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文档简介

1、第1章 ASP基础 1.1 Web基础1.2 ASP概述 1.3 ASP的运行 1.1 Web基础 Web采用一种被称为“瘦客户机”的技术,使用B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模型。 1.1 Web基础 根据Web服务器向Web浏览器发送页面的内容可将网页分为两种:静态网页和动态网页。静态网页是指对于所有访问该网页的用户来说,在其客户端浏览器的显示内容都是一样的。又称为“普通HTML网页”,其文件的扩展名为.htm或.html。动态网页会根据用户的不同需求显示不同的内容。 1.1 Web基础 1.静态网页用户首先在浏览器的地址栏中键入要访问的网页地址,并回车触发这个申请。

2、浏览器将申请发送到指定的Web Server上。Web Server接收这些申请并根据.htm或.html的后缀名判断请求的是HTML文件。Web Server从当前硬盘或内存中读取正确的HTML文件,然后将它送回用户浏览器。用户的浏览器解释这些HTML文件并将结果显示出来。1.1 Web基础 2 .动态网页及其执行过程用户在浏览器的地址栏中键入ASP文件,并回车触发这个ASP的申请。浏览器将这个ASP的请求发送到给Web服务器。Web Server接收这些申请并根据.asp的后缀名判断这是ASP要求。Web Server 从硬盘或内存中读取正确的ASP文件。Web Server 将这个文件发

3、送到ASP.DLL的特定文件中。ASP文件将会从头至尾执行并根据命令要求生成相应的HTML文件。HTML文件被送回浏览器。用户的浏览器解释这些HTML文件并将结果显示出来。1.1 Web基础 1CGI:CGI是一种通用的网关接口,是外部程序和WEB服务器之间的标准编程接口。 2 ASP:可以认为ASP是一种类似HTML、Script与CGI的结合体,但是其运行效率却要比CGI高。3 PHP:PHP(Hypertext Preprocessor,超文本预处理器)是一种HTML内嵌式的语言(类似于ASP)。4JSP:JSP(Java Server Pages)是Sun公司推出的网站开发技术,是将纯

4、Java代码嵌入HTML中实现动态功能的一项技术。5. A:ASP.NET不是ASP的一个简单升级,它提供了一个全新且功能强大的服务器控件结构。 本章首页1.2 ASP概述 ASP(Active Server Pages,活动服务器网页)是服务器端脚本编写环境,可以创建和运行动态、交互、高效的Web服务器应用程序。使用ASP可以组合HTML标记、脚本命令和ActiveX组件以创建交互的Web页和基于Web的功能强大的应用程序。 1.2 ASP基础1.2.1 ASP的特点ASP是在服务器端运行,ASP程序具有保密性。在ASP中可以包含HTML标记、服务器端和客户端脚本命令和ActiveX组件。A

5、SP提供了几种内置对象。使用附加组件可以扩展Active Server Pages。ASP可以与数据库(如SQL Server,Microsoft Access等)建立连接。 1.2 ASP概述1.2.2 ASP程序的基本结构ASP文件是以.asp为扩展名的文本文件。在ASP文件中通常包含文本、HTML标记和脚本命令,这三部分的内容以各种组合混杂在ASP文件中,需要使用不同的符号进行区分。HTML使用标准的HTML标记界定;ASP语句和ASP脚本命令必须使用“”表示脚本的开始和结束,可以每一行ASP语句界定一次,也可以多行语句界定一次。 本章首页1.3 ASP的运行 1.3.1 IIS 5.1

6、的安装和设置 1安装IIS 5.1 2创建eb站点 3启动、停止eb站点 4设置Web站点 5创建和设置虚拟目录1.3 ASP的运行1.3.3 ASP的运行 http:/Web站点IP地址/虚拟目录别名/ASP文件名(包括扩展名)或http:/Web站点域名/虚拟目录别名/ASP文件名(包括扩展名) 本章首页第2章 Web页面制作基础 2.1 HTML语言概述 2.2 文档的格式与风格 2.3 加入多媒体与超级链接 2.4 制作表格 2.5 制作表单 2.6 框架结构 2.7 CSS基础 2.8 XML基础2.1 HTML语言概述 WWW(World Wide Web,万维网)拉进了人们彼此间

7、的距离,使得人与人之间的信息交流变得更加简便和快捷。WWW上的信息,大部分是通过HTML语言发布的。本章首页2.1 HTML语言概述 2.1.1 HTML概述 HTML是(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)的缩写,最早源于SGML语言。HTML用来表示网上信息的符号标记语言。在WWW上,发布信息通常使用HTML,它是Web页面的基础,任何一个Web页面都离不开HTML,而且HTML也是Web应用开发的基础。 HTML语言是大多数浏览器都能识别的语言,使用HTML语法规则建立的文本可以运行在不同的操作系统平台上,而且能被大多数用户所接受。 2.1 HTML语言

