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文档简介
1、VR虚拟现实体验馆项目建设解决方案VR虚拟现实体验馆项目建设解决方案(此文档为word格式,下载后您可任意修改编辑!)目录 TOC o 1-5 h z 序言3 HYPERLINK l bookmark44 o Current Document 用户需求分析4 HYPERLINK l bookmark51 o Current Document 协同式虚拟现实仿真验证平台总体解决方案 5协同式虚拟现实仿真验证平台解决方案 7 显示系统设计思路 7图形工作站集群24交互系统25矩阵切换系统27中控系统27音响系统28协同式虚拟仿真验证平台软件 29协同式虚拟仿真验证平台软件应用模式 29第六:制作交
2、互式电子手册 错误!未定义书签。协同式虚拟仿真验证平台软件的特点 31 HYPERLINK l bookmark80 o Current Document 布局设计34 HYPERLINK l bookmark84 o Current Document 项目实施计划34项目实施内容34项目整体实施周期 34工期保证措施 34项目管理与风险控制 34 HYPERLINK l bookmark92 o Current Document 工程进度34设备交付阶段及设备到货点验计划表 34工程师人员调配安排计划表34 HYPERLINK l bookmark98 o Current Document
3、装修建议及要求34环境条件要求35地面要求35照明要求35天花板及吊顶装修建议35布线基本原则 35设备发热量和制冷要求35虚拟现实中心现场装修建议 35现场出入要求35 HYPERLINK l bookmark110 o Current Document 质量保证与售后服务35质量保证与保修 35售后技术服务35技术培训35 HYPERLINK l bookmark117 o Current Document 系统配置活单35序目随着计算机技术、信息技术、管理技术的不断发展与广泛应用,产 品的工程设计与制造领域正在发生着深刻的变革, 呈现协同式、并行化、 集成化、网络化、虚拟化、智能化的发展
4、趋势,而且相应的支撑技术也 得到了不断的发展与成熟,其中虚拟现实技术就是一项重要的支撑技术。 虚拟现实技术在设计、制造领域的成功应用改变了设计-试制-分析-改进”的传统模式,虚拟样机(电子样机)将逐渐取代研制过程中用于工程 分析的实物模型或全尺寸样机,通过异地系统、多人协同实现一体化协 同设计、评审,这种趋势已经成为制造业中一个不可逆转的潮流。另一方面,由于虚拟现实技术能够提供真实感强的交互式仿真环境, 而且用户在该虚拟环境下能够模拟进行各种动作与操作,因此它具有在 维护性、维修性分析领域的潜在应用。通过虚拟维护人员在虚拟样机上 进行维护、维修操作仿真来进行维护性分析可以有效地克服现有定性分
5、析方法的不足。中国某某集团第六研究院(以下简称六院),隶属中国某某集团公 司,是中国第一个大型固体火箭发动机研制、生产和试验基地,被誉为 中国固体火箭发 动机的 摇篮”。六院总部位于中国北疆内蒙古白治区首 府一一呼和浩特市。2011年,经中国某某集团公司固体动力资源整合重 组后,现已形成呼和浩特、 西安和湖北三地协同,可持续发展的军民融 合式产业发展格局。六院拥有先进的设计技术,完备的生产、试验条件, 具备战略、战术、宇航用固体火箭发动机技术研 究、设计、制造、试验 能力和化工产品、机械加工、复合材料、工业白动化系统集成等多项民用产品的开发、生产能力,已经形成多地协同管理、专业门类齐全、配 套
6、 完整、综合实力雄厚的大型固体火箭发动机研制生产试验基地。中国某某集团第六研究院为了提高白身设计创新能力,拟建设虚拟 仿真验证分析系统以辅助设计人员解决在研发过程中遇到的设计方案展 示和论证问题,同时为了提高交付产品的可维修性、克服维修困难,以 虚拟仿真验证分析系统为基础研协同呼和浩特、西安、湖北三地实现异 地协同式设计、评审和汇报展示。用户需求分析从与用户的沟通中我们了解到,用户期望构建一个综合性协同虚拟 仿真平台,以完成产品设计维修维护性验证分析,该系统要适应用户已 有的产品设计系统,依托数字样机,运用虚拟现实技术,进行协同式方 案论证、装配路径分析,及时反馈设计修改建议,解决验证过程的直
