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文档简介

1、1课课 程程 简简 介介 课程性质:课程性质:理论与实践相结合,以理论为主。理论与实践相结合,以理论为主。考试课考试课。教学方式:教学方式:课堂课堂+实验实验课时分配:课时分配:课内:理论课内:理论32+实践实践8=共共40课时。课时。考核方式:考核方式:实验和作业实验和作业10%+期末期末80%+考勤考勤10%=100%2基本信息基本信息n12-202,周一:,周一:3、4、5节节n教材:教材:u数字媒体技术导论,丁向民,清华大学出版社数字媒体技术导论,丁向民,清华大学出版社n参考书目:参考书目:u数字媒体技术与应用,戴维数字媒体技术与应用,戴维希尔曼,清华大学出版社希尔曼,清华大学出版社u

2、数字媒体技术基础,张文俊,上海大学出版社数字媒体技术基础,张文俊,上海大学出版社u数字媒体,刘惠芬,清华大学出版社数字媒体,刘惠芬,清华大学出版社3第一章第一章 网络与新媒体技术概论网络与新媒体技术概论n新媒体的基本概念新媒体的基本概念n新媒体系统的组成新媒体系统的组成n新媒体技术的发展新媒体技术的发展n新媒体技术的应用新媒体技术的应用n流媒体技术流媒体技术1.1 媒体及特性媒体及特性n媒体,有时候也被称媒介或媒质。媒体,有时候也被称媒介或媒质。n媒体包括多种含义。媒体包括多种含义。 n媒体是一种工具,包括媒体是一种工具,包括信息和信息载体信息和信息载体两个基本要素。两个基本要素。n一张光盘不

3、能称为媒体,只有记录了信一张光盘不能称为媒体,只有记录了信息,并可进行信息传播时才称为媒体。息,并可进行信息传播时才称为媒体。 2022-5-254媒体概念媒体概念n媒体的英文单词是媒体的英文单词是medium,源于拉丁文的,源于拉丁文的medius,其,其含义是中介、中间的意思,常用复数形式含义是中介、中间的意思,常用复数形式media。同时。同时,媒体又是信息交流和传播的载体。,媒体又是信息交流和传播的载体。n媒体包括两层含义:媒体包括两层含义:(1)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创造的)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创造的记录和表述信息的抽象载体,也称为逻辑载体,如文记录

4、和表述信息的抽象载体,也称为逻辑载体,如文字、符号、图形、编码等。字、符号、图形、编码等。(2)存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、)存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。载体包括实物载体、或由人磁带、半导体存储器等。载体包括实物载体、或由人类发明创造的承载信息的实体,也称为物理媒体。类发明创造的承载信息的实体,也称为物理媒体。2022-5-255媒体概念媒体概念n媒体一词在传播学范畴中有两种含义:一是指具备承媒体一词在传播学范畴中有两种含义:一是指具备承载信息传递功能的物质,如电视,广播,报纸,等被载信息传递功能的物质,如电视,广播,报纸,等被称为大众媒介

5、;二是指从事信息的采集,加工制作和称为大众媒介;二是指从事信息的采集,加工制作和传播的社会组织,即传媒机构如电视台,报社等被称传播的社会组织,即传媒机构如电视台,报社等被称为大众媒体。为大众媒体。n有人认为媒介是指语言,文字,声音,影像内容信息有人认为媒介是指语言,文字,声音,影像内容信息,而媒体指的是,而媒体指的是书本,报纸,杂志,广播,电视书本,报纸,杂志,广播,电视等传等传播媒介及其发行机构。播媒介及其发行机构。n在这里媒体仅仅指的是在这里媒体仅仅指的是信息的载体信息的载体,而不涉及媒体机,而不涉及媒体机构。构。6媒体分类媒体分类n依据信息划分具有不同的表现形式依据信息划分具有不同的表现

