值图像;B、一幅灰度图像;C、一幅复数图像;D、一幅彩色图像。提示:注意考虑频谱的定义、盖伯变换有以下哪些特色?(C)A、只要对傅里叶变换加个窗便可获取;B、窗尺寸随频次中心变化而变化;C、从变换结果可完整恢还原始函数;D、计算盖伯变换要求知道在

6、整个时间轴上的f(t)。提示:可剖析盖伯变换的公式z.26.1、失散小波变换有以下哪些特色?(CD)A、是福利叶变换的一种特例;B、是盖伯变换的一种特例;C、有迅速算法;C、其局部化网格尺寸随时间变化。提示:可将小波变换的性质与福利叶变换或盖伯变换的性质对比较、小波变换所拥有的时间-频次都局部化的特色:(B)、表面时间窗函数的宽度与频次窗函数的宽度都很小;B、表面时间窗函数的宽度与频次窗函数的宽度成反比;C、表面时间窗函数宽度与频次窗函数宽度的乘积很小;D、表面时间窗函数的宽度等于频次窗函数的宽度。提示:要正确理解“都局部化”的含义第三章、如图题目所示的变换曲线能够:(C)有图、减少图像低灰度

7、区的亮度;B、减少图像高灰度区的亮度;C、增添图像低灰度区的对照度;D、增添图像高灰度区的对照度。提示:注意变换曲线中斜率大于1的部分对应图像的低灰度区。、借助对数形式的变换曲线能够达到压缩图像灰度动向范围的目的,这是因为:(B)、变换前的灰度值范围比变换后的灰度值范围大;、变换后仅取了一部分灰度值的范围;C、变换前后灰度值的范围不一样;D、对数形式的变换曲线是单增的曲线;提示:比较对数形式的变换曲线进行剖析、假如将图像中对应直方图中偶数项的像素灰度均用相应的对应直方图中奇数项的像素灰度取代,所获取的图像将:(B,C)、亮度减小;、亮度增添;C、对照度减小;、对照度增添。提示注意直方图中各偶数

8、项比对应奇数项小1,而大灰度值对应高亮度、以下几个对直方图规定化的两种映照方式(SML与GML)的表达中正确的选项是:(B)A、SML的偏差必定大于GML;B、原始直方图与规定化直方图中的灰度级数相等时(M=N),SML的偏差必定等于GML;C、NL(1)L(2)L(3)C、L(0)L(1)L(2)L(3)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)提示:码均匀长度既与灰度级出现的次数(概率)有关,也与用来表示每个灰度级的比特数有关。在对图像编码前,常将2-D像素矩阵表达形式进行变换(映照)以获取更有效的表达形式,这类变换:(ABC)、减少了像素间冗余B、可反转,也可能不行反转z.C、压缩

9、了图像的动向范围D、这类映照与电视广播中隔行扫描除去的是同一种数据冗余提示:映照减少了像素间冗余,而隔行扫描减少了心理视觉冗余除掉心理视觉冗余的过程是:(B)、无损可逆的(如电视广播中的隔行扫描)B、有损不行逆的(如电视广播中的隔行扫描)C、无损可逆的(如用变长码进行编码)D、有损不行逆的(如用变长码进行编码)提示:有损、无损和可逆与否是亲密有关的以下要素中与客观保真度有关的是(B)A、输入图与输出图之间的偏差B、输入图与输出图之间的均方根偏差C、压缩图与解压缩图的视觉质量D、压缩图与解压缩图的信噪比无失真编码定理确立的是(A)、每个信源符号的最小均匀码字长度B、每个信源符号的最大均匀码字长度

10、C、各个信源符号的码字长之和的最小值D、各个信源符号的码字长之和的最大值提示:参照无失真编码定理的定义不经过计算,判断对表题中的符号进行哈弗曼编码后对应哪个符号的码字最长?(A)符号a1a2a3a4出现概率0.10.20.30.4A、a1B、a2C、a3D、a4提示:哈夫曼编码是一种变长码,其特色是对出现的概率大的符号用较短的码表示,对出现概率小的符号用较长的码表示。用哈夫曼编码算法对表题中的符号进行编码,a4的码为:(B)A、110或001B、1110或0001C、11110或00001D、10100或01011提示:哈夫曼编码的算法详细编一下用哈夫曼编码算法对1个有3个符号a1,a2,a3

11、的信源进行编码,则表题中正确的码是(CD)符号码A码B码C码Da10000a200011011a301001110A、码AB、码BC、码CD、码D提示:依据哈夫曼编码的独一性特色剖析,也可信源符号详细编码。z.对如图题的图像进行哈夫曼编码,其编码效率为(C)4444444045555540456665404567654045676540455555404444444044444440A、96.3%B、97.3%C、98.3%D、99.3%提示:现依据各个符号出现的次数计算出相应的概率散布,依据此散布依据哈夫曼编码规则确立各符号的代码,最后计算编码效率。给定一个零记忆信源,已知其信源符号集为A=

