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文档简介

1、这个颜色为举例或实验,这个颜色为没有整理完整 ,* *为了解,# #为心生内容理论回答方面: 谁、什么时间、发表了什么观点、有什么理论依据(实验?)、评价;心理学概述心理学是研究心理现象及其规律的科学(包括动物)。心理现象包括:心理过程、心理状态、个性心理(个性倾向性、个性心理特征)# #心理学是关于个体的行为及精神过程的科学的研究。# #行为是有机体适应环境的方式。行为就是行动。行为是指有机体的反应系统,它由一系列反应动作和活动过程,总在一定的刺激情境下产生。# #行为的内部决定因素(如动机智力自尊基因等)叫做机体变量。这些决定因素是所谓的 秉性变量。有一些因素在外部起作用,对行为的外部影响

2、是环境变量(情境变量)。认知指人获得知识或应用知识的过程,或信息加工的过程,是人最基本的心里过程,包括感觉知觉记忆思维和语言等。人接受外界输入的信息并将这些信息经过神经系统的加工处理, 转换成内在的心理活动,进而支配人的 行为,这个过程就是 认知过程(信息加工的过程)。心理学的研究方法 (见大总)主要的心理学流派 (见大总)# #实验:对黑人幼儿的研究 (研究种族隔离)一一 6-96-9 岁的儿童,1616 个黑人孩子中 1010 个选择拜仁娃娃作为 偏爱的认为漂亮的,1111 个选棕色为不好的娃娃。黑人儿童在这么小就接受了自己种族的负面刻板印象。P2P2心理学的目标:描述、解释、预测、控制行

3、为,提高人类生活的质量。# #对阈下效应的评估:R R提高自尊和记忆力而设计的商业性录音磁带是否真有效:被试得到误标记为自尊的记忆磁带(和误标记为记 忆的自尊磁带),即使听的是另外磁带时被试都认为有用。预期会获得帮助的安慰齐惚应。(影响因变量的因素,信度的种类、信度的影响因素.总结到实验统计测量)* *人类和动物研究中的道德问题 :感觉感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映。# #感觉是把物理能量转换成大脑能够识别的神经编码的过程。(感觉提供了内、外环境的信息;感觉保证了机体与环境的平衡;感觉是一切高级复杂认知活动的基础,是全部心理现象的基础)感觉剥夺实验被试安静躺在床上,听不

4、到看不到任何东西,带上手套不能动,刚开始能安静睡着,稍后开始失眠不耐烦急切寻找刺激,唱歌吹口哨自言自语。变得烦躁不安,觉得不舒服老想动。每天2020 美元报酬,难以坚持2-32-3 天以上;作用和意义:外界的刺激对维持人的正常生存十分重要。感觉的种类1外部感觉(距离感觉):包括视觉、听觉、嗅觉、味觉和皮肤感觉;2内部感觉(机体感觉):包括运动觉、平衡觉和机体觉;运动觉(反应身体各部分的位置、运动、肌肉的紧张程度);平衡觉(人体作加速度或减速度的直线运动或旋转运动引起的);机体觉(内脏感觉)(内脏活动作用于脏器璧上的感受器产生的,包括胀饿渴、窒息、恶心、便意、疼痛等);编码指将一种能量转换为另一

5、种能量, 或者将一种符号系统转化为另一种符号系统;外界输入的物理能量或化学能量经过感官的换能作用,才能转化为神经系统能够接受的神经能或神经冲动,这个过程就是 感觉编码。感觉测量感受性:感觉器官对适宜刺激的感觉能力。感受性是用能引起感觉的最小强度 (感觉阈限) 来度量的, 感受性越低、感觉阈限越高:绝对感觉阈限:刚刚能引起感觉的最小刺激强度,表示的是绝对感受性。差别感觉阈限 j.n.dj.n.d (差别阈限/ /最小可觉差):刚刚能引起差别感觉的刺激最小变化量,表示的是差别感受性。心理物理学三大定律(物理刺激即刺激量与心理体验即感受性间的关系)一一韦伯定律(韦伯)差别阈限随原来刺激强度的变化而变

6、化,之间的比例是个固定的常数(每个材料不同常数);公式: I I / / I=KI=K每个字母代表的意义: I I 是差别阈限,I I 是原刺激强度,K K 是常数(根据韦伯分数(常数 K K)的大小,可以判断某种感觉的敏锐程度,韦伯分数越小感觉越敏锐) 条件:只适用于中等强度的刺激费希纳定律(对数定律)(费希纳)感觉的强度与刺激强度的对数成正比;公式:S=KlogRS=KlogR每个字母代表的意义:R R 是物理量一刺激的强度; 条件:只适用于中度强度的刺激斯蒂文森定律(幂定律)(斯蒂文森)用数量估计法发现,心理量与刺激的物理量的乘方成正比;公式:S=bIS=bIa每个字母代表的意义:I I

7、 是刺激的物理量,S S 是心理量,b b、a a 是常数;条件: 依赖于被试正确使用数字来恰当标记心理感觉量, 可能受到背景效应、被试反应偏向影响;信号检测论人对信号的检测不仅依赖于他人的感受性, 而且依赖于他所设定的反映标准;是一种数学方法,用来评价个体的感受性和其反映标准对信号检测论做出的不同贡献; 将被试的反应分为四种:击中、漏报、虚报、正确拒绝。虚报率高T较低的反应标准;漏报率高T较高反应标准;反应标准受到被试的动机等因素影响;S S 是心理量一感觉的大小;K K 是修正值常数;感觉现象1感觉对比:不同刺激同时作用于同一感觉器官而使感受性在强度和性质上发生变化的现象。视觉对比现象包括

