java课程设计_第1页
java课程设计_第2页
java课程设计_第3页
java课程设计_第4页
java课程设计_第5页
已阅读5页,还剩24页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Java语言与面向对象技术课程设计课程设计报告( 20162017学年第2学期)课程名称Java课程设计报告学生姓名张晓甜班级2015240701学号201524070134指导教师康军完成日期2017.6.2331Java程序设计课程设计目录一、 设计目的及要求11.1课程设计目的11.2课程设计内容和要求1二、系统需求分析22.1 系统目标22.2游戏需求22.3 开发环境2三、系统总体设计33.1系统的功能模块划分33.2系统流程图4四、系统详细设计54.1具体的设计步骤如下:54.2界面设计54.3关键功能的实现6五、代码调试11六、小结14参考文献15七、附录15一、 设计目的及要求

2、 1.1课程设计目的通过本游戏的设计,综合自己在校期间所学的理论知识,设计开发24点游戏,使自己熟悉应用系统的开发过程,进一步理解面向对象程序设计的思想和方法,利用Java语言进行程序设计的能力,培养自主思考能力,检验学习效果和动手能力,初步掌握基础编程知识,并锻炼发现问题、分析问题和解决问题的能力。从而达到理论与实践相结合的目的。加深对Java语言与面向对象技术课程基础知识的理解,掌握Java语言面向对象程序设计的开发方法和步骤。1.2课程设计内容和要求24点游戏是一种使用扑克牌来进行的益智的游戏,游戏内容为:从一副扑克牌四个花色的1到K等52张牌中,任意抽取4张牌,运用加、减、乘、除和括号

3、等运算符把牌面上的数进行运算得到24。游戏有不同的版本,其实是对J、Q、和K的处理有所不同。有的版本版本是把J、Q、和K去除,只用1到10来进行游戏;有的版本是把J、Q、和K当成10;还有的版本是用J表示11,Q表示12,K表示13。此次课程设计采用的是把J表示11,Q表示12,K表示13,使游戏的四张牌在1K这13张牌中随机取牌。具体功能如下:对游戏设计三个难易级别,分别为初级、中级和高级。每次开始游戏前可以根据玩家的需要进行难度设置,如若不设置,系统默认难度级别为初级,设置完难度级别之后就可以开始游戏了,单击“发牌”按钮,桌面上出现四张翻开的扑克牌,与此同时,游戏开始计时,时间条开始前进。

4、在规定的时间内,玩家可以在“输入结果”的编辑框中输入自己想好的算式,然后点击“验算”按钮:如果输入的算式经运算后所的答案正确,则会弹出“恭喜,你成功答对了一题”的窗口;如果输入的数字与给出的牌的数字不符或者符号不合法,则会弹出“抱歉,你答错了”的窗口;如果未输入任何的数字和算符,则会弹出“输入不能为空!”的窗口。程序中可以记录游戏的历史记录。如果在规定的时间内,玩家没有点击验算按钮,则会弹出“对不起,你失败了”的窗口。在结束本轮游戏后,如果玩家想继续游戏,则可点击“发牌”按钮即可重新发牌,开始下一轮的游戏;如果玩家想结束游戏,则可点击“结束”按钮即可结束游戏二、系统需求分析2.1 系统目标使用

5、所学知识制作一个基于java的24点游戏。2.2游戏需求游戏界面需求:设计良好的游戏界面可以让玩家充分感受到游戏带来的娱乐性,游戏的背景色是绿色,尽量降低玩家游戏时的用眼疲劳,最大化的为玩家带来舒适的娱乐环境。游戏形状需求:根据数字颜色的不同,显示不同的纸牌。鼠标处理事件需求:通过点击菜单栏中对应的菜单项,可以实现游戏开始、结束、数字的验算及其他游戏选择等功能。2.3 开发环境MyEclipse,windowbuilder三、系统总体设计3.1系统的功能模块划分图一系统功能图27313.2系统流程图保存历史记录至数据库中,并显示在表格中YNNYNYYN是否设置难度?1.低级2.中级3.高级系统

6、默认难度级别为中级初始化发牌计时开始输入算式,进行计算比较函数值与参数值得大小显示“错误!”验算函数判断计算结果是否为24?超时显示:“超时”输入字符错误:显示:“错误!”运算结果正确:“正确!”运算结果错误:显示:“错误!”继续否?结束开始图二系统流程图四、系统详细设计4.1具体的设计步骤如下:1)在对话框中添加4个图像(分别用于四张扑克牌),3个按钮(分别是发牌、运算、结束),1个编辑框,一个进度条和一个下拉框(用于选择难度级别)接着根据属性对以上所添加的控件进行属性修改,主要进行重命名,以便编辑源代码的时候区分,另外对图像的处理除了对其进行重命名外还要对其添加位图。之后通过打开图片,并对

