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文档简介

1、REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件绘制轴网和标咼轴网绘制方法:“常用”选项卡一“基准”面板一“轴网”2画出一条轴线77.tojM:m*.if画第二条轴线,该案例中米用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端一向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线一然后输入数据“3900”回车键一画出第二条轴线可以依照以上方

2、法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线一“修改轴网”选项卡一“阵列”一点选轴线一向右水平移动一输入间距“3900”一回车键一输入阵列数“10”一回车键皿3J皿3Jw亟超邑wk一mIM色巴鱼斗科*c|祖3JU童41科卫丄上基Ji4UB.&1L&J:W细wm.iUh理上匕:!:依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球一输入大写字母“A”一回车键記1暨以后再画横向轴线时,便会从大写

3、字母A开始排列不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线一单击轴网编号旁边的小方框一可切换是否显示轴网符号8修改轴网符号位置点选一条轴线一单击轴网编号附近的折断符号一拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置iTviiihntwi3TITTuTFiTBffPalH标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视

4、图1,“常用”选项卡一“基准”面板一“标高”InIJT1IHJIjKbu_11将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为0.000,输入偏移数量为“5400”,回车12向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边13按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下阿1丽MEMTftiiEH-0ansmQaHi9aaKgpm鼻工0“i轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:1,改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。点选标

5、高为5400的标高线一单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口一输入“L1-T,这里代表L1部分的第一层一回车键EX4T左*EK.BPKj-MirTri-卜些耳再山1H匸丄W岂fBUl肩出韭NttLBH=(-!QSliBlU.AB*岂十亘Hi*1?i按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下15改变标高编号位置这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:口帆囚3亨切塑41flfcX2Ei2(氏匸曲屯;古白甩11,6!-Am1関-!-=*Kia醒冒U二rIJIVsftIrKhllraliii!FVllI市丽三.场地对于较复杂的场地,需要将

6、场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。首先绘制地形表面16在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-T,即我们之前所绘制的-0.150标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)17“体量与场地”选项卡一“场地建模”面板一“地形表面”18“工具”面板一“放置点”19在“高程”栏中,输入“3600”20围绕轴网边缘,点出4个点I1liftStiff宴:*AEJ-1MLIP!LU4璋缰星別厦*2跻鼻21单击“完成表面”得如下结果22下面我们在三维视图中来看一下效果在项目浏览器中,打开“三维视图”一“3D”

7、MVTT程-J3(目測覧蛊址日还雯金部一:白.接辰干瓦L1-1:-LL-2:.-.L1-3L.Z-2L2-3天花校干宦三锂哲丈宣迫次之更1it;t:HmElfflM注图羽醉的)啻组Kfi.M监k理丄匕“丄11,30修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”一“图元”面板一“图元属性”一“类型属性”一结构一栏中,单击“编辑”一材质一栏中,单击“”一选择“混凝土”一选择“沙/水泥找平”一单击“确定”f厚度一栏中,输入“150”f单击确定回到三维显示中即可查看效果E1a实例屈性s类型属性圏元材质厚度二304.Si-i族:类

8、型:厚度总计建筑地坪建筑逊坪304.8功能1裱右边界2结构1层向上向下品预览(13|确定取消W帮助1-nn.,01ft熬面炉定田寵KS127-127-127洽竖外規币张IBOO粗倉SX1-用匹-匪瑪1轴-乙汁莅坐料妙-眾崔悲日l5ffl(D艮兀糙懇fiHI氓拡撼记专钢F屋堆征-猱皆白*iJB顶时科J1頂时M-EPUU潯JffiJE垣村耗-孫言廈顶村利-J&ffH顶材科-礙垣顶时秒-瓦昼顶对剽-金廉師逵阶幘未艇-I刖兀oafEffifi-tt老勒-S!枚-创删我虎-就菠胶合孜木噩-籃骨J8末英是匝反茉厳-朮村木眾-耦耒木叠-彼枫芥龙裁較色孤强卷展*星住再罷雄王-战/味岳捋干甘已桁渍克刘哩用于社任

9、7Iv!.i_层功能厚度2插鼻0族:类型:厚度总计遂琉地坪遂筑t也坪ICO.0起路上层0混凝土-砂咏赳第下层英口IWi却适界编辑部幷150向上辿向下心预览(ILi确定取消帮助目S3注泮yQt|HM畳治3l|Q臨ua小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡一“窗口”面板一平铺昌a曇III环b烬*专科&-鼻当吧鼻債电用田R“起!1:巧XU?TlM口酯工“上1=0:LU,I:加cgMArtm.耳WMJBM这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出

10、效果四梁和柱首先绘制柱1打开平面视图“L2-T32“常用”选项卡一柱一结构柱NAttMa丼=!tonIUS副天足転B3ch日4戟-雲好a吒忖V?ILaflit圈SV41*衢ft1-邱:1宓枕回ft?场爭廉早il”H抵9WNfUife*Tfff33REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板一载入族34窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”一“柱”一“混凝土”一“矩形柱”?X?X-XPr-T|TT-ww|iff趙变正方玮-性址u型Oi矍胸収.IISOKEfifwit修jeo73P河t1B0KfKivit罠憐改吕翻E0O0-S1SW9-i-2S12OO0-4-Z21文井名