8、: 明度对比 (灰纸片放在黑背景上的灰比放在白背景上亮) ,颜色对比(绿叶配红花); 同时对比、相继对比;2感觉适应:刺激时序作用下感受性发生变化的现象(如芝兰之室之久而不闻其香)视觉的适应包括:明适应(感受性降低,快)、暗适应(感受性提高,慢);(视紫红质分解)3感觉后象:指对感受器的刺激作用停止以后,感觉印象并不立即消失,仍能保留一个短暂的时间,这种 在刺激作用停止后暂时保留的感觉后像。正、负后象(可相互转换);彩色的负后像是刺激色的补色;后像持续时间与刺激强度呈正比;4感觉的相互作用:不同感受器之间相互影响和作用,从而使感受性发生变化的现象。(感冒时吃东西没有味道,因为鼻子堵塞嗅觉失灵影

9、响味觉)5联觉指一个刺激不仅引起一种感觉,同时还引起另一种感觉的现象(看到红色觉得温暖)。6感觉补偿:具体现象(例子)视觉视觉的适宜刺激是 380380nm-780nmnm-780nm 的电磁波,这一段电磁波又叫光波;视觉现象 视敏度: 视觉分辨物体细节的能力,医学上称为 视力 。其大小通常用 视角大小 表示。视角即物体通过眼 睛节点时所形成的夹角。分为:最小可见敏度(分辨最小物体的能力)、最小间隔敏度(区别物体间最小间 隔的能力)、游标敏度(用游标测定)三种;颜色 :包括彩色、非彩色;彩色具有: 色调(取决于光的波长); 明度(取决于光的强度、物体表面的反射系数);饱和度(浓度,取决于彩色里

10、掺杂灰的多少);非彩色就是灰,只有明度一种特性;颜色混合 :两种颜色混合到一起产生新的颜色的现象;分两种: 色光混合,是相加的混合;颜料混合,是相减的混合;互补色:两种颜色混合在一起失去了色调成了灰色(色光混合里:红和绿、黄和蓝); 非互补色混合的结果是在光谱上两者之间的颜色;色觉缺陷 :色弱、色盲;视觉对比 :光刺激在空间上的不同分布引起的视觉经验,分为明暗对比和颜色对比; 分为:明暗对比(光强在空间上的不同分布造成)、颜色对比(受周围颜色影响发生色调变化);马赫带 :两个相邻明度不同的光带,虽然每个光带上光的强度是一样的,但是看起来亮区里临近暗区的 地方更亮,暗区里 . 更暗,这个更亮 /

11、 /更暗的区域是马赫带。( 如影子轮廓线两侧 )。是相邻神经细胞间发 生侧抑制的作用形成的;视觉适应 :由于视觉刺激的持续作用而引起的感受性变化。分为暗适应(感受性提高)和明适应; 后象 :刺激停止后暂时保留的感觉形象;正后象:和刺激物性质相同;负后象:和刺激物性质相反;颜 色视觉的负后象是刺激色的补色;闪光融合 :明暗交替的光刺激,当交替的速度加快的时候,闪烁的光就变成了连续的光。(日光灯每秒100100 次);视觉掩蔽 :某种时间条件下, 一个闪光出现在另一个闪光之后, 这个闪光能影响到对前一个闪光的察觉。视觉的生理基础 视觉的感受器:视网膜;(外界光线透过眼球最外层的角膜进入前房,再从瞳

12、孔进入水晶体、玻璃体,最后投射到视网膜)眼球后面的视网膜是由视觉神经细胞组成,视网膜最外层叫视细胞层(直接接受光刺激转化为神经冲动),由椎体细胞和杆体细胞组成。视锥细胞 分布:中央凹只有视锥(最敏锐区域) 呈现的作用:主要感受物体的细节和颜色 什么情况起作用:昼视,在中等和强照明条件下视杆细胞 分布:视网膜边缘 呈现的作用:主要感受明暗 什么情况起作用:夜视,昏暗的照明条件下 在中央窝附近,有一个对光不敏感的区域叫盲点,来自视网膜的视神经节细胞的神经纤维在这里聚合成视神 经。视觉 感受野 指网膜上的一定区域或范围,当它受到刺激时,能激活视觉系统与这个区域有联系的各层神 经细胞的活动。 网膜上的

13、这个区域就是这些神经细胞的感受野。侧抑制现象 :视觉感受器之间能够互相影响,一个感受器受到刺激产生的神经冲动,对临近部位的输入 信号会产生抑制性的影响。特征觉察器 :视觉系统的高级神经元能够对呈现给视网膜上的,具有某种特性的刺激物做出反应。普肯野 PurkinjePurkinje 现象:正常情况下,人的视觉系统能够反应的光强范围 . 当人们从视锥视觉向视杆视 觉转变时,人眼对光谱的最大感受性将向波短方向移动,因而出现了明度的不同变化。不同波长光波在光照 条件不一样的时候人们感受不一样,光线升高时,波长长的光线显亮。视觉理论 三色说:观点:托马斯杨假定人的视网膜上有红绿蓝三种感受器,每种感受器只

