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文档简介

1、基础美术(素描)模块:透视原理才能目标: 1. 能把握透视的基本术语和基本规律 2. 把握正确画透视的方法 学问点目标 :1. 画出各种几何形体的透视关系 2. 基本把握两种透视方法 课时支配: 1 天 任务要求:画出正方体的两到三种透视 任务分析:分析透视的原理和绘画方法 难点分析:把握各种透视的同时加入不同视角 学问点讲解:透视原理角度与透视实际上是一个很广泛的问题,不仅仅在画画创作时,其 它各种美术形式都很讲究角度与透视;它是美学理论中一个重要的 组成部分;绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三度空间 的立体感,比犹如样的物体近大远小等,所以,透视规律在画面构 图上的运用起着打算性的

2、作用,透视变化是绘画构图变化的现实依 据;透视的基本术语1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线;2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点;3,视点:就是画者眼睛的位置;4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线;5,消逝点(灭点):就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远 到视平线心点两旁的消逝点;6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消逝在视 平线以上的点;7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消逝在视 平线以下的点;8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透1 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - -

3、 第 1 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -视;这种透视有整齐、平展、稳固、庄重的感觉;9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视;这种透视能使构图较有变化;一点透视(平行透视)一点透视在漫画中是常用的,也是最简洁的透视规律;一个物 体上垂直于视平线的纵向延长线都聚集于一个灭点,而物体最靠近 观看点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视,也叫平行透 视;一点透视的表现方法:第一在画面上画一条水平线(视平线),然后再画一条垂直 线,相交点作为灭点,从灭点任凭延长出一条线,这条线就是将要 画的物体的透视关系,然

4、后在透视关系线和视平线之间画出所要绘 制的物体;物体高度的变化是依据透视线和视平线所成的角度的变 化而变化的;当物体所处的位置不同时,画面中将表现出物体不同 的面;在画物品的一点透视图时,第一找出灭点,通过灭点延长出2 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -透视线;桌子及其上面的全部物体的透视,都是按着从灭点动身的 透视线的透视而确定的,在将全部物体画出后,可以将余外的帮助 线擦去,并加强全部物体的边缘或加上阴影;一点透视的运用:用一点透视法可以很好

5、地表现出远近;常用来表现笔直的街 道,或用来表现原野、大海等空旷的场景,此外,如在“ 室内” 场 景中运用,更可营造出房间宽敞舒服的感觉;两点透视(成角透视)两点透视也是在画中常用的基本透视规律;一个物体平行于视 平线的纵向延长线按不同方向分别聚集于两个灭点,物体最前面的 两个面形成的夹角离观看点最近,这样的透视关系叫两点透视也叫 成角透视;两点透视的表现方法:第一做一条地平线和一条垂直线,然后定好高度,在视平线的 左右两端找出灭点,在灭点和高度点之间连线,在视平线和透视线 之间画出建筑物的轮廓;随着视平线与透视线之间的角度变化不 同,画面表现物体的外形也在转变;3 / 14 下载文档可编辑-

6、 - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -两点透视的运用:在运用两点透视规律画街道一类的景物时,可以将远景的物体 处理的较虚,近处的物体画的要细致些,而且,不论建筑物的多 少,其透视线均应分别相交于两个灭点,这样画出来的景物的透视 才会精确;三点透视在两点透视的基础上,全部垂直于地平线的纵线的延长线都 聚集在一起,形成第三个灭点,这种透视关系叫三点透视;这种透 视关系只限于仰视或俯视;三点透视的表现方法:同样仍是将灭点和中线等透视帮助线画出来;第一按着两点透视 画出物体的高度透视

7、,然后在纵向定出一个灭点,和物体的底部两 点相连;这就是三点透视;4 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -三点透视的运用:通过三点透视,可以表现建筑物高大的纵深感觉;两点透视 和三点透视比起来,三点透视对于建筑物高度的表现是最到位的;圆形透视透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大 远小,近实远虚的规律;前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,下面就说明一下圆形透 视,分解如下:如图(一)为正圆, A=B,a=b;图(二)为圆的透视图

8、,视觉上 A=B,但 ab5 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 5 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -圆形透视的画法:先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角 线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆;圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要匀称自 然,两端不能画得太尖或太圆;(如下图)6 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 6 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - -

