自我总结一下关于虚拟的鼓音源的个人工作总结_第1页
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1、第 PAGE3 页 共 NUMPAGES3 页自我总结一下,关于虚拟的鼓音的 - 个人工作总结 - 自我总结一下,关于虚拟的鼓音的。真的这是一个问题,起码困惑了1年以上。可能我自己都不知道什么软的最好,于是自我总结一下,也对其他需要朋友做个帮助吧1.BFD 各项大奖囊括完了,确实好,而且还是5.1声道的.于是造就了那么大的体积。至少需要2G内存才能稍微流畅的使用,配合其他的插件或者VSTi,如果在512-1G的,大部分只能单独的跑一下,然后Export再编其他的,小于512M最好不要想。个人感受:似乎在Cubase下的流畅度要比Sonar高那么一些。不知道是不是个体差异。硬件不强劲,最好不要用

2、。2.DFH (Drum From Hell)出来的时候黑是抄作了一下,但是根据自己使用的结果,很是失望。音色总是感觉很黯淡,没有那么大的冲击力和突出的感觉,并且他的要求并不低。个人评价,属于全世界都在研发鼓音的一个畸形产物。3.Agent Grove1/2音色很一般,采样的精度很低。但是它的优点太好,几乎就是一个鼓电子琴,包涵了若干钟节奏,并且在cubase下可以导出midi!这个idea其他软件无法能比!适合不熟悉partten编辑或者对鼓的打击演奏法不熟悉的同学。4.RMX严格意义上来说不算鼓音,充其量算一个LOOP制造机。但是它的音色确实太不错了,但是它的丰富的节奏型,以及小打.一个字

3、:Perfect!适合所有人。兼容性太好了。对硬件的要求也不算很高,基本上512以上都可以胜任,在一个基本的Drum节奏下,再加上一个cabasa或者conga或者其他perc,很容易出彩的再配上几张扩展节奏,几乎所有的打击乐的风格都可以囊括。缺点也有,由于不是标准的采样所以不是按照GM的那种排列方式 所以不能很容易的进行编辑,而且它使用的是声音元素的cut方式采样,所以就会有很多排键声音就是某个乐器的尾音,比如Cym这个音色, C3可能是“擦!” #C3 就是嚓的尾音“丝”;另外,对变拍子不是很好 ,只有先作一个4/4的,然后改为其他节奏,再转换为LOOP。5.Battery很方便的一个小东

4、西,只要有采样样本就可以用。适合作只有音量没有力度响应风格的,比如Dance或者RB之类风格的。由于要自己去找采样,相对麻烦一些用原厂的音色也许也可以。6.FL没有怎么用过这个玩意,和battery原理差不多。不过它自带一些音色,但是不是很好,编辑也很不方便。7.Giga/Kontakt1/2都是靠采样。giga要自己找。KOntakt,就它提供的原厂音色而言,单听很逼真,听说是购买giga的采样,但是放到音乐里面去,特别后期合成就会感到很薄。另外ongtakt有个Bug(也许是个体差异),当export的时候,有时候某些音算出来只有音头,不能完整的算出有较长的音,比如大嚓,Tom之类的。最先以为是midi音符的长度问题,后来设置很长的音长都不行。就这点很不爽啊中#国文秘资

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