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文档简介

1、精选优质文档-倾情为你奉上一、单选题1一种比较确切的说法是:多媒体计算机是能够 的计算机。A接受多媒体信息B输出多媒体信息C将多种媒体的信息融为一体进行处理D播放CD音乐2媒体也称媒介或传播媒体,它是承载信息的载体,是信息的表示形式。一般可以分为六种类型,其中,在下述媒体中属于信息交换媒体的是 。A语言B硬盘C内存D电缆3媒体在计算机中有两种含义:一是指用于存储信息的实体;二是指信息载体;此外,还有用于传播信息的媒介。下列属于媒介的有 。A文本B图像C磁盘D电缆4多媒体技术中必不可少的技术是 。A虚拟内存管理B计算机技术C数据压缩技术D通信技术5所谓“三网融合”是指将电信网、广播电视网和_相互

2、渗透、互相兼容、并逐步整合成为统一的信息通信网络。 DA.物联网B.卫星通信网C.移动通信网D.计算机通信网(1)6一种比较确切的说法是:多媒体计算机是能够 的计算机。A接受多媒体信息B输出多媒体信息C将多种媒体的信息融为一体进行处理D播放CD音乐7目前,多媒体关键技术中还不包括 。A数据压缩技术B视频信息处理C神经元计算机技术D虚拟现实技术8计算机多媒体技术当中的媒体指的是以下 媒体。A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D存储媒体10多媒体核心系统软件在多媒体计算机系统的层次结构中的位置是 。A在多媒体I/O接口与多媒体素材制作平台之间B在多媒体创作系统与多媒体应用系统之间C在多媒体计算机基本硬件

3、与多媒体I/O接口之间D在最顶层11目前常用的多媒体操作系统是 。AMS-DOSBNetwareCUNIXDWindows12MMX是指带有 的CPU芯片。A自动录音B大量寄存器C多媒体功能D数据压缩13在计算机内,多媒体数据最终是以 形式存在的。A二进制代码B特殊的压缩码C模拟数据D图像14目前常见的CD光盘格式大致可分为音乐CD、数据CD和扩展类CD,这三种格式光盘的数据容量最大的是 。 A音乐CDB数据CDC扩展类CDD容量相同18“虚拟现实技术”属于多媒体技术应用领域的 方面。 A通信与网络协作B过程模拟领域C信息服务D军事19“视频会议”属于多媒体技术应用领域的 方面。 A通信与网络

4、协作B过程模拟领域C信息服务D军事20“可视电话”主要体现了多媒体技术的 基本特性。 A多样性B可扩充性C集成性D实时性21在多媒体输入输出设备中,既是输入设备又是输出设备的是 。A显示器B扫描仪C触摸屏D打印机22多媒体计算机系统自上而下的层次结构主要包括 。(1)多媒体应用系统 (2)多媒体外围设备 (3)多媒体核心系统软件 (4)多媒体创作系统 (5)多媒体I/O接口 (6)多媒体素材制作平台 (7)多媒体计算机基本硬件A(1)(4)(6)(3)(5)(7)(2)B(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)C(1)(5)(6)(4)(3)(7)(2)D(2)(7)(5)(3)(6)(4)

5、(1)23刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达 帧以上,保证人眼不会有闪烁感。A85B60C50D7524音频卡的主要功能是 。A自动录音B音频信号的输入输出接口C播放VCDD放映电视25媒体中的 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,其目的是将感觉媒体从一个地方向另一个地方传送。A表示媒体B显示媒体C存储媒体D传输媒体26下列关于音频卡哪种论述是正确的 。A音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好B音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好C音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好D音频卡的分类主要是根据采

