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文档简介

1、1信息技术基础学习主线了解信息获取信息加工信息交流信息管理信息2获取信息1.信息加工概述?2.信息的编程加工?3.信息的智能化加工?3.2 信息的编程加工3野人过河的故事4问题描述如下: 有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有危险。 你能不能找出一种安全的渡河方法呢?渡河的方法与步骤第一步:去两野人;第二步:回一野人;第三步:去两个野人;第四步:回 1 野人;第五步:去 2 牧师;第六步:回 1 牧师 1 野人;第七步:去 2 牧师;第八步:回 1 野人;第九步:去 2 野人;第十步:回 1 野人;第十一步:去

2、2 野人。5算法的概念6是指为解决一个问题而采取的方法和步骤。强调:算法不仅是指计算的方法,而且还包含从何处着手、解题步骤以及结果处理等全过程。 算法的概念:71.输入三个不相同的数,求出其中的大数。 先将a与b进行比较,若ab,则amax,否则bmax; 再将c与max进行比较,若cmax,则cmax。 2. 如何交换两变量a,b中的值。 在计算机中处理此类问题时不能直接交换a,b的值,需临时变量 M,逐步交换。 将X的值9赋给M; 将Y的值2赋给X; 将M的值9赋给Y。 算法的描述8已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中数据。为了达到交换的目的,需要引进一个中间变量m,其算法如下:

3、 将x中的数据送给变量m,即xm; 将y中的数据送给变量x,即yx; 将m中的数据送给变量y,即my。交换两个变量中的数据mxy9算法的流程图描述算法的流程图描述图形符号名称说明起止框表示一个算法的开始或结束输入、输出框框内标明输入、输出内容处理框框内标明所进行的处理判断框框内标明判断条件,框外标明条件成立或不成立的不同流向带箭头的流线表示从某一框到另一框的流向10小结 信息的编程加工的一般要经过四个步骤: 1.分析信息,即对要加工的信息进行科学地分析,明确其提供的已知条件和需要完成的加工目标; 2.设计方法,设计出编程加工的具体方法与步骤; 3.编写代码,即用某种程序设计语言编写出计算机能够直接识别的代码; 4.调试运行,即通过调试和运行编写好的代码,发现并修改其中的错误直至能够实现目标。11信息的编程加工过程12编程实现调试运行算法设计分析问题13思考,并做一做Private Sub cmdSwap_Click() Dim x As Single, y As Single Dim m As Single x = Val(txtsx.Text) y = Val(txtsy.Text) 交换数据 m = _

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