6、形式u按照人的感觉按照人的感觉媒体可分为视觉媒体、听觉媒体等;媒体可分为视觉媒体、听觉媒体等;u按照信息的表现形式按照信息的表现形式媒体可分为语言媒体、文字媒体、音乐媒体、图媒体可分为语言媒体、文字媒体、音乐媒体、图形媒体、动画媒体和视频媒体等;形媒体、动画媒体和视频媒体等;u按照信息的种类按照信息的种类媒体可分为新闻媒体、科技信息媒体、生活媒体媒体可分为新闻媒体、科技信息媒体、生活媒体等。等。2022-5-257媒体分类(续)媒体分类(续)n依据依据信息的载体不同又有不同信息的载体不同又有不同分类分类u按按载体的载体的种类种类媒体媒体可分为报纸、信件、电话、计算机、网络等可分为报纸、信件、电

7、话、计算机、网络等;u按照按照不同应用不同应用方式方式媒体媒体可分为印刷媒体、幻灯、电影媒体、广播电视可分为印刷媒体、幻灯、电影媒体、广播电视媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体等媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体等。u按照按照媒体产生的时间和媒体产生的时间和历史历史媒体媒体又可以分为新媒体又可以分为新媒体和传统媒体。和传统媒体。u按按人们对载体的心理承认人们对载体的心理承认度度媒体媒体又可分为时尚媒体和传统媒体又可分为时尚媒体和传统媒体。u按按载体的传播载体的传播范围范围媒体媒体又可分为个人媒体和大众媒体。又可分为个人媒体和大众媒体。2022-5-258媒体分类(续)媒体分类(续)

8、n国际电信联盟(国际电信联盟(International Telecommunication,ITU)从技术的角)从技术的角度定义媒介(度定义媒介(Medium):):u感觉感觉u表示表示u显示显示u存储存储u传输传输2022-5-2592022-5-2510n按照国际电信联盟按照国际电信联盟CCITT的定义,媒体分的定义,媒体分为五大类:为五大类:u感觉媒体(感觉媒体(Perception Medium):直接作用):直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的一类媒体。于人的感官、使人直接产生感觉的一类媒体。如语音、音乐、图像、文字、动画和视频影像如语音、音乐、图像、文字、动画和视频影像等。等。

9、 媒体的分类媒体的分类(续续)2022-5-2511媒体的分类媒体的分类(续续)u表示媒体(表示媒体(Representation Medium):说明):说明交换信息的类型、定义信息的特征,一般以交换信息的类型、定义信息的特征,一般以编码的形式描述,如声音编码、图像编码、编码的形式描述,如声音编码、图像编码、文本编码等。文本编码等。 为了加工、处理、存储和传输为了加工、处理、存储和传输感觉媒体。感觉媒体。2022-5-2512媒体的分类媒体的分类(续续)u显示媒体(显示媒体(Presentation Medium):获取):获取和显示信息的设备,如显示器、打印机、音和显示信息的设备,如显示器

10、、打印机、音箱等输出设备,键盘、鼠标、摄像机等输入箱等输出设备,键盘、鼠标、摄像机等输入设备。设备。2022-5-2513u存储媒体(存储媒体(Storage Medium):存储数据的):存储数据的物理设备,如磁盘、磁带、光盘、内存等。物理设备,如磁盘、磁带、光盘、内存等。 u传输媒体(传输媒体(Transmission Medium):传输):传输数据的物理设备,如电缆、光纤、无线电波数据的物理设备,如电缆、光纤、无线电波等。等。 媒体的分类媒体的分类(续续)u“新媒体(新媒体(New Media)” 是一个相对的概念。可是一个相对的概念。可以认为,现代技术促成的新的信息载体,就是新媒以认

11、为,现代技术促成的新的信息载体,就是新媒体体u新媒体是在新媒体是在1998年年5月联合国新闻委员会召开的年会月联合国新闻委员会召开的年会上首次提出的,当时是指被称为上首次提出的,当时是指被称为“第四媒体第四媒体”的互的互联网,其意为继报刊,广播,电视等三大传统媒体联网,其意为继报刊,广播,电视等三大传统媒体之后喘息第四种主要大众传播媒体。之后喘息第四种主要大众传播媒体。u清华大学熊澄宇教授认为:清华大学熊澄宇教授认为:“所谓新媒体是一个所谓新媒体是一个相对相对的概念,的概念,新新相对相对旧旧而言。而言。今天我们所说的新媒体今天我们所说的新媒体通常是指在计算机信息处理技术基础之上出现和影通常是指

