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文档简介

1、阿拉教你轻松学51系列(作者:就抽精品)发布: 2010-2-05 16:03 | 作者: HYPERLINK http:/51./space.php?uid=8160&op=bbs tiankai | 来源: 电子园51单片机学习网阿拉教你轻松学51-液晶篇(1602)写在开始:(借此灌下水_ ) 之前,发了一个帖子,大意是看见杀手和水剑写的帖子,心里也痒痒了,想写一写以前学习单片机过程中的一些经历,希望能给大家一点参考。无奈最近时间很是紧张,因此,一直都没能着手整理。本打算星期六写的,但是接到一个朋友的电话,说想买CPLD的开发板。于是,计划被迫打乱,只好先陪他去电子市场买板子。回来之后,

2、虽然头很晕(坐车的原因),但是不能再拖了,否则留给大家一个只说不做的印象就不好了。虽然头晕,但是下面的写出来的东西可不晕。OK,LETS GO ! 1602字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采用的1602液晶进行显示的。而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。 所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,

3、因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。 1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体) 1602液晶背面(绿色背光,黑色字体) 另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体 字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示: HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。 DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表: 也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第

4、一列显示一个A字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码就行了。但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。第二行也一样用前16个地址。对应如下: DDRAM地址与显示位置的对应关系 (事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0 x31(数字1的代码)并不能显示1出来。这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。依次类推。大家看一下控制指

5、令的的8条:DDRAM地址的设定,即可以明白是怎么样的一回事了) 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A” 上表中的字符代码与我们PC中的字符代码是基本一致的。因此我们在向DDRAM写C51字符代码程序时甚至可以直接用P1A这样的方法。PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。 字符代码0 x000 x0F为

6、用户自定义的字符图形RAM(对于5X8点阵的字符,可以存放8组,5X10点阵的字符,存放4组),就是CGRAM了。后面我会详细说的。 0 x200 x7F为标准的ASCII码,0 xA00 xFF为日文字符和希腊文字符,其余字符码(0 x100 x1F及0 x800 x9F)没有定义。 那么如何对DDRAM的内容和地址进行具体操作呢,下面先说说HD44780的指令集及其设置说明,请浏览该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的指令。共11条指令: 1.清屏指令 功能: 清除液晶显示器,即将DDRAM的内容全部填入空白的ASCII码20H; 光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方; 将

7、地址计数器(AC)的值设为0。 2.光标归位指令 功能: 把光标撤回到显示器的左上方; 把地址计数器(AC)的值设置为0; 保持DDRAM的内容不变 3.进入模式设置指令 功能:设定每次定入1位数据后光标的移位方向,并且设定每次写入的一个字符是否移动。参数设定的情况如下所示: 位名 设置 I/D 0=写入新数据后光标左移 1=写入新数据后光标右移 S 0=写入新数据后显示屏不移动 1=写入新数据后显示屏整体右移1个字 4.显示开关控制指令 功能:控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。参数设定的情况如下: 位名 设置 D 0=显示功能关 1=显示功能开 C 0=无光标 1=有光标 B

8、 0=光标闪烁 1=光标不闪烁 5.设定显示屏或光标移动方向指令 功能:使光标移位或使整个显示屏幕移位。参数设定的情况如下: S/C R/L 设定情况 0 0 光标左移1格,且AC值减1 0 1 光标右移1格,且AC值加1 1 0 显示器上字符全部左移一格,但光标不动 1 1 显示器上字符全部右移一格,但光标不动 6.功能设定指令 功能:设定数据总线位数、显示的行数及字型。参数设定的情况如下: 位名 设置 DL 0=数据总线为4位 1=数据总线为8位 N 0=显示1行 1=显示2行 F 0=57点阵/每字符 1=510点阵/每字符 7.设定CGRAM地址指令 功能:设定下一个要存入数据的CGR

9、AM的地址。 8.设定DDRAM地址指令 功能:设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。 (注意这里我们送地址的时候应该是0 x80+Address,这也是前面说到写地址命令的时候要加上0 x80的原因) 9.读取忙信号或AC地址指令 功能: 读取忙碌信号BF的内容,BF=1表示液晶显示器忙,暂时无法接收单片机送来的数据或指令; 当BF=0时,液晶显示器可以接收单片机送来的数据或指令; 读取地址计数器(AC)的内容。 10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览 功能: 将字符码写入DDRAM,以使液晶显示屏显示出相对应的字符; 将使用者自己设计的图形存入CGRAM。 11.从CGRAM或DD

