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文档简介

1、创意垃圾桶设计方案 垃圾桶设计 案例分析创意垃圾桶设计方案 对于“智能垃圾桶”这个名词,相 信大家已不陌生,现在市场上已出现一种技术成熟的智能垃 圾桶产品。它能够在人的手或物体接近投物口约15cm时, 垃圾桶自动开盖, 等垃圾投入完毕,垃圾桶桶盖又自动关闭。 虽然该产品已不需用手直接接触垃圾桶桶盖,但要真正使垃 圾桶实现智能化,这还只能算是第一步。由于这种垃圾桶的 功能还比较单一,并且直接开关盖这一功能机械耗损程度较 高,所以还有许多需要改进的地方。现在,许多发达国家如 美国、英国都致力于研究新型智能型垃圾桶,使垃圾桶具有 多项智能型功能。本文提出了一种实用型智能垃圾桶的方案, 这种垃圾桶能够

2、调节开盖的角度,控制垃圾桶走近消费者、 遥控封袋,从功能方面更侧重于在生活细节上为消费者带来 便利,卫生、环保、健康。该系统运用了两种相互独立的通信方式:无线通信和红 外。遥控器端的发射器和垃圾桶端的接收器经过对电磁波的 调制解调过程完成信息的传输,达到对机械设备的控制功能。 当人体接近垃圾桶时,红外发射、接收器则通过对红外光波 的调制解调过程,完成信息的传输,达到控制的目的。传统的垃圾桶通过红外感应装置实现了自动感应开盖的功能,但考虑到主妇在厨房做事时,会时常走动。若平凡 出入垃圾桶检测有效范围就会导致垃圾桶时开时闭, 机械的 磨损程度显然就会增大,造成垃圾桶故障率的提高或使用寿 命的缩短。

3、这里,外设一个遥控器,通过无线通信子系统向 桶内的接收器传达信号,使垃圾桶的翻盖如同家用空调般在 一个角度固定,就可解决以上问题。同时,遥控器的应用还实现了控制垃圾桶移动到用户面前,自动开盖,垃圾装满时 自动封袋等一系列动作。遥控器无线发射模块TX5000,是RFM公司的短距离高频无线发 射专用芯片,其无线发射频率是,符合智能垃圾桶的无线通 信要求。键盘把带有特定功能的指令数据输出,通过扫描电路识 别输出到通信控制器上;系统采用Philips公司的P89C51RA2单片机作为通信控制器,它的主要作用是获取扫描电路得到 的键盘指令数据,并按照一定的通信格式进行编码,然后通 过串口发送到发射模块T

4、X5000上,最后通过发射天线输出。 方案中单片机处理后的信息通过串口通信来输出,通信采用57600bit/s的串口传输率;通信模块TX5000工作于ASK调制 方式上, 并使用/s数据传输率来增大传输带宽, 提高通信可 靠性。无线接收器和智能垃圾桶的内部结构和工作原理 智能垃圾桶的无线接收器和智能垃圾桶的内部结构如 图3所示。 垃圾桶端装有无线接收器,用来接收无线发射器发射过 来的高频信号。RX5000的频率是的短距离高频无线接收专用 芯片,工作于ASK调制方式上,具有/s的数据传输率。用来 接收无线发射器发射过来的高频数据。然后,通过波特率为57600bit/s的SCI模块把数据送到MEG

5、A单片机上,完成无 线接收过程。MEGA&微处理器主要负责接收数据和数据解码 处理。垃圾桶的控制翻盖角度,移动,封袋的功能都是在这 种通信模式下通过控制指令放大驱动来完成的。红外发射部分发射经过调制后载有测量信号的红外光 波;如果有人靠近光电接收管,则红外光波受到人体的反射, 反射回来的红外光波由光电接收管接收,然后经由单片机进 行处理。单片机做出智能化控制决策,输出控制指令。控制 信号经过控制信号放大与驱动环节之后驱动执行机构。由于RFM公司的RX5000系列的通信模块都是单工通信 的,所以系统的通信是单方向的,即由遥控器发送驱动数据 给智能垃圾桶。为了实现遥控器上每个按钮都对应特定的功 能

6、,本方案将单片机外接一个键盘矩阵,其中前4行的键盘 矩阵规定用于发送单组信号,第5行键盘矩阵用于发送连续 信号,即键盘按下后将不断发送多组相同的信号,直至键盘 松开后才停止发送。单一信号用于指定的功能,连续信号则用于翻盖控制中 角度的调节。当键盘发生按键操作时,单片机输出一个控制周期的无 线指令信号是一串12个字节的字码。其中第1个字节是指 令信号的引导码,其值固定为55H,第29个字节为前导效 验位,第10个和第11个字节为具体的数据信号,对应不同 的按键数据信号也不同, 第12个字节是指令信号的结束码,其值固定为55H,表1即为无线指令信号格式。D10和D11是键盘输入码,用两个字节表示。

7、每个键盘 指令经过编码解码后,单片机根据不同的编码执行相应的操 作。当数据指令是走动操作时,D10为00或01或02,当指令数据为开盖操作时D10为EE,当指令数据为封袋操作时D10为FF。表2即为键盘输入码的数据格式。流程图如图4,开机后,先进行初始化。出于省电的考 虑,在30s内没有键按下时,就进入节电等待模式。因此,用“for”循环来计时,并设定计数初值为0。随后开始30s计时,若是在此期间有键按下,则进入中断程序,若30s内 无键按下,则进入节电等待模式。重新进行30s计时。若在 节电模式中有键盘被按下,执行中断程序,否则自动关机。 进人中断程序后,判断出哪个按键被按下,并将数据编码后