14、对光谱的一个特殊成分敏感;然后赫尔姆霍茨认为每种感受器都对各种波长的光有反应,但不同感受器对不同的光更敏感,红色对长波,_绿色对中波,蓝色对短波更敏感。不足: 四色说(对立过程理论):观点:黑林认为,视网膜上存在着黑白,红绿,黄蓝三对视素,它们在光刺激的作用下表现为对抗的过 程,即同化过程和异化过程。如红绿视素在红光异化产生红色经验,绿光作用下通话产生绿色经验。 事实证明:视网膜水平上存在三种椎体细胞,颜色视觉遵循三色说;在视觉系统更高的水平上存在着功能对立的 _颜色视觉遵循四色说,颜色的信息加工表现为拮抗过程。两种理论都对。听觉听觉的适宜刺激是:声波,由物体振动产生;人耳的频范围:16-20

15、00016-20000 hzhz (高于 2000020000 是超声低于 1616 次声);人耳最敏感的区域:1000-4000HZ1000-4000HZ ;听觉现象一一声音的特性:音调/ /音咼(频率):音咼指声音的咼低,是由声音的频率决定的;频率很低时增加一点点就显著提咼音咼, 频率很咼时提咼很多才能感觉到音咼差异;(钢琴最咼音符相差的赫兹特别咼)响度(振幅):响度或物理强度由振幅决定,振幅大的声波给人大声的感觉;音色(波形):音色反映了复杂声波的成分(纯音只有一个频率和振幅) 等响度曲线:不同频率的声音大到同样的响度所需要的强度是不同的;根据发声体振动是否有周期性,声音分为乐音、噪音;

16、声音的掩蔽:一个声音,由于同时起作用的其他声音的干扰而使听觉阈限升高的现象。分为纯音掩蔽、噪音 对纯音的掩蔽、纯音和噪音对语音的掩蔽;听觉的生理基础 一一听觉器官由外耳(耳廓- -收集、外耳道- -共鸣箱)、中耳(鼓膜、3 3 块听小骨、卵圆窗正圆窗)、内耳(前 庭器官、耳蜗一其中的 科蒂氏器 官是听觉的感受器)组成;(生理性传导、空气传导、骨传导)听觉产生途径:声波T科蒂氏器官T听神经T颞上回、颞中回;听觉理论一一罗费尔德的频率理论(电话理论)18861886适用于多少 HZ:HZ:频率低于 500HZ500HZ缺陷:人耳膜基底不能做 10001000 次/s/s 以上的快速震动,但人耳能分

17、辨每秒震动10001000 次以上的声音。原理:认为外界声音的震动会引起耳蜗基底膜相同频率的震动,听神经所发放的神经脉冲,可以复制外 界声音的频率,就像电话的收话机与接话机的关系。赫尔姆霍茨的共鸣理论(位置理论)适用于多少 HZ:HZ:缺陷:人耳能接受 20hz-20000hz20hz-20000hz 的震动,最高和最低频率之比为1000:11000:1,但基底膜横纤维长短比例只有 10:110:1,不对应,不充分。原理:基底膜上的横纤维长度不同,它们分别与外界不同频率的震动发生共鸣,短纤维与频率高的声音共鸣,长纤维与频率低的声音共鸣。基底膜的震动引起不同神经细胞的兴奋,使人产生不同频率声音的

18、听觉。(老年人有很好的低频听觉,但高频退化严重是基底膜前段附近的神经退化引起)冯贝克西的行波理论(新位置理论)适用于多少 HZ:HZ:正确描述了 500HZ500HZ 以上(5000HZ5000HZ 以上是唯一基础)缺陷:声音频率低于 500HZ500HZ 时,它在基底膜的各部位引起了相同的运动,并对毛细胞施加了相等影响。原理:基底膜由声波引起的震动,从基底膜底部开始逐渐向蜗顶推进,不同频率的震动达到几点莫的不 同部位后便停止。低频可达耳蜗顶部,高频只能达耳蜗底部,从而实现基底膜对不同频率声音的分辨。韦弗尔的神经齐射理论适用于多少 HZ:HZ: 5000HZ5000HZ 以下缺陷:原理:声音频

19、率低于 400HZ400HZ 时,听神经个别纤维的发放频率和声音频率一致,但在声音频率高时,就需 要神经纤维联合的“齐射”来反应。其他感觉嗅觉:是唯一不通过丘脑,直接进入大脑的感觉;是人类最古老的感觉。味觉:适宜刺激:溶于水的有味道物质; 感受器:舌面乳突内的味蕾; 舌尖:对甜最敏感;舌中:对咸 .;舌两侧:酸;舌根:苦; 肤觉:蚊虫叮咬包括触觉、冷觉、温觉、痛觉,触压觉(振动觉、痒觉)(但引起痒觉的除了物理还有化学刺激);两点阈是在排除视觉的条件下,能够分辨皮肤上两个触觉刺激的最小距离。身体不同部位两点阈不同说明其 触觉感受性的差别。(辣本质上属于痛觉- -肤觉)(皮肤表面温度是生理零度,高