10、RAM读出数据的指令一览 功能:读取DDRAM或CGRAM中的内容。 基本操作时序: 读状态 输入:RS=L,RW=H,E=H 输出:DB0DB7=状态字 写指令 输入:RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0DB7=指令码 输出:无 读数据 输入:RS=H,RW=H,E=H 输出:DB0DB7=数据 写数据 输入:RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0DB7=数据 输出:无 呵呵,看到这么多的控制指令希望你没有头晕。其实这么多的指令刚开始的时候没有必要全部掌握,随着学习的深入可以再尝试去用更复杂的控制指令。下面让我们一起驱动1602的液晶吧。下面是我的液晶的连接图,用的是那种蓝底白字的

11、液晶,其实蓝底白字和那种绿底黑字的液晶唯一的区别就是颜色的问题,至于用哪种液晶,就看各位自己的喜好咯。 这就是我做测试用的最小系统,单片机是STC89C516,晶振为12M。液晶为蓝底白字的那种1602。 当我们硬件连接错误,或者程序错误时就会出现下图这种情况,就是上排显示16的白色的块(蓝底黑字的液晶则显示的是16个黑块)。 下面我们来驱动1602吧在1602的上排显示“LCD1602 check ok”下排显示“study up”程序中没有用到忙检测,而是用的是延时函数来替代忙检测 #include /包含头文件,这个嘛,就不用多说了 #define uint unsigned int/预

12、定义一下 #define uchar unsigned char sbit rs=P35; /1602的数据/指令选择控制线 sbit rw=P36; /1602的读写控制线 sbit en=P37; /1602的使能控制线 /*P2口接1602的D0D7,注意不要接错了顺序,我以前可在这上面吃过亏*/ uchar code table=LCD1602 check ok; /要显示的内容1放入数组tablel uchar code table1=study up; /要显示的内容2放入数组table1 void delay(uint n) /延时函数 uint x,y; for(x=n;x0;

13、x-) for(y=110;y0;y-); void lcd_wcom(uchar com)/1602写命令函数 rs=0; /选择指令寄存器 rw=0; /选择写 P2=com; /把命令字送入P2 delay(5); /延时一小会儿,让1602准备接收数据 en=1; /使能线电平变化,命令送入1602的8位数据口 en=0; void lcd_wdat(uchar dat) /1602写数据函数 rs=1; /选择数据寄存器 rw=0; /选择写 P2=dat; /把要显示的数据送入P2 delay(5); /延时一小会儿,让1602准备接收数据 en=1; /使能线电平变化,数据送入1

14、602的8位数据口 en=0; void lcd_init() /1602初始化函数 l lcd_wcom(0 x38); /8位数据,双列,5*7字形 lcd_wcom(0 x0c); /开启显示屏,关光标,光标不闪烁 lcd_wcom(0 x06); /显示地址递增,即写一个数据后,显示位置右移一位 lcd_wcom(0 x01); /清屏 void main() /主函数 uchar n,m=0; lcd_init(); /液晶初始化 lcd_wcom(0 x80); /显示地址设为80H(即00H,)上排第一位 for(m=0;m16;m+) /将table中的数据依次写入1602显示

15、 lcd_wdat(tablem); delay(200); lcd_wcom(0 x80+0 x44); /重新设定显示地址为0 xc4,即下排第5位 for(n=0;n8;n+) /将table1中的数据依次写入1602显示 lcd_wdat(table1n); delay(200); while(1); /动态停机 程序写好后烧写进单片机,现在让我们看看效果吧 这就是显示的效果,你做成功了吗? 下面让我们来看看如何显示一个自定义的字符吧 我们从CGROM表上可以看到,在表的最左边是一列可以允许用户自定义的CGRAM,从上往下看着是16个,实际只有8个字节可用。它的字符码是00000000

16、00000111这8个地址,表的下面还有8个字节,但因为这个CGRAM的字符码规定02位为地址,3位无效,47全为零。因此CGRAM的字符码只有最后三位能用也就是8个字节了。等效为0000X111,X为无效位,最后三位为000111共8个。 如果我们要想显示这8个用户自定义的字符,操作方法和显示CGROM的一样,先设置DDRAM位置,再向DDRAM写入字符码,例如“A”就是41H。现在我们要显示CGRAM的第一个自定义字符,就向DDRAM写入00000000B(00H),如果要显示第8个就写入00000111(08H),简单吧! 好!现在我们来看怎么向这八个自定义字符写入字模。有个设置CGRA

