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文档简介

1、解析机电安装技术及三维建模的应用授课内容建设集团机电安装公司基本架构与模式对机电安装工程各个分部工程的简介总包管理探讨,安装工程与其他工种及土建的配合工作安装工程在建筑工程总包管理中的地位课堂学习内容 1. 安装工程在建筑工程总包管理中的地位建筑机电系统是建筑的血脉,建筑是骨骼那么他就是血管,机电系统的好坏直接影响着建筑质量和使用水平。建筑机电安装工程施工管理是影响建筑机电安装工程的最主要因素。建筑机电安装工程是建筑工程项目中至关重要的一部分,建筑机电安装工程质量的好坏直接影响着建筑质量的好坏和使用水平的高低。虽然社会进步人们生活水平的提高,对于建筑水平的要求也逐步提高,对建筑机电安装工程的要

2、求也越来越高,建筑机电安装工程的主要任务是为用户提供安全、高效、经济、舒适的生活和工作环境。 提到安全用电、消防、安保系统;高效是你的网络系统智能化,舒适热水、空调系统,三度温度湿度洁净度;所以在整个建筑工程过程中,建筑机电安装工程显得尤为重要,它包括的内容也挺多的,主要包括机械设备工程、电气工程、电子工程、自动化仪表工程、建筑智能化工程、消防工程、电梯工程、管道工程、动力站工程、通风空调与洁净工程、环保工程、非标设备制造工程等。主要工程活动包括设计、安装、调试、竣工验收几个阶段。 建筑机电安装工程基本上贯穿于整个建筑过程,不过它的主要部分还是在建筑的主题结构工程结束以后才进行施工,并在建筑装

3、修之前就得基本结束,因而具有工期短、边施工边进行的特点。因此,不仅需要健全的工程项目组织,而且要建立严格的工程施工管理体系、机电安装应急预案,同时还要为工程施工过程中所涉及的人力物力、资金等所需资源提供有力的、充分的保障。更好的保证建筑机电安装我们需要从六个方面来开展相关的工作,即图纸设计管理、组织管理、合同管理、施工进度管理、质量管理施工安全管理六个方面。2. 现在建设集团机电安装公司基本架构与模式 建立初期是考虑专业化精细化,利润点掌控在管理者手中,从整个中国乃至世界欧美港台日本成功的发展模式,都是专业性很强的。 3. 对机电安装工程各个分部工程的简介整个建筑工程是由八大分部构成的1、地基

4、与基础处理;2、主体结构工程;3、建筑装饰装修;4、建筑屋面;5、建筑给水排水及采暖;6、建筑电气;7、智能建筑;8、通风空调;9、电梯;10、建筑节能。 建筑工程构成 建筑装饰装修建筑屋面建筑给水排水及采暖通风空调建筑工程电梯建筑节能地基与基础处理主体结构工程建筑电气智能建筑着重介绍的部分(给排水)5. 建筑给水排水及采暖室内给水系统 给水管道及配件安装、室内消火栓系统安装、给水设备安装、管道防腐、绝热 室内排水系统 排水管道及配件安装、雨水管道及配件安装 室内热水供应系统 配件安装、辅助设备安装、防腐、绝热 卫生器具安装 卫生器具安装、卫生器具给水配件安装卫生器具排水器具安装 室内采暖系统

5、 管道及配件安装、辅助设备及散热器安装、金属辐射板安装、低温热水地板辐射采暖系统安装系统水压试验及调试、防腐、绝热 室外给水管网 给水管道安装、消防水泵接合器及室外消火栓安装、管沟及井室 ;室外排水管网 排水管道安装、排水管沟与井池 ; 室外供热管网 管道及配件安装、系统水压试验及调试、防腐、绝热 ; 建筑中水系统及游泳池系统 建筑中水系统管道及辅助设备安装,游泳池水系统安装; 供热锅炉及辅助系统安装 锅炉安装、辅助设备及管道安装、安全附件安装、烘炉、煮炉和试运行、换热站安装、防腐、绝热;重点介绍的部分-电气6 建筑电气室外电气架空线路及杆上电气设备安装、变压器及箱式变电所安装,成套配电柜室外