20、于该温度引起温觉,低于引起冷觉,等于不产生温度觉)(外界刺激接触皮肤表面,使皮肤轻微变形为触觉、明显变形为压觉) 动觉(运动感觉):反应身体各部分位置、运动、肌肉的紧张程度。(感受器:关节中的.韧带、肌肉、肌腱)是随意运动的重要基础。(触觉告诉你这是石头,动觉告诉你它多大)平衡觉(前庭觉/ /静觉):前庭觉告诉你你的身体一一特别是头部一一是如何根据重力作用确定方向的;是对人体作加速、减速直线或旋转运动的反映。(宇航员失重时会异常变化 )感受器:内耳的前庭器官(耳石 + +半规管)(晕车晕船是前庭器官受刺激引起 )(丧失的人开始会感到失去方向感,容易晕倒,更多依赖视觉信息可补偿,二者信息相互冲突

21、(移动的汽车上看书感到恶心)会发生运动性疾病)内脏感觉(机体觉)分辨饥饿饱胀渴、窒息、恶心、便意、性、痛等;(感受器:内脏器官壁上)性质不打清楚、没明确定位所以叫“黑暗”感觉;内脏器官正常工作时往往引不起内脏感觉,只有在内脏器官异常时才能成为鲜明占优势的感觉; 痛觉:没有适宜刺激是当机体受到伤害产生的感觉,常和痛苦情绪相联系,但有保护作用(生物学意义),遍布全身组织;各人痛觉感受性差很多,主要和对痛的认识和态度、性格特点有关;# #信息素是特定物种内一种用来传递性感受性、危险、领地分界和事物源等信息的化学物质。(同宿舍亲密女性朋友月经周期渐渐同步一嗅觉携带的化学信号所致,嗅觉在性活动准备中也有

22、作用)(*#*#门控理论: 大脑和皮肤中的感受器向脊髓发出开门还是关门的信息,脊髓可以切断和阻止一些痛觉信 号进入大脑,知觉疼痛的方式、对缓解疼痛治疗的反应与心理状态有关,没有物理刺激情况下感到疼痛因为 来自大脑)知觉知觉概述知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物整体的反映;# #知觉是一系列组织并解释外界客体和事件产生的感觉信息的加工过程。知觉和感觉的联系与区别:1 1 联系: 都由客观事物直接作用于感觉器官引起;反应的都是事物外部现象;都属于感性认识;2 2 区别:感觉反映事物个别属性、知觉反应整体;知觉是将感觉信息整合成结构并融合了经验;同个事物对人来说感觉差不多但知觉不同;# #知觉

23、三阶段:I I 感觉:是把物理能量转换成大脑能够识别的神经编码的过程;IIII 知觉组织 :在这个阶段形成了对一个客体的内部表征和对外部刺激的知觉;IIIIII 识别与再认 (辨认识别):赋予知觉以意义(圆形的物体被看做是棒球硬币 . );( 理查德博士脑损伤后 影响了它整合感觉信息的能力,有时候把人看成是分离的而不是整体,有时候把相同 颜色的东西看成在一起) # #环境中的物理客体被称为 远距刺激 ,它们在视网膜上的光学成像被称为 近距刺激 ; 知觉的主要计算任务可以看成是根据近距刺激中的信息来确定远距刺激。知觉的组织原则 (格式塔派提出的)8 8 个:邻近性 、相似性 、对称性 、良好连续

24、 、共同命运 、封闭 (把事物知觉成一个整体、把缺少的部分补充 上来)、 线条朝向 、 简单性 (具简单结构的部分)# #错觉轮廓(错觉白色三角形轮廓心生 P115P115)这种错觉轮廓,不在于运距刺激,而仅仅在于你的主观经验;# # 知觉控制 (情绪章): P372P372 即你对于可改变事件或经历的进程或结果的信念。如果你相信自己可以影响 一些不适或日常病痛的症状的进程,你就有可能更好地适应这些紊乱症状, 然而相信压力的来源是你无法影 响无法改变的那么心理适应就可能更差。知觉的特性 知觉 选择性 : 定义:由于感觉通道的限制,我们只能感到一部分事物、知觉清晰,把其他当成背景、只有模糊知觉;

25、 影响因素:与强度、色彩、物体活动、物体自身组合规律、知识经验、爱好等因素有关;( 上课时老师的声音 ); 知觉 整体性 : 定义:在过去经验基础上,把各个部分和各属性结合起来成为整体,这种整合又离不开各成分特点;影响因素: 与刺激物结构(空间时间分布) 个体经验有关; 作用:大大提高人的知觉能力;整体知觉会抑制个别细节成分的知觉(小学生错别字 );( 同一些乐音构成不同曲调 )知觉 理解性 : 定义:指人们总根据线索用自己经验提出假设,并进行检验,最后做出合理解释,使它有一定意义的特性。 影响因素: 个体经验词语的作用 动机期望、情绪兴趣、定势等; 作用: 帮助对象从背景中分出 有助于知觉的

26、整体性(不理解情况整体性受破坏)能产生知觉期待、还有预测;(只有医生看得懂 X X 光片)知觉 恒常性 : 定义:知觉条件在一定范围内改变时人们的知觉印象保持相对稳定。包括形状、大小、明度、颜色恒常; 影响因素:受视觉线索(物理距离、方位、照明条件信息)、酒精、知识经验等影响;( 总把门看成矩形 )# # 尽管你的感受器接受的刺激在改变,但你所看到我的世界是不变的、恒定的、稳定的。 (大小、形状、方向、亮度 . 恒常性)非洲的肯基的故事:在茂密森林里生活一辈子,不能理解远处的水牛,认为是昆虫;因为没有先验经验,他 就没有了大小恒常性的基础。就像汽车在接近,视网膜成像越来越大,会觉得的动物在变大

