AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计_第1页
AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计_第2页
AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计_第3页
AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计_第4页
AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、【Word版本下载可任意编辑】 AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计 引言 MP3作为高质量音乐压缩标准,正在进入越来越多人的生活,给数字音频工业带来了强劲的冲击。MP3使用此技术可以获得较大的音乐压缩比,还可以得到较高的音乐回放质量,比方将CD格式的音乐数据压缩成MP3格式,音效相差无几,文件大小至少可以压缩12倍。 正是由于MP3音乐的较小数据量和近似完美的播放效果,使得以MP3为后缀的音乐文件在网络上的传输得以实现。当前MP3播放器正朝着功能强大、外观丰富、价格便宜的方向发展,这里提出一种基于AT89C51SND1C单片机的MP3播放器设计方案。 1 MP3编码简介 MP3是

2、MPEG Layer III(第3层音频编码标准)的缩写,图1为MP3编码器内部原理框图。它是一种超级声音文件的压缩方法,其数字压缩速率为每通道128 Kb/s。MPEG由音频和视频两部分组成,可以分别开展压缩。MPEG在音频上压缩分为MPEG Layerl、MPEG Layer2和MPEG Layer3,其中MP3具有的压缩比12:1。在一般没有压缩数据的情况下,音频被数字化时,采样频率必须为实际声音频率的2倍以上。 目前的CD音质中,声音频率是20 kHz,采样频率定为44.1 kHz,16位量化,要获得CD音质立体声,每秒钟的数据量将超过1.4 Mb;而采用MP3压缩,数据量可以缩小到1

3、/12,音质却没有损失。如果再进一步压缩数据量到1/24或者更多,依然可以维持相当好的音质,比起通过降低采样频率、缩短采样深度的方法要好得多。 2 MP3播放器设计 对于便携式MP3系统,主要考虑的是其体积小巧、低功耗、高容量、低价格。当前流行的MP3播放器主要包括:单片机控制系统、大容量移动存储设备、MP3 解码器、D/A转换芯片、音频放大电路、USB接口、LCD显示和键盘电路等,其基本工作原理如图2所示。通过USB接口把Flash存储器上的MP3、 WMA等格式的数字音乐文件送到单片机内部集成的解码芯片开展解码,这些音乐文件经解码后成为数字信号,然后音频DAC通过D/A转换将数字音频信号转

4、换为模拟音频信号,再通过功率放大器开展音频放大,通过耳机输出音乐。 本系统主要实现一个MP3播放器功能,由于涉及文件传输和存储问题,所以附带需要实现USB存储器功能。整个系统由AT89C51SND1C(MCU)、K9F2808U0A(Flash芯片)、电源部分、音频部分、串行通信部分和人机接口部分组成。 MCU部分:控制整个系统,提供USB控制和MP3解码功能。FLASH芯片:存放整个系统文件。电源部分:提供系统工作需要的电源,包括一个升压和一个降压部分。音频部分:把数据流转换为声音信号。人机接口部分:包括按键和LED指示等。USB接口部分:通过PC的USB接口开展MP3文件的。 2.1 硬件

5、设计 2.1.1 控制器部分 AT89C51SND1C是Atmel公司专门针对MP3设计需求研发的一款多媒体8位微处理器,使用通用的C51内核,集成了CPU和硬件解码器,为 MP3设计提供了一套方便的解决方案。该芯片的高度集成大大降低了系统的耗电和发热,提高了系统的稳定性和速度,抗干扰能力也显着增强。需要注意的是,由于在系统中有MP3和USB传输等高频信号,为了防止噪声对系统的影响,尤其是对音频输出信号的影响,所以在AT89C51SND1C的正负电源间需要加上一个RC滤波电路以消除电路中的噪声。对于AVDD和UVDD的两个模拟电压和数字电源而言,两者需要在数字地和模拟地处单点通过一个磁珠相连,