8、概述 2.1.2 文档的结构 头部信息 正文部分 文件开头和结尾由和来标记。和标记头部,用来包含文件的基本信息;和标记正文部分,是整个文件的主体部分。 2.1 HTML语言概述 这是标题部分。 你好,这是正文部分! 2.1 HTML语言概述 2.1.3 HTML标记 1HTML文档标记 格式: 功能:标志文档开始和结尾的标记。 2HTML文件头标记 格式: 功能:用于包含文件的基本信息。 3HTML文件主体标记 格式: 功能:文件主体标记。 2.1 HTML语言概述 2.1.4 常用HTML编辑工具任何一个文档编辑器都是HTML编辑器。为了减少网页设计师的工作,使设计网页更加的方便,很多公司设

9、计了专用的网页编辑器,像Dreamweaver,FrontPage,CutePage,QuickSite等,是专门用来制作网页的,利用它们可以很容易的编写出精美的网页,具有所见即所得的功能。所谓所见即所得,就是在编辑网页时看到的效果,与使用浏览器时显示的效果基本一致。 2.2 文档的格式与风格在大多数网页中,文档是核心的内容,只有设置适当的文档格式,才能得到绚丽多彩的网页。设置文档的格式包括:设置标题和文字的字体、字号、字型、颜色,段落格式、文本布局等。 本章首页2.2 文档的格式与风格2.2.1 设置的属性标记属性功能background=URL设置网页的背景图片bgcolor=colorv

10、alue设置网页的背景颜色text=colorvalue设置文本的颜色link=colorvalue设置尚未被访问过的超文本链接的颜色,默认为蓝色vlink=colorvalue设置已被访问过的超文本链接的颜色,默认为紫色alink=colorvalue设置超文本链接在被单击的瞬间的颜色,默认为红色bgproperties =fixed设置背景是否随滚动条滚动leftmargin=size设置网页左边的空白topmargin=size设置网页上方的空白margingwidth=size设置网页空白的宽度marginheight =size设置网页空白的高度2.2 文档的格式与风格2.2.2 段

11、落格式化1标题标记格式:,功能:设置各种大小不同标题的标记。2段落标记格式:功能:设置段落标记。 3预定义格式标记格式: 2.2 文档的格式与风格4分区显示标记格式:功能:分区显示标记。5换行标记格式:功能:强制换行。 6水平线标记格式:功能:插入水平线标记。 7注释标记格式:功能:注释标记。 2.2 文档的格式与风格标记的使用三种标记的使用!我在中间!中间我在左边!左边我在右边!右边 2.2 文档的格式与风格2.2.3 建立列表1有序列表格式: type属性:数字(1,2,)、大写英文字母(A,B,)、小写英文字母(a,b,)、大写罗马字母(I,II,)和小写罗马字母(i,ii,),默认的序

12、号是数字。 2.2 文档的格式与风格2.2.3 建立列表2无序列表格式: type属性:可以为disc(实心圆点)、circle(空心圆点)、square(方块)和自定义图片,默认为实心圆点。 2.2 文档的格式与风格2.2.3 建立列表3自定义列表格式: 定义列表;定义列表项,项目会自动换行并左对齐,但项目间没有空行;用来定义语句。 2.2 文档的格式与风格2.2.4 字符的格式化1字体设置标记格式:功能:设置字体格式标记。 标记属性功能size=size设置文字的大小face=fontstyle设置字体color=colorvalue设置文字的颜色2.2 文档的格式与风格2.2.4 字符的

13、格式化2其他标记其他标记格式功能给字符加下划线给字符上加横线,表示删除给字符加粗将字符设置成斜体标记使得其中的文字产生闪烁的效果2.3 加入多媒体与超级链接图像的出现为本来单调乏味的网络世界增添了一道亮丽的风景线。图像在网页设计中是必不可少的,所以用户应该掌握在网页中操作图像的方法。本章首页2.3 加入多媒体与超级链接插入多媒体的一般形式:格式:功能:在网页中加入图像、视频、动画等。 2.3 加入多媒体与超级链接1插入图像标记属性功能src =URL通过URL给出图像来源的位置,不可缺省width=size设置图像宽度height =size设置图像高度alt= txt设置在图像未载入前图片位

14、置显示的文字border= size设置图像边框,缺省为0align=alignstyle设置对齐方式。取值为:top,middle,bottom,left,righthspace=size设置图片左右边沿空白vspace=size设置图片上下边沿空白2.3 加入多媒体与超级链接2插入视频标记属性功能dynsrc=URL设置多媒体来源位置loop=size设置视频播放的次数loopdelay=time设置两次播放的间隔时间start=value指定何时开始播放视频文件2.3 加入多媒体与超级链接2.3.2 加入超级链接格式:功能:在当前页和其他页间建立超链接。标记属性功能href=URL给定链