27、。知觉学习知觉学习 指由训练引起的知觉成绩的改变或知觉阈限的改变; (发生在所有感觉通道)(研究证明知觉能力可由学习和训练而得到改善);经验对知觉的影响 (知觉定势、知觉习惯、面孔识别的种族效应等)# # 研究者常通过对定势的研究来证明情境和期望对知觉和反应的影响。定势指准备好以某种特定的方式对某 刺激进行知觉或反应(定势有运动定势、心理定势、知觉定势)知觉定势 指前面的知觉经验对后来知觉的影响( 新妈妈 总觉得听到孩子的哭声); 知觉习惯 指我们平时都按正常方向知觉人脸的整体特征,这种经验会影响对面孔细节的知觉; 种族效应 指我们容易分辨本民族的人脸而不容易分辨异民族的;知觉适应 知觉适应:

28、是当视觉输入发生变化时,视觉系统能适应这种变化,使其恢复到变化前状态;( 换了副眼镜不舒服、半天后就好了 );空间知觉空间知觉是对客观事物空间特性的认识。(形状知觉、大小知觉、深度和距离知觉、方位知觉等)I I 形状知觉脑对物体形状特征的反映,是视觉、触觉、动觉协同活动的结果。对形状的识别开始于对 原始特征的分析与检测(包括点、线、角度、朝向、运动等),视觉系统对这些 特征的加工是自动的无需意识努力的,对特征的分析是视觉系统的特征检测器 完成的;轮廓把图形(一个面积)分离出,是在视野中邻近成分出现明度/ /颜色的突然变化时出现的;形状识别:人们利用已有知识经验和当前获得的信息,确定知觉到的图形

29、是什么。(要求人们对复合特征进行加工,主要包括物体识别、面孔、识别、文字识别)(面孔识别主要依赖于眼睛、嘴巴、鼻子等的空间关系;文字识别依赖于对文字的特征分析)注意、眼动(微动维持视觉映像、避免视网膜因注视产生局部适应,跳动保证了对新信息的提取); IIII 大小知觉对物体大小的知觉取决于物体投射到视网膜上的像的大小、 物体距观察者的距离,物体周围的参照物等 要素;影响因素:1大小- -距离不变假设;网膜投影的大小与物体的大小成正比,距离越远投影越小(成反比);S=A/DS=A/D2物体熟悉性;熟悉性可以让人能准确知觉到实际大小;3临近物体的大小对比(在大物体包围中显小);4体态变化:俯视或仰

30、视时知觉对象都会缩小;IIIIII 深度知觉(立体知觉/ /远近知觉/ /距离知觉)即把物体知觉为立体的、3D3D 的知觉;# #对深度的解释依赖于很多关于距离的不同信息来源(深度线索),包括双眼线索、单眼线索(图形线 索)、运动线索;产生深度知觉的线索有:1 1 肌肉线索1眼睛的调节作用;水晶体曲度的变化保证了物体通过水晶体投射的视象正好聚焦到视网膜上,而改变水晶体曲度的睫状肌的紧_张度就给判断物体远近提供了肌肉运动的线索;2双眼视轴的辐合:看近的物体两眼辐合角大,远的相反;视轴辐合由外展肌调节,外展肌紧张度给判断远近提供了线索;2 2 单眼线索1对象的重叠被挡的东西远一点;2线条透视一一两

31、条向远方申延的平行线看起来趋于接近(近的看起来稀疏、远的密集 _3空气透视 近的清晰、 远的模糊(物体反射的光线传送过程中有变化:空气的过滤散射、灰尘水蒸汽);4相对高度两个物体相对位置较高的那个显得远些;5运动视差与运动投射一一与外界物体相对位移时,近的移动快向后移、远的移动慢向前移、中间的不动;6纹理梯度(结构极差)一一物体在视网膜上的投影大小和投影密度,发生有层次的变化;7明暗与阴影一一凹进去的地方暗,突出的地方亮;3 3 双眼视差两眼相距 65mm65mm 物体在两眼视网膜上的视像有差异,这种视像叫双眼视差,是产生深度知觉的最主要的线索 ,(相差太大会产生双像)(超过13001300m

32、 m 为 0 0 失去作用,越远效果越小)# #双眼深度信息的两个来源是视差和视轴符合。方位知觉指对物体的空间关系、位置和机体自身所在空间位置的知觉。视觉和听觉在定位知觉中起重要作用:(1 1) 视觉方位定位人类跟句周围环境参照物,(太阳、建筑物、天空和地面、人和外界物体的关系)来判断方位;(2 2) 听觉方位定位主要来自于两耳听觉的差异,即时间差、强度差、位相 _定向规律有:1来自人体左右两侧的声源容易分辨,头部中切面上的声音容易混淆;2以两耳连线的中点为顶点作圆锥,圆锥面上各点发出的声音容易混淆;时间知觉和运动知觉 (1 1)时间知觉对物质现象延续性、顺序性的反映;主要包括:时序知觉、时距