12、a1,a2=0,1,符号产生概率为P(a1)=1/4,P(a2)=3/4,对二进制序列11111100,其二进制算术编码码字为(B)A、0.1111000B、0.1101010C、0.0110111D、0.0011010提示:依据算术编码的算法详细编一下。算术编码(ACD)、的硬件实现比哈夫曼编码的硬件实现要复杂B、在信源符号概率靠近时,比哈夫曼编码效率高C、在JPEG的扩展系统中被介绍来取代哈夫曼编码D、中不存在源符号和码字间一一对应关系提示:剖析和比较哈夫曼编码与算术编码的异同对一个拥有符号集B=(b1,b2)=0,1的二元信源,设信源产生2个符号的概率分别为P(b1)=1/5和P(b2)

13、=4/5,如对二进制数1001进行算术编码,其结果用十进制数表示为(C)A、0.26B、0.24C、0.22D、0.20在无损展望编码中(B)、仅需对展望器的输出进行编码B、仅需对展望偏差进行编码C、仅需对展望系数进行编码D、仅需对展望偏差的概率密度函数进行编码提示:拜见无损展望编码的流程图采纳一阶的1-D线性展望编码方法进行无损展望编码,(C)、编码系统的输出就是符号编码器的输出B、其数据压缩率是展望器输入和符号编码器输出的比C、每次进行展望只要考虑前一个像素z.D、假如输入序列值是单增的,则编码结果值也是单增的。提示:无损展望编码系统的展望模型系数也是系统的输出。符号编码器是对展望偏差,即

14、输入序列和展望器输出舍入获取的整数的差进行编码。无损展望编码系统和有损展望编码系统的主要差别是(B)、无损展望编码系统比有损展望编码系统多出量化器部分B、有损展望编码系统比无损展望编码系统多出量化器部分C、无损展望编码系统比有损展望编码系统多出反应部分D、有损展望编码系统比无损展望编码系统多出反应部分提示:对照无损展望编码系统和有损展望编码系统的流程图。第七章以下切割方法中属于地区算法的是:(AD)A、分裂归并B、哈夫变换C、边沿检测D、阈值切割提示地区算法利用像素的相像性。哈夫变换常在边沿检测的基础长进行。图像切割中的并行界限技术和串行地区技术分别利用的是:(C)、不连续性和变化性B、连续性

15、和相像性C、不连续性和相像性D、连续性和变化性提示这些性质与并行或串行没关。梯度算子:(AD)、能够检测阶梯状边沿B、能够除去随机噪声C、总产生双像素宽边沿D、总需要两个模板提示考虑梯度算子的功能和构成特色。111用梯度算子对图中的图像进行边沿检测所得的31结果是(假定范数为21):(C)A、2B、3C、4213D、5提示将两个模板分别覆盖在图像上计算。图拉普拉斯算子:(BC)A、是一阶微分算子B、是二阶微分算子C、包含一个模板D、包含两个模板提示考虑拉普拉斯算子的构成特色。z.拉普拉斯算子主要用于:(C)、直接检测图像边沿B、与罗伯特算子联合后检测图像边沿C、已知边沿像素后确立该像素在图像的

16、明区或暗区D、检测图像中梯度的方向提示考虑拉普拉斯算子的功能。在界限追踪中:(D)、为了除去噪声的影响,需要进行取阈值操作B、假如搜寻在8-邻域中进行,获取的界限所包围的地区是8-连通的C、界限的圆滑性取决于像素梯度的大小D、能够利用图搜寻的方法提示一般噪声点的尺寸与目标有差别,但其灰度值范围可很大利用直方图取单阈值方法进行图像切割时:(B)、图像中应仅有一个目标B、图像直方图应有两个峰C、图像中目标和背景应相同大D、图像中目标灰度应比背景大提示考虑此时应切合的图像模型噪声对利用直方图取阈值切割算法的影响源于:(ACD)、噪声会使得直方图不均衡B、噪声会减小直方图的峰间距离C、噪声会填满直方图

17、的谷D、噪声会使得直方图产生新的峰提示噪声会使某些像素的灰度值增大或减小第八章在4-方向链码的一阶差分码中,哪个码不会出现?(C)A、0B、1C、2D、3提示注意方向链码0和2以及方向链码1和3不会相连二叉树:(A)、是四叉树的一种特例B、其表达中的结点分两类C、每个结点对应拥有相同特征的像素构成的长方阵D、其表达图像所需的结点数总比四叉树所需的结点数少提示考虑二叉树的定义z.第十章以下哪些说法是正确的?(BC)视觉过程中的光学过程影响对亮度的感知视觉过程中的光学过程影响对颜色的感知视觉过程中的神经办理过程与亮度知觉有关亮度知觉仅与场景亮度有关101.3马赫带效应(C)能够用同时对照度分析取决

18、于人的视觉系统的亮度适应级与同时对照度表示同一个事实表示条带上实质的亮度散布会遇到主管亮度曲线的影响下边对于色度图的那些说法是正确的?(BD)A色度图表示任何可见的颜色都可由3基色组合而成色度图中任何可见的颜色都占有确立的地点色度图中界限上点的亮度比中心点的亮度低色度图仲纯度为零的点对应饱和度最小的点102.4考虑图题(色度图)里有标号的点,下边说法中正确的为:(AC)A点1和点2在可见色地区中,点3在不行见色地区中B点2在可见色地区中,点1和点3在不行见色地区中C点1在可见色地区中,点2在可由红绿蓝三基色构成的色地区中,点3在不行见色地区中D点1和点2在可由红绿蓝三基色构成的色地区中,点3在不行由

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