6、以免数字电源和模拟电源之间相互影响。 2.1. 2 音频部分 音频是整个系统中为重要的一个部分,在把数字信号转换为模拟信号的过程中容易产生噪声,这个关系到MP3播放器声音效果的好坏,本系统选择的是CS4330芯片,CS43 30能兼容48 KHz、44.1 KHz和32 KHz的音频流。声音数据通过串行输入引脚SDATA输入,左右输入时钟LRCK决定了左右声道,而在串行输入时钟SCLK的驱动下数据被送入CS4330的数据缓存中,而主时钟决定了数据滤波器的使用。 2.1.3 存储部分 采用三星公司的NAND Flash K9F1208作为系统的数据存储器,用来存储本系统所需播放的音乐文件。主芯片

7、AT89C51SND1C和Flash存储器间的通信与读取一般的存储器 RAM、EEPROM等基本一致,不同的就是多了CLE和ALE这2个引脚,这是由Flash本身特点所决定的。主芯片通过读取R/B这个引脚来判断 Flash读写是否完成,如果正在读写,那么这个引脚为低电平,表示正忙;如果读写完成,该引脚电平变高,处于READY(准备)状态,等待下次操作。 ALE和CLE这两个信号均为上升沿有效,WP引脚为写保护,用来在电源由于切换等造成不稳定的情况下防止数据丢失。 2.1.4 人机接口部分 人机接口部分主要提供一个人和系统开展信息交换的接口,包括键盘输入、LED显示以及串行口3个部分。键盘输入提

8、供应用户选择功能的能力、LED显示系统现在的工作状态,串行口可以方便开发过程中的调试,通过串口调试助手等工具,把系统运行的情况反应到PC机的屏幕。 2. 1.5 USB接口部分 一般通过PC的USB接口开展MP3文件的,传输速率为12 Mbps。由于Atmel公司生产的AT89C51SND1C芯片仅支持USB1.1技术规范,因此接口速度稍慢。但对于MP3播放来说,可以满足需要。 2. 2 软件设计 MP3播放系统的软件设计,按照模块可以划分为以下几个部分: Flash存储部分:这是系统中的文件存储系统,按照FAT文件格式对Flash芯片开展划分,对芯片的操作必须按照FAT格式开展。 USB通信

9、驱动:USB驱动通信主要包括如何按照Windows 7中对USB移动硬盘的描述编写设备的固件程序,以便操作系统对MP3系统的操作。 MP3解码控制:控制系统中间的MP3解码器把从Flash中取出来的MP3压缩数据流解码成音频数据流,提供应音频解码接口。 音频解码接口:和外围的音频驱动芯片接口,对音频驱动芯片开展配置以及控制,把解码后的数字信号转化为模拟声音并且驱动耳机。 其他部分:由提供人机接口的键盘扫描驱动、LED显示驱动、数码管驱动部分组成。 系统软件构造框图如图3所示。 2.3 MP3播放程序构造 在主程序时,如果处于播放状态,则调用PlayMP3函数播放歌曲,直至播放到一首,在Play

10、MP3里面,MP3解码器一旦开始工作以后,就会一直向CPU请求数据,直至歌曲结束。程序进入此函数以后,只有改变当前歌曲的键盘操作才能使此函数提前结束,进入下一首歌曲的播放。 MP3播放函数的工作分两部分开展:部分是播放一首新的MP3歌曲时,要做一些初始化工作;第二部分则一直在等待中断发生。第二部分与键盘结合,以实现MP3播放过程中的用户操作。MP3播放程序构造框图如图4所示。 2.4 人机接口程序构造 当执行MP3程序的时候,需要通过按键操作来控制MP3歌曲的播放,每个键对应一个键盘响应函数: Func:功能切换。 Next:向后。 Previous:向前。 PlayPause:播放/暂停。 人机接口流程图如图5所示。 结语 本文提出基于AT89C51SND1C单片机的MP3播放器的设计方案,MP3为取得较好的压缩效果而采用相对复杂的技术,宽带音频信号的取样率也较高 (一般为44.1 KHz以上),所以MP3编解码的运算量和

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论