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文档简介
1、年级数学可能性优秀说课稿三年级数学可能性优秀说课稿教学目标:1、通过“猜测试验分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。2、培养学生的猜测、实验和观察能力。3、在活动交流中发展合作研究的意识和能力。教学重点:体验事件发生可能性的大小。教学难点:通过活动能知道事件发生的可能性是有大有小的。教学准备:课件、棋子(两种颜色)、小球(三种颜色)、大盒子、反馈练、统计表格。教学过程:课前谈话:实物投影展示转盘,让学生亲自体验一下转盘得奖活动,初步感知事件发生的可能性大小。一、激发兴趣,导入新知看来像转盘的奖、抽奖等等许多事
2、情发生的结果是不确定的,有可能发生,也可能不发生,这节课我们进一步研究可能性问题。(板书:可能性)二、自主探索,获取新知1、创设情景,激发探究欲望师:通过刚才的转盘得奖活动,你有什么想法?生:获得一等奖的可能性小,获得纪念奖的可能性大。师:为什么呢?生:因为一等奖占的面积大,纪念奖占的面积小。师:是这样吗?下面通过大家的试验,验证一下是不是有这种规律存在。2、设计摸棋子抽奖活动师:我们共同设计摸棋子抽奖活动。袋子里只放入黑白两种颜色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等奖,白棋子表示纪念奖,根据你的生活经验,你打算怎样设计这次摸奖活动?师:自己想一想,同桌两个人相互说一说。3、汇报自己组的想法生:
3、黑棋子放1个,白棋子放9个,让中一等奖的人少一些。生:黑棋子放3个,白棋子放7个,让中一等奖的人多一些。师:按两人一组的想法,把棋子又轻又快的放入袋中。4、小组合作实验明确要求:1、每人各摸10次,一人摸另一人记录,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。2、把每次摸得的结果用画“正”字的方法进行统计并把结果填入表中,同时思考你发现了什么?5、展示、汇报、交流(1) 把记录单按照黑棋子的多少依次贴在黑板上。(2) 师:黑棋子少,摸到黑棋子的可能性就小,白棋子多,摸到白棋子的可能性就大。(3) 解决反例问题师:为什么黑棋子少,摸出黑棋子的次数却多呢?说一说这是这么回事?生再次实验(黑棋子1个白棋子
4、9个或黑棋子2个白棋子8个)师:通过我们的再次实验,看来黑棋子少,摸到的可能性就小。白棋子多,摸到的可能性就大。6、 师:可能性大小于什么有关呢?生:可能性大小与数量有关。、师:与在总数量中所占数量的多少有关。在总数中占的数量越多,摸到的可能性就越大,占的数量越小,莫大的可能性就越小。7、师:横着观察一下,你有什么新的发现?生:随着黑棋子数量的逐渐增加,摸出黑棋子的可能性逐渐增大了。8、师:放5个黑棋子和5个白棋子会有什么样的结果呢?生:有的摸出的黑棋子的多,也有的摸出的白棋子的多。师:如果继续摸下去会怎样呢?猜一猜。生:摸到的黑白棋子的可能性是差不多的。师:正如你们的猜想,在很久以前科学家们
5、就做了此项实验(介绍贝努力实验)9、小结通过刚才我们摸棋子的实验发现,袋中放几种颜色的棋子,就可能摸出几种颜色的棋子,但可能性的大小是有变化的。三、拓展联系,深化新知1、(出示一个盒子,上面标有共14个球,白球8个,黄球4个红球2个)。师:如果老师只摸出1个球,可能是什么颜色的球,为什么?生:因为盒子中只装有3种颜色的球,所以可能是白球,也可能是黄球或者是红球。师:摸出什么颜色球的可能性大?什么颜色球的可能性小?2、数学书第85页1题:连一连。3、通过游戏,再次体验可能性大小。8个分别标有1、2、3、4、5、6、7、8的球。要求:1、甲乙二人,轮流从口袋中摸球,每次摸出一球。2、摸出球的号码大
6、于4,甲得到1分。摸出球的号码小于3,乙得到1分。3、甲乙各摸10次后,得分高的获胜。问:如果你来参加这个游戏,你将怎样选择?(1)当甲 (2)当乙 (3)甲或乙都可以。4、师小结:这节课过得愉快吗?一、教学内容的地位作用和意义是在学生进行过简单的统计图和已经初步认识某些事件发生的不确定性的基础上安排的。培养初步的随机的观念和概率的思想,为第二学段“研究概率”打下良好的基础。二、教学目标1使学生初步学会用条形图描述数据,完成相应的统计图,体会到统计是研究、解决问题的方法之一。2使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性是有大小的。并能对能发生的结果或某些事件发生的可能性作出简单判断
7、。3培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实践是获得科学结论的一种有效方法,激发主动研究的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识与能力。三、教学重点让学生经历实验的具体过程体会事件发生的可能性的大小四、教学难点引导学生对某些事件发生的可能性大小作出正确判断,并能适当解释和分析统计的结果。说教法学法一、注重数学研究的情感化改变学生的研究状态是新课程改革的核心理念之一。我尊重并引导学生大胆表达自己内心的想法,营造了平等、民主、和谐的师生关系,鼓励学生发现问题,提出问题,敢于质疑,乐于交流与合作,在研究活动中尝到成功的喜悦,建立自心。二、注重数学研究的活动化生活的中心是活动,课堂教学的本质应该