15、接目标的位置target=frametarget设置显示链接目标的框架accesskey=character设置快捷键tabindex=num设置Tab键的顺序rel=linktype设置到链接的关系2.4 制作表格表格可以把文字和图片等内容按照行和列排列起来,可以用来建立主页的框架,使得整个网页更加清晰和条理化,有利于信息的表达。本章首页2.4 制作表格2.4.1 建立表格格式: 标记属性功能border=size设置表格边框大小width= size设置表格的宽度height=size设置表格的高度cellspacing=size设置单元格间距cellpadding =size设置单元格的

16、填充距background =URL设置表格背景图片bgcolor =colorvalue设置表格背景色align=alignstyle设置对齐方式cols =size设置表格的列数2.4 制作表格2.4.2 定制表格格式:。功能:定义表格的一行。格式:。功能:定义单元格。 标记属性功能bgcolor=colorvalue设置行背景颜色align=alignstyle设置行对齐方式valign=valignstyle设置单元格垂直对齐方式2.4 制作表格2.4.2 定制表格格式:功能:定义表格标题,可以通过align属性设置标题的对齐方式。 标记属性功能bgcolor=colorvalue设置

17、单元格背景颜色rowspan=num设置单元格所占的行数colspan =num设置单元格所占的列数align =alignstyle设置对齐方式valign =valignstyle设置单元格垂直对齐方式width =size设置单元格宽度height=size设置单元格高度2.5 制作表单表单是用户和Web应用程序、Web数据库等进行交互的界面。在Web上,通过表单可以完成用户和计算机或服务器之间进行的信息交换。 本章首页2.5 制作表单2.5.1 表单的结构格式: 功能:定义表单。 2.5 制作表单2.5.2 FORM中常用的标记1输入域(1)单行输入域。格式:。标记属性功能type=

18、inputtype设置输入域的类型name=cdata设置表项的控制名,在表单处理时起作用(适用于除submit和reset外的其他类型)size=num设置表单域的长度maxlength =num设置允许输入的最大字符数(适用于text和password类型)value=cdata设置输入域的值(适用于radio和checkbox类型)checked设置是否被选中(适用于radio,button,checkbox类型)2.5 制作表单1)text类型。2)password类型。3)radio类型。4)checkbox类型。5)submit类型。6)reset类型。7)hidden类型。2.5

19、 制作表单(2)多行输入域。格式为: 功能:定义多行文本输入域。标记属性功能name=cdata设置FORM提交的输入信息的名称rows=num设置文本域的行数cols= num设置文本域的列数tabindex=num设置tab键的次序2.5 制作表单2按钮格式:功能:定义按钮。 标记属性功能name=cdata设置已发送表单的关键字value=cdata设置已发送表单的值type= buttontype设置按钮的类型tabindex=num设置tab键的次序2.5 制作表单3选择域格式: 选项一 选项二 功能:定义选择栏。 标记属性功能name=cdata设置选择栏的名字size=num设置

20、在选择栏中一次可见的选项个数multiple设置选项栏是否支持多选标记属性功能value=cdata设置选项的默认值selected表示此选项为预置项属性:属性:2.6 框架结构 2.6.1 框架结构的文件格式 本章首页注意:含有框架结构的网页其HTML的形式和一般的HTML文件相似,只是在文档中,若使用了,就不应该有标记。在老版本的浏览器可能不支持框架结构。 2.6 框架结构2.6.2 框架结构标记的使用格式:功能:定义一个框架容器。标记属性功能rows=size设置多重框架的高度cols =size设置多重框架的宽度onload=script设置框架被载入的事件onunload=scrip

21、t 设置框架被卸载的事件2.6 框架结构2.6.3 FRAME标记格式:功能:在网页中定义框架。 标记属性功能src=URL设置要链接到的HTML文件name=framename表示子窗口的名字marginwidth=size用来控制显示内容和窗口左右边界的距离,默认为1marginheight= size用来控制显示内容和窗口上下边界的距离,默认为1scrolling=scrollingstyle指定子窗口是否使用滚动条,有YES/NO/AUTO三个值,默认为AUTO,即根据窗口内容决定是否有滚动条noresize使用该属性后,指定窗口不能调整窗口大小2.6 框架结构2.6.4 TARGET

22、属性的使用1用于A标记2用于BASE标记3用于FORM标记本章首页2.7 CSS基础2.7.1 CSS样式简介CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表),又称格式页,是近几年才发展起来的新技术。它提供了很多的样式定义方式来辅助HTML。 本章首页2.7 CSS基础CSS样式 CSS样式文本!arial,12pt,normal,blue! 本章首页2.7 CSS基础2.7.2 CSS样式表的定义1通过HTML标记定义定义任何一个HTML标记,定义时在属性和属性值之间用“:”隔开,当有多重属性时,使用“;”进行分隔。2用id属性定义样式表id以(#)开头,把标准的属性和属性