6、样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好27Flash属于 多媒体制作软件。A图像处理软件B绘制和编辑动画软件C动画处理软件D多媒体应用程序开发工具28MIDI文件是最常用的数字 文件之一。A视频B音频C图像D图形29在多媒体作品制作中,工具软件的使用应 。A尽可能先进B尽可能功能强C坚持“适用”原则D流行什么就用什么30计算机多媒体技术中采用的虚拟现实技术,属于 的范围。A虚拟内存B家庭影院管理C多功能家政管理D实时处理31下面 说法是正确的。A有损压缩压缩比大于无损压缩B无损压缩压缩比大于有损压缩C无损压缩和有损压缩两者的压缩比一样大D无损压缩和有损压缩两者的压缩比大小无法比较3

7、2下面 属于线形预测编码。APCMBADPCMCDPCMDLPC33有一模拟信号,其最大频率为48KHz,在转换为数字信号时,为保证信号不失真,采样频率最低必须为 KHz。A24 KHzB48KHzC96KHzD192KHz34 属于静态图像压缩标准。AGIFBJPEGCMPEGDAVI35下面 信息应该应用无损压缩。A音频B应用软件C图像D视频36采用PCM编码方式把一模拟信号转换为数字信号。其采样频率为8KHz、量化精度为8bit,则速率为 Kb/s。A8B16C32D6437下面属于统计编码的是 。AADPCMBPCMC霍夫曼编码DLPC38帧间预测编码技术用于 编码。A语音B视频C图像

8、D文字39JPEG是 编码格式。A语音B视频C图像D文字44下面 压缩最好。A压缩算法简单,压缩和解压缩速度慢B压缩算法复杂,压缩和解压缩速度快C压缩算法简单,压缩和解压缩速度快D压缩算法复杂,压缩和解压缩速度慢41 MPEG-1标准在对动态图像压缩时采用的是基于_的变换编码技术。 CA.小波变换B.K-L变换C.离散余弦变换D.傅里叶变换68 是超文本的三要素。A节点、链和网络B网络、多媒体信息和节点C网络、多媒体信息和链D节点、多媒体信息和链69超文本是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定的逻辑结构和语义的 。A节点B链C对象D网络70视频会议系统中声音与视频图像之间需要

9、保持同步,这体现了多媒体技术的_特性。 DA.多样性B.交互性C.集成性D.实时性71.如果视频信号采用25帧/秒,每帧静态图像分辨率为256*256像素,每个像素16位,则在无损压缩条件下该视频每秒的数据量约为_。 AA.3.13MBB.6.26MBC.12.52MBD.25.04MB72.YUV又称亮度色差模型,其中_用来表示亮度信号。 AA.Y分量B.U分量C.V分量D.Y、U、V三个分量都是89 可以分为视图层和用户层。A物理层B概念层C表现层D数据库层90多媒体数据库系统的层次结构与传统的关系数据库基本一致,自下而上依次为 。A物理层、概念层和表现层B物理层、表现层和概念层C用户接口

10、层、超文本抽象机和数据库层D用户接口层、数据库层和超文本抽象机91网络多媒体是 相互渗透和发展的产物。A多媒体和网络B多媒体、通信、计算机和网络C多媒体和通信D多媒体、通信和网络92需要通过网络实时传输 等多媒体数据的场合越来越多。A音频和视频BWord文件C图片D动画文件9.基本结构链是构成超媒体的主要链形式,它包括_、交叉索引链及节点内注释链。 AA.基本链B.执行链C.旁引链D.推理链101多媒体会议系统是计算机和通信技术结合的产物,充分体现了信息社会的 特点。A数字化B快速化C现代化D多样化102多媒体通信是多媒体系统的重要组成部分,它实现多媒体信息在通信网络中的传输和 。A保存B交换

11、C实时通信D格式转换103多媒体会议系统涉及的信息分为音频、 、数据和控制信息四大类。A视频B声音C图片D文字9.基本结构链是构成超媒体的主要链形式,它包括_、交叉索引链及节点内注释链。 AA.基本链B.执行链C.旁引链D.推理链107多媒体会议系统中,无论何种网络环境,都要通过一种称为 的特殊网络设备,实现点对多点的会议环境。A路由器B多点转发服务器C交换机D网关108多媒体会议系统的一般结构主要由会议终端、多点转发服务器 、网络及 等组成。A数据库B编码器C视频信号采集设备D控制管理软件118与单纯的下载方式相比,流式传输方式具有的优点是:对系统缓存容量的需求大大降低并且 。A下载速度快B

