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文档简介
1、编辑导语:我们总会用 “情商、智商、逆商、德商、财商、健商”这六商去评价别人,本文作者展开联想,将用在人身上的的评价体系用于产品设计上,将产品 “拟人化” ,并且基于此进行了实践总结。“情商、智商、逆商、德商、财商、健商”这些作为评价人优秀程度的学术专用名词,现已被大众所广泛应用。既然本文的主题是产品 “拟人化 ”设计思维探究,那这些用在人身上的评价体系是否可以用于产品的设计工作上呢?以下是蜗牛个人的一些实践与总结,目的还是期待能给大家启到抛砖引玉的作用。智商:(Intelligence Quotient)即智力商数,系个人智力测验成绩和同年龄 被试成绩相比的指数,是衡量个人智力高低的标准。将
2、 “智商 ”应用于软件上,蜗牛认为: “明察秋毫 ”是最好的定位, “要做的事情对不对?做事的方法行不行?完成的结果好不好? ”这是蜗牛在做产品业务规划时的 “必备三问 ” ,因为,痛点业务一定要配上高效逻辑才能算得上有智商的设计,这也更是一个软件的根基所在。1)摸底调研这种方式多用于 To B 或 To G 业务的前期,针对该机构的工作人员进行需求摸底,目的是为了找到提高现有业务流程的效率或对现有业务进行重构,在此调研中,调研员多以倾听者的姿态与机构工作人员沟通,再把记录的问题汇总分析,最后得出一个需求汇总表(模糊需求)。2)结果调研在取得模糊需求后,调研人员会带着进一步分析需求后所产生的问
3、题或结果,再次以问卷、走访或群访的方式做再次的确认调研,最终将模糊需求转化为精准需求。3)应用调研就用户需求调研,蜗牛还想分享一下个人的一些小办法,比如,蜗牛每次组织调研时都会让同事准备几个带场景的故事(当然,故事要简明生动),在正常调研都快结束时,组织机构工作人员中的一些意见领袖(涉众对象)一块聊聊天,在这时便将事先准备好的故事讲给大家听,观察大家的反应,并将有反应的人分为四类:蜗牛认为,在逻辑规划上还是跳不出人、物、事、组织四个元素的交集,分清他们之间的关系后,梳理业务及产品逻辑应该不难,蜗牛称之为: “逻辑九 问 ”:1)四元素之一:人在逻辑中,人是一切逻辑形成的本因,也是所有需求的出发
4、点,他可以是个人,也可以是部门或机构,总之,发出指令的就可以把Ta 归为“人 ” ;对“人” ,我们提出三个问题,以找到逻辑中的所有 “参与者 ” :2)四元素之二:物在这,你可以把 “物”看成 “结果 ” ,或一切可以进行输入、运算、输出的实体;对“物” ,我们提出两个问题,以梳理产出物的最终形态:3)四元素之三:事“事 ”指的是流程、规则,对“事 ” ,我们提出三个问题,以理解规则与价值链条:4)四元素之四:组织指的是层级结构,对 “组织” ,我们提出两个问题,以优化效率与降低逻辑的实现成本:情商:(Emotional Quotient)通常是指情绪商数,简称 EQ,它是近年来心 理学家们
5、提出的与智商相对应的概念。从简单的层次上下定义,提高情商的基础是培养自我意识,从而增强理解自己及表达自己的能力。戈尔曼和其他研究者认为,情商由自我意识、控制情绪、自我激励、认知他人情绪和处理相互关系这五种特征组成。将 “情商 ”应用于软件上,蜗牛认为: “将心比心 ”是最好的定位, “想他人之所想,虑用户之所虑”是优秀产品的必备价值观!1)信息收集信息收集关乎着信息质量的好坏,先按类别穷举,再按需求删减是比较明智的方法。如需了解人、物、事、组织的相关详情,可查阅蜗牛之前分享的一文。2)信息结构如何引导用户按照设定的流程来完成业务,并将结果展示给用户呢?没错!设定深度合理的层级和广度合理的信息结
6、构,以及清晰的节点命名(不可重名且一目了然)就是重中之重了。1)信息层级规划通常来说,过多的信息层次会导致产品信息传递效率降低,也让用户体验不佳,容易产生思维疲劳,也容易造成记忆负担。所以,大多数时候,应该将信息层级控制在三层以内,第一层为展示层,第二层为详情层(扩展层),第三层为结果层(操作层);好的层级设计,对于用户而言,无疑是最好的 “情商 ”体现!2)交互节点设计交互是体现软件 “情商 ” 的一个非常重要的节点,它是用户体验的源头。所以,交互设计也是很多大厂拉开产品档次的重要手段,但在设计原型或UI 时, PM 和设计师都很容易遗漏一些重要的交互节点,在此,蜗牛将自己的在工作中常用的交