23、值写入大括号内。id属性的作用是:在调用JavaScript语言时,作为一个独立的名称来识别网页中的一个元素,如果不是因为要在网页中使用JavaScript语言,这种标记应尽量少用,因为它具有一定的局限性。3使用class定义样式表使用class的方法和id的方法基本相同,class以“.”开头,然后再把标准的属性和属性值写入大括号内。本章首页2.7 CSS基础2.7.3 在HTML中加入CSS的方法1嵌入式样式表2内联式样式表3外联式样式表4输入式样式表本章首页2.8 XML基础XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)类似于HTML,是一种纯文本标记语言

24、,可以被任何纯文本处理器编辑。XML通常用于简化Web开发中的数据存储和交换。2.8 XML基础2.8.2 XML文档的结构XML文档的结构是典型的树型结构,这棵“树”从根部开始,并扩展到树的最底端。其基本结构如下: 2.8 XML基础2.8.3 XML语法规则XML文档标记对大小写敏感元素的开始标记和结束标记必须成对出现标记名称可以包含字母、数字以及其他字符,但是不能以数字或者标点符号开头,也不能以特殊保留字符(如“xml”)开头,并尽量避免使用“-”、“.”、“:”等容易产生歧义的字符,名称中也不能包含空格。2.8 XML基础XML的元素可以包含多个属性,但是过多的使用元素属性,会影响XM

25、L文档对数据的描述,无法生成精确的树形结构,而且属性还存在无法包含多个值、不易扩展以及难以阅读和维护等问题。在XML文档中应尽量使用元素来描述数据,仅使用属性来提供与数据无关的信息。第3章 VBScript脚本语言 3.1 VBScript脚本语言概述3.2 基本数据类型及输入输出3.3 表达式和运算符3.4 VBScript中的控制语句3.5 VBScript函数及子过程3.6 VBScript的对象和事件3.1 VBScript脚本语言概述3.1.1 服务器端脚本和客户端脚本服务器端脚本在Web服务器上执行,由服务器根据脚本的执行结果生成相应的HTML页面并发送到客户端浏览器中并显示。只有

26、服务器端脚本才能真正地实现“动态网页”。服务器端脚本的执行不受浏览器的限制,脚本在网页通过网络传送给浏览器之前被执行,Web浏览器收到的只是标准的HTML文件。 客户端脚本由浏览器解释执行。由于客户端脚本随着HTML页面下载到客户端浏览器,在用户本地执行,因此其执行速度明显快于服务器端脚本。 本章首页3.1 VBScript脚本语言概述3.1.2 VBScript脚本语言编程实例1服务器端脚本 3.1 VBScript脚本语言概述2客户端脚本一般形式如下: 属性的意义:LANGUAGE:指定使用哪一种脚本语言,不同的浏览器支持的脚本语言是不一样的。EVENT:指定与此段脚本相关联的事件。FOR

27、:指定与事件相关联的对象。 3.1 VBScript脚本语言概述3.1.3 VBScript和JavaScript相关性能VBScriptJavaScript程序格式嵌入到HTML中嵌入到HTML中数据类型采用复合的单一变量类型,使用DIM定义后使用采用松散数据类型,变量不用定义可直接使用对象概念无法自定义对象类型,使用系统对象,无类和继承的概念,可定义函数过程和子程序过程无法自定义对象类型,使用系统对象,无类和继承的概念,只能定义函数执行方式有浏览器内部虚拟机处理有浏览器内部虚拟机处理安全性安全性高,严禁写入磁盘安全性高,严禁写入磁盘3.2 基本数据类型及输入输出 3.2.1 将单行语句分成

28、多行在编写程序代码时,有的语句可能会很长,为了在阅读和对程序查错时直观、方便,可使用续行符“ -”(由一个空格和一个下划线组成),将长的语句分成多行书写。下面举例说明将单行语句分成多行书写的程序编写方法。3.2 基本数据类型及输入输出3.2.2 在代码中加注释注释的一般格式为:格式一: Rem 注释内容格式二: 注释内容或 语句注释内容 3.2 基本数据类型及输入输出3.2.3 使用不同进制的数字在VBScript中,除了可以使用默认的十进制来表示数字外,还允许使用十六进制或八进制来表示数字。对于不同进制的数,VBScript在表达方式上有明确规定,即十六进制数要加前缀H(如H9),八进制数要

29、加前缀0(数字零)或&O(字母O)(如011或&O11),十进制数不用加任何前缀。本章首页3.2 基本数据类型及输入输出3.2.4 数据类型及其子类型Byte(字节)、String(字符串)、Integer(整型)、Long(长整型)、Single(单精度浮点数)、Double(双精度浮点数)、Currency(货币)、Boolean(布尔型)、Date/Time(日期/时间)、Empty(空类型)、Null(空值)、Object(对象)、Error(错误)。3.2 基本数据类型及输入输出3.2.5 变量1变量命名规则变量的名字必须以字母开头。名字中不能含有句号。名字不能超过255个字符。名字