8、是活动的,要让学生“活”起来,必须先让学生“动”起来。游戏活动是学生最喜欢的研究活动形式,把数学教学与游戏活动相结合,充分调动学生的研究情趣,激发研究动机。学生通过摸球活动,发现和掌握有关“可能性”的知识,初步学会从数学的角度观察事物、思考问题。三、注重数学研究的自主化把主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等有效的研究方式,推出“可能性”的几种情况。学生学得积极,教师教得轻松活泼。这样实实在在地把学生放到主体地位,使其参与新知的认知过程,既调动学生的多种感官参与研究,又培养了学生自主探索、合作研究的精神。说教学过程一、创设情境,激趣导入我创设生动有趣的情境:顺昌购物中心打
9、出了“消费大抽奖”的活动牌子:一等奖2名,二等奖20名,三等奖200名,纪念奖2000名,让学生根据自己的经验,猜一猜抽到一等奖,二等奖,三等奖,纪念奖的可能性会怎样?那么自己的猜想是不是正确的呢?激发了学生的研究兴趣,让学生带着问题来研究二、小组活动,猜测验证1我先出示口袋里有5个黄球、5个红球,让学生任意摸一个,学生会想到摸到黄球和红球的可能性一样大。但我又袋子里拿走3个红球,让学生猜测,结果会怎样。通过新旧游戏的对比,有助于学生正解把握条件,从而顺利作出关于结论也随之变化的预测;另一方面,相似的游戏情境,更能调动学生原有的认识和经验,自己提出解决问题的策略,主动地进入探索活动。2实验验证
10、出示实验要求每次摸1个球,摸完放回口袋,一共摸10次,提供两种记录方法,选一种记一记方块图:每次涂一个方块表示条形图:每次涂一个方格表示然后让学生小组活动,教师巡视,最后全班交流实验情况:你发现了什么?小结提升:你觉得用“方块图”和“条形图”表示数据时有没有相同的地方?各有什么优点?通过比较条形图使用起来更方便些,以后我们还会经常见到“条形图”这位朋友。学生通过自主探索,动手实践,亲身经历“猜测实验验证”的科学研究的过程。体验成功的快乐,并在活动、交流中初步感受“条形图”表示数据既直观又清楚的优点。三、想想做做,丰富体验1想来玩“抛骰子“游戏吗”2做一个小正方体,四面写1,一面写2,一面写3,
11、还是抛30次,预测一下,结果会怎样?3小组活动,用条形图记录结果。在条形图里你发现了什么,让学生在小组里说一说4又到了“装笔”比赛的时候了,请各组做好准备第一关:在布袋里放4枝笔,每次任意摸一枝,摸50次,摸到红铅笔的次数比蓝铅笔多。(每组派代表展示,说说怎样想到这样做的。第二关:在布袋里放4枝笔,每次任意摸一枝,摸50次,摸到红铅笔的次数比蓝铅笔少教学中有意识地引导学生进行交流,表达,培养统计活动中分析数据,判断推理的能力,更深刻地理解不确定事件。四、全课小结,拓展延伸今天在活动中,你有什么新的收获和感受吗?请和大家共同分享。生活中这样的情况很多,请你留心身边的事物,谁能找到这样的例子也请带
12、到学校里与大家分享,好吗?叶澜教授的生命课堂的理念告诉我们:人不仅有认知,人还有情感、态度和念,如果只把人看作是一个认识体,就简化了对人的认识;如果教学只注重培养认知能力,那就弱化了教学的意义。我通过营造宽松的研究氛围,按照“激趣激疑自主探究体验验证、深化认识”的过程进行教学,不仅把学生的实际生活和课堂生活紧密相联,增强了教学的直观性,丰富了学生的教学体验,加深了学生的思考,突破了学生思维和经验的障碍,而且为学生创造探究的机会,地激发了他们的研究兴趣,培养了他们的合作交流的能力,使课堂充满生命的活力。五年级可能性的说课稿1一、说教材1、教材地位及作用关于可能性这一内容,小学数学教材分两次进行了
13、集中编排。第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件则是不确定的。第二次就在人教版五年级上册第四单元,内容是在三年级上册基础上的深化,使学生对可能性的认识和理解逐渐形象,引导学生观察分析生活中的现象,能用恰当的词语(如一定不可能可能等)来表述事件发生的可能性情况。2、学情分析五年级的学生具备了一定的思维能力,因此,教学过程中创设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。由于学生概括能力较弱,推理能力还有待发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。所以在教学时,注重让学生充分实践,帮助他们对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和
14、判断。3、教学目标我结合本节课的内容和学生的实际,并从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维目标整合的角度来确定本节课的教学目标。(1)知识与能力:使学生初步体验有事件发生的确定性和不确定性,能够正确使用可能不可能一定等词语来描述事件发生的可能性。(2)过程与方法:让学生经历观察、猜想、推理、验证的过程。能够举例说出生活中可能发生的一些事件。(3)情感态度价值观:让学生在观察、猜想、实践和交流的过程中,培养他们的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力。4、教学重、难点教学重点:会用一定可能、不可能等词语正确地描述事件发生的情况。教学难点:让学生在活动中认识到不同情况下可能性的区别。