7、互设计检视表分享给大家,以帮助大家提高效率。逆商:( Adversity Quotient ,简称 AQ )全称逆境商数,一般被译为挫折商或逆境商。它是指人们面对逆境时的反应方式,即面对挫折、摆脱困境和超越困难的能力。将 “逆商 ”应用于软件上,蜗牛认为: “有备无患 ”是最好的定位,引导为主,预防为辅,有错不怕,勤以改之的原则是咱们软件 “逆商 ”高低的最好体 现!BUG 是很影响用户体验的,但这玩意儿又是产品的 “衍生品” ,那既然避无可避,那产品规划之初,对于 BUG 收集渠道的建设就要一并想好,并且在后续的运营过程中,甚至可以将反馈BUG 变成一种互动活动,让本来很伤体验的事变得好玩起
8、来。这一点,小米的 MIUI 就是做的非常优秀!打不死 “小强” ,就和“小强 ”做朋友吧!把一件 “悲惨 ” 的事,做得皆大欢喜,这逆商也是了得啊!德商:(Moral Intelligence Quotient,缩写成 MQ):它指一个人的道德人 格品质,它是十商的灵魂,为十商之首。德商的内容包括体贴、尊重、容忍、宽容、诚实、负责、平和、忠心、礼貌、幽默等一切美德。将 “德商 ”应用于软件上,蜗牛认为: “责任担当 ”是最好的体现,保护用户的信息安全及隐私安全,在法律允许的范围内科学收集或利用用户信息数据是软件最大的 “德 ” !信息时代的核心资产就是信息,所以,信息的安全是软件产品的重中之
9、重,不可有失,特别是一此To B 及 To G 的产品。一但信息泄露,轻则丧失产品信誉,重则承担法律后果;以下是蜗牛制作的安全测评检视表及安全技术应用检视表,大家可以对照此表,逐条检视,可将产品安全问题降到最低。至于具体内容网上有很多资料,在此就不展开来叙述了。软件在发布之前就应该要考虑到可能存在的盗版、逆向工程、授权加密及非法篡改等恶意破坏或攻击行为的发生。所以,基本都会采取一定的防范措施来加以保护,一般采用的技术包括软件水印(静态水印及动态水印)、代码混淆(源代码级别的混淆,目标代码级别的混淆等)、防篡改技术、授权加密技术以及虚拟机保护技术等。具体用哪种技术来保障产品自身安全,由开发者视具
10、体情况,自行决定,在此不做赘述。财商:本意是金融智商”,英文缩写为FQ (Financial Quotient),财商指 个人、集体认识、创造和管理财富的能力,包括观念、知识、行为三个方面。财商包括两方面的能力:一是创造财富及认识财富倍增规律的能力(即价值观);二是驾驭财富及应用财富的能力。财商是与智商、情商并列的现代社会能力三大不可缺的素质。将 “财商 ”应用于软件上,蜗牛认为: “先人后己 ”是最好的定位,帮助用户创造价值,再让价值创造更大价值是一个好软件的必要条件。健商:(Health Quotient)它是健康商数的缩写,代表一个人的健康智慧及 其对健康的态度。健商是指一个人已具备和应
11、具备的健康意识、健康知识和健 康能力。将 “健商 ”应用于软件上,蜗牛认为: “承上启下 ”是最好的定位,让软件秉承内在本质(初心),在前进中不断的完善我们的服务,同时,让我们的产品也不断的完善强大,这才是对用户选择我们软件最好的回报。完善用户服务是一款产品健康发展的必由之路,也是产品运营工作的重中之重,好的产品,在服务上从不马虎和掉以轻心!1)用户体验视角以用户思维去为用户 “镇痛 ” !之所以这么说是因为我们很容易把自己放在 “医生 ”角度去看待 “痛点” ,大家都有去医院看病的经历吧,医生问,你回答,你痛的半死,他面不改色,这倒不是说这医生这么做不对,而是说医生并不是以患者视角在看待 “
12、痛点 ”而 已。如果我们做产品时用的是医生视角,那我想,你的产品总会比优秀的产品慢半拍的,原因就是: “口渴的人才会拼命打井” !不坐地铁的人去设计地铁,结果一定是不尽人意的!“先镇痛、再止痒、再激爽! ”很多产品在最初的用户需求调研时找到了痛点,但在解决完痛点后就不再跟进了,蜗牛觉得这是一种浪费。因为,当你帮助用户 “镇痛 ”后,由此延伸出来的 “痒点 ”,甚至再往后的 “爽点 ” ,我们都放弃了,其实,要想牢牢抓住用户的心,我们大可从此入手,深挖“痛点过后的痒点,以及痒点过后的爽点 ” ,而不是一味地横向扩展功能。2)用户需求视角用第三方见证,引导用户升级。我们经常在产品规划过程中会提到用户需求,但我们也时常发现,用户其实并不太清楚自己到底想要什么,那怎么办呢?蜗牛的办法是多用第三方见证来引导用户说出真实的需求,比如,在BB 机时代,用户需求是回消息还得找电话亭,好麻烦,所以就有了大哥大。但很少有人会思考未来我们会有互联网这东西,大哥大会变成触控屏手机,更别说用视频的方法在聊天了。再比如说 AI 智能、全息影像等等,这些技术现在并没有完全成型和
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