30、不能和VBScript中的关键字同名。变量名在被声明的作用域内必须惟一。3.2 基本数据类型及输入输出2声明变量(1)隐式声明方式。使用一个变量前并不需要声明,而可以直接在脚本代码中使用,系统会自动地在内存中开辟存储区域登记变量名。 (2)显式声明方式。使用变量声明语句Dim、Public和Private语句。显式声明可以在定义变量的时候为变量在内存中预留空间,登记变量名。 3.2 基本数据类型及输入输出为了区分不同类型的变量,可以通过变量名的前缀来指明该变量的子类型。子类型前 缀示 例子类型前 缀示 例IntegerIntIntYearLongLngLngNumberCurrencyCurC

31、urMoneySingleSngSngSalaryDoubleDblDblPopulationByteBytBytCharacterBooleanBlnBlnRetiredStringStrStrNameDate(Time)DtmDtmSystemObjectObjObjTemp3.2 基本数据类型及输入输出3变量的作用域指的是变量的有效范围,在VBScript中分为过程内有效和整个程序中都有效。在变量过程内部声明的变量称为过程级变量或局部变量,这样的变量只有在声明它们的过程中才能使用,即无法在过程外部访问;过程外部声明的变量称为脚本级变量或全局变量,即在同一个.asp文件中的任何脚本命令均可

32、访问和修改该变量的值。 3.2 基本数据类型及输入输出3.2.6 常量1文字常量(1)字符串常量:用双引号作为定界符,由ASCII码字符组成(除双引号和回车符外),长度不能超过20亿个字符。例如:中华人民共和国、1233.45等。(2)数值常量:包括整型数、长整型数和浮点数。例如:0、300、-4125、&H85(表示十六进制数85)、&O226(表示八进制数226)、1.23E8、3.54E-5等。(3)日期时间型常量:用#号括起来。例如:#2001-3-15#、#2003-4-20 8:38:25 AM#等。 3.2 基本数据类型及输入输出2符号常量常量名称常量含义True表示布尔真值Fa

33、lse表示布尔假值Null表示空值Empty表示没有初始化之前的值vbCr表示回车vbCrLf表示回车/换行vbTab表示制表符3.2 基本数据类型及输入输出3.2.7 数组VBScript中的数组有以下几个特点:使用数组之前要先进行定义,然后才能使用。通常用Dim语句来定义数组。数组下标的下界一律从0开始。一个数组中可以含有各种子类型的数据元素。在VBScript中,数组分为两种类型,即静态数组和动态数组。 3.2 基本数据类型及输入输出1静态数组静态数组可分为一维数组、二维数组或多维数组。数组的维数和大小由数组名之后紧跟的括号中的数字的个数和数值的大小来决定。静态数组在编译时开辟内存区,因

34、此它的大小在运行时是不可以改变的。2动态数组 定义一般分两步:首先用Dim语句声明一个括号内不包含下标的数组,然后在使用数组之前用ReDim语句根据实际需要重新定义下标值。也可以用ReDim语句直接定义数组。运行时大小可变。 3.2 基本数据类型及输入输出3.2.8 基本输入输出1消息对话框MsgBox(prompt,buttons ,title ,helpfile,context)2输入对话框InputBox(prompt,title,default ,xpos ,ypos ,helpfile,context) 本章首页3.3 表达式和运算符 3.3.1 VBScript的表达式 表达式的类

35、型:数学表达式、条件表达式和字符串表达式。数学表达式用于常规的数值运算,运算结果仍然为数值;条件表达式常用于根据一系列事件的最后结果做出判断,并采取相应的动作,运算结果为布尔值True或者False;字符串表达式用来将多个字符串连接成一个较长的字符串,运算结果仍为字符串。 VBScript中的每一种表达式都要使用一些特殊的运算符来帮助完成功能,运算符一般分为两种:单目运算符和双目运算符。 3.3 表达式和运算符 3.3.2 VBScript的数学表达式及其运算符1数学表达式操作数包括数字和字符串,运算符就是+,-,*,/等运算符。2算术运算符 除了常用的加、减、乘、除等数学算术运算符外,还有指

36、数、取负、整数除、取模等,优先级为从上向下逐渐降低,其中乘法和除法的优先级相同,加法和减法的优先级相同。 3.3 表达式和运算符 3.3.3 VBScript的条件表达式及其运算符1条件表达式计算结果只有两种值:True和False。2关系运算符=、=、。3逻辑运算符Not、And、Or、Xor、Eqv、Imp。逻辑运算优先级按从上到下逐渐降低。 3.3 表达式和运算符 3.3.4 VBScript的字符串表达式1字符串表达式在进行字符串处理时,经常要把两个或者更多个字符串进行连接,形成一句完整的语句。VBScript提供了字符串表达式。 2连接运算符连接运算符是将两个字符串表达式连接起来,生