9、- - -画圆形物体的方法:步骤一:画出物体高和宽的比例;步骤二:依据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平 行线,画出物体外形特点;步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视;步骤四:调整线条的近实远虚的关系:(如下图所示)圆柱体透视和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍旧是完全的 相像形;两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行;性,也不是相像形;两个椭圆的面失掉了平行7 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 7 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - -

10、 - - - - - - -圆柱体和圆锥体的画法:正六面体的平行透视在正六面体上下、前后、两側三个面中,只要有一个面与画面 平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“ 平行透视” ;(它只有一个消逝点)正六面体的平行透视最少观察一个面,最多观察三个面;正六 面体作图的线段有水平线、垂直线和消逝线,三组边线的透视方向 是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向 主点消逝;如下图:8 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 8 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -正六面体的成

11、角透视当正六面体的一个面与地面平行,其左右各直立饿侧面与画面 成角时就叫“ 成角透视” (它有两个消逝点);正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,有 四条边线消逝于左余点,有四条边线消逝于右余点;(如下图所 示)9 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 9 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -几何形体结构及几何相关物体的练习自然物体都具有特定的外形,从造型角度来看,构成物体最基本的 外形有:直角六面体,圆柱体,圆锥体,球体四类形体,如下图所 示:10 / 14 下载文档可编辑

12、- - - - - - - - - - - - - 第 10 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -比较复杂的形体是由两个以上的基本形体组合成的,其结构可以分 为以下几类:1:回旋组合体:即各部分依一个共同轴线组合而成;2:贯穿组合体:即各部分的轴线相互成角;3:切挖形体11 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 11 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -4:其它复杂或不规章物体的组合视 点 人物观看物体时的动身点,叫做视点;当

13、视点平行于被观看物 时,形成的透视角度叫做平视视角;当视点低于被观看物体时,形 成的透视角度叫做仰视视角;当视点高于被观看物体时,形成的透 视角度叫做俯视视角;视 角 所谓视角是指观看事物的角度,它是打算构图的关键;观看角 度不同,所画出的画面气氛也有差别;12 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 12 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -视角的应用和特点:(1) 平视图在一般的场景中常常使用,显得洁净利索,但一味用 平视图就会缺少变化;(2) 仰视图是从下方向上的仰视,常被使用在需要画

14、出有一锤定 音之感的画面中;但仰视太多,看的人简洁累,也不简洁懂;(3) 俯视图可以使读者对画面中的场景及人物情形一目了然;但 俯视太多,会使读者有距离感,难以融入到剧情中;动画中需要有很多场面,为了引人入胜,应以不同视点进行衔接,让透视中的诸多视点恰如其分地在画面上表现出来,使画面可 读性更强,更富有节奏、韵律和速度,使之动感更强;这种构图难 度较大,需要大胆支配,细心推敲,在各种视角的画面穿插于同一 页时,原就是要主次分明,让主体突出,以使人物关系得到合理的支配;绘画中的简洁透视(人物)1. “ 空间立体透视” 就是远小近大;2. 对于一幅画的透视,有一条帮助线,这条帮助线就是这幅画的地

15、平线;3. 有一个消逝点,一般来说这个点是可以在帮助线上任凭放的;4. 仍有几条由消逝点向目标放射的廷伸线;由这三点构成一幅画的 透视帮助 图;5. 我们看这幅图很清晰,人物在两条廷伸线之间,在与镜头同一距 离的两个一样高的人是一样的,假如其中一个人后退了 5 米呢. 6. 那个人后退以后,人是变小了,但三条线在这两个人身上依旧在 同一部位;这就是透视;7. 当然画面的两个人不行能站的很齐,那只要作出第四条帮助线即 可;8. 假如要在那画高一点的人,就是原基础上长高一点即可;用这种 方法就可以轻松画出在不同位置的不同身高的人的大小了,记住在 一幅画里要只以一个人为基础测量;9. 在一般的情形下地平线是以画面主角的眼睛平行的,这是由于镜 头是与他的眼睛平行的;但很多情形下画面是俯视或仰视的;13 / 14 下载文档可编辑- - - - - - - - - - - - - 第 13 页,共 14 页精品pdf 资料 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - - -10. 那么地平线也会随着镜头的上升而上升;11. 随着镜头的下降而下降;12. 之后要记住,同一画面,同一视角,同一大小的人物,不管怎么 移动,地平线

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