8、 发送,若判断出按键没有松开,则继续发送。返回前,重新 设定计时初值为0。MEGA8的程序流程图见图5。智能垃圾桶的核心控制器MEGA并行地进行红外探测和无线接收,当人靠近垃圾桶时,红外光波折射回接收管时,触发信号从红外模块传送到MEGA8上,MEGA8m据红外的触发信号来驱动电机打开垃圾 桶的翻盖;同样地,当人离开垃圾桶时,触发信号传送到MEGA8上,MEGA8就驱动电机闭合垃圾桶的翻盖。垃圾桶实 时地进行无线接收遥控器的通信数据,首先判断该数据是否 符合通信数据的协议,然后提取出键盘数据,取出数据中载 有键盘指令的两个字节数据,通过逐个字节数据的辨识完成 特定功能的实现。本文所介绍的新型智

9、能垃圾桶的方案,拓展了现有智能 垃圾桶的功能,运用智能科技手段,提高了家用垃圾桶的智 能化程度。操作简单、卫生,功能实用,符合国内人群对家 用智能化产品的接受程度。垃圾桶设计案例分析 通过垃圾桶设计学习,认识鞋与 自己的生活息息相关,观摩、认识自己及家人的各种各样的 鞋,有助于对鞋文化的认识和理解,分析、感悟鞋的不同文 化、功能、材料的使用,设计内涵。通过本课的学习,培养 学生的科学意识,提高他们的科学素养,培养学生创新思维 能力,努力提高课堂的实效性。1、 教学方式 本课的教学方式为体验式、接受式,既有教师讲授也有 小游戏, 教师的讲授与信息技术有机整合, 使讲授更加直观, 不同环节采用不同

10、的教学方式。让学生主动参与到教学中来, 提高课堂的实效性。2、 教学手段(1)指导思想:利用信息技术的直观性,突出美术学科 的特点,解决教学难点,促进学生的发展。(2)本课信息技术的设计与使用1)导入动画制作的谜语, “小小两只船,没桨又没帆, 白天带它到处走,夜晚停在床跟前” 。引出“鞋” 。2)出示原始时代公元前XX-3000年时的鞋,到近代的 各种各样的鞋,了解鞋的历史和文化内涵。3)出示多功能的鞋的图片,让学生讨论研究它们的特 殊性,引出“我设计的鞋”的课题。4)游戏。出示图片,猜功能。5)动画小人, 出示作业要求, 了解作业要求, 激发学 生创作欲望。学生设计环节, 放音乐, 营造宽

11、松氛围, 愉悦学生心情。兴趣是最好的老师,是学生探求知识、发展思维的巨 大动力,也是培养学生主动参与意识的有效途径。学生普遍 具有一种猎奇心理。新奇的东西往往会激起他们探索事物的 强烈欲望,这就要求教师挖掘教学内容的新意,使之有新鲜 感。沟通情感:我们的学生是活生生的,有思想,有情感, 了解学生的心理特点,与他们进行情感交流,有助于学生的 动手参与,有助于学生创新意识的培养。教师在教学中与学 生之间的空间距离,很大程度上,影响学生主动参与教学的 强度及时间。因此,教师采用主动在教室里来回走动的方式接近后面的学生,缩短与他们之间的空间距离,从而缩短 师生的心理距离,为全体学生积极主动动手参与创造

12、条件。给予学生安全感。绝大部分学生对教师有一种畏惧心理, 为了使学生积极动手参与教学活动,在课堂教学中必须使学 生从心理上感到是安全的,做出的作品不论好坏,都不会影 响老师和同学对自己的看法,特别是做的不好时不会受到批 评与嘲笑。针对这点,多鼓励所有学生积极动手参与各种活 动,给学生改正错误的机会, 使用一些使人轻松愉快的幽默, 给学生安全感,那么,即使没把握,学生也会争先恐后地参与,其创造性也会大大增强。让学生获得成就感。在学习过程中,通过一定努力完成 一项任务,都会产生成就感。既对自己的付出抱以肯定,又 能激励自己继续前进。但是教师如果把学习任务的难度定得 过低, 学生不费多大劲就能够达到

13、,那么,完成了任务学生 也感到是理所当然的。如果难度过高,学生可能会不愿去完 成它或对此失去信心。因此,为了让学生获得成就感,教师应把难度定在一个适当的水平。如何控制这个度,这就需要 根据实际情况,因材施教,随机调节难度。当难度小时.教 师可设置一些障碍;当难度过大时,教师要适当处理,分 步进行。同时,当学生失败时,教师应给予帮助和鼓励;当 学生成功时,教师要给予表扬肯定,使每个学生都能体验到 成功的乐趣,从而愿意动手动脑、参与创造。教学内容围绕与人们生活息息相关的鞋子来展开,用和 学生共同猜小谜语的形式缩短了教师和学生的距离, 从而激 发了学生学习的兴趣,课件演示鞋子的发展历史,增长了学 生的知识也开阔了学生的视野,学生都能积极的参与到教学 中来,在学生创作中,学生的作品不论好坏,都不会受到老 师的批评与嘲笑,针对这一点,多鼓励学生积极动手参与活 动,给学生改好自己作品的机会,

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