7、其进行重命名。2)根据流程图在类的原文件中逐一添加实现各个模块其功能所需要的各种函数,并添加相应的源代码,同时在头文件中添加对各种函数及变量的声明。3)对编译好的程序进行保存,开始进行调试,边调试边根据报错对原程序进行修改,直到程序不在报错为止。4.2界面设计表1 控件类型、ID及相关说明对象变量名Caption或说明静态文本Label耗时标志静态文本Label-1第一张图静态文本Label-2第二张图静态文本Label-3第三张图静态文本Label-4第四张图静态文本lblNewLabel输入算式静态文本lblNewLabel-1历史记录静态文本Label-5选择难度下拉框comboBox选

8、择难度表格table历史记录编辑框textField输入计算滚动条progressBar耗时按钮btnNewButton发牌按钮Button验算按钮Button-1结束4.3关键功能的实现(1)发牌功能的实现首先,通过Numberi=rand()%13。来产生0-9的随机数,利用该函数加载了标号110的10张纸牌和一张背景纸牌。然后运行中的以下一段代码,即可在图像框中得到四张铺开的纸牌。代码如下:Randomrandom=newRandom();r1=random.nextInt(10)+1;(2)计时功能的实现首先,定义线程类,通过每隔不同的时间来发送信息来控制三个级别的时间不同。设置了时间

9、限制,如果时间超过代表游戏结束,用户没有时间进行思考了,本轮游戏结束。源代码如下:classMyThreadextendsThreadbooleanlock=true;JProgressBarprogressBar;JLabellabel_1;JLabellabel_2;JLabellabel_3;JLabellabel_4;JTextFieldtextField;JButtonbutton;intdifficulty=0;MyThread(JProgressBarprogressBar,JLabellabel_1,JLabellabel_2,JLabellabel_3,JLabellabel

10、_4,JTextFieldtextField,intdifficulty,JButtonbutton)gressBar=progressBar;this.label_1=label_1;this.label_2=label_2;this.label_3=label_3;this.label_4=label_4;this.textField=textField;this.difficulty=difficulty;this.button=button;publicvoidrun()/TODOAuto-generatedmethodstubfor(inti=0;icurrentti

11、me-firsttime|time=0)time=(int)(currenttime-firsttime);correct+;textField.setText();label_1.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2016CIpukeImage1.jpg);label_2.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2016CIpukeImage2.jpg);label_3.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclips

12、e2016CIpukeImage1.jpg);label_4.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2016CIpukeImage2.jpg);errupt();progressBar.setValue(0);textField.setEnabled(false);button.setEnabled(false);elseJOptionPane.showMessageDialog(null,抱歉,你答错了,Message,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);textField.setText()

13、;label_1.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2016CIpukeImage1.jpg);label_2.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2016CIpukeImage2.jpg);label_3.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2016CIpukeImage1.jpg);label_4.setIcon(newImageIcon(C:UserszcsWorkspacesMyEclipse2

14、016CIpukeImage2.jpg);errupt();progressBar.setValue(0);textField.setEnabled(false);button.setEnabled(false););计算功能的实现对于输入结果的计算,主要是通过int LastPos(CString Str),int FirstPos(CString Str),char FirstF(CString Str),int SubCompute(CString Str),int TotalCompute(CString Str)等函数来来确定输入的算式的优先级别并且计算出输入算式

15、的最终结果。现摘两段代码进行详细说明privatestaticdoublecacComplex(Stringstr)if(str.equals()return0;/System.out.println(CAC:+str);str=str.replaceAll((,().replaceAll(),);intcl=str.lastIndexOf();if(cl=-1)returncac(str);intcr=str.indexOf(),cl);Stringleft=str.substring(0,cl);Stringright=str.substring(cr+1);Stringmiddle=st

16、r.substring(cl+1,cr);returncacComplex(left+cac(middle)+right);publicstaticdoublecac(Stringstr)if(str.equals()return0;intml=str.indexOf(*);intdl=str.indexOf(/);if(ml=-1&dl=-1)returncacNoMD(str);intindex=ml=-1?dl:ml;/4+5*6*7+8Stringleft=str.substring(0,index);/4+5Stringm1=lastNumber(left);left=left.su

17、bstring(0,left.length()-m1.length();Stringright=str.substring(index+1);/6*7+8Stringm2=firstNumber(right);/m2:6right=right.substring(m2.length();/*7+8doubled1=Double.parseDouble(m1);doubled2=Double.parseDouble(m2);doubletmp=0;if(index=ml)tmp=d1*d2;elseif(index=dl)tmp=d1/d2;returncac(left+tmp+right);p

18、rivatestaticStringlastNumber(Stringstr)StringBuildersb=newStringBuilder();for(inti=str.length()-1;i=0;i-)charc=str.charAt(i);if(!Character.isDigit(c)&c!=.)break;sb.append(c);returnsb.reverse().toString();privatestaticStringfirstNumber(Stringstr)StringBuildersb=newStringBuilder();for(charc:str.toChar