12、需要的网络设备少C启动延时大幅度缩短D提供服务多122我们常说的音量是指: 。A音调B音强C音色D音频123当采样频率高于输入信号中最高频率的 倍时,就可以从采样信号重构原始信号。A一B二C三D四128大自然中的声音大部分是 。A基音B纯音C复音D谐音130下述声音分类中质量最好的是 。A数字激光唱盘B调频无线电广播C调幅无线电广播D电话131Adobe Audition 2.0可以处理多达 轨的音频信号。A32B64C128D256132对于Adobe Audition 2.0音频处理软件,为了将干涩的录音效果处理为在“空旷房间”的声音效果,应该使用_处理。 BA.均衡B.混响C.压限D.降

13、噪133在Adobe Audition中,波形显示区下方的横坐标表示 。A振幅B音轨数C振波D时间134Adobe Audition属于 多媒体制作软件。A图像处理软件B动画制作软件C声音处理软件D办公自动化软件135MIDI文件所描述的是一组 。A模拟音频B时序命令C数字音频D波形信号136在计算机中,采用 表示图像。A矢量图法B描点法C点位图法D扫描法137在计算机中,采用 表示图形。A矢量图法B描点法C点位图法D扫描法138在计算机中表示圆,点位图文件占据的存储器空间比矢量图文件 。A小B大C相同D无法比较139在计算机中,矢量图文件的大小主要取决于图的 。A复杂程度B在屏幕上显示的位置

14、C图的大小D线段的粗细140在计算机中,矢量图与点位图相比,显示点位图文件比显示矢量图文件要 。A慢B无法比较C速度相同D快141对于一幅复杂的彩色照片,在计算机中采用 表示。A点位图法B矢量图法C扫描法D描点法142在计算机中,用来表示一幅图像的像素越多 , 。A结果更接近原始图像B图像越大C与原始图像相差更多D图像越模糊147CMYK颜色模式是 普遍使用的色彩模式。A彩色打印机B计算机屏幕显示C扫描仪D印刷中148与设备无关的颜色模式是 ,是一种独立于各种输入、输出设备的表色体系。ACMYK模式BRGB模式CLab模式DHSB模式149我们通常用到的模式转换(如RGB转CMYK的分色过程)

15、都要以 作为中间环节。ALab模式BHSB模式C位图模式D灰度模式150灰度模式能够产生色调丰富的 。A红色图像B彩色图像C黑白图像D蓝色图像151 是一款优秀的数字图像处理软件。AFlashBDreamweaverCAuditionDACDSee166下面对矢量图的描述中,不准确的是 。A矢量图形是由一系列数学公式表达的线条所构成B矢量图形所显示的色彩非常丰富C用矢量表达的图形,线条非常光滑、流畅,具有很好的缩放性D矢量图形文件通常都很小167想要将选区按一定的像素比例扩大,应选择 命令。A扩边B平滑C扩展D收缩168在Photoshop中,“高斯”“径向”“动感”等效果均属于 滤镜效果。A

16、扭曲B锐化C渲染D模糊169图像内的图层总是自下而上地叠放在一起,而 总是在最下面。A文字图层B前景图层C色彩图层D背景图层171用椭圆形选择工具进行正圆选择时,应同时按下 。ATabBShiftCCtrlDAlt174魔棒的选择容差范围参数为 。A050B0100C0250D0255183用计算机制作动画时,动画中的关键帧就是传统动画中的 。A过渡画B场景C角色D原画184用计算机制作动画时,动画中的中间帧在传统动画中就是 。A过渡画B场景C角色D原画185Animator和3DS MAX是 公司开发的动画制作软件。AAdobeBAutoDeskCAliasDMicrosoft186一个Fl