6、电气(屏、台)和动力、照明配电箱(盘)及控制柜安装,电线、电缆导管和线槽敷设室外电气电线、电缆穿管和线槽敷线,电缆头制作、导线连接和线路电气试验,建筑物外部装饰灯具、航空障碍标志灯和庭院路灯安装,建筑照明通电试运行,接地装置安装变配电室变压器、箱式变电所安装,成套配电柜、控制柜(屏、台)和动力、照明配电箱(盘)安装,裸母线、封闭母线、插接式母线安装,电缆沟内和电缆竖井内电缆敷设,电缆头制作、导线连接和线路电气试验,接地装置安装,避雷引下线和变配电室接地干线敷设变配电室变配电室供电干线裸母线、封闭母线、插接式母线安装,桥架安装和桥架内电缆敷设,电缆沟内和电缆竖井电缆敷设,电线、电缆导管和线槽敷设

7、、电线、电缆穿管和线槽敷线,电缆头制作、导线连接和线路电气试验供电干线供电干线电气动力成套配电柜、控制柜(屏、台)和动力、照明配电箱(盘)安装,低压电动机、电加热器及电动执行机构检查、接线,低压电气动力设备检测、试验和空载试运行,桥架安装和桥架内电缆敷设,电线、电缆导管和线槽敷设,电线、电缆穿管和线槽敷线,电缆头制作、导线连接和线路电气试验,插座、开关、风扇安装电气动力电气照明安装成套配电柜、控制柜(屏、台)和动力、照明配电箱(盘)安装,电线、电缆导管和线槽配线,电线、电缆导管和线槽敷线,槽板配线,钢索配线,电缆头制作、导线连接和线路电气试验,普通灯具安装,专用灯具安装,插座、开关、风扇安装,

8、建筑照明通电试运行备用和不间断电源安装成套配电柜、控制柜(屏、台)和动力、照明配电箱(盘)安装,柴油发电机组安装,不间断电源的其他功能单元安装,裸母线、封闭母线、插接式母线安装,电线、电缆导管和线槽敷设,电线、电缆导管和线槽敷线,电缆头制作、导线连接和线路电气试验,接地装置安装防雷及接地安装接地装置安装,避雷引下线和变配电室接地干线敷设,建筑物等电位连接,接闪器安装智能建筑7、智能建筑;通信网络系统 通信系统、卫星及有线电视系统公共广播系统 办公自动化系统计算机网络系统、信息平台及办公自动化应用软件、网络安全系统建筑设备监控系统 空调与通风系统、变配电系统、照明系统、给排水系统、热源和热交换系

9、统、冷冻和冷却系统、电梯和自动扶梯系统、中央管理工作站与操作分站、子系统通信接口火灾报警及消防联动系统 火灾和可燃气体探测系统、火灾报警控制系统、消防联动系统安全防范系统 电视监控系统、入侵报警系统、巡更系统、出入口控制(门禁)系统、停车管理系统12.4 三维视图 切换视图 设置视点 动态观察对象 本节内容12.4.1 切换视图 12.4.2 设置视点 Vpoint命令用于设置视点,他采用以下3种方法来定义视线方向。(1)用两个角度来定义视线方向。(2)矢量来定义视线方向。(3)用坐标球和三轴架来定义视线方向。 12.4.3 动态观察对象 动态观察是指从任意角度观察对象,而不再是标注视图中定义

10、的角度来广场。AutoCAD 2012 为用户提供了多种动态观察对象的方法。1.受约束的动态观察2.自由动态观察3.连续动态观察4.ViewCube工具12.5 视口控制 设置多视口 为视口设置视图 本节内容12.5.1 设置多视口 在AutoCAD 2012中,设置多视口的方法比较简单,执行“视图视口”菜单命令或在绘图区域的左上角单击“视口控件”即可。 12.5.2 为视口设置视图 设置多个视口后,单击选择一个视口,然后再通过执行“视图三维视图俯视图(左视图、西南等轴测等)”菜单命令即可切换所选视口的视图。 12.6 三维曲面 三维对象 面域 创建三维曲面 课堂练习创建带轮 平面曲面 课堂案

11、例创建弹簧 课堂案例创建花瓶 本节内容12.6.1 三维对象 三维对象包括三维点、三维直线和三维多段线等三维对象,也包括置于三维空间中的各种二维线框对象。 三维点是最简单的三维对象,创建三维点的过程与创建二维点相同,同样是使用Point命令,区别在于创建三维点需要指定点的三维坐标,例如(8,20,12)。 创建三维直线的命令和操作过程与创建二维直线完全相同,唯一的区别在于直线的端点是三维点,用户可以使用创建三维点所用的各种方法指定三维直线的端点,从而确定三维空间中任意两点的连线,而不受构造平面的制约。 在AutoCAD中,二维多段线对象和三维多段线对象有所不同。不仅创建二维多段线和三维多段线的