15、二、说教法和学法教法:情境教学法、引导发现法、观察实验法。学法:自主探究与合作交流相结合的方法,全课自始至终,引导学生去探索、发现规律、发展学生思维,让学生成为实践的主人,发现的主人,诠释的主人。五年级可能性的说课稿2各位评委大家好,今天我说课的内容是人教版五年级上册第六单元统计与可能性的第一课时可能性与公平性一、说教材学生在研究这分内容之前,已经对某些事件发生的不确定性有所认识,本单元内容是简单的等可能性事件,是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。培养初步的随机的观念和概率的思想,为第二学段“研究概率”
16、打下良好的基础。根据课标要求,教材特点和学生实际,确定了以下教学目标:1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性。2、能设计对双方都公平简单的游戏方案。3、让学生经历亲身体验的过程,在观察、交流中探索新知,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。基于以上基于以上目标,我认为本课的重点是:事件发生的可能性;游戏规则的公平性。难点:可能性与公平性的判断二、说教法和学法课标指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生研究数学的重要方式。为了达成本课教学目标、突出重点、突破难点,结合本课内容特点和学生认知与能力基础,本节课我采用的教学方法主要有:自学展
17、示点拨指导教学法;实验法;以教法促学法,本节课学生的学法应是自学方法;小组合作研究方法。三、说教学程序我想利用我们“康平活版三段式教学模式”结合教研室下发的“五环节”教学模式来设计本节课的教学流程。复铺垫,谈话倒入(一)创设情境,导入课题为了让学生尽早进入研究状态,激发学生的研究兴趣,我设计了如下的情境:学校正在组织足球比赛,比赛开始前,体育老师要决定那个班先开球。你能想一种方法来帮助他吗?1、引导学生思考如何设计决定谁先开球的方法,鼓励学生各抒己见。2、教师指出,体育老师必须先选择一种比赛公平的方法,这样两个班的同学才能接受。3、教师根据学生的想法整理出几种典型的方法(抛硬币法、石头剪刀布法
18、、转盘发)4、请同学们帮助体育老师找一种公平的方法。(目的初步感知事件发生的可能性和游戏规则的公平性有直接的关系,从而导入课题。)(二)自学尝试出示预提纲,让学生根据预提纲,小组合作研究。预提纲;1、每小组选择一种你认为公平的方法,制定游戏规则,进行试验、验证。(最好每种方法各有2个组来研究),分好组之后,每组分别领取研究提示,让学生根据研究提示,小组合作研究。抛硬币的研究提示;1、抛硬币20次,记录证明朝上和反面朝上割占多少次?2、观察试验结果,看发现什么?3、计算正面朝上和反面朝上的可能性各是几分之几?4、结论:是否合理?转转盘法学系提示:1、转盘上两种颜色的区域各占整个面积的几分之几?(
19、红色占三分之一。蓝色占三分之二)2、用力转动圆盘20次,记录指针落在两个区域上的次数?3、计算针落在两个区域上的可能性各是多少?4、结论:合理还是不合理,并提出改进意见。石头剪子布法:1、一共有多少种可能的结果?2、每班获胜的结果有几种?3、每班开球的可能性是多少?4、公平吗?(出示预提纲,让学生根据预提纲自主研究。目的是指导学生如何自学,对学生的研究给与方法的指导。设计这一活动是让学生经历猜测验证的过程,感受到动手实践是获得科学结论的一种有效方法,培养学生积极参与数学活动的意识,给学生创设了充分的合作交流的时间与空间,使学生在观察、交流中发现问题,在分析讨论中解决问题,体验事件发生的可能性大
20、小,获取新知识。)三、展示交流:每组选择代表到前面的黑板上展示自己的试验情况。其他同学可以对他们的展示进行提问,形成争问抢答的局面。(设计这一环节目的进一步培养学生的逻辑思维、语言表达及与他人合作交流的能力)四、点拨指导:每一种情况重点指导学生怎样计算它的可能性,如:抛硬币:10朝上,10次朝下,1020=1/2;石头剪子布法:一共有33=9种可能情况,上述9种结果出现的可能性都相等,、每半获胜的结果有3种,平局3种,数的结果3种,因此每班的可能性是3=五、巩固拓展完成练二十1、2题六、小结总结本节课的指示重点,让学生反思自己在小组交流、讨论中的表现。老师总结,做任何事情都要公平竞争,决不能投
21、机取巧。五年级可能性的说课稿3今天,我说课的内容是西师版教科书五年级上册第六单元统计与可能性的第一课时事件发生的可能性以及游戏规则的公平性。下面,我将从以下几个方面进行说课。一、说教材五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过研究来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学研究概率问题的一个重要的基础。鉴于以上对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新
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