7、观 性和分析结果的可信性。用户对虚拟现实系统的需求由以下几个部分组 成:多人远程异地协同式展示汇报功能协同式虚拟现实仿真验证平台的主要建设目的之一是满足展示汇 报,需要具备高度沉浸感,大视场角的立体汇报展示环境。由于传统的 虚拟现实显示环境只能满足单一视点跟踪,与实际设计过程中的协同式 操作有很大差距,本平台要求既可以满足大场景的评审汇报,也可以实 现多人异地协同式设计评审汇报模式。可实现多人协同式虚拟装配、碰撞检测分析、柔性体仿真在产品设计流程的各个阶段,可以实现不经过任何数据转换,直接 将UG建模软件的三维模型实现多通道立体显示,至少实现两人或更多 人以第一人称视角在同一场景下的协同,允许
8、两人或更多人协同装配验 证,可以实现碰撞检测,柔性体仿真等功能。CAE工程数据可视化及异构融合显示在评审、汇报过程中,通过CAE可视化软件可以清楚的展示在设计 过程通过分析软件计算出的结果,进而了解产品的关键技术。要求支持 目前主流的CAE分析软件如 ANSYS、ABAQUS、NASTRAN等。支持 CAE数据和CAD模型的异构融合显示。协同式虚拟现实仿真验证平台总体解决方案针对以上用户需求,结合用户产品设计流程和现有先进技术手段, 我们提供如下解决方案,方案示意如图:但备苗排率L型系坑碗.坚按LUXmWfidA投整饱%KLsjiimcAveismarttrackSiT路型CAVE系玩图1协同
9、式虚拟现实仿真验证平台解决方案Miraue 304KSmarrtrackS-ifiLmJfl.aOOQA瘢牝sawiis町靠和环牌设野nr产品的设计流程大概分为可行性论证、总体方案设计、初步设计、 技术设计和设计定型五个阶段,在每个阶段虚拟现实系统都可以发挥相应作用,做到为整个设计流程服务,从而给用户带来可观的投资回报。在众多需求中,协同式虚拟现实仿真验证平台首先要解决的核心问题有协同式沉浸式用户体验、交互式体验、碰撞式虚拟装配、电子手册和CAE 可视化。根据图1所示,协同式虚拟现实仿真验证平台主要由 显示系统、图 形工作站集群、交互系统、矩阵切换系统、中控系统、音响系统、协同 式虚拟仿真验证
10、平台软件七大分系统组成。辅助设备包括UPS、交互机、 光纤、数据线缆、VR外设等。协同式虚拟现实仿真验证平台解决方案显示系统设计思路综合考虑协同工作的需要、汇报展示的需要、场地选择便利性的需 要,以及今后发展变化的需要,经过综合分析和评价,我们认为若采用 过去技术发展水平条件下的某一款 CAVE或其它类型系统的方式在这里 是无法达到令人满意的效果的。通过分析本项目已经了解到的需求,这里建议超高分辨率、大垂直 和水平视场角的L型正投系统,同时结合Mini CAVE的显示模式,能实 现完整的协同和汇报评审任务。由于现场场地限制无法建设规模较大的评审汇报显示系统,如果简 单采用正投平幕则过于单调而无
11、新意。为了扩大视场角的同时进一步提 高沉浸感,所以采用正投折幕,增加一部分下视场角度,如下所示。显示系统设计形式(1) L型正投显示系统光路初步设计图2 L型正投前视图图3 L型正投侧视图-r图4 L型正投俯视图图5 L型正投侧视图图6 L型正投正视图(2)紧凑式CAVE显示系统光路初步设计图7 紧凑型CAVE显示系统图8紧凑型CAVE显示系统侧视图图9紧凑型CAVE显示系统俯视图图10 紧凑型CAVE显示系统正视图L_k3.1.1.2.显示系统主要特点和参数(1 ) L型正投显示系统的主要特点:此系统由目前业界最先进的4K立体投影机-Mirage 304K及L型 正投硬幕等构成,能提供高度的
