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文档简介

1、啤 酒 游 戏青岛理工大学管理学院教学目的及要求:可以模拟供应链上制造商、分销商、零售商、零售商等不同节点企业的订货需求变化认识供应链中需求异常放大景象即“牛鞭效应的构成过程 分析“牛鞭效应的产生缘由 找出减少“牛鞭效应的方法 每个角色根据客户需求和运营数据,制定订货战略,向供应商订货 每个角色计算本人的运营业绩 每个小组画出订货需求变化曲线图,提示“牛鞭效应 分析战略改良后“牛鞭效应的变化 啤酒游戏过程操作界面表示图-总体流程收货:各角色将延迟2中的库存挪动到当前库存走货:将延迟1中的货物挪动到延迟2中看订单:各角色看下游的订单数量发货:各角色按照订单数量发货给下游客户(延迟1)记录库存与缺

2、货:在表格中记录库存或累计缺货量走订单:各角色将本人发出的订单移为上游收到的订单写订单:各角色决议本期的订货量记录订货量:各角色记录本期订货量啤酒游戏 规那么各组确定组名 假设以前曾玩过此游戏,请协助教师共同组织游戏参与者之间相互竞争,小组间之间相互竞争,本钱低者获胜小组成员间不能相互讨论交流只需零售商知道客户订单数量零售商不能向组内其他成员通报需求信息啤酒游戏 规那么目的:每个参与者的本钱最低库存本钱: $1/瓶/周缺货惩罚本钱: $2 /瓶/周本期缺货量(本期需供应的需求本期发出的啤酒)留意:游戏每期要在教师一致指挥下开场进展游戏进展30周啤酒游戏 规那么初始条件 供应链的四个职能环节各有

3、12瓶啤酒的存货每个运输延迟环节中各有4瓶啤酒请严厉遵守游戏步骤订货请将订单放在“客户订单盒内有订单数量的那一面朝下啤酒游戏中零售商所属区域的详细阐明延迟2周零售商现有库存运输延迟第2周运输延迟第1周1 运送啤酒: 将每个位于“运输延迟第周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 读取客户的订单数量;在 “收到订单栏中做记录客户需求零售商废弃卡片存放处零售商发出的订单5 确定订单数量: 将订单数量写在蓝色的告示贴上,放在“零售商发出的订单盒中,并在 “发出订单 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“客户处,同时将订单卡放在“零售商废弃卡片存放处 ,表示客户需求已被满足

4、4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数 ,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录啤酒游戏中零售商所属区域的详细阐明延迟1周零售商现有库存运输延迟1周1 运送啤酒: 将位于“运输延迟1周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 读取客户的订单数量,在“收到订单栏中做记录客户需求零售商废弃卡片存放处零售商发出的订单5 确定订单数量: 将订单数量写在蓝色的告示贴上,放在“零售商发出的订单盒中,并在 “发出订单 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单:: 将代表啤酒的棋子放进“客户处,同时将订单卡放在“零售商废弃卡片存放处 ,表示客户需求已被满足

5、4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录啤酒游戏中零售商所属区域的详细阐明延迟2周零售商现有库存运输延迟第2周运输延迟第1周1 运送啤酒: 将每个位于“运输延迟第周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 将“零售商发出的订单 右移,成为零售应商收到的订单,并做记录零售商收到的订单零售商废弃卡片存放处零售商发出的订单5 确定订单数量: 将订单数量写在黄色的告示贴上,放在“零售商发出的订单盒中,并在“发出订单 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“运输延迟第1周盒内,同时将订单

6、卡放在“零售商废弃卡片存放处 ,表示零售商需求已被满足4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存 数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录啤酒游戏中零售商所属区域的详细阐明延迟1周零售商现有库存运输延迟1周1 运送啤酒: 将位于“运输延迟1周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 将“零售商发出的订单 右移,成为零售商收到的订单,并做记录零售商收到的订单零售商废弃卡片存放处零售商发出的订单5 确定订单数量: 将订单数量写在黄色的告示贴上,放在“零售商发出的订单盒中,并在 “发出订单 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子

7、放进“运输延迟1周盒内,同时将订单卡放在“零售商废弃卡片存放处 ,表示零售商需求已被满足4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录啤酒游戏中分销商所属区域的详细阐明延迟2周分销商现有库存运输延迟第2周运输延迟第1周1 运送啤酒: 将每个位于“运输延迟第周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 将“零售商发出的订单 右移,成为分销商收到的订单,并做记录分销商收到的订单分销商废弃卡片存放处分销商发出的订单5 确定订单数量: 将订单数量写在绿色的告示贴上,放在“分销商发出的订单盒中,并在 “发出订单 栏中做记录

8、3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“运输延迟第1周盒内,同时将订单卡放在“分销商废弃卡片存放处 ,表示零售商需求已被满足4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录啤酒游戏中分销商所属区域的详细阐明延迟1周分销商现有库存运输延迟1周1 运送啤酒: 将位于“运输延迟1周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 将“零售商发出的订单 右移,成为分销商收到的订单,并做记录分销商收到的订单分销商废弃卡片存放处分销商发出的订单5 确定订单数量: 将订单数量写在绿色的告示贴上,放在“分销商发出的订单

9、盒中,并在 “发出订单 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“运输延迟1周盒内,同时将订单卡放在“分销商废弃卡片存放处 ,表示零售商需求已被满足4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录啤酒游戏中消费商所属区域的详细阐明延迟2周消费商现有库存消费延迟第2周消费延迟第1周1 酿制啤酒: 将每个位于“消费延迟第周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 将“分销商发出的订单 右移,成为消费商收到的订单,并做记录消费商收到的订单消费商废弃卡片存放处消费义务5 确定消费义务 将消费数量

10、写在红色的告示贴上,放在“消费义务盒中,并在“消费义务 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“运输延迟第1周盒内,同时将订单卡放在“消费商废弃卡片存放处 ,表示分销商需求已被满足4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量,并在“本期缺货栏做记录消费义务单废弃卡片存放处啤酒游戏中消费商所属区域的详细阐明延迟1周消费商现有库存消费延迟1周1 酿制啤酒: 将位于“消费延迟1周盒中代表啤酒的棋子左移2 订单到达: 将“分销商发出的订单 右移,成为消费商收到的订单,并做记录消费商收到的订单消费商废弃卡片存放处消费义务5 确定消费义务 将消费数量写在红色的告示贴上,放在“消费义务盒中,并在“消费义务 栏中做记录3 满足新订单和以往未履行的订单: 将代表啤酒的棋子放进“运输延迟1周盒内,同时将订单卡放在“消费商废弃卡片存放处 ,表示分销商需求已被满足4 记录存货量或缺货量: 清点“现有库存数,在“现有库存栏中做记录;假设发生缺货,在原有缺货量上加上新增缺货量

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