33、知觉、时间点知觉;时间知觉有四种形式:1对时间的分辨 对时间的确认 对持续时间的估量 对时间的预测;时间知觉依据:1根据自然界周期性的变化 计时器提供的信息 人体生理和心理周期性变化;影响因素:1感觉通道(在判断时间的精准性方面听觉最好、触觉其次、视觉最差); 一定时间内事件的数量和性质;兴趣与情绪;(2 2)运动知觉对空间中物体运动特性的知觉。分为真动知觉、似动知觉;1 1 真动知觉:是对物体本身真正空间位移和速度的知觉;刚刚被觉察的单位时间内物体运动的最小视觉范围(角速度),叫运动知觉的下阈;2 2 似动自觉:是物体在空间中没发生位移却被知觉为运动的现象,又叫$现象。似动的主要形式有:1动

34、景运动:两个刺激按时间或空间相继呈现会看见一个刺激向另一个刺激运动:电影电视霓虹灯);2诱发运动:一个物体运动使相邻静止物体产生运动:(月亮在云中穿行);3自主运动:暗室中光点在动:(没月亮时星星动);4运动后效:注视一个运动物体后,转向静止物体感到它反向运动:(瀑布错觉) ;知觉的信息加工一一自上而下加工和自下而上加工知觉的产生依赖于感觉器官提供的客观事物特性的信息,对这些特性的加工叫自下而上的加工/ /数据驱动加工(颜色和明度知觉依赖于光的波长和强度);(# #利用已掌握的环境信息来帮助知觉识别;你的期望影响你的知觉;包括过去知觉环境的经验、知识、动机、文化背景等)知觉的产生还依赖于主体的

35、知识经验和其兴趣爱好、心理准备状态等,即还需要加工自己头脑中已经储存的信息,是自上而下的加工/ /概念驱动加工。 (去接陌生人,对他的期待影响识别确认);# #音素重建:某个语音被噪音替代,还是似乎听到了丢失的那部分语音;(# #从周围的环境获取感觉信息,然后将这些信息发送给大脑以抽取并加工相关的信息)。二者相辅相成交互作用(触景生情、草木皆兵)其他加工理论(讲义 P51P51 自己看了解一下)模式识别理论:模板说、原型说、特征说、结构优势描述理论;# #模糊性是理解知觉的一个重要概念, 因为它表明在感觉水平上单一的图像在知觉和辨认水平上可能有多种 解释。错觉错觉是在特定条件下产生的对物体歪曲

36、的知觉,这种歪曲往往带有固定的倾向(不可避免);# #当你的知觉系统欺骗你用被证明是错误的方式体验一个刺激图形时, 你就在感受错觉;错觉的种类一(书上 193193 自己看区分)心生 P107P107- -戏弄大脑的五种错觉:缪勒莱耶(下面有);帽顶错觉:帽子的前边还是顶部更大?普根多尔夫错觉:斜线被切断了吗?艾宾浩斯错觉:两个圆分别被大圆和小圆包围对比;ZollnerZollner 佐式错觉:线平行吗?大小错觉:缪勒- -莱耶错觉 Muller-LyerMuller-Lyer (箭形错觉):两条长度相等的直线,一个两端加上向外箭头、一条向内箭头,显得加向外箭头的线更长(好几种版本心生P108

37、P108);潘佐错觉、(铁轨错觉):两条辐合线中间有两条等长线,上面的看着长些;垂直- -水平错觉贾斯特罗错觉、多尔波也夫错觉、月亮错觉等;形状和方向错觉:佐尔拉错觉、冯特错觉、爱因斯坦错觉、波根多夫错觉等;螺旋和运动错觉:螺旋错觉、运动错觉;明暗错觉:即赫尔曼格栅;不同感觉通道相互作用产生的错觉:视听错觉、形重错觉等;错觉产生的原因(解释错觉的理论)一(每种都有独特原因)R R 简1 1 眼动说眼球随图形的轮廓或线条做扫描的运动,眼球运动的方向会影响眼球运动的速度导致错觉;(眼睛做垂直运动比做水平运动困难,因而垂直直线看上去长些); 2 2 移情说观察者自己认同图形的某部分,并将自己的情感投

38、射到图形上,引起视觉变形; (人的美感是一种心理错觉);3 3 完型倾向说人的知觉系统有某种完型的倾向, 夸大了似乎能分开的事物各特征间的距离,因而引起错觉; (使不完满图形趋于完善);4 4 透视说因为图形他通过透视暗示着深度,因为导致图形大小知觉的变化;(潘佐错觉为例)5 5 常性误用说 认为错觉是错误地运用了知觉恒常性。人们知觉三维空间物体大小时会把距离(深度和距离线索 这是保持物体大小恒常性的重要条件,但当这一特点不自觉运用与知觉平面物体时,就会引起错觉现象。(如月亮错觉) 这些错觉理论都有缺陷。AmesAmes 艾美斯的小屋左边墙角远,高度高,右墙角近,高度矮,整个房间从右到左倾斜,

39、因而产生了大小错觉;# #知觉研究的方法 P109P109赫尔姆霍兹的经典理论(后天经验)18661866赞成经验- -后天- -在知觉中的重要性;他的理论强调智力加工在作解释常见的能兴奋神经系统的两可刺激中的作用;知觉是一个归纳的过程, 是从特殊的影像推断其表达的一般客体和事件类别;由于这种过程处于你的意识觉 知之外,赫尔姆霍兹将它称为无意识推理;(特殊情况允许对同一刺激有多种解释或当要求作出新的解释但仍偏好旧的熟悉的解释时错觉就会发生);把知觉分解成两个阶段:分析阶段(感觉器官把物理世界分析成基本的感觉)整合阶段(把这些感觉单元 整合成对客体及其属性的知觉);(你是在经验的基础上去解释感觉