37、成一个新的字符串。连接运算符有两个:“+”和“”。:参与连接的两个表达式可以不全是字符串。 +:如果连接的两个操作数中一个是非数字字符串,另一个是数字,则会出错。 3.3 表达式和运算符 3.3.5 表达式中的优先级本章首页运算符及名称优先级运算符及名称优先级运算符及名称优先级() 括号1= 等于9Or 逻辑或17 乘方2 不等于10Not 逻辑非18- 单目减3 大于11Xor 逻辑异或19*和/ 乘和除4= 大于等于13Imp 逻辑包含21Mod 取余6= 小于等于14+和- 加和减7Is 对象相等15& 字符串连接8And 逻辑与163.4 VBScript中的控制语句3.4.1 控制语

38、句VBScript提供了两种类型的控制语句:流程控制语句和循环控制语句。流程控制语句通常情况下用来控制程序流程的条件转向和选择问题等,包括选择语句(IfThenElse)和多分支选择语句(SelectCase)。循环控制语句用来编写程序中所需要的特定条件下执行过程相似的循环流程,包括For循环控制语句(ForNext)、Do循环控制语句(DoLoop)和While循环(WhileWend)语句。 3.4 VBScript中的控制语句 3.4.2 条件控制语句(1)简单条件控制语句。其语法如下:If 条件表达式 Then 语句体1 Else 语句体2(2)嵌套条件控制语句。语法格式如下: If

39、条件表达式1 Then 语句体1 Else If条件表达式2 Then 语句体2 Else 语句体n End If 3.4 VBScript中的控制语句 2多分支结构可以用多分支结构来替代块结构的条件语句,多分支结构比块结构的条件语句容易阅读。多分支结构的语法如下:Select Case 测试表达式 Case 表达式1 语句体1 Case 表达式2语句体2 Case Else 语句体nEnd Select3.4 VBScript中的控制语句3.4.3 循环控制语句1For循环(1)ForNext语句。 For 循环变量=初值 To 终值 Step 步长 循环体 Exit For Next 循环

40、变量(2)For EachNext语句 For Each 元素 In 集合 语句体 Next 元素 本章首页3.4 VBScript中的控制语句2Do循环 第一种: Do While|Until循环条件 循环体 Exit Do Loop 第二种: Do 循环体 Exit DoLoop While|Until循环条件 3.4 VBScript中的控制语句3While循环While 循环条件 循环体WendWhile循环是先判断循环条件,根据循环条件的值来决定是否执行循环体。如果循环条件为真或不为0时执行循环体,直到循环条件不满足时退出While循环。 3.4 VBScript中的控制语句3.4.

41、4 其他常用简单语句1Rem语句 Rem 注释语句2Erase语句 Erase 数组名3Set语句和Let语句 Set objectVar=数值4Rnd函数 变量Rnd*倍数 3.5 VBScript函数及子过程 3.5.1 过程VBScript的过程有如下几个特点:过程只能有单一入口,但可以有多个出口。在浏览器的任何一个网页中都可以定义过程,习惯上将过程定义在和中。可以用浏览器所特有的事件来调用。通过过程可以将重复使用的代码单独定义,提高代码利用率。使得查错和改错工作变得简单。可以向过程中传递任何有效的参数。3.5 VBScript函数及子过程 3.5.2 子过程Sub过程是没有返回值的过程

42、,一般格式如下:PrivatePublicSub 过程名(参数列表) 语句块 Exit Sub 语句块End Sub用Call语句调用子过程的语法如下:Call 子过程名(参数列表) 3.5 VBScript函数及子过程 3.5.3 函数PrivatePublic Function 过程名(参数列表) 语句块 函数名=表达式 Exit Function 语句块End Function可以用Call语句来调用函数。 3.5 VBScript函数及子过程 3.5.4 Exit语句如果需要中断一个子过程,则需要在子过程中使用Exit Sub语句,如果想要中断一个函数,则需要在函数中使用Exit Fu

43、nction语句。本章首页3.5 VBScript函数及子过程 3.5.5 VBScript内部函数摘要 1数学函数:包括求平方根、绝对值、指数和对数函数等。 2字符串函数:字符串函数用于对字符串进行相应的处理。 3日期和时间函数。 4数据类型转换函数:用于将一种类型的数据转换成其他类型的数据。 5数据类型判别函数:用于测试数据的子类型。 6数组处理函数。3.6 VBScript的对象和事件 3.6.1 对象和事件的概念对象是在浏览器中或者脚本编写中用于综合地描述一组功能和事件的组合体。所有的网页对象都有一定的属性和方法,在VBScript中使用对象和属性名称时是区分大小写的。当使用VBScr