17、M地址的指令大家还记得吗?赶快再找出来看看。 从这个指令可以看出指令数据的高2位已固定是01,只有后面的6位是地址数据,而这6位中的高3位就表示这八个自定义字符,最后的3位就是字模数据的八个地址了。例如第一个自定义字符的字模地址为0100000001000111八个地址。我们向这8个字节写入字模数据,让它能显示出“” 地址:01000000数据:00010000 图示: 0100000100000110 0100001000001001 0100001100001000 0100010000001000 0100010100001001 0100011000000110 01000111000

18、00000 下面我们写一段程序让这8个自定义字符显示出一个心的图案: (由于上面那个显示程序已经有很详细的注释了,因此这个程序只对与上个程序不同的地方写注释) #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit rs=P35; sbit rw=P36; sbit en=P37; uchar code table=0 x03,0 x07,0 x0f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f, 0 x18,0 x1E,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f, 0 x

19、07,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f, 0 x10,0 x18,0 x1c,0 x1E,0 x1E,0 x1E,0 x1E,0 x1E, 0 x0f,0 x07,0 x03,0 x01,0 x00,0 x00,0 x00,0 x00, 0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x0f,0 x07,0 x01, 0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1f,0 x1c,0 x18,0 x00, 0 x1c,0 x18,0 x10,0 x00,0 x00,0 x00,0 x00,0 x00;/心图案 /*uch

20、arcode table1=0 x10,0 x06,0 x09,0 x08,0 x08,0 x09,0 x06,0 x00;/字符 */ void delay(uint n) uint x,y; for(x=n;x0;x-) for(y=110;y0;y-); void lcd_wcom(uchar com) rs=0; rw=0; P2=com; delay(5); en=1; en=0; void lcd_wdat(uchar dat) rs=1; rw=0; P2=dat; delay(5); en=1; en=0; void lcd_init() lcd_wcom(0 x38); lc

21、d_wcom(0 x0c); lcd_wcom(0 x06); lcd_wcom(0 x01); void main() char m=0; lcd_init(); lcd_wcom(0 x40); /设定CGRAM地址 for(m=0;m64;m+) /将心型代码写入CGRAM中 lcd_wdat(tablem); lcd_wcom(0 x85); /设定上排的显示位置 for(m=0;m4;m+) /显示心型图案的上半部分 lcd_wdat(m); lcd_wcom(0 xc5); /将显示坐标转移到下排和上排相对应的地方 for(m=4;m KeyOverTime ) KeyCount

22、= 0 ; KeyOverTime = KEY_QUICK_TIME ; return NOKEY ; else /是第一次按下则保存键值,以便下次执行此函数时与读到的键值作比较 LastKey = KeyTemp ; /保存第一次读到的键值 KeyCount = 0 ; /延时计数器清零 KeyOverTime = KEY_OVER_TIME ; return NOKEY ; 下面是我测试用的主程序(相关头文件未列出,仅仅作测试演示用) void main(void) uint8 KeyValue ; int16 Count ; v_LcdInit_f() ; v_KeyInit_f() ;

23、 CLS LOCATE(3, 1) PRINT(Key Test) LOCATE(6, 2) SHOW_ICON while(1) KeyValue = u8_ReadKey_f() ; if( KeyValue != NOKEY ) LOCATE(1, 2) if( KeyValue = 0 x0e )Count+ ; if( KeyValue = 0 x0d )Count- ; if( KeyValue = 0 x0b )Count = 0 ; if( KeyValue = 0 x07 )Count = 0 ; HIDE_ICON PRINTD(Count, 5) LOCATE(6, 2)

24、 else /SHOW_ICON 每次执行读键盘函数时,只是对一些标志进行判断,然后退出。因此能够充分的利用CPU的资源。同时可以处理连发按键。此按键扫描按键函数可以直接放在主函数中。如果感觉按键太过灵敏或者迟钝则改一下相关消抖动的宏定义即可。此函数也可以通过中断标志位进行定时的扫描。此时,需要添加一个定时标志位,并将相关消抖动的和连击时间的宏定义改小即可。然后在主程序类似下面这样写即可 if( KeyTime ) /定时扫描时间到 KeyValue = u8_ReadKey_f() ; 具体的工作就交给您去完成啦。看看效果:按键单击 连发时候的截图 至此,关于单个按键的学习就告一段落了,您是