40、, 你的解释事实上是对知觉有根据的猜测)格式塔方法 (先天) 强调内在结构 - - 先天的 - - 在知觉经验中的作用; 心理现象只有看成整体而不是分解成知觉单元才能理解;提出整体大于局部之和,是对心理学 原子论 观点的挑战; 对世界的这种整体知觉的产生是大脑皮层被组织成这种方式来工作,因为对大脑特定的结构和生理来说,这 是一种最经济简单的组织感觉输入的方式;吉布森的生态光学 认为可以通过对现时周围环境(或生态)的分析更好地理解知觉,而不用把知觉理解为有机体的结构;其把注意集中在外界刺激的属性而不是你知觉刺激的机制(你的头脑在什么里面);知觉系统是在复杂和变化的环境中积极的活动的寻找食物配偶避

41、难所生物体内进化而来的;你可以直接提取来自环境的感觉信息中的不变性或稳定性。没有必要去假设更高水平的知觉推论系统知 觉是直接的。由于人类在一个稳定性知觉对生存很重要的环境中进化,因为视觉系统的作用就是觉察这种稳定性。# # 注意过程目的指向选择 :对要注意的物体做出的选择,是你自己的目标的功能。刺激驱动捕获 :刺激的特征自动抓住你的注意,不依赖于知觉者的目的。有些情况刺激驱动会胜过目的指向 选择。前注意加工 :很多复杂的信息加工是在没有注意和觉知参与的情况下进行的,注意之前已经被加工。意识和注意意识与无意识 意识 是心理的过程和属性,是一种觉知、一种高级心理机能、一种心理状态。(选择穿哪件衣服

42、是意识支配,穿衣服动作是自动化 )。是以感觉知觉记忆思维等心理活动过程为基础的,系统的、整体的对自身状 态和外界环境变化的觉知和认识(辅导员笔记)。(就心理状态:意味着清醒、警觉、觉察、注意等;就心 里内容:包括可用语言报告出的一些东西;在行为水平上:意味着受意愿支配的动作或活动,与自动化的动 作相反);无意识 ( 潜意识 ),指个体没有察觉到的心理活动和心理过程。 常见的无意识现象:无意识行为;对刺激的无意识(没察觉到造成影响的事件);盲视(脑损伤引起的对刺激的无意识察觉);# # 非意识 :你的神经系统监控着生理信息,一直觉察着生理的变化并做出反应,但你并不觉知( 血压的调 节),你的神经

43、系统在没有意识资源的参与下就能管理许多重要的功能。# # 前意识记忆 :只有在你的注意被吸引过去以后才能到达意识的记忆称为前意识记忆。 比如你对关于语言、 运动或地理的一般知识以及你个人经历过的事件的集合。意识的三个不同水平:1基本水平(对内部和外部世界的觉知)2中间水平(对你所觉知的一个反映)3高级水平(对你自己作为一个有意识的、会思考的个体的觉知) 意识的功能(能动地觉察和感知信息、调节个体的身心);以三种方式帮助人们把握感官事物的意义:1限制人们的注意以减少不断涌入的刺激能量;2使人们依据知觉组织规律,把连续不断的经验划分为客体(空间模式)和事件(时间模式);3使人们利用过去记忆对现时信

44、息做最佳判断和行为; (也是一种能力,使人们在经验基础上,开展高级心理过程);# # 意识的功能1帮助生存I I限制功能:限制注意范围减少刺激输入过滤无关信息;IIII 选择储存功能:选择性储存想要分析解释起作用的刺激;IllIll 计划或执行控制的功能:基于过去的知识和对不同后果的想象来终止、思维、考虑不同方案;2对现实的个人和文化建构现实的文化建构是由特定一组人群的多数成员所分享的思考世界的方式。当社会中的一个成员发展了一种与 文化建构相适应的现实的建构, 它会被文化所肯定,同时也肯定文化建构。这种对现实的意识建构的相互肯 定称为共识效度。研究意识的功能:心生 P140P140(研究意识和

45、无意识之间的关系对行为的影响,各种方法来说明无意识过程可以 影响意识行为):SLIPSLIP 技术来确定无意识力量影响犯言语错误的可能性的方式;使实验者通过设置对某些声音模式的预期而引起舌头的滑动研究意识的内容出生思维报告(冯特铁钦纳的内省方法的变式):要求被试在进行各种复杂任务时将解决过程大声说出来,尽可能相信报告在完成任务的时候所经历的思维序列,用于说明被试完成任务时的心理策略和知识表征,也 可以让研究者分析被试的任务表现及其意识经验间的差异;经验抽样法:被试佩戴一些装置,它发出信号时被试应该报告他们正在感受或思考的内容。如无线传呼机,在每天随机时刻要求被试回答问题,可以对被试在日常生活中

46、思维、意识和注意的集中程度进行追踪记录。睡眠与梦特殊的意识状态睡眠一一睡眠是一种与觉醒对立的意识状态。 当一个人从清醒状态进入睡眠状态时,其大脑的生理电活动会发生 复杂的变化。清醒状态下,脑电波是高频低幅的B波,安静时为a波,睡眠过程中脑电波从高频低幅向低频高幅变化,可以分为四个阶段:第一阶段(混合的,浅度睡眠状态)频率:低振幅:低脑波 EEGEEG 3-73-7 cps/scps/s持续时间:1010 分钟怎么转向:从B波转向a波第二阶段偶尔出现睡眠锭:频率:主要是a,偶尔短暂爆发高频振幅:主要是a,偶尔短暂爆发高幅脑波: 睡眠纺锤波 即 12-16cps/s12-16cps/s 电活动的瞬