44、ipt的网页在浏览器中产生事件时,浏览器会把消息传递给VBScript的虚拟机,再将程序转到某对象的事件处理过程去处理。常用的事件有Click单击事件、Focus聚焦事件、Load加载事件和Submit提交事件等。3.6 VBScript的对象和事件3.6.2 网页及浏览器对象1Windows窗口对象2Document文档对象3Location位置对象4History历史对象5Form表单对象本章首页3.6 VBScript的对象和事件3.6.3 浏览器内嵌HTML控件处理事件的一般过程有以下几种方式:当表单对象被鼠标单击时,产生Click事件,OnClick()事件处理过程开始启动执行。表单

45、内的选择对象或者文本对象不再被聚焦时,产生Blur事件,OnBlur()事件处理过程开始启动执行。相应的对象被改变时,产生Change事件,OnChange()事件处理过程开始执行。对象被聚焦时,例如当鼠标移动到对象上时即产生了Focus事件,OnFocus()事件处理过程开始启动并执行。 本章首页3.6 VBScript的对象和事件3.6.4 对象和事件实例实现在网页上,按照顺序输入用户信息的功能,用户输入完“姓名”以后,按回车键光标自动移到“年龄”文本框中等待输入,“电话”和“住址”的输入也类似。在程序中使用了Window对象及其事件。本章首页第4章 Response和Request对象

46、4.1 ASP内置对象 4.2 Response对象 4.3 Request对象 4.4 综合实例4.1 ASP内置对象提供了Request,Response,Server,Session,Application和ObjectContext共6个内置对象,这些对象在使用时并不需要经过任何声明或建立的过程。本章首页对象名称对象功能Request对象Request对象负责从用户端接收信息Response对象Response对象负责传送信息给用户Server对象Server对象负责控制ASP的运行环境Session对象Session对象负责存储个别用户的信息,以便重复使用Application对象A

47、pplication对象负责存储数据以供多个用户使用ObjectContext对象ObjectContext对象可供ASP程序直接配合Microsoft Transaction Server(MTS)进行分布式的事务处理4.2 Response对象Response对象用于动态响应客户端请求,并将动态生成的响应结果以HTML超文本的格式输出到客户端浏览器中。Response的使用语法为:Response.collection|property|method其中collection表示Response对象的集合,property表示Response对象的属性,method表示Response对象的

48、方法。三个参数只能选择其中的一个。 4.2 Response对象4.2.1 Response对象的属性属性功能说明Buffer表明页输出是否被缓冲CacheControl决定代理服务器是否能缓存ASP生成的输出Charset将字符集的名称添加到内容类型标题中ContentType指定响应的HTTP内容类型Expires在浏览器中缓存的页面超时前,指定缓存的时间ExpiresAbsolute指定浏览器上缓存页面超时的日期和时间IsClientConnected表明客户端是否与服务器断开Pics将PICS标记的值添加到响应的标题的PICS标记字段中Status服务器返回的状态行的值4.2 Resp

49、onse对象4.2.2 Response对象的方法方法功能说明AddHeader设置HTML标题AppendToLog在Web服务器的日志文件中记录日志BinaryWrite按照字节格式向客户端浏览器输出数据,不进行任何字符集的转换Clear清除服务器中缓存的HTML信息End停止处理.asp文件并返回当前的结果Flush立即发送缓冲的输出Redirect重定向当前页面,尝试连接另外一个URLWrite直接向客户端浏览器输出数据4.2 Response对象4.2.3 Response对象的数据集合Response对象只有Cookies一个数据集合,Cookies数据集合是负责取得记录在客户端的

50、Cookies数据,允许用户检索在HTTP请求中发送的Cookies的值。4.3 Request对象利用Request对象可以在服务器端获得用户端通过Web页面提交的信息。在ASP中,利用Request对象收集用户信息,Response对象向用户端输出信息,可以实现用户端和服务器端的交互 。Request对象的语法如下:Request.collection|property|method(variable) 4.3 Request对象4.3.1 Request对象的属性Request对象只提供一个TotalBytes属性,这是一个只读的属性,表示从客户端所接收数据的字节的长度,其语法如下:字节

51、长度=Request.TotalBytes 例: 本章首页4.3 Request对象4.3.2 Request对象的方法Request对象只提供一种BinaryRead方法,该方法是以二进制方式来读取客户端使用POST传送方法所传递的数据。其语法如下:Variant 数组 =Request.BinaryRead(Count)BinaryRead方法的返回值为通用变量数组(Variant Array),其参数Count是一个整型数据,用以表示每次读取数据的字节大小,范围介于0到Request对象TotalBytes方法所取得的字节大小之间。 4.3 Request对象4.3.3 Request的