12、在计算机信息处理技术基础之上出现和影响的媒体形态。响的媒体形态。这里有两个概念,一个是出现,是这里有两个概念,一个是出现,是指以前没有出现的;一个是影响,所谓影响就是受指以前没有出现的;一个是影响,所谓影响就是受计算机信息技术影响而产生变化的,这两种媒体形计算机信息技术影响而产生变化的,这两种媒体形态是我们现在说的新媒体。态是我们现在说的新媒体。” u人们对新媒体概念有很多共识:人们对新媒体概念有很多共识:有数字化,网络化有数字化,网络化的技术特征,同时又有互动性的传播特征的技术特征,同时又有互动性的传播特征。u当下的新媒体与数字媒体密切相关,数字媒体是新当下的新媒体与数字媒体密切相关,数字媒

13、体是新媒体当前发展的主流。将来新媒体或许将超出数字媒体当前发展的主流。将来新媒体或许将超出数字媒体的范畴。媒体的范畴。15n下面这些媒体,哪些是新媒体下面这些媒体,哪些是新媒体? ?16l以下这些是否属于新媒体?以下这些是否属于新媒体?17新媒体新媒体1 1、定义、定义(狭义)基于(狭义)基于数字基础数字基础的,的,非线性非线性传播的,能够实现传播的,能够实现交互交互具有互具有互联传播特性的媒体。联传播特性的媒体。(广义)利用(广义)利用数字技术数字技术、网络技术网络技术和和移动通信技术移动通信技术,以电视、电,以电视、电脑和手机为主要输出终端,向用户提供视频、音频、语言数据服脑和手机为主要输

14、出终端,向用户提供视频、音频、语言数据服务、连线游戏、远程教育等集成信息和娱乐服务的所有新的务、连线游戏、远程教育等集成信息和娱乐服务的所有新的传播传播手段手段或或传播形式传播形式的总称。的总称。2 2、分类、分类新兴媒体新兴媒体依托全新的传播技术,改变依托全新的传播技术,改变传播形态传播形态。 代表:网络媒体、手机媒体、(互动性)电视媒体代表:网络媒体、手机媒体、(互动性)电视媒体新型媒体新型媒体在传统媒体的基础上,依托新技术衍生而来的,传在传统媒体的基础上,依托新技术衍生而来的,传播形态并未发生根本性改变,传播范围扩大。播形态并未发生根本性改变,传播范围扩大。 代表:楼宇电视、车载移动电视

15、代表:楼宇电视、车载移动电视新媒体的分类新媒体的分类191.新媒体是数字的新媒体是数字的传统媒体传统媒体新媒体新媒体信息载体:原子信息载体:原子信息载体:比特信息载体:比特传播语言:口头语言、传播语言:口头语言、 书面语言、书面语言、 电磁波语言电磁波语言传播语言:数字语言传播语言:数字语言2.非线性传播非线性传播线性传播线性传播非线性传播非线性传播无间断性无间断性方向确定性方向确定性由传向受的单向传播由传向受的单向传播Vs.并置并置开放性开放性自主选择、反馈自主选择、反馈新媒体技术新媒体技术数字技术数字技术 网络技术网络技术 移动通信技术移动通信技术 1、数字技术给新媒体带来的变化极大地简化

16、或改进了新闻从业人员的工作方式。极大地简化或改进了新闻从业人员的工作方式。实现了信息传播内容的巨变。实现了信息传播内容的巨变。新媒体技术新媒体技术数字技术数字技术 网络技术网络技术 移动通信技术移动通信技术 2、网络技术 WebWeb技术:从技术:从Web1.0Web1.0到到 Web2.0Web2.0Web1.0:用户通过浏览器获取信息下载、浏览、用户通过浏览器获取信息下载、浏览、搜寻搜寻 传播方式:一点向多点、媒介中心传播方式:一点向多点、媒介中心/媒介媒介发布发布Web2.0:上传、分享、创建交互上传、分享、创建交互 传播方式:人际传播、组织传播、大众传播方式:人际传播、组织传播、大众传