12、沉浸感,可供多人同时观看使用。此系 统能提供数字样机阶段产品1:1比例的展示、多方参与的人机交互过程 显示、培训和训练过程观摩,以及参与多方协同工作。全屏像素物理分辨率为4096 (横向)x2160 (纵向),最大光通量 输出为30,000流明( 29,000ANSI流明),用户可根据实际需要灵活设 定输出亮度,采用光源冗余设计。由于采用单台投影机显示方式,不需 要从前不得不采用的多机融合,因而不存在多通道融合系统带来的系统 参数差异调整问题(亮度变化、颜色变化、拼接区错位,等等。)以及需要频繁维护的麻烦。值得一提的是,与背投方式比较,此显示方式不需要大深度安装空 间,安装期间材料搬运过程对建
13、筑通道也无特殊要求,因而场地适应性 相当好。图像参数图像宽度6800mm,高度2894mm,两面屏幕之间夹角105度,过渡区域旋转半径400mm,图像起始高度100mm。详见设计图。此设计充分考虑到此系统实现多种功能的特点。既能很好地为汇报展示提供大场景、大视场角、高度沉浸感显示,也能为设计人员提供协 同的工作环境。亮度输出超稳定光源Mirage 304K出现之前所有高亮度投影机都存在亮度衰减太快的问题,即几乎所有亮度30,000流明级别的氟灯光源衰减到最大值50%的时间只有约500小时,每运行约80小时亮度输出下降超过标称最大值的10% ,且通常运行250小时后会伴随着明显的灯闪烁(见下面是
14、某厂家手册公布的实测曲线图)。目前所有的20,000流明级别的氟灯光源其 亮度衰减到最大值50%的运行时间也不超过1000小时。Indicative lumen maintenance graph Galaxy 4K.-23 (Full gm mode) Indicative lurnien maintenance graph Galaxy 4K-32 (Full pov-er mode)图11不同光源的衰减幅度Mirage 304K采用目前最先进的超稳定高效光源技术,其光源亮度 衰减到最大值70%的运行时间不低于1,500小时。灵活的亮度输出设置Mirage 304K 亮度输出可以设置成下面
15、几种模式:灯全开启模式:最大光通量输出30,000中心流明(29,000ANSI 流明);部分灯开启模式,即根据需要任意设置运行的灯数量。例如,一只灯运行模式最大亮度输出 5,000流明,2只灯模式下 10,000流明,3只灯模式下15,000流明,等等,直到6只灯的30,000 流明。所有模式下均可将亮度输出设置成恒定亮度显示方式,如最大值的 80% ,系统能长期保持此亮度显示。光源冗余设计Mirage 304K 内部所有灯采用并联设计方式,任何灯若出现故障不 会对其它灯产生影响。多通道系统工作时每台投影机会将白动将当前实 际光通量输出值传递给同系统中的其它投影机以实现多通道系统亮度输 出统
16、一控制。超低噪音由于采用目前最先进的光源技术及降噪工艺,Mirage304K 的运行噪音大幅降低,正常工作时噪音不超过42dB。相当于一台PC工作站。低散热由于采用冷光源技术,Mirage304K不需要专门配置笨重的排热管 道以及相关的室外抽风设备,降低安装和运用的复杂性,减少对建筑和 环境的长期影响。紧凑外观设计Mirage304K 采用全新紧凑的设计,机身外观规格为959长x597 宽x305 mm 高,适合于所有显示方式,尤其是正投吊装方式。低运营维护成本Mirage 304K 由于采用长寿命低成本光源,其每小时运营成本不及 同亮度氟灯投影机的1/3。内置高精度象素位置控制调节Mirag
17、e 304K继承了长期以来专业级虚拟现实类投影机的特点:提 供先进的投影机内置硬件方式实现像素位置几何实时校正及电子边缘融 合,避免了外置设备带来的信号转换损失、增加的延迟、高故障率以及 长期维护的麻烦等。全屏亮度均匀性和一致性控制调节Mirage 304K 投影机内置的Twist Pro (选项)提供了对任意显示 区域甚至像素点亮度进行调节控制的能力。通过启用此功能,可以实现 通道内100%亮度均匀性显示,以及通道间亮度一致性控制调节。这对 于大规格屏幕尤其是背投显示情况下消除太阳效应非常关键。光学引擎全密封及液冷技术Mirage304K 投影机采用光学引擎全封装技术,其优点:光学引擎全密封
