幼儿园:《建构区里的三两事》案例_第1页
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文档简介

1、建构区里的三两事2021学年第二学期仁和第一幼儿园高新园区钮佳敏案例背景:指南中指出:中班幼儿能感知物体的形体结构特征,画出或拼搭出该物 体的造型。教师应鼓励和支持幼儿用各种形状材料进行建构游戏或制作活动,因 此建构游戏在幼儿园游戏开展中不可缺少。为满足幼儿提高探究兴趣和初步的探 究能力,班级建构区中投放了一定数量的积木支持幼儿开展探究活动,使幼儿获 得建构技能,积累认知经验。建构区里发出积木碰撞的声音,还有忙碌的小身影。让我们一起俯下身来观 察孩子的游戏行为,倾听孩子的游戏声音。一个关于游乐场的故事正在开始 案例实录: 场景一:区域游戏开始了,糖糖说:“我要搭一个游乐场”。只 见他摆好长方形

2、积木,下面有三根柱子。这时,她陆续拿出 长方形积木,分别在两边围起来。糖糖说:“这是蹦极的地 方,有一个人从上面跳下来。旁边围起来,不能让别人过去。 不然会撞到。”场景二:兜兜左手拿着块半圆形积木对糖糖说:“你要不要充电宝?给你两个充电宝”。 糖糖接过“充电宝”分别平铺在两根竖直的长积木上方。紧接着,兜兜又拿起一 块积木递给糖糖,糖糖接过积木,又从积木堆里拿起一块同样的积木,说着:“我 正好要用呢”,接着就把两块积木分别接在垂直积木的外端,停顿了一下,又把 两根积木分开,围成一个开口。接着又拿起一块积木横着放在“开口”的地方。积木放好后,她坐在那里 盯着积木看,然后左手拿 住积木,停在原地,又

3、松开 手,接着右手拿起积木竖着接在右侧积木的顶端,同时在左边也摆出同样的积木,围成一个开口。然后就 坐在原地盯着自己的作品。场景三:色的么? ”,没有说话的 ”拿下来,同时与萌萌一萌萌拿起一个蓝色积木放在自己眼睛上说:“这 可以当一个窗户”。鑫鑫瞪大眼睛看着蓝色积木,然 后伸出右手食指指着刚架起的空间说:“我知道了, 这可以当成这里的警报,如果有坏人来了,它就会发 出警报声”。说着萌萌把它立在右侧积木的上方。接 着豆豆拿一起块红色积木说:“你知道警报器是什么颜 鑫鑫左手拿起一块红色积木,右手上前把蓝色“警报器 起将红色“警报器”分别放在两侧积木的顶上。案例分析:.经验迁移,创造搭建孩子们对见过

4、的、体验过的、喜欢的事物印象特别深刻,而且愿意用搭积木 的形式把它们表现出来。游戏中,幼儿把自己对游乐场的体验,加上自己的想象 和创造,通过积木搭建的方式表现出来。在窗户的选用上,他们根据自己已有的 经验,把透明的积木想象成窗户,当孩子用蓝色的积木做警报器时,另外的孩子 会问,“你知道警报器是什么颜色的么,这时,孩子们会把红色透明积木想象 成警报器加装在游乐场上。通过建构游戏,孩子的动手能力和想象力的开展有了 新的飞跃。.技能巩固,思考搭建在游戏过程中可以发现,中班的孩子已经能够熟练使用对称、围合、架空等 建构技能,孩子首先思考确定自己的建构主体,然后进行建构,在建构的过程中, 经过屡次的尝试

5、拼搭和自己的思考,不断变换新的建构方式进行移动、重组,可 见孩子的搭建并非是无意识的搭建,而是有目标、有意识、有思考的搭建,在孩 子的不断思考和变换的过程中,使建构的技能得到巩固。.沟通交流,合作搭建在建构游戏中,孩子们会用语言表达自己的想法,在沟通和交流中学习与他 人交往。在游戏中可以看出,中班孩子在游戏过程中按照各自的想法进行创作, 虽然不能做到真正的合作,但已经开始出现了合作性,在同伴提醒警报器的颜色 时,能够倾听同伴的意见将蓝色警报器换成红色警报器,可见他们的认知水平在 经验的碰撞中得到开展。最后,在他们共同努力下完成窗户和超级游乐场的收尾, 孩子们激动地心情溢于言表。案例支持策略:.

6、让幼儿做游戏的主人在此次游戏活动中,幼儿自主选择游戏材料、并确定自己的建构主体,教师 作为旁观者,对幼儿在材料的选择、目标设定和建构的技能方式上不予干涉,让 幼儿能够根据自己的经验和想象进行大胆的创造和表达,使幼儿真正成为游戏的 主人。.观察倾听幼儿,作好记录在整个建构活动中,教师作为游戏的观察者,安静地观察幼儿的各种行为, 仔细倾听幼儿之间的对话并做好记录,给孩子充分表达自己的机会,让幼儿的认 知水平和动手能力在不断地尝试和经验的碰撞中得到提高。案例成效:作为教师,在此次的建构活动中我发现,由于场地有限,很多自主游戏活动 聚集在一起,环境的嘈杂导致幼儿之间的对话不能清楚详细地记录,幼儿在建构 时的方式比拟简单,后期我们在建构区投放了一些建筑物的图片或图纸,让幼儿 对建筑物的结构和形式有更直观的认识,同时可以参照图纸进行建构。大局部幼 儿可以在图片的参考下并加入自己的想象完整的搭建一个作品。在游戏结束时, 幼儿会用语言介绍自己的作品,表达自

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