25、否已经明白了。如果您还不明白,那么把这个程序好好的看看,并画下流程图,分析分析。估计您就会恍然大悟。关键是思路要转换过来。下面我们来看看多个按键的情况吧一般情况下,如果多个按键每个都直接接在单片机的I/O上的话会占用很多的I/O资源。比较合理的一种做法是,按照行列接成矩阵的形式。按键接在每一个的行列的相交处。这样对于m行n列的矩阵,可以接的按键总数是m*n。这里我们以常见的4*4矩阵键盘来讲解矩阵键盘的编程。上图就是矩阵键盘的一般接法。 这里我们要介绍一种快速的键盘扫描法:线反转法(或者称为行列翻转法)。具体流程如下。首先,让单片机的行全部输出0,列全部输出1,读取列的值(假设行接P3口的高四

26、位,列接低四位)。即P3= 0 x0f ; 此时读列的值,如果有键按下,则相应的列读回来的值应该为低。譬如此时读回来的值为 0 x0e ; 即按键列的位置已经确定。这时反过来,把行作为输入,列作为输出,即P0 = 0 xf0 ;此时再读行的值,如果按键仍然被按下,则相应的行的值应该为低,如果此时读回来的值为0 xe0,则确定了行的位置 。说到这里,您应该笑了,知道了一个按键被按下的行和列的位置,那么就可以肯定确定它的位置了。我们把读回来的行值和列值进行或运算。即 0 xe0 | 0 x 0e 即 0 xee。那么0 xee就是我们按下的按键的键值了。怎么样。只需几步就可以判断所有的键值,简单吧

27、。下面再结合一个例子具体看看。/* 此模块所需相关支持库 */#includeregx52.h#define uint8 unsigned char#define uint16 unsigned int/* 与硬件连接相关的定义及宏定义和操作宏*/#define KEYBOARD P3 /键盘连接到单片机上的端口位置#define READ_ROW_ENLABLE KEYBOARD = 0 x0f ; /读端口之前先把相应口置位(由基本51单片机特性决定的)#define READ_COL_ENLABLE KEYBOARD = 0 xf0 ; / 根据实际硬件连接情况修改 /* 模块内相关的宏

28、定义及常数宏 */#define NOKEY 0 xff /定义无键按下时的返回值#define DELAY_COUNT2 /消抖时间常数/* 此模块所需的全局或者外部变量 */bit bdata StartScan = 0 ;/此变量需放在定时中断中置位/* 按键扫描函数,按下去后经去抖,确定按下 * 则返回键值015;无键按下则返回0 xff ; * 此函数需要定时器的支持(去抖.) */uint8 u8_KeyBoardScan_f() static uint8 DelayCount = 0 ; uint8 KeyValueRow = 0 ; uint8 KeyValueCol = 0

29、; uint8 KeyValue = 0 ; if( StartScan ) /开始扫描,StartScan在定时中断中置位 StartScan = 0 ; /清除开始扫描标志位,避免多次重复执行扫描程序 /读入按键状态前先向相应端口写1(由基本51单片机硬件结构决定) READ_ROW_ENLABLE if( ( KEYBOARD & 0 x0f ) != 0 x0f ) /判断是否有键按下 DelayCount+; if( DelayCount KeyOverTime ) KeyCount = 0 ; KeyOverTime = KEY_QUICK_TIME ; return NOKEY

30、; else /是第一次按下则保存键值,以便下次执行此函数时与读到的键值作比较 LastKey = KeyTemp ; /保存第一次读到的键值 KeyCount = 0 ; /延时计数器清零 KeyOverTime = KEY_OVER_TIME ; return NOKEY ; 下面是我测试用的主程序(相关头文件未列出,仅仅作测试演示用) void main(void) uint8 KeyValue ; int16 Count ; v_LcdInit_f() ; v_KeyInit_f() ; CLS LOCATE(3, 1) PRINT(Key Test) LOCATE(6, 2) SHO