12、命令不同,而且二维多段线只能在构造平面或与其平行的平面上创建,而三维多段线则可以直接在三维空间中创建。 12.6.2 平面曲面 使用Planesurf(平面曲面)命令可以创建平面曲面。执行该命令后,可以通过命令指定矩形的对角点来创建一个矩形平面曲面。 12.6.3 面域 面域是厚度为0的实体,是用闭合的形状或环创建的二维区域,面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线上的每个端点仅连接两条边,面域拒绝所有交点和自交曲线。使用Region(面域)命令可以创建面域。 12.6.4 创建三维曲面 在AutoCAD 2012之前的版本中,系统为用户提供了几种标准样式的几何体曲面,比如长方体表面、圆锥面、球面

13、等。但在AutoCAD 2012中,创建这些标准样式曲面的命令已被删除,用户可以通过一些能够同时在实体模型中应用的工具来创建三维曲面模型,例如扫掠、放样、拉伸和旋转。另外,也可以通过对其他曲面进行修补、偏移、过渡、创建圆角和延伸来创建曲面模型。1.拉伸2.旋转3.扫掠4.放样课堂案例创建弹簧 使用Sweep(扫掠)命令创建弹簧。 课堂案例创建花瓶 使用Loft(放样)命令创建花瓶。 课堂练习创建带轮 练习Revolve(旋转)命令的用法 。12.7 三维网格 平移网格 旋转网格 边界网格 课堂案例创建窗帘 本节内容 课堂练习创建足球球门 三维面 直纹网格 三维网格图元 课堂案例创建台阶 12.

14、7.1 三维面 使用3dface(三维面)命令可以绘制具有3边或4边的平面网格。12.7.2 直纹网格 Rulesurf(直纹网格)命令用于在两条曲线之间创建一个三维网格,这是最常用的创建三维网格的命令。 12.7.3 平移网格 使用Tabsurf(平移网格)命令可以创建平移网格。在创建平移网格时,用户需要先确定被平移的对象和作为方向矢量的对象。如果选择多段线作为方向矢量,则系统将把多段线的第一个顶点到最后一个顶点的矢量作为方向矢量,而中间的任意顶点都将被忽略。 12.7.4 旋转网格 在 AutoCAD 中,用户可以将某些类型的线框对象绕指定的旋转轴进行旋转,根据被旋转对象的轮廓和旋转的路径

15、形成一个指定密度的网格,这就是AutoCAD的旋转网格对象。 12.7.5 边界网格 Edgesurf(边界网格)命令用4条边界曲线来构建三维网格,边界曲线可以是直线、圆弧、开放的二维或3D多段线、样条曲线等。 12.7.6 三维网格图元 AutoCAD 2012默认为用户提供了7种标准网格模型,分别为长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体和棱锥体。 课堂案例创建台阶 使用Tabsurf(平移网格)命令进行创建。 课堂案例创建窗帘 使用Edgesurf(边界网格)命令进行创建。 课堂练习创建足球球门 练习Edgesurf(边界网格)命令的用法和创建网格圆柱体的方法 。12.8 三维实体 楔

16、体 圆锥体 球体 螺旋 本节内容 课堂案例创建积木组合 多段体 长方体 圆柱体 圆环体 12.8.1 多段体 在AutoCAD中,使用Polysolid(多段体)命令可以创建多段体。如图12-101所示,这是由多段体组成的图形;除了直接创建多段体外,用户还可以将现有直线、二维多线段、圆弧或圆等转换为多段体。 12.8.2 长方体 用Box(长方体)命令可以创建长方体,创建时可以用底面顶点来定位,也可以用长方体中心来定位,所生成的长方体的底面平行于当前UCS的XY平面,长方体的高沿z轴方向 。12.8.3 楔体 用Wedge(楔体)命令可以创建楔形体,其斜面高度将沿x轴正方向减少,底面平行于XY

17、平面。他的创建方法与长方体类似,一般有两种定位方式:一种是用底面顶点定位;另一种是用楔形体中心定位。 12.8.4 圆锥体 使用Cone(圆锥体)命令可以创建圆锥体和椭圆锥体,所生成的圆锥体、椭圆锥体的底面平行于XY平面,轴线平行于z轴。 12.8.5 球体 球体是最简单的三维实体,使用Sphere(球体)命令可以按指定的球心、半径或直径创建实心球体,球体的纬线与当前的UCS的XY平面平行,其轴线与z轴平行。 12.8.6 圆柱体 用Cylinder(圆柱体)命令可以创建圆柱体、椭圆柱体,所生成的圆柱体、椭圆柱体的底面平行于XY平面,轴线与z轴相平行。12.8.7 圆环体 圆环体由两个半径定义

