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文档简介

1、Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程第3章 文本处理本章主要内容:本章主要内容: 文本的类型及属性的设置;文本的类型及属性的设置; 文本的输入及编辑;文本的输入及编辑; 文字效果和静态动画的制作。文字效果和静态动画的制作。2Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程任务一:任务一:制作制作 “渐变色的文字渐变色的文字”的动画的动画 , ,效果如图3-1所示。任务二:任务二:制作制作 “金属文字金属文字”的动画的动画 ,效果如图3-2所示。第3章 文本处理(图3-1)(图3-2)2Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程任务三:任务三

2、:制作一幅制作一幅“霓虹广告霓虹广告”的动画的动画 , ,效果如图3-3所示。第3章 文本处理(图3-3 第1帧和第5帧的效果图)2Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程问题与思考:问题与思考:第3章 文本处理 文本有哪些类型?文本有哪些类型? 文字转化为矢量图形的方法是什么?文字转化为矢量图形的方法是什么? 如何制作文字效果?如何制作文字效果? 静态动画如何制作?静态动画如何制作?2Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程2第3章 文本处理3.2.1 3.2.1 文本及其类型文本及其类型 在Flash CS4中,文本类型可分为3种:静态文本、动态文本

3、和输入文本。三种类型的切换方法是在文本工具属性面板的第一个下拉列表框中选择。 一般情况下默认的文本是静态文本,在动画播放过程中,静态文本区域中的文字是不可编辑和改变的,但是可以对静态文本块进行缩放、旋转或者扭曲,可以为他们指定不同的颜色和透明度效果。动态文本就是可编辑的文本,在动画播放过程中,文本区域的文字可通过事件的激发来改变。输入文本就是在动画播放过程中,提供我们输入文本,产生交互。它允许用户在空的文本区域中输入文字,用于填充表格,回答调查的问题或者输入密码等。 3.2.2 3.2.2 设置文本属性设置文本属性3.2.3 3.2.3 设置段落属性设置段落属性1 1设置段落的对齐方式设置段落

4、的对齐方式2 2设置边距和间距设置边距和间距Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程第3章 文本处理3.2.4 3.2.4 文本的输入文本的输入 分为水平方向输入和垂直方向输入两种。分为水平方向输入和垂直方向输入两种。 3.2.5 3.2.5 文本的编辑文本的编辑1 1转换文本类型转换文本类型2. 2. 分散文字:分散文字: 分散文字就是将文字转换为矢量图形,具体操作是使用【修改】/【分离】命令。 3. 3. 填充文字填充文字 注意:注意:一旦把字符转换成线条和填充以后,就不能把它们作为文本来编辑。即使重新组合字符或者把它们转换成符号,也不能再应用字体、字距或是段落选项。2Flash CS4Flash CS4动动画制作教程画制作教程实训实训1 1 :制作制作“数学公式数学公式” ,效果如图3-4所示。实训实训2 2:制作制作“空

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