31、W_ICON while(1) KeyValue = u8_ReadKey_f() ; if( KeyValue != NOKEY ) LOCATE(1, 2) if( KeyValue = 0 x0e )Count+ ; if( KeyValue = 0 x0d )Count- ; if( KeyValue = 0 x0b )Count = 0 ; if( KeyValue = 0 x07 )Count = 0 ; HIDE_ICON PRINTD(Count, 5) LOCATE(6, 2) else /SHOW_ICON 每次执行读键盘函数时,只是对一些标志进行判断,然后退出。因此能够充

32、分的利用CPU的资源。同时可以处理连发按键。此按键扫描按键函数可以直接放在主函数中。如果感觉按键太过灵敏或者迟钝则改一下相关消抖动的宏定义即可。此函数也可以通过中断标志位进行定时的扫描。此时,需要添加一个定时标志位,并将相关消抖动的和连击时间的宏定义改小即可。然后在主程序类似下面这样写即可 if( KeyTime ) /定时扫描时间到 KeyValue = u8_ReadKey_f() ; 具体的工作就交给您去完成啦。看看效果:按键单击 连发时候的截图 至此,关于单个按键的学习就告一段落了,您是否已经明白了。如果您还不明白,那么把这个程序好好的看看,并画下流程图,分析分析。估计您就会恍然大悟。

33、关键是思路要转换过来。下面我们来看看多个按键的情况吧一般情况下,如果多个按键每个都直接接在单片机的I/O上的话会占用很多的I/O资源。比较合理的一种做法是,按照行列接成矩阵的形式。按键接在每一个的行列的相交处。这样对于m行n列的矩阵,可以接的按键总数是m*n。这里我们以常见的4*4矩阵键盘来讲解矩阵键盘的编程。上图就是矩阵键盘的一般接法。 这里我们要介绍一种快速的键盘扫描法:线反转法(或者称为行列翻转法)。具体流程如下。首先,让单片机的行全部输出0,列全部输出1,读取列的值(假设行接P3口的高四位,列接低四位)。即P3= 0 x0f ; 此时读列的值,如果有键按下,则相应的列读回来的值应该为低

34、。譬如此时读回来的值为 0 x0e ; 即按键列的位置已经确定。这时反过来,把行作为输入,列作为输出,即P0 = 0 xf0 ;此时再读行的值,如果按键仍然被按下,则相应的行的值应该为低,如果此时读回来的值为0 xe0,则确定了行的位置 。说到这里,您应该笑了,知道了一个按键被按下的行和列的位置,那么就可以肯定确定它的位置了。我们把读回来的行值和列值进行或运算。即 0 xe0 | 0 x 0e 即 0 xee。那么0 xee就是我们按下的按键的键值了。怎么样。只需几步就可以判断所有的键值,简单吧。下面再结合一个例子具体看看。/* 此模块所需相关支持库 */#includeregx52.h#de

35、fine uint8 unsigned char#define uint16 unsigned int/* 与硬件连接相关的定义及宏定义和操作宏*/#define KEYBOARD P3 /键盘连接到单片机上的端口位置#define READ_ROW_ENLABLE KEYBOARD = 0 x0f ; /读端口之前先把相应口置位(由基本51单片机特性决定的)#define READ_COL_ENLABLE KEYBOARD = 0 xf0 ; / 根据实际硬件连接情况修改 /* 模块内相关的宏定义及常数宏 */#define NOKEY 0 xff /定义无键按下时的返回值#define D

36、ELAY_COUNT2 /消抖时间常数/* 此模块所需的全局或者外部变量 */bit bdata StartScan = 0 ;/此变量需放在定时中断中置位/* 按键扫描函数,按下去后经去抖,确定按下 * 则返回键值015;无键按下则返回0 xff ; * 此函数需要定时器的支持(去抖.) */uint8 u8_KeyBoardScan_f() static uint8 DelayCount = 0 ; uint8 KeyValueRow = 0 ; uint8 KeyValueCol = 0 ; uint8 KeyValue = 0 ; if( StartScan ) /开始扫描,Start

37、Scan在定时中断中置位 StartScan = 0 ; /清除开始扫描标志位,避免多次重复执行扫描程序 /读入按键状态前先向相应端口写1(由基本51单片机硬件结构决定) READ_ROW_ENLABLE if( ( KEYBOARD & 0 x0f ) != 0 x0f ) /判断是否有键按下 DelayCount+; if( DelayCount 0 ; i- ) if( Content & 0 x01 ) DS1302_IO_HIGH else DS1302_IO_LOW Content = 1 ; DS1302_SCLK_HIGH DS1302_SCLK_LOW /* Function