19、Array()if(!Character.isDigit(c)&c!=.)break;sb.append(c);returnsb.toString();privatestaticdoublecacNoMD(Stringstr)doubleret=0;StringBuildersb=newStringBuilder();charsign=+;for(charc:(str+).toCharArray()if(!Character.isDigit(c)&c!=.)if(sb.length()=0)continue;doubletmp=Double.parseDouble(sb.toString();

20、if(sign=+)ret+=tmp;elseret-=tmp;sb=newStringBuilder();sign=c;elsesb.append(c);returnret;括号匹配功能的实现进行括号配对并优先进行括号内运算:privatestaticdoublekuohao(Stringstr)Stackstack=newStack();for(inti=0;i= 0; i-) char c = str.charAt(i);if (!Character.isDigit(c) & c != .)break;sb.append(c);return sb.reverse().toString()

21、;private static String firstNumber(String str) StringBuilder sb = new StringBuilder();for (char c : str.toCharArray() if (!Character.isDigit(c) & c != .)break;sb.append(c);return sb.toString();private static double cacNoMD(String str) double ret = 0;StringBuilder sb = new StringBuilder();char sign =

22、 +;for (char c : (str + +).toCharArray() if (!Character.isDigit(c) & c != .) if (sb.length() = 0)continue;double tmp = Double.parseDouble(sb.toString();if (sign = +) ret += tmp; else ret -= tmp;sb = new StringBuilder();sign = c; else sb.append(c);return ret;private static double kuohao(String str)St

23、ack stack =new Stack();for(int i=0;istr.length();i+)if(str.charAt(i)=(|str.charAt(i)=)if(stack.isEmpty()stack.push(str.charAt(i);else if(stack.peek()=(&str.charAt(i)=)stack.pop();elsestack.push(str.charAt(i);if(stack.isEmpty()return 1;elsereturn 0;private int shuzi(String str)int count1 = 0; Pattern

24、 p1 = Ppile(String.valueOf(r1); Matcher m1 = p1.matcher(str); while (m1.find() count1+; int count2 = 0; Pattern p2 = Ppile(String.valueOf(r2); Matcher m2 = p2.matcher(str); while (m2.find() count2+; int count3 = 0; Pattern p3 = Ppile(String.valueOf(r3); Matcher m3 = p3.matcher(str); while (m3.find()

25、 count3+; int count4 = 0; Pattern p4 = Ppile(String.valueOf(r4); Matcher m4 = p1.matcher(str); while (m4.find() count4+; / ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();/ ScriptEngine se = sem.getEngineByName(js);/ / String s= textField.getText().toString();/ int result = 0;/ /long startTime =

26、 System.currentTimeMillis();/ try/ result = (int)(se.eval(str);/ / catch (ScriptException e1) / return 0;/ / System.out.println(result); if(count1=1&count2=1&count3=1&count4=1) return 1; else return 0; /* * Create the frame. */public MyFrame() setResizable(false);setTitle(24u70B9u6E38u620F);setDefau

27、ltCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setBounds(100, 100, 726, 392);contentPane = new JPanel();contentPane.setBackground(new Color(0, 128, 0);contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5);setContentPane(contentPane);contentPane.setLayout(null);progressBar = new JProgressBar();progressBar.setBou

28、nds(102, 281, 383, 29);progressBar.setMaximum(60);contentPane.add(progressBar);JButton btnNewButton = new JButton(u53D1u724C);btnNewButton.setBounds(32, 227, 68, 21);btnNewButton.setFont(new Font(宋体, Font.PLAIN, 15);btnNewButton.addMouseListener(new MouseAdapter() Overridepublic void mouseClicked(Mo

29、useEvent e) total+;firsttime=System.currentTimeMillis();textField.setEnabled(true);button.setEnabled(true);comboBox.setEnabled(false);Random random=new Random();r1=random.nextInt(10)+1;r2=random.nextInt(10)+1;while(r2=r1)r2=random.nextInt(10)+1;r3=random.nextInt(10)+1;while(r3=r2|r3=r1)r3=random.nex

30、tInt(10)+1;r4=random.nextInt(10)+1;while(r4=r1|r4=r2|r4=r3)r4=random.nextInt(10)+1;String s1 = C:UserszcsWorkspacesMyEclipse 2016 CIpukeImage1+String.valueOf(r1)+.jpg;label_1.setIcon(new ImageIcon(s1);String s2 = C:UserszcsWorkspacesMyEclipse 2016 CIpukeImage2+String.valueOf(r2)+.jpg;label_2.setIcon(new ImageIcon(s2);String s3 = C:UserszcsWorkspacesMyEclipse 2016 CIpukeImage3+String.valueOf(r3)+.jpg;label_3.setIcon(

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论