17、ash的动画,就是一个扩展名为 的文档。A.flaB.wavC.psdD.ppt187在Flash中,对已经有渐变填充或位图填充的区域,可以使用 改变这些区域的填充效果。A任意变形工具B颜料桶工具C填充变形工具D刷子工具188Flash主要通过 来创作和控制动画。A工具面板B时间轴特效C动作面板D时间轴189使用Flash的绘图工具绘制的图形是 。A位图B矢量图形C嵌入式图形D组合图形190在Flash中,具有黑色圆形标志的帧是 。A关键帧B空帧C空白关键帧D实帧191在Flash中,创建补间动作动画后,时间轴上会出现一条带箭头的实线,并且两个关键帧之间的颜色变成 。A蓝色B灰色C淡紫色D白色

18、192在Flash中,创建补间形状动画后,时间轴上会出现一条带箭头的实线,并且两个关键帧之间的颜色变成 。A淡绿色B灰色C淡紫色D白色193在Flash中,使用遮罩层后,显示的是 中的内容。A遮罩层B遮罩层及被遮罩层C被遮罩层D所有图层16.Flash8中的橡皮擦工具可以用来擦除_。 CA.文本和矢量图B.矢量图和位图C.矢量图D.文本、矢量图和位图194在Flash中,对锁定的图层不可执行的操作是 。A修改帧B删除帧C插入关键帧D修改图层名称195 是Flash中存放共享资源的场所。A项目B场景C组件D库196在Flash中,按 键可以在时间轴指定帧位置插入关键帧。AF5BF6CF4DF21

19、97在Flash中,时间轴的垂直方向是 。A帧B图层C场景D元件198在Flash中,补间形状动画没有关于 的设置。A运动速度B旋转C同步D声音199在Flash中,按钮元件有四个帧状态,其中 帧定义鼠标的响应区域。A“弹起”B“指针经过”C“按下”D“点击”200在Flash中,如果要对用椭圆等工具绘制的图形设置补间动作动画,则必须先要将图形对象 。A分离一次B分离两次C转换为元件D打散20219Adobe Premiere Pro 2.0中时间线窗口中视频轨道最多可以有 个。A49B50C99D100220Adobe Premiere Pro 2.0中为素材设置透明度,则其位置必须在 。A

20、视频1轨道B视频2轨道C视频2及以上的轨道D视频1及以上的轨道221在两个素材衔接处加入视频切换,则素材应按照 方式进行排列。A分别放在上下相邻的两个视频轨道上且无重叠区域B两个素材在同一轨道上C可以放在任何视频轨道上D可以放在任何音频轨道上222如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,则需设置以下哪个参数? 。 A从屏幕外滚入B全部滚出屏幕C向上滚动D向左滚动223Adobe Premiere Pro 2.0中对素材进行编辑的最小时间单位是 。A帧B秒C毫秒D分钟224时间线窗口中的扬声器图标可以实现下列哪种功能? 。A隐蔽轨道B调节音量C静音D记录音量225如果视频的图像为彩色,分辨率(640*4

21、80像素),50帧/秒,每个像素24位,则每秒视频的容量约为 。A43.95MBB351.6MBC14.65MBD30MB226Adobe Premiere Pro 2.0中存放素材的窗口是 。A监视器B节目库C时间线D特效控制台227电视信号隔行扫描时,场频是帧频的 倍。A4B3C2D1228Adobe Premiere Pro 2.0中选择工具的快捷键是 。A VB SC AD M229Adobe Premiere Pro 2.0可以在下列哪个操作系统中正常运行 。AWindows98BWindows NT 4.0CWindows 2000DWindows XP230Adobe Premi

22、ere Pro 2.0中关于设置关键帧的方式描述正确的是 。A仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧B仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置231.在Adobe Premiere Pro2.0中要对视频进行抠像处理(去除背景),可使用的视频特效是_。 BA.彩色校正B.彩色键控C.彩色匹配D.彩色平衡232Director电影中的演员表可以包括的演员多达 个。A1000B32000C10000D3200233Director剧本拥有多达 个精灵通道和各种特效通道,这使得用户使

