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文档简介

1、坦克世界得分及收益规则战斗获得经验:以下情况将获得经验:、直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成、打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多c侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现有经验加成、点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)、人头(可获得少量经验加成),例:杀死敌人可得:伤害的经验少量人头经验f占旗(全歼党注意!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)自己占旗百分比、打断敌方占旗可获得不大于的经验加成、近距离交火可获得不大于的经验加成(视双方距离而定,以内)i幸存可得少量经验加成j己方对敌方伤害越多,

2、每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量、战斗胜利己方获得加成关于银币:1主.要获取途径:直接造成伤害(伤害溢出部分算作一定比例加成)2敌.方比自己每高一级,银币加成10%3殉.爆和点火所造成伤害算在打这一炮的玩家身上队.友点亮的目标并且不在自己视距内-50银%币,同理反之,自己5参.战费:每辆车不同,失败或平局为100参%战费,胜利则为185参%战费6对.第一个侦查到对方的玩家,可获得一定队友对其造成伤害的银币加成,攻击到火炮为双倍银币加成7占.旗获得的银币是固定的,打断对方占旗没有银币加成8所.有以上的银币获得将被乘以一个系数,大约为0.6-50.7

3、,1金币车为1.1-19全.灭敌人没有银币加成以下情况没有经验获取:(击杀)伤害己方战车跳弹未击穿收到伤害(但是有近距离交火经验加成)获得战斗英雄称号获得勋章和成就全杀无加成平局=败北,双方均无加成:战车被击毁后退出战斗无惩罚关于车组熟练:双炮手,双装填手效果取平均值,若一人阵亡,则该成员以0%计算车长若阵亡,所有乘员失去加成效果无线电手熟练:无线电通讯距离=最远距离*无线电手熟练重点看出来了吧,如果你车长挂了,你所有成员的加成就全都没了然后关于钱的问题自己看清楚你做到什么了为什么会赔钱,为什么有人赚钱:主.要获取途径:直接造成伤害(伤害溢出部分算作一定比例加成)敌.方比自己每高一级,银币加成

4、10%殉.爆和点火所造成伤害算在打这一炮的玩家身上队.友点亮的目标并且不在自己视距内-50银%币,同理反之,自己参.战费:每辆车不同,失败或平局为100参%战费,胜利则为185参%战费6对.第一个侦查到对方的玩家,可获得一定队友对其造成伤害的银币加成,攻击到火炮为双倍银币加成7占.旗获得的银币是固定的,打断对方占旗没有银币加成所有以上的银币获得将被乘以一个系数,大约为-,金币车为9全.灭敌人没有银币加成然后说昨天看到说某人都玩到了还不懂的视野问题视野本身可以达到,超过就看不见敌方图标2.侦查距离最大为500m炮队镜效果需停车才能生效,转动炮塔和,自转不会破除4.车长100或%以上会有视野加成然后还是昨天论坛竟然有人把伪装称作隐身我这叫一个汗关于伪装:开火暴露持续以内灌木无伪装效果,但是大房子有效。炮管可以伸出去,不会被看见级以上坦克(和不算)上伪装网,几乎无效上了伪装网大都可以在外不被发现,某些货可以在之间不被发

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