11、QfJ温很土-毘那-吐宜件矣童:.雨药誓的立曲厚上氐竄皿I35默认的柱子尺寸为300 x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300 x400图元属性”一“类型属性”3,单击“复制”,在名称中输入“300 x400”,单击确定37在H栏中,输入“400”,单击确定38柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置f匚上日匚斷ef-L1-1./一II439在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子一图元属性一实例属性40在“柱材质”一栏中,单击“”41单击“截面填充图案”中的“”按键,在窗口中选择

12、“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了WCV4忑IlLI42按照如下图把剩下的柱子画上43下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”EEYTT教程二頂目浏览匙始B-:更翅,.全热-檯层平弐L1-LL1-Z44按照下图,把剩下的柱子画上45打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例46在项目浏览器中,打开“L2-2”视图47“常用”一“结构”一“梁”i雪軽|E3耳凰71”同蓝安A呦文乎獰式总版困蹲皓円搭5bi園怪凰fa哽疫殂樓朋48默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”49选择“结构”一“框架”一“混凝土”一“

13、矩形梁”&|1还?X文件名丈件口aiq)衣丼夷文艸夹丈再夫憐改吕胡aoto-a-s3-aoLO-ssit2S10-3-822”X3是A倉MtLETESF昶土-建陪嚴V所玄査直痔前女井CtrEKduVMW?X童瞬谢:咯贰工鼻3尸覆册:i-柜世誓136KE怯S14S(HJi骷景土-疑玮帶丈所审蔭直荷前女样厚上氐竄显占憐改吕翻EOO0-i-S1EQ国其芒it-?X?X50梁的类型选择为“300 x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样5,绘制一根梁?X52下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁5,单击“修改”面板中的“阵列”歸期#A注释孜轉矗耐炖w魏囲管因歸期

14、#A注释孜轉矗耐炖w魏囲管因伽ffljtwu*惘土矩龜耻300jeook讣晚期元类蹙陽jfi饵Lfl-T.fclQWS4E0:4+%却蟲质枷顒F砒胡阵列.谡歸期#A注释孜轉矗耐炖w魏囲管因歸期#A注释孜轉矗耐炖w魏囲管因歸期#A注释孜轉矗耐炖w魏囲管因歸期#A注释孜轉矗耐炖w魏囲管因54单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击55输入阵列数T0”,回车,即可得到一排梁fl二JUt*ir.雋13日”-小y-*R8*迸KC世W-iIm*|56打开三维视图观看效果57下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡一“创建”面板一“剖面”Kn凰盘KLR1K1INHif场珥思1甩更呂畐悄gins空g鈕

15、T5LHBI*fcTIEinuRwflafmfle?Kfr旳Etiraft戈開LJnsws曲nW/FM58在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度59在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果I1*色曲已事JR崛辿AI*日曰县上口1韵上:JA!di戛丄耳4乩亂五.楼板和屋顶首先绘制楼板60在项目浏览器中打开“L2-2”平面血肛T数程二项目駆益邑兰_壬剖-PI:噩園曰-M*;-.:L:S-:.Revita-K枫图他旳-槎昙平更LL-1L1-2L1-3L2-1LZ-2L2-3览可1埼拦天花板平云二堰辽谿:.3E.立賀(猊負亶直:-北蛊剖嗣1“

16、常用”一“楼板”62使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口MIKS*#LF-A63单击“完成楼板”64默认楼板为T50mm”,我们来改成TOOmm”,单击“图元属性”“类型属性”65单击“重命名”,输入“100mm”,回车66单击结构一栏中的“编辑“67单击“材质”一栏中的“”,选择“混凝土”一“现场浇注”,单击确定?X?X?X?X18簸:01IHE汀熬面炉壬囲筌S&虽色?X?X?X?X68将楼板厚度改为100,单击确定69在项目浏览器中,打开“剖面1”,查看剖面中的效果土!n耳弓mi旻1-哺ik

17、h晖1冃比亂E里卩占70打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶播入注特改冠播入注特改冠T1门窗SI枸件柱F屋顶卜gls皓聂选|jj-迹纯屋顶挺请辽拉伸屋用1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定1在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,

18、所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式。72出现如下窗口,标高选择我们要绘制的屋顶标高“L2-3”73为了让效果更明显一点,我们来绘制一个曲面屋顶,选择“样条曲线”工具74如图随意绘制一条曲线75单击“完成屋顶”,即可得到一片曲面的屋顶,如下图所示76下面来换一种薄一点的屋顶,在屋顶类型中,选择“150mm”墓本星顶摆段圉元奘型基斗屋顶律规-15)當规-40ta常规-lOUnx)-实贮鄭空隔热廉温屋顶-渥凝土嗣笳托耀-钩面战-EP蚀薄也力打开“L2-3”平面,拖动屋