18、避免了长期使用过程中无法过滤掉的灰尘及空气中的水气等进入引擎而导致的图像质量逐渐下降以及死点”现象。液冷技术让DLP投影机内部能在较低温度环境下工作,其结果 是图像色彩和色温更加稳定,这是目前任何风冷技术都无法实现的。液冷技术减少了风扇数量,降低了转速,在不降低图像质量的前提下实现投影机噪音显著降低。液冷条件下的DLP芯片寿命显著增加。亮度输出一致白动控制技术(LiteLOC ?)所有类型的投影机亮度输出均会出现随着光源使用时间增加带来亮 度输出下降,亮度输出下降曲线表现为非规则的特点,因此专业类显示 系统需要具有亮度输出一致性白动调节能力。LiteLOC技术既包括多通道系统应用条件下时通道间
19、亮度输出白动 一致性控制,也包括单通道条件下随时间变化亮度输出一致性表现控制。通过利用投影机内部光路上的亮度传感器和光通量输出控制装置动 态测量并控制亮度输出,实现亮度输出的恒定。主要特点:整体亮度一致性不受多种因素(光学部件非均匀损耗、电压变化 等)影响;新旧光源可以混合使用,系统中的灯不必同时更换。通过对多通道间投影机亮度输出参数进行统一的闭环探测和控制, 动态实现系统中多个投影机亮度输出实时白动一致的方法,系统能白动 调节所有灯的亮度以适应所有灯中最低的值通道间白动白平衡处理技术,目的是确保无论显示暗场景还是亮场 景图像通道间能白动保持亮度一致性,尤其在新旧灯混合使用的情况下。保证图象均
20、匀度和对比度一致性光门技术-能确保不同亮度场合 下所有通道输出的白电和黑电平指标一致;尤其在新旧灯混合使用的情 况下,系统各通道间后仍能保持统一的黑白电平指标。色彩空间一致白动控制(CCA?技术)所有投影机天然的颜色空间表现均有一定程度的差异,因此专业类 显示系统需要具有颜色输出一致性白动调节能力。通常采用的方法包括:目前业界唯一的专业级120Hz立体信号输入和处理能力基于目前业界最先进的TruLife像素处理技术,Mirage 304K 内部 像素处理带宽能达到1.2Gpx/s ,因而能接收、处理和输出120Hz主动 立体图像,彻底改变了 4K投影机只能接收60Hz图像的历史。120Hz 主
21、动立体输入和处理能有效避免因低刷新率带来的快速移动应用显示跳 跃以及丢帧等问题。对于低刷新率立体(48 - 60Hz ),投影机内部会白 动倍频输出显示。Mirage 304K 既能适应目前高端专业应用,也考虑到了未来几年更 高性能计算机显卡处理能力,因为计算机显卡的升级换代周期远比显示 系统短。Mirage 304K 还可以接受左右两路被动立体信号输入,内部合成输出主动立体的方式。极好的现场适应性限于过去技术发展水平限制,早期的 4K主动立体投影机均为电影 放映机改装而成。由于过去高亮度显示只能采用氟灯光源,导致巨大的 噪音、外观笨重以及必须采取机身几乎水平摆放的安装方式,给实际应 用带来很
22、多限制(例如不适合于正投吊装应用)和麻烦。Mirage 304K 的出现彻底解决了这些问题。倾斜安装时图像显示调整能力-Scheimpflug 功能Mirage 304K 镜头配置有 Scheimpflug (Boresight )调节能力, 机身倾斜一定范围角度内通过采用此条件能正确显示图像信息。实际工 程中会给投影机安装位置带来更大的灵活性。与采用像素位置几何校正 方法不同,Scheimpflug 调节不会带来像素及亮度的损失。专业级系统调试工具Twist过去多通道显示系统安装调试及维护需要采用基于遥控器逐通道工作的方式。这既费时又费力,效率低下。目前 Christie系统调试只需在 个人
23、电脑上运行Twist软件即能方便快捷地操作。下面是 Twist不同版 本的特性。特性支持的投影机数量控制点Twist (标配)6最多81个网格控制点Twist Premium18最多87个网格控制点,含6个任意调节控制点。Twist Pro无限制最多1500个网格控制点(任意调节控制点或网格点)亮度均匀性调 节Auto blending (Wallpaper)无无有有有有Auto blending (Field of View)任意调节控制 点无无无最多6个有无限制屏幕及机械结构屏幕及机械结构是系统的重要组成部分,与系统可靠性和质量密切 相关。我们这里提供的是定制的系统整体解决方案,包括光路设