23、用剧本窗口可以创建极其复杂的电影。A1000B32000C10000D3200234 墨水效果是Director中默认的墨水效果。ACopyBMatteCReverseDBackground Transparent235行为检查器中包含有许多常用的事件和动作, 选项表示鼠标进入由某一精灵外围方框确定的区域。Amouse EnterBmouse UpCmouse DownDmouse Leave236在Lingo中,内部事件在使用的时候都是以关键词 开头,最后以关键 词 结尾;在JavaScript中,内部事件在使用的时候都是以关键词 开头,最后以关键词 结尾。Afunction;end;on;

24、中括号Bon;中括号;function;endCon;end;function;中括号Don;function;end;中括号238.在Lingo语言中,_属性隐藏舞台上的精灵。 DA.只能用visibleB.只能用blendC.必须同时使用visible和blendD.可以同时使用visible和blend239.淡入淡出是Director MX 2004中的常用行为,设置其参数Fade cycles的值为-1,表示_。 AA.不断重复淡入淡出B.执行1次淡入淡出C.停止执行淡入淡出D.执行淡入不执行淡出240go 2这句命令的含义是 。A将播放头放置到标记2上B将播放头放到第2帧并停留在该

25、帧处C将播放头放到第2帧并开始播放电影D读取该语句下面第2行上的指令241如果需要将播放头放置在当前帧上,并使其在该帧上执行循环操作,则命令是 。Ago to the frameBgo onCgo to the frame+1Dgo to the frame loop242Score表示的是Director中的 。A演员表B舞台C剧本窗口D属性检查器243 是存储在Director电影外部,与电影没有任何链接关系的声音,这种声音通常使用电影中的Lingo或JavaScript命令来播放。A可编辑声音B链接声音C内部声音D外部声音244在Director中将一个Director文件称之为电影,屏

26、幕上的矩形显示区域称为 。A精灵B舞台C角色D程序255 是增加了座椅特效盒环境特效的立体电影,它将听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感等完美地融为一体,产生身临其境的参与感。A动感影院B3D影院C4D影院D5D影院256.投影拼接系统在2010上海世博会上有较多的应用,其关键技术是对投影拼接部分的_进行过渡处理,以及对播放影片进行实时曲面变形处理。 AA.亮度和色彩B.音效C.变形D.反光二、多选题1多媒体技术是一门综合 以及多种学科和信息领域技术成果的技术,是信息社会发展的一个新方向。A计算机技术B行为技术C通信技术D视听技术2以下媒体中属于感觉媒体的有 。A音乐B图像编码C图像D网络3媒体在计算

27、机中有两种含义:一是指用于存储信息的实体;二是指信息载体;此外,还有用于传播信息的媒介。下列属于信息载体的有 。A文本B图像C磁盘D声音4多媒体技术的基本特性,就是指信息载体的 几个方面。A多样性B集成性C交互性D实时性5.多媒体技术是以计算机为核心,实现综合处理文字、_等元素的技术。 ABCDA.图像B.音频C.动画D.视频6要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是 。A视频音频信号的获取B多媒体数据压缩编码和解码技术C视频音频数据的实时处理和特技D视频音频数据的输出技术7根据多媒体的特性判断以下 属于多媒体的范畴。A交互式视频游戏B有声图书C彩色画报D彩色电视8多媒体技术应用

28、的关键问题是 。A建立技术标准B压缩编码和解压C提高开发质量D降低多媒体产品的成本9下列关于dpi的叙述,正确的是 。A每英寸的bit数B描述分辨率的单位Cdpi越高图像质量越低D每英寸像素点10下列属于新媒体的有 。A网络电视B电话广播C移动媒体D数字电视11数据压缩后,解压缩时可以把数据完全复原的称为 。A无损压缩B不可逆压缩C可逆压缩D有损压缩12下面 属于无损压缩的算法。AJPEG压缩算法BLZW算法C霍夫曼算法DMPEG压缩算法13下面 属于有损压缩的算法。AJPEG压缩算法BLZW算法C霍夫曼算法DMPEG压缩算法14下面 信息应该应用无损压缩。A文本B应用软件C图像D视频15下面

