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文档简介

1、多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款软件。A.多媒体操作系统B多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的一A。A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D要求。A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A。A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式B。A.BMPB.GIFC

2、.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用18位表示颜色,因此最多可以表示C种颜色。A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量D。A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C。A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用_C三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损

3、压缩算法,其像素深度可以高达D位。A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是A。A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过程。A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是A位。A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位。A.BB.字节C.bitD.Byte15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的D,就能够由采样信号还原成原来的声音。A.频率的2倍B.最高频率C.最高频率的4倍D.最高频率的2倍16、数字化后的多媒体信

4、息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体C技术可以缓解这方面的压力。A.数据聚合B.数据存储C.数据压缩D.数据加密17、在多媒体技术中,研究和处理的主要频率范围为A的声音信号A20Hz20kHzB300Hz3kHzC20Hz3kHzD30Hz2KHz18、分辨率为352X240,真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的存储容量为C。A456.2MB362.5MBC380.2MBD50.7MB19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码(行程长度用1字节存储)对其进行压缩,所需存储量为B。A.8BB.10B

5、C.8bD.8字节20、在声音数字化过程中,将声音信号的幅度取值的数量加以限制,用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为B。A.采样B.量化C.编码D.编辑二、填空题1. 多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。2. 多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中,要涉及多种媒体。3. 音频和视频都是与时间有关的媒体,再加上网络处理信息的需求,因此,在处理、存储、传输和播放时,需要考虑其时间特性。4. 多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外,还要具备一些多

6、媒体信息处理的外部设备和接口卡。5. 把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化这个过程包括采样、量化和编码一三个步骤。6. 数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标。7. 人说话的声音信号频率大约为300HZ3kHZ,这种频率范围内的信号通常称为语音信号。8. 奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍,就能够由采样信号还原成原来的声音。9. 量化位数越多,越能细腻地表示声音信号的变化,减少量化过程中的失真,当然所需的存储容量也越大。10. 在不同的应用场合,人们需要用不同的描述颜色的量化方法,这便是颜色模型。例如,显示器采用RGB

7、模型,打印机采用CMY(或CMYK)模型。11. 图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像,即图像的数字化过程,这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。12. 数字图像的质量与图像的数字化过程有关,影响数字图像质量的主要因素有图像分辨率和像素深度。13. 像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数,单位是位(bit)。14. 图像的分辨率越高、像素深度越高,则数字化后的图像效果越逼真,图像的数据量就越大,所需的存储容量越大。15. 计算机中的数字图像可分为两大类,一类是位图图像,一类是矢量图形。16. 位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象。17

8、. 图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG(列举三种以上)。18. 数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据的过程。19. 数据压缩标准有JPEG静态图像压缩标准和MPEG动态图像压缩标准。20. 矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,与分辨率无关,无论放大缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。21. 图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG(列举三种以上)。22. 根据每一帧图像产生方式,可以将动态图像分为视频和动画两类。三、简答题1. 什么是多媒体技术?多媒体技

9、术的应用领域有哪些?答案:利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。2. 简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。答案:声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。影响数字音频质量的技术指标有:采样频率、量化位数、声道数。3. 什么是位图图像?什么是矢量图形?如何获取它们?两者有何主要区别?答案:在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像。用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,称为矢量图形。位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得,位图与分辨率有关,如果

10、在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象;矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理,矢量图与分辨率无关,无论放大和缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。4. 什么是数据压缩?为什么要对多媒体信息进行数据压缩?答案:数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据的过程。在多媒体信息数字化的过程中,为了获得满意的音频效果。可能采用更高的采样频率和量化位数;为了获得满意的图像或视频画面,可能采用更高的图像分辨率和像素深度质量的提高带来的是数据量的急剧怎家,给存储和传输造成极大的困难。为保证一定质量的同时,减少数据量,数据压缩技术是行之有效的方法。5. 计算采样频率为22.05

11、kHz、采样精度为16位、双声道、播放时间为2分钟的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节。答案:(22.05kX16X2X2X60)/810.6MB6. 一幅1024X768分辨率的真彩色图像,在不进行任何压缩的情况下,计算这副图像需要占用的存储空间。答案:1024X768X24/8=2.36MB7. 一段视频,按每秒播放25帧的速度,能够播放4分钟。其中每一帧是640X480分辨率的真彩色图像。在数据不压缩的情况下,这段视频需要占据多少存储空间?一张容量为650M的光盘,最多能播放多长时间?答案:1秒视频的数据量为640X480X24X25/8=23.04MB4分钟视频的数据量为23

12、.04X4X605.53GB650M光盘能存储的视频时间650/23.0428.2秒&设有一段信息为AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其进行数据压缩,试计算其压缩比。假设行程长度用1字节存储。行程编码为:8(A)+1(C)+1(M)+11(T)+18(S)共需要2+2+2+2+2=10B原存储容量为8+1+1+11+18=39B压缩比=39:10=3.9:19. 简述多媒体信息数据压缩的可能性,举例说明。多媒体信息的数据量巨大,但其中存在大量的数据冗余,可以通过数据压缩尽可能消除这些冗余数据。其信息的冗余主要体现在两个方面:一是相同或相似的信息的重复,二是信息接受者由于条件限制,导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽。如:视频中,相邻两帧的画面几乎相同,差异部分很小,因此后一帧只需记

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