52、数据集合(Collections)集合保存用户端的信息,其使用语法如下:Request.collection(variable)collection指定Request对象的数据集合。 集合功能说明ClientCertificate取得客户端的身份权限数据Cookies取得存在于客户端浏览器的Cookies数据Form取得客户端利用POST方式所传递的数据QueryString取得客户端利用GET方式所传递的数据ServerVariables取得Web服务器端的环境变量信息4.4 综合实例 4.4.1 创建登录页面登录页面要求输入用户名和密码。4.4.2 用户验证在用户验证程序中,要取得在登录页

53、面中的用户名称和密码,并检查是否正确。第5章 Session、Application和Server对象 5.1 Session对象 5.2 Application对象5.3 Server对象 5.4 网上聊天室 5.1 Session对象 HTTP协议是一种无状态(stateless)的协议,利用HTTP协议无法跟踪用户。服务器完成用户的请求后,服务器将不能再继续保持与该用户浏览器的连接。利用Session可以存储浏览者的一些特定信息。在ASP中Session代表了服务器与客户端之间的“会话”。 本章首页5.1 Session对象 5.1.1 Session变量的创建与使用Session(变量

54、名称) Session变量是与特定用户相联系的,针对某一个用户赋值的Session变量是和其他用户的Session变量完全独立的,不会相互影响。Session对象的使用语法如下:Session.collection|property|method其中collection表示Session对象的集合,property表示Session对象的属性,method表示Session对象的方法。 5.1 Session对象5.1.2 Session对象的数据集合1Contents集合包括所有未使用标记而为该会话建立的项目,此集合可确定指定会话项的值或遍历集合并检索出会话中所有项的列表。语法:Sessio

55、n.Contents( Session变量名称 )2StaticObject集合包含Session对象范围中用标记创建的所有对象,该集合可用于确定对象特定属性的值,或用于遍历集合并获取所有对象的全部属性。语法如下:Session.StaticObjects( 对象变量名称 ) 5.1 Session对象5.1.3 Session对象的属性1TimeOut属性 用来设置Session的最长间隔时间。2SessionID属性记录着每个Session的代号,是一个不重复的长整型数字。3CodePage属性表示字符串编码及转换的依据。4LCID属性设置网页要以客户端当地的相关设置来显示。5.1 Ses

56、sion对象5.1.4 Session对象的方法Session对象只提供了Abandon方法,该方法将删除所有存储在Session对象中的对象数据并释放它们所占有的资源。如果没有明确调用Abandon方法,服务器在Session对象TimeOut属性规定的时间后删除对象数据。当服务器删除Session对象时,将无法再取得其变量值,而且Session_OnEnd事件将一起被激活。语法如下:Session.Abandon 5.1 Session对象5.1.5 Session对象的事件事件:Session_OnEnd和Session_OnStart。Session_OnStart事件对应Sessio

57、n对象的起始事件,每当产生一个Session对象,该事件所定义的代码都将被激活;Session_OnEnd事件对应Session对象的结束事件,当Session对象被终止或失效时,该事件所对应的代码被激活。 这两个事件的代码必须放在global.asa文件中,其语法: Sub Session_OnStart 事件的处理程序代码 End Sub Sub Session_OnEnd 事件的处理程序代码 End Sub 5.2 Application对象 Application包含的数据可以在整个Web站点中被所有用户使用,并且可以在网站运行期间持久保存数据。Application对象和Sessio

58、n对象有很多相似之处,它们的功能都是用于在不同的ASP页面之间共享信息。两者的区别主要有:应用范围不同。存活时间不同。 本章首页5.2 Application对象 5.2.1 Application变量的创建与使用Application变量的创建与使用和Session变量的创建与使用类似。Application变量终止的情况有三种:服务被终止、Global.asa被改变或者该Application被卸载。Application对象的使用语法为:Aperty|method其中:property表示Application对象的属性,method表示Application对象的方法。 本章首页5.2

59、 Application对象5.2.1 Application对象的集合1Contents数据集合允许程序取得用户能用的所有Application对象,但不包括以标签建立的对象及Server对象的CreateObject方法所建立的对象。可以使用它获取给定应用程序作用域的项目列表或指定一个特殊项目为操作对象。2StaticObjects数据集合可取得以标记所建立的Application对象,可使用该集合确定某对象指定属性的值或遍历集合及检索所有静态对象的所有属性。 5.2 Application对象5.2.3 Application对象的方法可以利用Application对象的Lock 和Un

60、lock方法确保多个用户无法同时改变某一属性。前者用来避免其他用户修改Application对象的任何变量,而后者则是允许其他用户对Application的变量进行修改。 方法用途Lock锁定Application变量,这样其他用户就不能修改它Unlock解除Application变量的锁定状态5.2 Application对象5.2.4 Application对象的事件有Application_OnEnd和Application_OnStart。也必须放在Global.asa文件中。 Sub Application_OnStart 事件的处理代码End Sub Sub Application

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