29、 信息一般可以应用无损压缩。A文本B应用软件C图像D视频19下面 说法是正确的。A有损压缩是不可逆的B有损压缩是可逆的C无损压缩是可逆的D无损压缩是不可逆的20下面属于有损压缩的编码为 。A行程编码B变换编码C混合编码D霍夫曼编码21文本是人们熟悉的信息表示方式,它通常以 作为文本内容的逻辑单位。A字、句子B段落、节、章C字节、卷D行、页、册22超媒体不仅可以包含文字而且还可以包含 。A图形B图像C动画D音频和视频23 是组成超文本的三要素。A链B指针C网络D节点24根据节点表示方法的不同,节点类型分为 。A媒体类节点B动作与操作节点C组织型节点D推理型节点25关于动作与操作节点的说法 是正确

30、的。A动作与操作节点也称为按钮节点B动作与操作节点可以为用户提供动作和操作C动作与操作节点是一种动态节点D动作与操作节点通过超媒体的按钮来访问26链的结构一般分为 。A链源B链宿C链的属性D链的节点30多媒体数据库系统的层次结构为 。A物理层B概念层C表现层D用户层34多媒体通信系统主要的部件有 。 A电缆B通信终端C网关D会务器35多媒体会议能够 。A提高工作效率B节约时间C对参加会议的人数有限制D节约经费开支36 是多媒体会议系统的关键技术。 A编解码器B压缩技术C多点传送D会议控制41声音的要素包括 。A音调B音色C音强D音频42下列声音文件格式中, 是波形文件格式。A.wavB.avi

31、C.mp3D.mdi45影响数字音频信号质量的主要技术指标主要包括 。A采样频率B采样精度C声道数D编码算法46常用的语音合成方法有 。A参数合成法B基音异步叠加法C基音同步叠加法D基于数据库的语音合成方法47语音合成技术的特点包括 。A自然度B清晰度C表现力D复杂度48在语音识别技术中,“语音识别单元的选取”是语音识别研究的第一步。语音识别单元包括 。A音色B单词C音节D音素49语音识别技术中所应用的模式匹配和模型训练技术主要有 。A动态时间归正技术B隐马尔可夫模型C人工神经网络技术D人工智能技术50.复音在多媒体系统中是影响声音特色的主要因素,它包括_。 ADA.基音B.纯音C.单音D.谐

32、音51在计算机中,表示图像或图形的方法有 。A矢量图法B点位图法C转换法D描述法52在计算机中,经常遇到的分辨率有 。A文字分辨率B显示分辨率C图像分辨率D符号分辨率53颜色空间按照基本结构可以分为 。A二维颜色空间B基色颜色空间C色、亮分离颜色空间D三维颜色空间54属于基色颜色空间的有 。ACMYBCMYKCRGBDLab55常用的图像模式有 。ARGB模式BLab模式CHSB模式D位图模式56灰度图可以从 转换得到。AHSB模式B位图模式CRGB模式DCMYK模式57位图模式是用黑白二色来描述图像中的像素, 图像能直接转换成位图模式。A灰度模式BCMYK模式CLab模式DRGB模式58位图

33、模式是用 来表示图像中的像素。A黑色B红色C白色D蓝色59下列选项中,表示图像文件格式的有 。ABMP格式BJPEG格式CGIF格式DXLS格式60图像文件格式JPEG格式具有的特点是 。A颜色数目较少B使用有损压缩格式C能很好地再现全彩色图像D使用无损压缩格式71使用下面哪些 命令可以对图像的颜色进行调整。A色彩平衡B亮度/对比度C色相/饱和度D曲线72下面说法正确的是 。A路径可以转换为选区B选区可以转化为路径C路径是矢量线段D路径是位图图形73色调调整工具有 。A橡皮B海绵C淡化D吸管74在RGB模式中,R、G、B单色通道分别为 。A红色B绿色C蓝色D黄色80在Photoshop中,保存