24、计、机械 设计、定制加工、现场安装服务和长期维护。系统设计时会综合考虑现场条件、观众数量、工作方式,提供最佳 的视场区域、系统亮度和色彩均匀性。我们会提供专业的光路设计提供 机械设计,得到用户确认后才能定制生产。(2 )紧凑型CAVE显示系统的主要特点:4面紧凑型CAVE系统。主要包括4台低噪音、长寿命的激光投影 机、背投硬屏幕和机械结构。了解虚拟现实工作原理的人都清楚,无论 CAVE系统规格多大,实 际上同一套显示系统中只能有一个显示正确的观看眼点。这决定了多人 在一套CAVE中根本无法实现协同工作,即根本无法实现多人(多眼点) 显示和操作。通过配置多套紧凑型CAVE系统,通过与合适应用软件
25、的配合,系 统便能容易地实现虚拟漫游、展示、人机交互,当然也能实现多人协同 工作。此紧凑CAVE系统每通道(面)物理分辨率为1600 x1200 ,最大光 通量输出为1700流明,能根据实际需要设置成明亮(1700流明)、常 规( 1350流明)和经济(900流明)模式。光源寿命达60,000小时。与传统的CAVE比较,这里提供的紧凑型CAVE能让人员舒适地坐 下来长时间工作,符合正常的工作习惯;与过去占地空间巨大的CAVE不同,紧凑型CAVE不需要专门的房间,正常办公室环境就能满足空间 要求;系统能根据需要方便地进行位置移动;安装期间材料搬运过程对 建筑通道也无特殊要求。所以场地适应性极好。
26、图像参数请参考设计图。更强的使用真实感所有的4面CAVE类系统地幕图像均需采用正投方式,即投影机光 线从顶部方向投射过来,这不可避免地会产生阴影,在一定程度上会影 响真实感。紧凑型CAVE系统全部为背投方式,人在工作时既体会不到阴影, 也听不到机器噪音。亮度输出超平稳的光源基于低功率二极管的激光技术,这里的激光投影机亮度和色彩输出相当平稳,实际亮度输出是基于 LED光源投影机光源亮度的2倍以上, 且更省电。可调节的亮度输出有三种亮度输出模式:明亮模式:1700流明,功率250W;常规模式:1350流明,功率200W;经济模式:900流明,功率155W。提供系统冗余和更高的可靠性这里的ALPD激
27、光灯源模块为16点激光颗粒组成,激光颗粒二极 管非常稳定可靠。即便有个别颗粒点损坏设备仍可正常使用,不会影响 系统正常运行。ALPD投影机提供2个或以上电源。亮度和色彩一致性控制通过调节控制基准电流保证机器出厂时通道间亮度偏差小于50流明,确保系统初始状态通道间亮度和颜色均匀;RGBY电流分段可调保证白场坐标一致单机亮度和色彩一致性调节前后对比低噪音采用业界风评最佳Sanyo Denki静音多通道系统亮度和色彩一致性调节前后对比风扇,系统机器运作噪音低于25dB。适用于非常安静的工作环境。低功耗最大功耗为200W,远小与其它光源光机功耗。亮度可扩充由于激光具有单向性好低扩散角的特性,因此投影机
28、内部可以提供双灯源架构,对于亮度的倍增扩充保留了弹性开机无需等待基于ALPD的投影机开机即可应用,无需预热。屏幕及机械结构屏幕及机械结构是系统的重要组成部分,与系统可靠性和质量密切 相关。我们这里提供的是定制的系统整体解决方案,包括光路设计、机械 设计、定制加工、现场安装服务和长期维护。系统设计时会综合考虑现场条件、观众数量、工作方式,提供最佳的视 场区域、系统亮度和色彩均匀性。我们会提供专业的光路设计提供机械 设计,得到用户确认后才能定制生产。投影机主要技术指标如下:分辨率:1600 x1200光源寿命:60,000小时。投影机亮度:明亮模式1700流明;典型模式1350流明;节能模式900