38、: static uint8 v_DS1302Read_f( void ) * Description: 从DS1302当前设定的地址读取一个字节的内容 * Parameter: * Return: 返回读出来的值(uint8) */static uint8 v_DS1302Read_f( void ) uint8 i, ReadValue ; DS1302_IO_HIGH for( i = 8 ; i 0 ; i- ) ReadValue = 1 ; if( DS1302_IO_READ ) ReadValue |= 0 x80 ; else ReadValue &= 0 x7f ; DS1

39、302_SCLK_HIGH DS1302_SCLK_LOW return ReadValue ;/* Function: void v_DS1302WriteByte_f( uint8 Address,uint8 Content ) * Description:从DS1302指定的地址写入一个字节的内容 * Parameter:Address: 要写入数据的地址 * Content: 写入数据的具体值 * Return: */void v_DS1302WriteByte_f( uint8 Address,uint8 Content ) DS1302_RST_LOW DS1302_SCLK_LO

40、W DS1302_RST_HIGH v_DS1302Write_f( Address ) ; v_DS1302Write_f( Content ) ; DS1302_RST_LOW DS1302_SCLK_HIGH /* Function: uint8 v_DS1302ReadByte_f( uint8 Address ) * Description:从DS1302指定的地址读出一个字节的内容 * Parameter:Address: 要读出数据的地址 * * Return: 指定地址读出的值(uint8) */uint8 v_DS1302ReadByte_f( uint8 Address )

41、 uint8 ReadValue ; DS1302_RST_LOW DS1302_SCLK_LOW DS1302_RST_HIGH v_DS1302Write_f( Address ) ; ReadValue = v_DS1302Read_f() ; DS1302_RST_LOW DS1302_SCLK_HIGH return ReadValue ;/* Function: void v_ClockInit_f( void ) * Description:初始化写入DS1302时钟寄存器的值(主程序中只需调用一次即可) * Parameter: * * Return: */void v_Clo

42、ckInit_f( void ) if( v_DS1302ReadByte_f( 0 xc1) != 0 xf0 ) v_DS1302WriteByte_f( 0 x8e, 0 x00 ) ; /允许写操作 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_YEAR_WRITE, 0 x08 ) ; /年 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_WEEK_WRITE, 0 x04 ) ; /星期 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_MONTH_WRITE, 0 x12 ) ; /月 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_DAY_WRI

43、TE, 0 x11 ) ; /日 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_HOUR_WRITE, 0 x13 ) ; /小时 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_MINUTE_WRITE, 0 x06 ) ; /分钟 v_DS1302WriteByte_f( DS1302_SECOND_WRITE, 0 x40 ) ; /秒 v_DS1302WriteByte_f( 0 x90, 0 xa5 ) ; /充电 v_DS1302WriteByte_f( 0 xc0, 0 xf0 ) ; /判断是否初始化一次标识写入 v_DS1302WriteByte_f( 0

44、x8e, 0 x80 ) ; /禁止写操作 /* Function: void v_ClockUpdata_f( void ) * Description:读取时间数据,并保存在结构体CurrentTime中 * Parameter: * * Return: */void v_ClockUpdata_f( void ) CurrentTime.Second = v_DS1302ReadByte_f( DS1302_SECOND_READ ) ; CurrentTime.Minute = v_DS1302ReadByte_f( DS1302_MINUTE_READ ) ; CurrentTime

45、.Hour = v_DS1302ReadByte_f( DS1302_HOUR_READ ) ; CurrentTime.Day = v_DS1302ReadByte_f( DS1302_DAY_READ ) ; CurrentTime.Month= v_DS1302ReadByte_f( DS1302_MONTH_READ ) ; CurrentTime.Week = v_DS1302ReadByte_f( DS1302_WEEK_READ ) ; CurrentTime.Year = v_DS1302ReadByte_f( DS1302_YEAR_READ ) ;有了上面的这些函数我们就可