18、,一个是从圆环体中心到管道中心的圆环体半径;另一个是管道半径。随着管道半径和圆环体半径之间的相对大小的变化,圆环体的形状是不同的。 12.8.8 螺旋 螺旋就是开口的二维或三维螺旋线。如果指定同一个值来作为底面半径和顶面半径,将创建圆柱形螺旋;如果指定不同的值来作为顶面半径和底面半径,将创建圆锥形螺旋;如果指定的高度值为0,则将创建扁平的二维螺旋。 课堂案例创建积木组合 学习创建各种标准三维实体模型的方法 。12.9 三维对象的基本操作 选择三维子对象 旋转三维图形 对齐三维图形 课堂案例装配零件模型 移动三维图形 阵列三维图形 镜像三维图形 本节内容12.9.1 选择三维子对象 用户可以通过

19、选择三维模型的子对象(面、边和顶点),对其进行移动和旋转操作,从而改变模型的形状和大小等。 12.9.2 移动三维图形 使用3dmove(三维移动)命令可以自由移动三维实体模型 。12.9.3 旋转三维图形 3drotate(三维旋转)命令用于在三维空间绕某坐标轴来旋转三维实体 。12.9.4 对齐三维图形 使用3dalign(对齐)命令可以在三维空间中将两个图形按指定的方式对齐,AutoCAD将根据用户指定的对齐方式来改变对象的位置或进行缩放,以便能够与其他对象对齐。 12.9.5 阵列三维图形 用3darray(三维阵列)命令可以进行三维阵列复制,即复制出的多个实体在三维空间按一定阵形排列

20、,该命令既可以复制二维图形,也可以复制三维图形。 三维阵列有两种排列方式,分别是矩形阵列和环形阵列。矩形阵列需要在三维空间指定行数、列数和层数以及行距、列距和层距;环形阵列需要指定阵列数目、填充角度和旋转轴等。 12.9.6 镜像三维图形 使用Mirror3d(三维镜像)命令可以以任意空间平面为镜像面,创建指定对象的镜像副本,源对象与镜像副本相对于镜像面彼此对称。 课堂案例装配零件模型 学习三维对象的基本操作命令的用法 。12.10 布尔运算 并集运算 差集运算 交集运算 课堂案例创建底座模型 本节内容12.10.1 并集运算 使用Union(并集)命令可以合并两个或两个以上实体(或面域)的总

21、体积,成为一个复合对象。 12.10.2 差集运算 使用Subtract(差集)命令可以将一组实体的体积从另一组实体中减去,剩余的体积形成新的组合实体对象。 12.10.3 交集运算 使用Intersect(交集)命令可以提取一组实体的公共部分,并将其创建为新的组合实体对象。课堂案例创建底座模型 学习对三维对象进行布尔运算的方法 。12.11 高级实体编辑功能详解 剖切 截面 倒角 圆角 课堂案例创建圆柱头螺钉 本节内容12.11.1 剖切 使用Slice(剖切)命令可以根据指定的剖切平面将一个实体分割为两个独立的实体,并可以继续剖切,将其任意切割为多个独立的实体。 12.11.2 截面 应用

22、Section(截面)命令可以创建穿过三维实体的剖面,得到表示三维实体剖面形状的二维图形。一般而言,AutoCAD会在当前层生成剖面,并放在平面与实体的相交处。当选择多个实体时,系统可以为每个实体生成各自独立的剖面。 12.11.3 倒角 Chamfer(倒角)命令不仅可以对平面图形进行倒角,还可以对三维实体进行倒角。在对三维实体进行倒角时,必须要先指定一个基面,然后才能对由基面形成的边进行倒角,而不能对非基面上的边进行倒角。 12.11.4 圆角 Fillet(圆角)命令与Chamfer(倒角)命令类似,不仅可以对平面图形进行圆角,还可以对三维实体进行圆角。 课堂案例创建圆柱头螺钉 学习高级实体编辑功能的用法 。12.12 Solidedit(实体编辑)命令的运用 编辑实体的面 编辑实体 课堂案例创建轴承座 课堂练习创建连杆 编辑实体的边 课堂案例创建三通 课堂案例创建曲柄 本节内容12.12.1 编辑实体的面 1.拉伸 2.移动3.旋转4.偏移5.倾斜6.删除7.复制8.颜色12.12.2 编辑实体的边 1.复制2.着色12.12.3 编辑实体 1.压印2.分割实体3.抽壳4.清除5.检查课堂案例创建轴承座 学习创建复杂三维

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