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文档简介

1、小学英语课堂游戏集锦Game 1:上车目的:用 "HiHello.I'm."向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T: Bus stop! Hello! I'm David.S1: Hi! I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei,here's your ticket. S1: Thank you.T&S1&C:Dudu.Bus stop!.Game 2:下车目的

2、:练习用"Goodbye.""Bye-bye.”向他人告别。方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。Game 3: xx 你好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning" "How are yoU?行问侯;用"I'mfine.Thank you."回答;并用"Goodbye."告别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。Game 4: xx 之圈目的

3、:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2 .一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3 .当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4 .游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。Game 5:抛绣球目的:练习使用"What's your name?""I'm."以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站

4、成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。5 .谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。6 .此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽

5、子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。2 .点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue"3 .学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。Game 8:传球数数目的:学习数字15的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球方法:1.让学生站或坐成一圈。4 .由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。5 .接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或

6、下一个数字。6 .说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。Game 9:丢手绢之数数版目的:熟悉数字110的英文表达(或其他数字练习)方法:1.这是一个类似“丢手绢 ”的游戏。2 .同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1 数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。3 .假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。4 .如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。Game 10:猜人

7、数目的:熟悉数字15的英文表达方法:1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。3 .接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?4 .前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。5 .可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。Game 11:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."道具:椅子若干比参加人数少一个方法:1.大家

8、讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。2 .当老师喊"Sitdown"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。3 .老师再喊"Standup."。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。Game 12:*xx目的:熟悉指令"Point to."(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)道具:相关的单词卡或物品方法:1.著名的* 官 Simon 游戏。老师用Panpan says"Point to.he "Pointto."发指令。同学们只执

9、行带有Panpansays.的指令。.4 .如果指令前没有Panpan says.而某位同学执行了那个指令,则那位同学出.局。坚持到最后的同学为胜利者。Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a ."体会this 的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、 文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。2 .每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让 他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的

10、趣味性。3 .老师或其他同学一起提问他:What's this?伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a .来回答。4 .猜对的同学受奖励。Game 14:打板猜图目的:体会That的距离感。用 What's that? It's a提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并 能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。5 .卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来, 背面向外。6 .请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学W

11、hat'sthat?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用Its a说出来。说对的同学得到一 枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。7 .将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。8 .这个游戏可以和What's this?的游戏交替进行,让学生体会this和that之 间的距离感。Game 15:生日聚会目的:在实际场景中运用Happy birthday!Here's your present! I'm.(年龄)等的表达方法。角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(

12、最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。9 .过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present! happy birthday!10 大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this?提问。并引导学生用It's a回答。11 一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用

13、I'm .说出自己的年龄。12 (把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。Game 16:职业演员目的:练习HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.学生在座位坐成一圈。13 先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。14 猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。15 注意,下面的同学应用He She is a .来猜。.Game 17:找胳膊目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。道具:男孩和女孩的大图片各一张,

14、缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。16 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。17 每次点 1、 2名同学,用英语Find her hiseyes.提示他们从剪下的纸片中.找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is his her.18 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。Game 18:吹气球大赛目的:复习反义词BigSmall道具:各色气球若干方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气球。

15、每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。19 时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对B 和 Small 有比较感性的认识。20 多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。Game 19复习游戏目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识道具:击鼓传花用的花,音乐方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。Game 20:身体字母目的:熟悉26 个英文字母道具:准备计时器方法:比赛

16、时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26 个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将 26 个字母表演完毕。Game 21:字母排序目的:熟悉字母顺序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look,monkry, nose, orange,pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;计时

17、器方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。Game 22:有黏性的胳膊目的:熟悉和区分I like.以及HeShelikes.及其相应的否定形式。.方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏

18、,看谁的反应最快,错误最少。注意:老师再说句子时,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为 He likes toy ship则可将句子改 为:He like toy ship.he doesn't like toy ship. He don't like toy ship.I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship.She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy

19、ship.Game 23美食家目的:练习I like don't like.She He likes. Does she he like.Yes, she he does.No, she he doesn't 等语言点。道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布2. 在黑板上画如下表格。Lucy ricenoodles meatfishsaltpepper方法:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。3. A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:It'sI like don't like .B组同学要 尽可

20、能的多记住A组同学喜欢什么和不喜欢什么。4. A组同学品尝完,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在 A组的表格中填上答案。然后两组交换角色。最后比较两个组谁答对得多。Game 24食物 BINGO目的:复习事物类的xx准备:让学生每人在纸上画一个3*3 的格子,并在自己的九个小方各自分另U画出 rice, noodles,meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolat返九种食 物。方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊 BINGQ最先喊的三位同 学的倒贴纸作为奖励,