46、以对DS1302进行操作了。当我们想要获取当前时间时,只需要调用v_ClockUpdata_f( void )这个函数即可。读取到的时间数据保存在CurrentTime这个结构体中。至于如何把时间数据在数码管或者是液晶屏上显示出来我相信大家应该都会了吧_.看看显示效果如何下面再让我们看看DS18B20吧。DS18B20是单总线的数字温度传感器。其与单片机的接口只需要一根数据线即可。当然连线简单意味着软件处理上可能要麻烦一点。下面来看看它的优点:看看它的靓照。外形和我们常用的三极管没有什么两样哦。 DS18B20的内部存储器分为以下几部分ROM:存放该器件的编码。前8位为单线系列的编码(DS18

47、B20的编码是19H)后面48位为芯片的唯一序列号。在出场的时候就已经设置好,用户无法更改。最后8位是以上56位的CRC码。RAM:DS18B20的内部暂存器共9个字节。其中第一个和第二个字节存放转换后的温度值。第二个和第三个字节分别存放高温和低温告警值。(可以用RAM指令将其拷贝到EEPROM中)第四个字节为配置寄存器。第57个字节保留。第9个字节为前8个字节的CRC码。DS18B20的温度存放如上图所示。其中S位符号位。当温度值为负值时,S = 1 ,反之则S = 0 。我们把得到的温度数据乘上对应的分辨率即可以得到转换后的温度值。 DS18B20的通讯协议: 在对DS18B20进行读写编

48、程时,必须严格保证读写的时序。否则将无法读取测温结果。根据DS18B20的通讯协议,主机控制DS18B20完成温度转换必须经过3个步骤:每一次读写之前都要对DS18B20进行复位,复位成功后发送一条ROM指令,最后发送RAM指令。这样才能对DS18B20进行预定的操作。复位要求主机将数据线下拉500us,然后释放,DS18B20收到信号后等待16160us然后发出60240us的存在低脉冲,主机收到此信号表示复位成功。上图即DS18B20的复位时序图。下面是读操作的时序图这是写操作的时序图下面让我们来看看它的驱动程序如何写吧。sbit io_DS18B20_DQ= P23 ;#define D

49、S18B20_DQ_HIGHio_DS18B20_DQ = 1 ;#define DS18B20_DQ_LOW io_DS18B20_DQ = 0 ;#define DS18B20_DQ_READio_DS18B20_DQ/* 保存温度值的数组.依次存放正负标志,温度值十位,个位,和小数位 */uint8 Temperature 4 ;void v_Delay10Us_f( uint16 Count ) while( -Count ) _nop_(); /* Function: uint8 v_Ds18b20Init_f( void ) * Description: 初始化DS18B20 *

50、Parameter: * * Return: 返回初始化的结果(0:复位成功 1:复位失败) */uint8 v_Ds18b20Init_f( void ) uint8 Flag ; DS18B20_DQ_HIGH /稍作延时 v_Delay10Us_f( 3 ) ; DS18B20_DQ_LOW /总线拉低 v_Delay10Us_f( 80 ) ; /延时大于480us DS18B20_DQ_HIGH /总线释放 v_Delay10Us_f( 15 ) ; Flag = DS18B20_DQ_READ ; /如果Flag为0,则复位成功,否则复位失败 return Flag ; /* Fu

51、nction: void v_Ds18b20Write_f( uint8 Cmd ) * Description: 向DS18B20写命令 * Parameter: Cmd: 所要写的命令 * * Return: */void v_Ds18b20Write_f( uint8 Cmd ) uint8 i ; for( i = 8 ; i 0 ; i- ) DS18B20_DQ_LOW /拉低总线,开始写时序 DS18B20_DQ_READ = Cmd & 0 x01; /控制字的最低位先送到总线 v_Delay10Us_f( 5 ) ; /稍作延时,让DS18B20读取总线上的数据 DS18B2

52、0_DQ_HIGH /拉高总线,1bit写周期结束 Cmd = 1 ; /* Function: uint8 v_Ds18b20Read_f( void ) * Description: 向DS18B20读取一个字节的内容 * Parameter: * * Return: 读取到的数据 */uint8 v_Ds18b20Read_f( void ) uint8 ReadValue, i ; for( i = 8 ; i 0 ; i- ) DS18B20_DQ_LOW ReadValue = 1 ; DS18B20_DQ_HIGH if( DS18B20_DQ_READ = 1 ) ReadVa

