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文档简介
1、二维影视广告动画Motion Graphic课程代码:18410202学分:3学时:72 (其中:课堂教学学时:24实验学时:上机学时:48课程实践学时:)先修课程:Flash动画制作适用专业:动画教材:自编一、课程性质与课程目标(-)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)二维影视动画广告制作是一门针对性、实用性极强的专业课程,在本课程中,学生将 学习到运用二维动画的理念和工具进行创意执行的思路和方法。课程将教授不断趋于流行 的MG动画是如何实现,本课程内容在网络媒体、政府或单位简报、新闻综述、自媒体运营 等综合运用领域具有广阔的应用前景。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确
2、定课程目标。应包括知识目标和能力 目标。)课程目标1:培养学生广告创意的普适思路和方法,初步具备MG广告创作的能力。课程目标2:培养学生综合运用Animate、AE、AU等创作工具进行MG创作。课程目标3:培养学生掌握MG广告文案编辑的能力,传授其行业文案创作基本套路创作。课程目标4:培养学生初步具备扁平化风格的改编能力,结合平面设计基础理论进行创作。(=)课程目标与专业毕业要求指标点的对应关系(认证专业专业必修课程填写)二、课程内容与教学要求(按章撰写)第一章优秀MG影视广告赏析(一)课程内容(列出主要知识点、能力点)第一节:观看并分析电影作品中MG动画的画面特点与表达方式,并观察其演变路径
3、。第二节:观看并分析商业广告中MG动画的创意思维与画面形式,了解创意思维。第三节:观看并分析近年来优秀游戏、媒体、电影中的MG动画并加以分析。(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类). 了解MG图形动画的开展历程与当代重要应用领域;.掌握主流MG图形动画的创作模式和常见文案格式;.理解MG图形动画的创作目的与视觉影像存续的意义。(三)重点与难点(假设不单独列出,需在教学要求中适当注明).重点了解MG动画开展历史并熟悉其主要创作形式的历史演变。建立对相关案例中MG动画 实现途径的识别,掌握文案创作基本方法。.难点文案创作的基本思路和方法,对MG影像创作方式的辨识和认
4、知。第二章 扁平化设计在Adobe Animate中的运用(-)课程内容(列出主要知识点、能力点)第一节:元件功能在MG图形动画中的重要性;第二节:MG动画的帧数控制、序列帧输出及其图像格式第三节:MG常见特效的设计与实现;第四节:扁平化元素的创作思维及常用方法。(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类).掌握使用Animate创作MG动画的基本方法;.掌握扁平化元素的设计原理与创作思路;.掌握常见MG动画的辅助特效在Animate中的创作与实现(三)重点与难点(假设不单独列出,需在教学要求中适当注明).重点能够将文案中常见元素进行扁平化再设计;常见特效在Anima
5、te中的设计实现。.难点MG动画的流畅展示的特质在创作软件中的设计与实现。第三章MG动画的设计与实现(-)课程内容第一节:小组分组,进行基础文案的与画面文案的创作;第二节:根据文案及服务对象,进行图形元素与设计理念的探索,并做好色卡;第三节:根据拟定的画面形式、创作文案、颜色指定,进行MG影视广告动画的综合创作;第四节:为动画广告添加声效与画面特效,进行完整动画的合成与输出。(-)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类).掌握Animate在创作MG动画时的相关工具和功能;.掌握MG图形动画广告中文案筹划与创作的能力;.掌握运用综合创作手段实现MG图形动画广告的实践能力
6、。(三)重点与难点(假设不单独列出,需在教学要求中适当注明).重点MG图形动画广告中的文案筹划与创作;文案人声配音创作;画面设计与实现;.难点MG动画的画面流畅性;内容主题贴合程度;图形元素的创作。三、本课程开设的实验工程(如课程不含实验,该项可不填)四、学时分配及教学方法章(按序填写)教学形式及学时分配主要教学方法支撑的课程目标课堂 教学实 验上机课程 实践小 计第一章1212研究型教学方法课程目标1第二章6612讲授法、讨论法课程目标2给一辽 第二早64248讲授法、讨论法课程目标3、4合计244872注:1.课程实践学时按相关专业培养计划列入表格;.主要教学方法包括讲授法、讨论法、演示法
7、、研究型教学方法(基于问题、工程、案例等教学方法)等。五、课程考核考核形式考核要求考核权重备注期中作业提交MG二维图形动画文案筹划20%创意30%;元素20%;色彩20加文案30%期末作业提交MG二维图形动画广告影片80%创意执行30%;内容30%;色彩20%;声音20%注:1.分学期设置和考核的课程应按学期分别填写上表。.考核形式主要包括课堂表现、平时作业、阶段测试、期中考试、期末考试、大作业、小 论文、工程设计和作品等。.考核要求包括作业次数、考试方式(开卷、闭卷)、工程设计要求等。.考核权重指该考核方式或途径在总成绩中所占比重。六、参考书目及学习资料动态图形设计的应用与艺术乔恩 克拉斯纳 人民邮电出版社 第1版(2016年6月1日)动态图形设计基础伊恩 克鲁克中国青年 第1版(2017年1月1日)动态图形设计klet人民邮电出版社第1版(2015年2月1日)动态图形设计初步魏志成化学化工出版社第1版(2017年1月1日)七、大纲说明(内容可包括课程基本要求、习题要求及其它一些必
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