17、播传播3、移动通信技术(3G)日本日本NTTDoCoMoNTTDoCoMo于于20012001年年1010月月1 1日开通全球第一个日开通全球第一个3G3G服务。服务。全球全球3G3G技术标准包括欧洲的技术标准包括欧洲的WCDMAWCDMA、美国的、美国的CDMA2000CDMA2000、中国自、中国自主研发的主研发的TD-SCDMATD-SCDMA和和WiMAXWiMAX四个。四个。20092009年年1 1月月7 7日,我国工业与信息化部为中国移动、中国电信日,我国工业与信息化部为中国移动、中国电信和中国联通发放了三张和中国联通发放了三张3G3G牌照,标志着我国正式进入牌照,标志着我国正式

18、进入3G3G时代。时代。20092009年也由此成为我国的年也由此成为我国的3G3G元年。元年。存在的问题:存在的问题:(1 1)缺乏全球统一标准。全球)缺乏全球统一标准。全球3G3G技术标准包括欧洲的技术标准包括欧洲的WCDMAWCDMA、美国的美国的CDMA2000CDMA2000、中国自主研发的、中国自主研发的TD-SCDMATD-SCDMA和和WiMAXWiMAX四个。四个。(2 2)数据传输速度有待提高。目前的数据传输速度只接近于)数据传输速度有待提高。目前的数据传输速度只接近于普通拨号接入的水平,影响了资料、图画、影像的传递。普通拨号接入的水平,影响了资料、图画、影像的传递。 24

19、新媒体相关概念新媒体相关概念n数字媒体数字媒体:是指以二进制的形式通过计算机产:是指以二进制的形式通过计算机产生,获取,记录,处理和传播的信息媒体。生,获取,记录,处理和传播的信息媒体。n数字媒体处理过程数字媒体处理过程:各种媒体:各种媒体数字化数字化存储存储到计算机中到计算机中处理处理再现给用户再现给用户 人类视觉:人类视觉:80%80% 听觉:听觉:10%10% 触觉、嗅觉、味觉:触觉、嗅觉、味觉:10%10%虚拟现实虚拟现实n其他相关的概念其他相关的概念n多媒体、网络媒体、富媒体多媒体、网络媒体、富媒体数字媒体数字媒体n多媒体多媒体计算机交互式处理多种信息媒体信息-文本,图形,图像,声音

20、,使多种信息建立逻辑联系集成为一个系统并具有交互性。n网络媒体网络媒体-即网络媒体,也叫第四媒体第四媒体 。人们按照传播媒介的不同,把新闻媒体的发展划分为不同的阶段以纸为媒介的传统报纸、以电波为媒介的广播和基于电视图像传播的电视,它们分别被称为第一媒体、第二媒体和第三媒体。 因特网被称为第四媒体。是将它作为继报刊、广播、电视之后发展起来的、并与传统大众媒体并存的新的媒体。n富媒体富媒体-富媒体包括多媒体(二维和三维动画、影像及声音)。它包括HTML、Java scripts, Interstitial间隙窗口,Microsoft Netshow、RealVideo,和RealAudio,Fla

21、sh等等,随着技术的进步,名单可能会进一步加长。( Rich Media)2526数字媒体技术数字媒体技术 计算机技术计算机技术 数字媒体技术数字媒体技术 视听技术视听技术 通信技术通信技术n数字媒体技术数字媒体技术是将是将多种媒体信息多种媒体信息通过计通过计算机进行算机进行数字化数字化采集、编码、存储、传采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使输、处理和再现等,使数字媒体信息建数字媒体信息建立逻辑连接立逻辑连接,并集成一个具有,并集成一个具有交互性交互性的的系统。系统。综合处理综合处理图、文、声、像图、文、声、像27数字媒体技术的特点数字媒体技术的特点n多样性:多样性:综合处理多种媒体信息,