29、流明功率:明亮模式250W ;典型模式200W ;节能模式155W。引擎技术:引擎密封,防尘设计。显示技术:背投DLP亮度均匀性:85% ANSI 9 ;重量:投影模块重量18kg;输入:DVI电源要求:100 - 240 VAC, 50 - 60Hz运行条件:运行湿度:最大90%,无冷凝。运行温度:0 C-35 C工作相对湿度:20%-80% (无冷凝)噪音:32 dB(A)3.2.图形工作站集群图形工作站主要负责图形图像的输出,通过信号传输系统到显示系 统。图形工作站的运算能力决定了实时渲染的速率,也就是显示效果的 流畅程度,所以我方建议图形工作站采用较为高端的图卡。建议配置如下:型号:H
30、P Z840CPU : 2 颗 E5-2667v3 ;内存:64GBDDR4-2133 ;显卡:每节点配备1块NVIDIA Quadro K6000 ;硬盘:1 块 1000GB SATA 7200 和 512GB SATA SSD 硬盘; 光驱:9.5mm Slim SuperMulti DVDRW 2st ODD ;网卡:千兆以太网卡;同步卡:Nvidia Quadro Sync Card ;显示器:24寸液晶显示器;操作系统:Windows 7 Professional 64bit OS(中文版);3.3.交互系统基于用户对虚拟装配、装配路径优化分析的需求应用考虑,为实现协同设计评审中的
31、交互功能,我们需要在紧凑型CAVE系统中加入位置跟踪系统。交互功能可以说是一个虚拟现实系统的灵魂和亮点,交互区 设计的好坏将会关系到整个虚拟现实系统的应用效果。针对该项目的应 用模式,我们采用在CAVE系统中采用捕捉范围较小的交互设备,同时 另外建设交互区用于人机功效分析。当用户应用模式为大规模汇报展示 时,可以米用第一人称视角在 CAVE内操作,第三人称视角在巨幕观看, 当用于做人机功效验证时,可以在交互区通过穿戴显示器实现多人协同 的人机功效分析。图12 ART交互系统在虚拟现实环境中的应用模式一套位置跟踪系统主要组成部分包括:跟踪摄像头手持交互式手柄flystick多个跟踪目标Smart
32、Track跟踪摄像头SmartTrack是一个完整整合的独立光学追踪系统。它涉及用于小范围(大约2m3)的空间。一个封闭的盒子里集成了两台摄像头和一个控制器,一经校准即可使用。追踪”是指确定空间中运动物体或物件位置的测量过程。这些被追踪的物体或物件需要装备单独的标记点或预制刚体标记点(=刚体物体或目标)。Flystick2虚拟现实专用的交互设备无线发射器 6个按钮类似游戏操纵杆使用保护过的被动反光式球体头部视点跟踪套件Headtracking可跟踪头部眼点位置无线简便,可方便置于立体眼镜或者头盔适用于各类虚拟现实系统 6白由度输出支持多套虚拟现实软件3.4.矩阵切换系统本系统中我们配置的是一台
33、 Extron SMX200多重矩阵,里面插有1 块SMX88 V输入输出板卡,能实现8路视频信号输入输出切换;1块 SMX 88 A输入输出板卡,能实现8路音频信号输入输出切换;1块 SMX 88 SYNC输入输出板卡,能实现8路立体同步信号输入输出切换。多重矩阵的主要作用是保证同步型号的输入输出。3.5.中控系统中央控制系统主要是完成对投影机及矩阵切换器工作模式的切换控制,并且可以控制虚拟仿真系统投影机、灯光、 音响系统等其它周边设备的开关。鉴于稳定性 及服务质量,这里我们推荐使用快捷CR-PGMII中控系统痞瘠RF射帔情号AS-232 l 4UOO VKO ETHERNET L CR-N
34、ET 图13中控系统的控制连接示意图中控系统主要包含以下设备:高性能网络化可编程控制主机CR-PGM m手持无线可编程触摸屏CR-Wireless电源控制器 CR-POWER8III音量控制器CR-VOLII可编程8路多串口器CR-UART8 IIIRF无线接收器CRRFA- H3.6.音响系统音响系统主要用于为三维数字样机装配仿真系统提供演示所用音 效,同时也可能会兼顾到视频的演示、普通会议或者演讲报告等使用, 也可为集多功能于一身,因此要求系统要稳定、使用便捷、音响效果优针对本项目的特点,我方提供一下配置:FedYco BN6000功率放大器;全频主扩声扬声器全频音箱 RM-8 ;NE88