53、lue |= 0 x80 ; v_Delay10Us_f( 3 ) ; return ReadValue ;/* Function: uint16 v_Ds18b20ReadTemp_f( void ) * Description: 读取当前的温度数据(只保留了一位小数) * Parameter: * * Return: 读取到的温度值 */uint16 v_Ds18b20ReadTemp_f( void ) uint8 TempH, TempL ; uint16 ReturnTemp ; /* if( v_Ds18b20Init_() ) return ;/复位失败,在这里添加错误处理的代码

54、 */ v_Ds18b20Init_f() ; /复位DS18B20 v_Ds18b20Write_f( 0 xcc ) ; /跳过ROM v_Ds18b20Write_f( 0 x44 ) ; /启动温度转换 v_Ds18b20Init_f() ; v_Ds18b20Write_f( 0 xcc ) ; /跳过ROM v_Ds18b20Write_f( 0 xbe ) ; /读取DS18B20内部的寄存器内容 TempL = v_Ds18b20Read_f() ; /读温度值低位(内部RAM的第0个字节) TempH = v_Ds18b20Read_f() ; /读温度值高位(内部RAM的第

55、1个字节) ReturnTemp = TempH ; ReturnTemp 0 ; i- ) IO_74HC164_SCK_LOW SendData = 40000 ) i= 4 ; Dat -= 40000 ; if( Dat = 20000 ) i += 2 ; Dat -= 20000 ; if( Dat = 10000 ) i += 1 ; Dat -= 10000 ; *P+ = i ;i = 0 ; if( Dat = 8000 ) i= 8 ; Dat -= 8000 ; if( Dat = 4000 ) i += 4 ; Dat -= 4000 ; if( Dat = 2000

56、 ) i += 2 ; Dat -= 2000 ; if( Dat = 1000 ) i += 1 ; Dat -= 1000 ; *P+ = i ;i = 0 ;if( Dat = 800 ) i= 8 ; Dat -= 800 ; if( Dat = 400 ) i += 4 ; Dat -= 400 ; if( Dat = 200 ) i += 2 ; Dat -= 200 ; Temp = Dat ; /这里换成8位数据,是为了加快速度if( Temp = 100 ) i += 1 ; Temp -= 100 ; *P+ = i ;i = 0 ; if( Temp = 80 ) i=

57、8 ; Temp -= 80 ; if( Temp = 40 ) i += 4 ; Temp -= 40 ; if( Temp = 20 ) i += 2 ; Temp -= 20 ; if( Temp = 10 ) i += 1 ; Temp -= 10 ; *P+ = i ;*P = Temp ; /* Function: void v_74hc164DisplayNumber_f( uint8 data *Seg, uint8 Dot, int16 Dat ) * Description: 在8位数码管数值以及两位自定义字符 * * * Parameter: *Seg :指向存放自定义字

58、符数据的地址 * Dot :小数点相对数值的显示位置(取值范围15,当取0 或者大于5的数值时,小数点不显示) * Dat :显示数据(有符号整型数据,取值范围-3276832767) */void v_74hc164DisplayNumber_f( uint8 data *Seg, uint8 Dot, int16 Dat ) bit zf = 1, OverWrite = 1, zf_lock = 1 ; uint8i , j , k = 4 ; uint8 Buffer5 ; if ( Dat = 2 ; i- ) /判断数据的位数(如1234,则位数为4) if( Buffer 5 -

59、 i 0 ) break ;/判断出最高位不为0即可 if( ( Dot = i ) & Dot = 1 ; i- ) /显示数值 if( Dot = ( 5 - k ) ) /如果该位有小数,则显示应该加上一个. v_74hc164WriteData_f( DisplayTable Buffer k | 0 x80 ) ; else v_74hc164WriteData_f( DisplayTable Buffer k ) ; k- ; if( zf_lock ) /判断正负,如果为负值则显示-号,否则显示空 if( ( zf = 0 ) v_74hc164WriteData_f( 0 x0

60、8 ) ; else v_74hc164WriteData_f( 0 x00 ) ; zf_lock = 0 ; for( ; j 0 ; j- ) /多余的位显示空 v_74hc164WriteData_f( 0 x00 ) ; v_74hc164WriteData_f( Seg 1 ) ; /显示第一个自定义编码的字符v_74hc164WriteData_f( Seg 0 ) ; /显示第二个自定义编码的字符我们要想显示数值,直接调用这个函数v_74hc164DisplayNumber_f( uint8 data *Seg, uint8 Dot, int16 Dat )就可以了。看看显示效

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