22、将计算机处综合处理多种媒体信息,将计算机处理的信息空间扩展并放大。理的信息空间扩展并放大。n集成性:集成性:多种媒体信息的集成,以及与这些媒多种媒体信息的集成,以及与这些媒体相关的设备集成。体相关的设备集成。n交互性:交互性:能为用户提供有效的控制和使用信息能为用户提供有效的控制和使用信息的手段,它增加用户对信息的注意和理解,延的手段,它增加用户对信息的注意和理解,延长信息的保留时间。长信息的保留时间。n实时性:实时性:如视频会议系统。如视频会议系统。n数字化及艺术性:数字化及艺术性:数字化技术处理的媒体内容数字化技术处理的媒体内容具有技术与艺术融合的特点,以利于传播。具有技术与艺术融合的特点

23、,以利于传播。28数字媒体硬件数字媒体硬件计算机计算机PC、图形工作站图形工作站数字媒体板卡数字媒体板卡音频卡、视频卡、显示卡、网卡音频卡、视频卡、显示卡、网卡29数字媒体硬件数字媒体硬件数字媒体外部设备数字媒体外部设备光驱光驱麦克风麦克风扬声器扬声器显示器显示器投影机投影机数码相机数码相机数码摄像机数码摄像机摄像头摄像头扫描仪扫描仪触摸屏触摸屏30数字媒体硬件系统数字媒体硬件系统31数字媒体软件数字媒体软件数字媒体系统软件数字媒体系统软件 数字媒体设备驱动程序、数字媒体操作系统数字媒体设备驱动程序、数字媒体操作系统数字媒体支持软件数字媒体支持软件(开发工具开发工具) 数字媒体素材制作工具软件

24、数字媒体素材制作工具软件 文字特效制作软件:文字特效制作软件:MS Word(艺术字艺术字) Ulead COOL 3D 音频处理软件:音频处理软件:Syntrillium Cooledit Twelve Tone Cakewalk32数字媒体软件数字媒体软件 图形与图像处理软件:图形与图像处理软件: Corel CorelDRAWCorel CorelDRAW Adobe Adobe PhotoshopPhotoshop Ulead PhotoImpact Ulead PhotoImpact 动画制作软件:动画制作软件:Macromedia Macromedia Flash MXFlash

25、MX Discreet 3ds max Discreet 3ds max Alias/Wavefront Maya Alias/Wavefront Maya 视频编辑软件:视频编辑软件:Adobe Adobe PremierePremiere Ulead MediaStudio Ulead MediaStudio33数字媒体软件数字媒体软件 数字媒体创作软件数字媒体创作软件 Microsoft PowerPointMicrosoft PowerPoint Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage Macromedia Authorware Macromed

26、ia Authorware Macromedia Director Macromedia Director 数字媒体编程语言数字媒体编程语言 VBVB、VC+VC+、DelphiDelphi数字媒体应用软件数字媒体应用软件 数字媒体应用系统、数字媒体产品数字媒体应用系统、数字媒体产品数字媒体产业链数字媒体产业链n数字媒体新趋势将在未来几年内成为不容数字媒体新趋势将在未来几年内成为不容忽视的重大经济驱动力,目前主要呈现出忽视的重大经济驱动力,目前主要呈现出几大发展趋势。数字媒体产业价值链的延几大发展趋势。数字媒体产业价值链的延伸,是在伸,是在3C融合基础上,传媒业、通信业融合基础上,传媒业、通信

27、业和广电业相互渗透所形成的新的产业和广电业相互渗透所形成的新的产业形态形态。电脑电脑 因特网因特网 internet Computer电讯电讯 通信网通信网 Communication 移动移动3G网网 mobile internet电视电视 有线电视网有线电视网 Consumer Elec. 2022-5-2534n网络化、智能化、集成化、交互式网络化、智能化、集成化、交互式发展趋势发展趋势u智能手机智能手机-基于基于4G通讯技术通讯技术(移动互联网移动互联网)3D应用应用 游戏、动画游戏、动画智能手机用户将近智能手机用户将近50亿亿互联网用户将近互联网用户将近25亿亿u平板电脑平板电脑PD