35、00数字音频矩阵;4支PG58有线麦克风、2套PGX/24/PG58无线麦克风。3.7.协同式虚拟仿真验证平台软件:MakeReal3D VSP3.7.1.协同式虚拟仿真验证平台软件应用模式根据用户提出的协同式虚拟仿真验证平台需求描述的6点重要要求,该软件结合上述各个硬件子系统为用户提供以下6种不同的应用场景描述,解决用户关于本平台的应用的需求。第一:协同式展示汇报模式:MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验证平台软件是一款理想的快速 立体可视化解决方案,适用于任何显示设备,包括基于投影机的显示系 统、穿戴式显示器、LED屏等等。该产品不受分辨率、尺寸、形状或性 能的影响,可在任何情况下
36、正常显示 3D模型。MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验证平台软件可以式 L型正投显 示系统和紧凑型CAVE显示系统实现协同显示模式,展示汇报时,由多 名操作人员以各白的第一人称视点在紧凑型 CAVE中进行汇报操作,观 众可以在L型正投显示系统前观摩评审,正投幕显示内容可以同CAVE显示系统中的第一人称视点保持一致,也可以显示第三方视角,以便于 观众观察和理解操作人员的汇报思路。该应用模式的创新之处在于能够将多人协同式操作实现联合显示, 突破了传统汇报展示模式只能展示单一视点模式,更加贴近实际产品设 计、装配、维修过程中多人合作的工作模式。当实现远程异地协同评审模式时,参与操作的人员在
37、CAVE中与异地人员进行协同评审,观众则可以通过大屏幕实时观看现场或异地人员 的第一人称视角,同时也可以第三人称角度观看本地和异地人员的操作 活动。以达到协同设计的目的。第二:可实现多人协同模式的虚拟装配和碰撞检测分析多台紧凑式CAVE显示系统和MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验 证平台软件的联合设计正是为了满足多人协同模式下的虚拟装配和碰撞 检测分析。传统的虚拟仿真验证系统因为设计原理所限制,产品的装配关系只 能由一个人进行验证,大量重复性的工作导致的惯性思维会导致不可避 免的出现装配关系上的设计误差。我方提供的MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验证平台可以满足两个人甚至更
38、多人在同一场景下互相配合完 成装配关系的验证和评审,例如多人配合进行零部件装配等。这种应用 模式和我们实际上操作实物样机的习惯是完全一致的。MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验证平台软件内置了高精度的工 业物理引擎,可以实现零部件之间的碰撞分析,可以显示碰撞里的大小 和方向,高精度模拟装配关系中零部件之间的碰撞关系。MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验证平台软件可以实现柔性体仿真,如线缆、管路等柔性体的布线、柔性 体与柔性体之间以及柔性体与刚体之间 的碰撞检测、线轴模拟等。第三:实现不同三维设计软件的异构 融合显示产品设计流程中CAD建模只是其中一个环节,在实物样机生产之前 还要结合CAD模型进行各种仿真计算,如流体力学仿真、振动噪声仿真、 热辐射仿真等各种CAE分析,单纯的CAE分析结果比较抽象,不便于理解分析结果意味着什么样的设计问题,MakeReal3D VSP协同式虚拟仿真验证平台软件可以支持各种三维设计软件的异构融合显示,不仅可以 支持不同款CAD建模软件的模型在同一界面下的装配,也可以将各种CAE分析软件如 ANSYS、ABAQUS、NASTRAN 等和CAE模型叠加显示在同一个坐标系,将CAE分析可视化并对应在CAD结构上,极大的 方便了现场评审人
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