47、间脉冲持续时间:2020 分钟 怎么转向:主要是a波第三阶段什么频率:低,偶尔短暂爆发高频振幅:高,偶尔短暂爆发高幅脑波:1-2cps/s1-2cps/s,呼吸和心率降低持续时间:4040 分钟怎么转向:出现波,有时出现睡眠锭第四阶段(深度睡眠阶段)有梦呓、梦游、尿床现象;频率:低振幅:高脑波:同 3 3持续时间:2020 分钟左右(前半夜长、后半夜短)怎么转向:大多数呈波,即进入深度睡眠;(第三、四阶段为 慢波睡眠,黎明时会消失)(四个阶段共持续 9090 分钟左右,此后进入 REMREM 阶段):REMREM 快速眼动阶段占真个睡眠时间的 20%-25%20%-25% (其他四个阶段阶段是

48、 NREMNREM 占 75%-80%75%-80%(由于这时的脑波 EEGEEG 的模式像 1212 阶段清醒时的模式,所以最初叫矛盾睡眠)大部分梦境在这里出现(出现像清醒状态下的高频低幅的脑电波)频率:高振幅:底持续时间:第一次 5-105-10 分钟,类似B波,此后越来越长,直至最后可达1 1 小时;(梦也发生在 NREMNREM 阶段,但不太可能包含涉及情绪的故事内容,而更像是日间的思维,较少的感觉表象。有睡眠障碍 的患者 NREMNREM 垂眠中的梦会增多,睡眠正常的人上午很晚起床也会出现NREMNREM 梦增多)睡眠的功能(两个观点)功能恢复理论:睡眠可以使身体和大脑得到休息,以恢

49、复其功能;睡眠时间可以训练缩短,关键是睡眠质量,入睡快、深度 睡眠阶段的比例增加; 生物进化理论:睡眠是为了减少能量的消耗、避免受到伤害;梦一一精神分析学派认为:梦是潜意识的最可靠的途径(潜意识冲动或愿望改头换面出现,是人的性本能和攻击本能的反映);弗洛伊德称梦是“瞬时的心理现象”和“夜夜发狂”样式;梦里有两股动力:愿望、和抵抗愿望的审查:审查将隐藏的梦的内容, 即潜性梦境 (社会和个人不可接受的但真实的版本)转化为显性梦境(可接受的版本),弗洛伊德称这种歪曲过程为梦程生理学的观点认为:梦是个体对脑的随机神经活动的主观体验(本质)。一定数量刺激对维持脑和神经系统的正常功能是必要的,所以睡眠时刺

50、激减少、神经系统就会产生一些随机活动。梦是认知系统试图对这些随机活动进行解释并赋予 一疋意义。霍布斯、麦卡利提出的 激活- -整合模型:认为从脑干发出的神经信号,刺激脑的皮层区域,这些电信号的发放每9090 分钟自动发生并保持 3030 分钟左右的激活,可以说明 REMREM 和 NREMNREM 睡眠阶段的周期性变化。这些放电激活前脑和皮层的联合区域,激活做梦者 过去经验的记忆和联系,这种随机发放的电信号没逻辑的联系,没内在含义和一致的模式。认知的观点:认为梦担负着一定的认知功能,将个体知觉和行为经验重新编码和整合,将新旧记忆联系起来。睡眠中认知 系统依然对存储的知识进行检索、排序、整合、巩

51、固等,这些活动的一部分会进入意识,成为梦境。梦 R R:你认为梦是有意识的无意识的?# #梦的其他状态清醒梦境:有意识地觉知一个人正在做梦是一种习得的机能,可由常规的练习所完善,使做梦者控制他们梦 的方向;清醒梦境的实验事实:一种方法使能检验清醒梦境报告的真实性;研究者请体验清醒梦境的个体在认识到他们正在做梦的时候执行与众不同的随意眼动模式,在 REMREM 期间,多导记录仪上出现了预先安排好的眼动信号,于是表明被试在REMREM期间确实是清醒的。催眠:催眠是一种意识状态,在此状态下,人们会轻易地对暗示做出反应它以一些人对暗示有特殊的反应能力,并在知觉、记忆、动机和自我控制感方面发生变化为特征的另一种觉 知状态;、可催眠性表示个体对标准化的暗示做出反应并体验催眠反应的程度;受暗示性有很大个体差异,从完全没有 到完全反应。可催眠性反映了一种独特的认知能力,即全神贯注于一种体验中的能力;尽管可催眠性相对稳定,但它与轻信和顺从这样的人格特质没有任何相关;催眠状态下的心理特征(普心):(没找到,自己写的)1脑电特征与清醒状态时相似;2思维、言语、活动在催眠师指引下进行,失去独立思考和行动的能力;3深度放松的状态, 顺从和接受催眠师的指示, 并详细其描述是真实的;容易被催眠的人的特征:1经常做情节生动的白日梦;2想象力丰富;3容易沉浸于眼前或想象中的场景;4依赖性强,经常寻求他人的指点;

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