28、A个人掌上办公个人掌上办公无线网络应用无线网络应用交互性交互性2022-5-2535数字媒体产业链数字媒体产业链数字媒体产业链数字媒体产业链2022-5-2536数字媒体产业链数字媒体产业链(1)内容创建)内容创建n内容创建是数字媒体价值链过程中的第一个阶段。内容创建是数字媒体价值链过程中的第一个阶段。u从非数字化的媒体对象中采集从非数字化的媒体对象中采集,例如利用视频采集卡、音频采集卡、扫描仪等设备可将电视信号、声音、图片等采集为数字媒体;u从已有的数字媒体对象中截取从已有的数字媒体对象中截取,例如应用视频编辑软件可以截取数字视频中的某些片断或数字声音中的某一部分u从某些数字媒体对象中分离从

29、某些数字媒体对象中分离,例如将数字视频分解为静态的图片或单独的数字声音等。创建阶段的产品的存在形式一般是在存储介质中的各种格式的媒体文件。2022-5-2537数字媒体产业链数字媒体产业链(2)内容管理)内容管理n在数字媒体产业链中,数字媒体的内容管理是非常重要的一个阶段,包括存储管理,查询管理,目录、索存储管理,查询管理,目录、索引引等等,在这个阶段,数字媒体携带的信息需要被格式化地表示出来,它的使用也将在管理阶段被规范。目前对数字媒体的管理大都是各个应用程序中根据应用的需要单独设计、单独完成的。2022-5-2538数字媒体产业价值链数字媒体产业价值链(3)内容发行)内容发行n信息发布环节

30、的主要作用是将信息送到用户端。例如,对数字媒体对象的买卖交易、在线销售等。(4)应用开发)应用开发n应用开发是将内容展现给用户的应用应用开发是将内容展现给用户的应用,包括音乐点播服务、视频点播服务、游戏服务等。将制作出来的数字媒体内容,经过一定的资源整合和优化配置,形成新的应用提供能力。并向数字媒体的运营平台合作,共同向客户提供服务。2022-5-2539数字媒体产业链数字媒体产业链(5)运营接入)运营接入n运营接入是提供具体将数字媒体应用提供和传播给客户的运营平运营平台和传输通道台和传输通道。采用一系列先进的网络技术手段,实施内容产品管理、带宽管理、网络使用的授权管理、安全认证服务等。(6)

31、价值链集成)价值链集成n价值链集成指面向客户销售和交易数字媒体时,存在着最后对价值链的集成环节,以提供给最终客户更高性价比、内涵丰富的各种服务集成产品,为整个价值链创造更多价值。价值链的集成包括商务集成和技术集成。(7)媒体应用)媒体应用n客户利用各种接收装置来获取数字媒体的内容,如PC、STB机顶盒、零售显示屏、无线网关、信息站、媒体网关等等。数字媒体的最终使用者既是价值链的起点、价值链的归宿,也是价值链的源泉。2022-5-25402022-5-2541数字媒体技术研究领域数字媒体技术研究领域 数字媒体涉及的技术范围很广,技术很新、研究内容很深,是多种学科和多种技术交叉的领域。主要技术范畴

32、包括:(1)数字媒体表示与操作,包括数字声音处理、数字图像处理、数字视频及处理、数字动画技术等。(2)数字媒体压缩,包括通用压缩编码、专门压缩编码(声音、图像、视频)技术等。(3)数字媒体存储与管理,包括光盘存储(CD技术、DVD技术等)、媒体数据管理、数字媒体版权保护等。(4)数字媒体传输,包括流媒体技术、P2P技术等。2022-5-2542数字媒体技术主要的研究方向数字媒体技术主要的研究方向 数字媒体的技术范畴规划了数字媒体技术的研究领域,其主要的数字媒体的技术范畴规划了数字媒体技术的研究领域,其主要的研究方向包括:研究方向包括:(1)数字声音处理)数字声音处理n包括音频及其传统技术(记录

33、、编辑技术)、音频的数字化技术包括音频及其传统技术(记录、编辑技术)、音频的数字化技术(采样、量化、编码)、数字音频的编辑技术、话音编码技术(采样、量化、编码)、数字音频的编辑技术、话音编码技术(如如PCM、DA、ADM)。数字音频技术可应用于个人娱乐、专业)。数字音频技术可应用于个人娱乐、专业制作、数字广播等。制作、数字广播等。(2)数字图像处理)数字图像处理n包括数字图像的计算机表示方法(位图、矢量图等)、数字图像包括数字图像的计算机表示方法(位图、矢量图等)、数字图像的获取技术、图像的编辑与创意设计。常用的图像处理软件有的获取技术、图像的编辑与创意设计。常用的图像处理软件有Photosh