34、文件时可以选择的文件格式是 。AJPGBAVICGIFDPSD81按空间形式来分,计算机动画有 。A二维动画B三维动画C矢量动画D帧动画82 是计算机三维动画制作软件。AAnimatorB3DS MAXCMayaDFlash83按动画产生的方式来分,计算机动画有 。A二维动画B三维动画C矢量动画D帧动画84在Flash动画中,可以包含 等对象。A视频B文字C图片D音频85在Flash中,可以使用滤镜功能的对象有 。A按钮B音频C文本D影片剪辑86Flash中的元件有 。A图形元件B按钮元件C影片剪辑元件D声音元件87在Flash中,有不同类型的图层,它们是 。A引导层B普通图层C背景层D遮罩层

35、96用于控制球体大小的参数有 。A分段B半球C切除D半径97下面属于物体变换中心的有 项?(A基准点中心B选择集中心C世界坐标中心D变换坐标中心104目前世界上模拟电视的制式包括 。ANTSCBPALCSECAMDYUV105.为了更好地模拟现实世界的运动,3DS MAX 8.0提供了_用来模拟爆炸、喷火等效果。 BDA.余弦变换B.空间扭曲C.小波变换D.粒子系统108下列属于Adobe Premiere Pro 2.0视频切换方式的有 。A波纹(圆形)B光晕镜C淡入淡出D滚动翻页109Adobe Premiere Pro 2.0中的下列视频特效,可以设置关键帧的是 。A彩色键控B手写绘画C

36、闪电D黑 & 白110关于“字幕设计器”的叙述正确的是 。A可以通过“导入”命令导入纯文本内容加以编辑制作字幕B可以在字幕设计器中设置修改路径文字C字幕设计器提供了一些字幕模板D字幕设计器中可以选择显示或隐藏安全区111Adobe Premiere Pro 2.0输出当前帧为静态图片的格式包括 。A BMPB GIFC TAGD JPG117通过传输和导出后的电影文件具备的功能包括 。A浏览和交流B实时交互演示C查看电影播放效果D查看电影画面质量1119通过Director的行为库面板所能实现的功能和结果包括 。A改变电影中角色成员的类型B为电影创建角色或精灵元素C为角色或精灵建立动画

37、效果D实现用户与电影的实时交互120关于洋葱皮技术的说法中,正确的是 。A它只能依赖于Paint窗口才能起作用B它可以为绘图替代参考C它是一层透明的薄皮纸D它只能通过自己的窗口才能将其关闭121胶片环动画是将一个连续播放的动画封装在一起,它的优点包括 。A创建之后可以像修改其他角色那样对其进行修改B利用它可以简化电影中的动画C可以将成段的动画集成于一个角色D可以在电影的任何地方像使用其他角色那样对其进行调用122.交互动画行为是Director MX 2004的重要行为类别之一,_行为能实现人机交互动画。 ABA.掠过时改变光标B.掠过时改变演员C.淡入淡出D.图形循环123下列属于特效通道的

38、是 。A声音通道B脚本通道C过滤通道D过渡通道124 是指软件从形成开发软件概念起到失去使用价值消亡为止的整个过程。A软件生存周期B软件生产期C软件生成周期D软件生命期125多媒体课件系统中的教学内容结构组织方式有 。A线性结构B树状结构C网状结构D复合结构三、填空题(20)1多媒体技术是指 综合处理多种媒体信息,在文字、 、图形、动画、音频、视频等多种信息之间建立逻辑关系,并将多媒体设备集成为一个具有 性能的应用系统的技术。2媒体也称媒介或传播媒体,它是承载信息的载体,是信息的表示形式。媒体一般可以分为以下六种类型:感觉媒体、表示媒体、存储媒体、 、信息交换媒体。3多媒体技术的社会需求主要体

