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文档简介

1、V-ray2.03dsmax2012 渲染器安装与激活2011-06-0608:26:53|分类:电脑科技|标签:vray2.03dsmax2012|字号大中小订阅3DSMAX2012已经发布有些日记了,小猪我刚刚安上3DSMAX2012的时候,哪去找了,就是没有找到2012的VRAY渲染器插件。现在终于出来了。呵呵。感觉VRAY2.0安装与破解特简单。VRAY渲染器是大多数三维设计师常用的渲染器,之前的VRAY1.5是安装在3DSMAX2011上,出在发布了2.0版,因为3DSMAX出了最新版本后,与之前的VRAY软件是无法兼容的,所以chaosgroup公司当然也会如此之快的发布最新版支持

2、3DSMAX2012的VRAY渲染器。小猪我的3DSMAX2012是64位英文版(现在AUTODESK中国官网已经发布简体中文版,http:/),所以下载的64位VRAY2.0英文版。下载地址是(中国官网)http:/美国官网下载完成以后,找到文件运行安装。vray_adv_2OOO3_max2012_x64.exe按我下面的操作进行安装即可。一般为默认,不需要修改。第二步,点接受。LICENSEAGREEMENTPleasereadthefollowinglicenseagreementcarefully.XIMPORTANT-PLEASEREADCAREFULLY:ENDUSERSOFTW

3、ARELICENSEAGREEMENTV-RayforAutodesk3d5Max,version2,0V-Rayfor2012farx64-verChaosSoftwareLtd.(THECOMPANY),actingonRsownbehalforonbehalfofanauthorizedbyTHECOMPANYresellerlicensestherenderingsystemV-RayforAutodesk3dsMax.version20(hereinafterreferredtoasTHEPRODUCT)toyou(eitheryoupersonallyifyouhaveacquir

4、edTHEPRODUCTforyourselforanotherlegalentitywhichhasacquiredTHEPRODUCTonyourbehalfhereinafterreferredtoasTHELICENSEE)onlyupontheconditionthatyouacceptallofthetermscontainedinthisENDUSERLICENSEAGREEMENT(THEAGREEMENT)VRayfor3d&max2012forK64-ver.2.00.03WQVLICENSEAGREEMENT?口,PleasereadthefatlowingUenseag

5、reementcarefully.ChaosSoftwareLtd.(THECOMPANY)actinganitsbehalforonbehalfofanauthorizedbyTHECOMPANYresellerlicensestheLicenseServerfTHELICENSESERVER)toyou(eitheryoupersonallyifyouhaveacquiredTHELICENSESERVERforyourselforanotherlegalentitywhichhasacquiredTHELICENSESERVERonyourbehalf:hereinafterreferr

6、edtoasTHELICENSEE)onlyupontheconditionthatyouacceptallofthetermscontainedinthisLICENSESERVERAGREEMENT(IbEAGREEMENT).VRayforSdsnnax2012forx64-ver.2.00.03第三步,点一下步。LICENSESERVERAGREEMENTIMPORTANT-PLEASEREADCAREFULLY:1v-rayTHELICENSESERVERisusedbyotherofTHECOMPANYSsoftwaretopreventusageofunlicensedversi

7、onsofsaidsoftware.Foth电purposeofthisAnrAAmpntunfhA/Nr口nrnrrurliirtuhaillmeainam/nrnnramFleasechooseVRayinstallationtyj):(*Workstation(IncludesVRayfor3dsNajcVRayBTstwdalcinerenderserverSjandupdatetotheV-Raylicenseserver)3dsMaxrendersla?e(IiicliidesVsRayfor3dwHasandVRayRT5tsmdd.onereriderserver)Standa

8、lone:rendersle(IiicliidesVsRayRTstandalonerenderserveronly)1rLiceiis;eservr017ducludesupdateto-theVEaylicenseserveronly)第四步,小猪我,是默认生成,这样安装与插件路径,所以我没有做任何设置,如果你默认,不是这样,那就必须自己设JE。最主要是刖两项。第一项是设置到3dsmax2012的安装路径。第二项是设置到3dsmax2012的插件文件夹。千万不能理工错。否则无法使用VRAY渲染器。点下一步。第五步,选第一项。点下一步第六步,我只选了第一项,可多选。点下一步。第七步,开始安装

9、。V-RayforSdsmax2012foOverallprogressXv-rayClVFrogramFilesVChaosGroupV_RayV3dsniax2012forx64/liB/K64Vvrender2012.11bI0CreateCreateCreateCreateCreateCreateCreateCreateCreateCreateCreateC:FrcgramFilesWhaosGroupVRay3dsmax2012forK64/docsvraypluC:VProgramFilesWhaosGroupWRay3dsmax2012forx64/docsVvraypluC:V

10、ProgrABFilsChaosGrcupV-Ray3dsim眦2012forx64/docsVyrayimaC:VProgramFil#sChaosGroupWRay3dsmax2012forx64/docxVvraygi.C:YPrcgjruFilsChaosGroupV-Ray3dismax2012forx64/docsvraygeoiC;VProgrsmFileEWhioEGroupWRay3dsmax2012forx64/docsVvraydr.;C:ProraniFilsChaosGrcupV-Ray3dimax2012forK64/dacsVvrayclaC:VPrcgramFi

11、lesVChaosGroupWRay3dsmax2012for量64/docsvrayar&C:XPrcgramFilsChaosGroup%V-Ray3dsmax2012forKB4/doc富TlayservCAPrcgramFilsiChaosGroupVRay3dsmax2012for x&4/docslictnseC:PrograniFile八ChaosGroupV-Ray3d$max2012forx64/docsS.index.hFil&siChaoEGrounW-RavVSdsmax2012farj64/Lib/s64ilibFi安装完成。点完成按键。安装完成以后,就是破解了,下载

12、到的破解文件是两个DLL文件和一个DLR文件。把两个DLL文件复制到3DSMAX2012软件的根目录里替换原文件。那一个DLR文件得放到3DSMAX2012根目录里的plugins文件夹中即可。替换原文件。这时运行3dsmax2012软件。按F10键,打开渲染设置对话框。如下图rFiwjBa 忆 W三,ThwOutputSrgieTubePyrarMNameodCotoiX2M963800 x600Mpect:M:RenderGeometryEffect!-Owtooemmt%rs2WedVkjeoCdorOwdcSuperBMkGre100AutoKey:3一.3Qa3mT.CMorn.At

13、mosfvncs5/z.MtxxiinyVOQRIMygofiModeling(ITeDY”,&SetecteReMeferAtMncwUtrolenderBewierOSonereGeoxnereCVMBAreatoRenderOutput9CuBtoni打开common公用选项卡。在最下面的assignrenderer指定渲染器选项中,单击下图红色线框的浏览按钮,会打开指定渲染器列表。RenderOutputProductionPerspectiveRenderSetup:DefuftScanlmeRend.,.PutImageFileList(5)inOutputPath(s)Creat

14、eNowAutodeskMEImageSequenceFileCimsq)Legacy3dsmasImageFileList(.ifl)BitmapPerformanceandMemoryOptionsFites.*RenderedFrameWindowNetRenderSkipExistingImagesSaveasDefaultsActiveShadeView:RenderBitmapProxies/PagingDisabledActveShade:CommonRendererAdvancedLightingMaterialEditor:psfaultSc:anlin庭REndmrcrScriptsAssignRendererRenderElementsEmqANotifkatipnsRa/tracerProduction:加Eilt次anlineRmn电er国RenderSetup:DefaultScanlineRend.口AdvancedlightingCommonRendererRenderElementsPerspective

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