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文档简介
1、中文名日文名效果茂盛以小自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。烈火自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。恶臭攻击时一定机率让对手畏惧地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。逃足遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。发光地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌几率提高1.5倍,与道具效果抵触时以道具优先。采蜜如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得h(蜂蜜)。捡拾如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。降雨hbV出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。放晴出场
2、后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。沙尘出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。降雪出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。天气锁工了口审夕天气效果对全场精灵失去影响。无天气丿一Pb吉对战时敌我双方均消除天气的相应效果。寒冰躯体冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。托雨盘下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。湿润身体下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。干燥肌肤力、b乞刁低吃晴天天气时母回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时母回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25
3、%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。太阳能量+h7晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。沙隐术沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。地图效果-放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。雪隐术冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。天气预报b$随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。轻快下雨天气时自身速度为两倍。叶绿素晴天天气时自身速度翻倍。花之礼7777b晴天中该特性神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该特性神奇宝贝被换下场时则自动失效。叶子守护】丿一一卜晴天天气时,期间不会陷入异常状
4、态,之前所中的异常状态不会恢复。自然回复VPb力77陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。柔软不会陷入麻痹状态。精神力不会陷入害怕状态。脱皮陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。迟钝(tbb不会陷入迷惑状态。早起睡觉状态苏醒回合减半。失眠不会陷入睡眠状态。自我中心不会陷入混乱状态。熔岩铠甲不会陷入冰冻状态;地图效果-拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。水幕不会陷入烧伤状态。免疫不会陷入中毒状态。斗志6$不会陷入睡眠状态;地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。石头脑袋
5、不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(七二人)、舍身撞击(歹疋族夕审夕儿)、木叶锤(少审卜八它一)、高压电击(朮儿亍少力一)、烈焰冲撞(7了卜7彳)、猛禽彳才八一卜)、飞踢()、飞膝踢()、地狱滚动(匕rc6)、双刃头槌()等不承受反作用伤害甲虫盔甲力ybrv不会受到会心一击。贝壳盔甲不会受到会心一击。吸盘垂钓遇敌率上升。潮湿不会受到吹飞或吼叫的影响;地图效果-放在队伍首位时,隔音魔法守护声审夕力一卜蓄水蓄电5疋仏电力引擎场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性(引爆)也不可发动。不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹企初、打鼾吉)、虫鸣叫声(卞吉芒元)、噪音、卞卞指G、高音(八彳川一尔)、金
6、属音().草笛(恳元)、吼(怎元召)、治愈铃、por)、歌唱(o)、超音波(5指人)、喧闹(指灭亡之歌(怎dO)o不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4o受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4o受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。浮游不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。神秘守护只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、引火引水j;r厚脂肪抗热坚岩八一卜口审夕过滤7夕一撒菱、特性的伤害。受到火系技能攻击时无效,同时自
7、身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。受到冰或火系技能伤害时威力减半。受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75o威吓力出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为彳(净体)、。八、疗住(白烟)、力(怪力钳)的精灵无效。地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵怪力钳力*9加速力77).猛禽(7卩彳才八一卜)、飞踢()、飞膝踢()、地狱滚动(I;rc6)、双刃头槌()等有效;绝境反击(初6厉夕吉)为不发动将对方
8、会心一击时,伤害修正为会心后的1.5倍。当对手的防御=特防时,自身特攻提升一级。物理攻击提升为2倍。物理攻击提升为2倍。铁拳适应力技师斗争心无防备使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带川子的技能均发动;例如:百万吨拳击连续拳(料).吸收拳(气合拳(吉厉川子)、爆裂拳(用)色彩拳(八少卜川子)等。使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。亍夕二少卡使用威力在60或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为1.5倍。如果对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。丿一力一卜自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞
9、潜水隐藏的回合也有效。地图效果-放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。复眼人胆量一般皮肤变色天之惠恩S朴汗上进同步率口蹒跚步伐卞乂9厉。捷足专家技能基本命中率提升30%。地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。自身使用技能的属性全部变为普通属性。受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状
10、态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方。地图效果-放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。不屈之心oQd害怕时自身速度提升一级。神秘鳞片中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。毒疗求彳匕一儿鲨鱼皮静电毒刺乂0卜尸毒液入卜口元吉抱子火焰身躯怎O指O力、乙吃媚惑身躯具口;口心引爆才激流厅隹9虫族警报trbob6沙地狱59Dr中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹
11、状态,包括地面系。地图效果-放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态。地图效果-拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态。地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。自身HP1/3以
12、下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用八卜夕少产(接力棒)、(蜻蜓回旋)、吹飞)、(5Z6(吼),对浮游特性、飞行系无效。地图效果-放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。踩影子磁力贪吃黏着破例换装对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用八卜夕少九接力棒)、(蜻蜓回旋),但仍然可使用(吹飞)、6(吼)。钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用八卜兀于(接力棒)、七人泾夕元(蜻蜓回旋)、:吉求丄(吹飞)、怎元6(吼)。地图效果-放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几
13、率上升为50%。提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。对方无法将其持有道具夺走,使得6(索要(窃取)、怎上吉指七歹(打落)、卜|丿审夕(戏法鸟嘴啄)、U(虫食)都无效。地图效果-放在队伍首位时,垂钓几率上升。优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对(瑜珈之力、爪5(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。对战中能复制场上精灵特性。洞悉心灵上场时提示对手携带的道具。预知危险预知梦当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“OO6b,但不显示具体技能名称。预测对手拥有的最强威力的技能。后攻无视速度必定后攻,优先速度-8。缓慢
14、启动入口一入夕一卜攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。紧张笨手笨脚压力-正极负极梦魇卜多重属性解析天邪鬼恶作剧心幻影彳i丿二一声治愈之心变形怪结实紧张感易碎盔甲每隔一回合休息一次,不发动攻击。自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果-放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。携带的道具效果不能发动。对手使用技能都需要消耗2的PP。地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。对方睡眠状态时每回合HP减少最大值
15、的1/8。根据携带的石板一卜)改变自身的属性。为场上最后攻击时威力上升。能力升降时反转能力变化。攻击时变化招式为先制攻击。变成我方的神奇宝贝,受到攻击解除。回合结束时一定机率治愈我方异常状态。变成对手的神奇宝贝。一击必杀招式无效、Hp全满时被击倒会剩1Hp。对手无法使用果实。受到物理攻击时防御下降、攻击上升。再生力交换时恢复Hp。自信过剩打倒对手时攻击上升一阶。丰收刁力回合结束时回收使用过的树果。胜利之星我方命中率上升。抛沙天气为沙风暴时速度两倍。沙之力天气为沙风暴时岩、地、钢系招式威力上升。穿墙攻击时无视光墙与减半反射等墙壁。正义之心它老o二二勺受到恶系招式攻击时攻击上升。食草-fb受到草系招式攻击时攻击上升。涡轮火焰夕一攻击时无视对手防御系特性。达摩模式HP50%以下改变型态。带劲bbV不受我方全体技伤害。毒手b接触攻击时一定机率让对手中毒。毒暴走中毒时物理招式威力上升。热暴走烧伤时特殊招式威力上升。诅咒身躯obKr受到攻击时一定机率封印对手的招式。鸽胸防御不会被下降。自我意识对手为恶、虫、鬼系时速度上升。避雷针全场所有电气系招式
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