34、op等。数字图像处理技术可应用于家庭娱乐、数字排版等。数字图像处理技术可应用于家庭娱乐、数字排版、工业设计、企业徽标设计、漫画创作、动画原形设计、数字绘、工业设计、企业徽标设计、漫画创作、动画原形设计、数字绘画创作。画创作。2022-5-2543数字媒体技术主要的研究方向数字媒体技术主要的研究方向(3)数字视频处理)数字视频处理n包括数字视频及其基本编辑技术、后期特效处理技术。常用的视包括数字视频及其基本编辑技术、后期特效处理技术。常用的视频处理软件有频处理软件有Premiere等。数字视频处理技术可应用于个人、家等。数字视频处理技术可应用于个人、家庭影像记录、电视节目制作、网络新闻。庭影像记

35、录、电视节目制作、网络新闻。(4)数字动画设计)数字动画设计n包括动画的基本原理、动画设计基础(包括环节:构思、剧本、包括动画的基本原理、动画设计基础(包括环节:构思、剧本、情节链图片、模板与角色、背景、配乐)、数字二维动画技术、情节链图片、模板与角色、背景、配乐)、数字二维动画技术、数字三维动画技术、数字动画的设计与创意。常用的动画设计软数字三维动画技术、数字动画的设计与创意。常用的动画设计软件有件有3DMAX、Flash等。数字动画可应用于少儿电视节目制作、等。数字动画可应用于少儿电视节目制作、动画电影制作、电视节目后期特效包装、建筑和装潢设计、工业动画电影制作、电视节目后期特效包装、建筑

36、和装潢设计、工业计算机辅助设计、教学课件制作等。计算机辅助设计、教学课件制作等。(5)数字游戏设计)数字游戏设计n包括游戏设计相关软件技术(包括游戏设计相关软件技术(Directx、OpenGL、Director等)等)、游戏设计与创意。、游戏设计与创意。2022-5-2544数字媒体技术主要的研究方向(续)数字媒体技术主要的研究方向(续)(6)数字媒体压缩)数字媒体压缩n包括数字媒体压缩技术及分类、通用的数据压缩技术、数字媒体压包括数字媒体压缩技术及分类、通用的数据压缩技术、数字媒体压缩标准,如用于声音的缩标准,如用于声音的MP3、MP4、用于图像的、用于图像的JPEG、用于运动图、用于运动

37、图像的像的MPEG。图像、动画、视频和音频等。图像、动画、视频和音频等数字化后数据量非常大数字化后数据量非常大,例如:一幅中等分辨率例如:一幅中等分辨率(640480像素像素)的真彩色的真彩色(24位位/像素像素)图像图像900KB。JPEG压缩比压缩比25:1以每秒以每秒25帧的速度播放约占帧的速度播放约占22MB/s,即使即使是存储容量为是存储容量为650MB的的CD-ROM也只能播放也只能播放30秒左右。秒左右。MPEG压缩压缩比比200:1(7)数字媒体存储)数字媒体存储n包括内存储器、外存储器、光盘存储器等。包括内存储器、外存储器、光盘存储器等。(8)数字媒体管理与保护)数字媒体管理

38、与保护n包括数字媒体的数据管理、媒体存储模型及应用、数字媒体版权保包括数字媒体的数据管理、媒体存储模型及应用、数字媒体版权保护概念及框架、数字版权保护技术,如加密技术、数字水印技术、护概念及框架、数字版权保护技术,如加密技术、数字水印技术、权利描述语言等。权利描述语言等。(9)数字媒体传输技术)数字媒体传输技术n包括流媒体传输技术、包括流媒体传输技术、P2P技术、技术、IPTV技术等。等等。技术等。等等。2022-5-254546数字媒体技术的发展史数字媒体技术的发展史1984:Apple公司公司Macintosh机机 引入位图、窗口、图标、鼠标器引入位图、窗口、图标、鼠标器1985:CommodoreAmiga数字媒体系统数字媒体系统 图形、音频、视频图形

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