19、顶边界旁的小三角箭头,修改屋顶的边界到适当的位置78打开三维视图即可观看效果屋顶的构造材料色彩厚度都可以更改,方法和更改楼板的构造材料的方法是一样的,这里不再赘述六.墙体下面绘制墙体,以在“L2-2”平面上绘制墙体为例在项目浏览器中,打开“L2-2”平面SEITIT数程-庚目測孟署Xa-H机逐:全部:白“楼恳平宜L1-:LL-2LI-3L2-;L2-ZL2-3圧;BBmElss-蘇天世按平豆-.SEjH頁富笼立豆;剤直匚适莹割武mihIiEevit80“常用”选项卡一“墙”81默认的墙体中没有240墙,我们修改一下单击“图元属性”一“类型属性”82在类型属性窗口中,单击重命名,输入“240”,

20、单击确定XXXX族(V.-:-类型;系磁.基本墙V常规-200mm复制Ok.重命名鱼二J类型参数ft结构.住插入点也踣.不包络在谛点包络羌200.0功能外剖卷数粗略比例埴荒样式粗曙比例埴荒额色注释记号型号制谱裔类型注釋URL黑企碓定/Or.-.-:鼠预览(IJ取消83单击结构一栏中“编辑”,将厚度更改为240,单击确定4将墙的高度设定为“L2-3”,这里标高的作用就显示出来了,很多图元的高度和位置都是需要通过标高来确定的85如图绘制墙体OUMjrgM妃.咖县*86如果需要一段矮墙,那么就可以不用标高,高度选择“未连接”,然后输入自己想要的墙的高度,这里输入“1100”如图绘制一段矮墙I也也乜H

21、2I打开三维视图观看效果89前面的墙都是位于轴线上,如果有的墙不位于轴线上,可以使用“偏移”来进行绘制在偏移量中,输入想要偏移的距离,这里输入1200如图绘制一段墙体IAIUNIT!1見1打开三维视图查看效果92如果需要在一面墙上开洞,或者改变一下墙的形状,让它不是一面方形的墙,可以使用“编辑轮廓”命令对墙进行编辑轮廓需要在看得到这面墙的立面或者剖面视图中进行,我们打开“剖面T,选中一面墙93单击编辑轮廓出现以下窗口m書ir百II1呼岂.1H丄土九外H*也R就&ttyUllJriiAMIK:黑旦yIBHIL4通过编辑工具,可以随意在墙上开洞活改变墙的形状,这里将这面墙随意改变以为一种形状,单击

22、完成墙95打开三维视图查看效果七.门和窗这里以绘制窗户为例(门和窗的绘制与修改方式完全相同,门的绘制在这里不再赘述),以在“L2-2”平面上绘制窗户为例96在项目浏览器中打开“L2-2”平面97“常用”选项卡一“窗”(绘制门的时候再这里选择“门”即可)插入连算修改牡量和曲ft协作視周S2極件柱耳屋加關幕堵類统伺天花掠Snt墙网格為犠損圉怪梃构建98将“在放置时进行标记”前的丁去掉99在墙上放置一面窗100单击窗旁边的标注数字,可以输入数字来修改窗的位置,这里输入1200101打开三维视图查看效果102这个窗户太小了,我们可以把它改大一点点选窗户,单击“图元属性”一“类型属性”103在类型属性窗

23、口中,可以看到“尺寸标注”中有该窗的各种尺寸参数104修改一下这些参数,这里改为如下图所示,单击确定族(V.-:-类型:;类型参数固定载瓦也二二11;200*1500mm复制虫士_卷数ft=构造构造季型.討圜和装菌宙扇框架外部材周尺寸尿住嚣鯉:jia:o高度.Iisoo/ibi默认窗苔高度”1100013000.0粗昭宽廃粗疇型粤.确定取消应用II1105打开三维视图查看效果八.特殊构件环HrwM丄IM11斤曲甜;H-1IIKTITfilffTriMBrIMfelILrLM心也上jlM-1*1T片.dkFKWJIFRUOAJLllfliTV-Htu:nvt-icnav110选择“拾取一个平面”111在三维视图中,选择一面墙的外表面112进入“内建模型”选项卡,单击“实体”,下面有五种建造形体方式,这是REVIT形体建模的基础工具,熟练掌握着几种工具就可以随心所欲的建出自己想要的形体这里选择“拉伸”S空心模型线pl巨洞口类别和族薯缺类里取消模型放弾融彳rm捲“餐获暂更聲帮助疑丁通过拉伸二庭形状【轻廓来创舉三道:实心砥状.内建尿性:feira天花號兰蜒醍33-立迟订东;九113在设置的工作平面上绘制一个框,作为窗框的放样原型,如下图所示114单击“完成拉伸”,出现如下图效果,可

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