39、现在: 的需要、 的需要、 的需要、 的需要、 的需要、高科技研究的需要、娱乐与社会活动的需要七个方面。4多媒体个人计算机的英文缩写是 。 5多媒体技术的技术背景体现在:多媒体计算机的硬件条件、 技术、多媒体的软件条件和相关技术的支持。7多媒体技术在教育领域方面的应用主要体现在计算机辅助教学、计算机辅助学习、计算机化教学、计算机化学习、计算机辅助训练以及计算机管理教学。其中“计算机辅助学习”的英文缩写是 。8图像是指采用像素点描述的自然影像,主要指具有23232彩色数量的GIF、BMP、TGA、TIF、JPG格式的静态图像。图像采用 方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。9在多媒体技术的媒

40、体处理对象中,动画有 动画和帧动画之分。10多媒体计算机系统是一个复杂的 结合的综合系统。11扫描仪按不同的标准可以分成不同的类型。其中按照扫描图稿的介质,可以分为反射式扫描仪和 扫描仪以及多用途扫描仪。12显示器是微机最基本的输出设备,其中衡量CRT显示器的主要指标是 、分辨率、刷新速度和尺寸。13触摸屏的本质是 ,它由触摸检测部件和触摸屏控制器组成。14 利用波长较短的蓝色激光读取和写入数据,并因此而得名。15外部的声音信号通过 录入计算机,并以文件的形式进行保存。16显示卡由显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的 、颜色,以及显示分辨

41、率。17在计算机系统中,显示卡是决定显示质量的一个重要因素。显示卡用的显示存储器用于缓冲存储显示信息,它的大小决定了显示卡的 和颜色数。18图像处理软件的主要作用是:对构成图像的数字信息进行运算、处理和 ,以此形成新的数字组合和描述,从而改变图像的视觉效果。19CD光盘中保存的文件格式是 。20 是微软公司基于DirectShow基础之上开发的媒体播放软件。21在多媒体技术的发展过程中, 是关键技术。22数据压缩时,压缩掉的是 数据。23.影响数字音频信号质量的主要技术指标包括采样频率 、_、声道数和编码算法,这些指标决定了数字化音频的质量。 采样精度24JPEG格式是一种 压缩。25.MPE

42、G-2图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和_相关性,这两种相关性使得图像中存在的大量冗余信息可以得到压缩。 时间 26每秒钟采样的次数称为 。27预测编码是 压缩编码,主要对数据冗余进行压缩。28有一段1分钟长度的彩色模拟视频信号,每一幅画面有5万个像素点构成,现在要把它转换为数字信号,每个采样点量化后用8位二进制进行编码,如果不采用压缩技术,则需要的存储空间为 。29有一字符串“CCCCWWWaaaaaaPPPCCC”,用行程编码可以表示为 。30数据压缩时,冗余数据压缩是完全可逆的,则称为 压缩。31文本是一种 表示方式。文本最显著的特点是它在组织上是 和 。32简单地说:

43、超媒体= + 。33超文本是由 和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定的逻辑结构和语义的 。34 、 和 是组成超文本的三个要素。35节点是 中的信息基本单元。36根据节点表示方法的不同,可以把节点分为 、动作与操作节 点、 和 。46智能超媒体也被称为 。47 也被称为组文本。48多媒体数据一般有 和 两类。49多媒体数据系统的层次结构与传统的关系数据库基本一致,同样具有 、概念层 和 。55 是多媒体系统的重要组成部分,它实现多媒体信息在通信网络中的传输和交换。56多媒体数据包含了文本、图形、图像、音频以及 等多类媒体对象。57多媒体会议系统涉及的信息分为音频、视频、数据和 四大类。58多媒体会议系统的网络环境从总体上分成基于 交换的网络环境和基于分组交换的网络环境两种。59多媒体会议系统中, 是会议终端对音频和视频信息进行编码和解码的重要部件。60多媒体会议系统中, 机制是必须的,该机制使会议开始时与会者能够相互找到和发现对方建立通信联系。61基于 的多媒体会议将成为实时多媒体通信最为理想的发展方向,是今后多媒体会议系统发展的主流。62光纤接入网是指接入网中传输媒介为

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