二维动画-备课笔记25_第1页
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文档简介

1、德课纸 编号25-01德课纸 编号25-01TIANJIN ELECTRONIC INFORMATION COLLEGE学习情境四设计和制作动画动作4一、课程说明与要求.QQ群里发布课前预习内容(视频).学生在群里自主完成预习二、课程导入1、人物跑步动作设计的要点要点1:上肢与下肢动作正好相反。要点2:身体越直立,行走的速度就越慢。要点3:跑步时要注意头部的高低起伏,伸腿迈步时,头略低,在跑步过程中会有一帧角色腾空。2、q版人物跑步设计时间轴:共有8个关键帧完成一个行走周期。动作分解:前4帧与后4帧正好内外侧相反。三、理论知识讲解1、人物侧面跑步的制作方法【重点】2、人物正面和反面跑步的制作方

2、法【难点】(1)准备工作挑选相应的人物跑步参考图。(2)人物在奔跑时,身体重心前倾,双臂向上提起弯曲,双手握拳,双脚跨步较大。身体起伏比行走 时幅度要大。在奔跑的过程中,双脚几乎没有同时落地的过程。同样,前后5个动作的胳膊和腿正好内外 侧相反。TIANJIN ELECTRONIC INFORMATION COLLEGE德课纸 编号25-02德课纸 编号25-02四.实践技能训练(-)布置训练任务任务1:制作人物跑步动画。(-)实战工程案例根据所讲内容设计和制作动作,并将动画影片的保存导出。【教师指重点导】:结合之前课程所讲授的制作人物跑步动画。【学生实战要点】:1 .制作人物跑步动画。五、课堂总结.人物侧面跑步的制作方法.人物正面和反面跑步的制作方法六、课后思考1 .根据所讲内容如何绘制正面和反面人物跑步动画?TIAN

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