21、游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的 BINGO格 子。Game 25时间 BINGO目的:熟悉时间的英文表述道具:让学生每人在纸上画一个4*4 的格子,老师在黑板上写出20 个时间。方法:让学生在黑板上的时间中任意挑选16 个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时间。如果听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊 BINGO继 续游戏,决出前三名。Game 26:人体xx目的:练习有关时间的问答道具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子方法:1.分成两队,每队出一人当指针,其余人报时

22、间。2 .作指针的队员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出来。(有一定的难度,因为是反方向的)3 .两队轮流比赛,看哪个组在规定时间内表演出的正确时间多。Game 27:老狼老狼几点了目的:练习询问和回答时间道具:设置起点和终点方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生2 .学生一起向老狼喊: What's the time,Mr Wolf?老浪任意喊一个时间 One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数3 .反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner time!学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的

23、学生。4 .被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。游戏28:回家目的:复习各类学过的单词道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。2. 小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car,teddy bear, rice, meat, noodles,fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver,

24、 sister, father.方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。游戏29:手忙脚乱目的:熟悉表示各个科目的xx道具:在地上画一个3*3 或更大的格子,每个至少能站下一名同学,格内写下各个科目的中文,相同科目可以同时出现,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。方法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到哪个科目,就用英文给参赛学生一个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。例如,

25、put your left hand on English重复此步骤,直到有人按错科目或摔倒,则换另外两个同学进行比赛。最后错误最少和摔倒次数最少的组获胜。也可将科目的单词换成其他类别,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。游戏30:电子表目的:练习 What time is it? What's the time?以及相应回答。道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字09,另准备一张画有冒号的卡片。方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有09卡片的同学分别站在老师的两边。5 .老师提问座位上的同学: What time is it?并任意点一位同学回答。6 .上面的四位同学

26、必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。7 .冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。游戏 31:热身小韵文目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词方法:老师先边说韵文边做动作示范。然后让学生慢慢跟着老师做,最后 由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。韵文全文:Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.动作:Winter:蹲下发抖Spring:高高地跳起Summer手扇风Fall

27、:再次蹲下 I'm short蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。 And I am tall再次站起,尽可 能踮高脚尖。Faster, faster,up and down用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。游戏 32:眼明手快目的:熟悉四季以及季节特征的英文。道具:在黑板上用较大的字写出四季单词。方法:让学生一起站在黑板前(每次四至六人),老师在一旁用It'shotcoldcoolwarm. 发指令,学生立即将手按到相应的季节上,在发令的间隙,老师可以视情况任意抽同学说出正确搭配。为调

28、节气氛,老师可以故意延长语调或突然加快语速,游戏也可用淘汰制进行。每次动作最慢的同学出局,最后选出反应最快的同学。游戏33:传声筒目的:练习字母的听和写道具:字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)方法:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告诉前面一位同学(传的时候要说明大小写),然后一个接一个,一直传给本组第一个同学。该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述步骤,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼

29、写。游戏34:热身小游戏目的: I have got. I go to .by.;复习各类单词.道具:要复习的名词单词卡若干,在黑板上画出几种学过的交通工具,并在每种交通工具旁写出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板远处设置一条起点线,老师在一旁随意出示单词卡,学生举手用句型I have got .抢答。抢答对,向前跨一大步,重复上面的步骤,学生到达黑板跟前以后,可以自由选择乘什么交通工具到什么地方,说出正确的搭配,然后把说过的交通工具和地点擦掉。当黑板上所有的东西擦掉后,游戏结束。游戏35:抓纸团目的:运用He、 She has got.并复习各类单词.道具:把单词分别写在纸条上,然后纸条揉成团

30、放在一起,可以将以前学过的词组合在一起,如在名词前加上数字、颜色、大小等不同的形容词。方法:两人一组,在单位时间内配合游戏。善于动手的抓纸团,语言比较好的打开纸团,用规定的句型造句。玩法:一只手抛起一个纸团,然后迅速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。注意,除了第一次可以随意拿一个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。时间到,搭档用“ HeShe has got +氏团内容”造句。学生需要自己加上表示单复数的 a, an, -s, som麝 修饰词。说对一个记一分,说错不计分,看哪个组分最高。游戏 36:猜猜我有什么目的:练习Has he she got.? I've

31、got.道具:小纸条若干,上面分别写有不同的单词方法:学生围坐成一圈,老师分别给每人发一张纸条,并告诉他们不要让别的同学看到自己纸条上的内容,其他同学举手猜。举手最快的同学用提问,猜对得一分,最后,分最高的同学获得善解人意奖,最见表演奖由同学们自己选出。游戏37:快乐传真目的:练习He She is doing.道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。方法:将学生分为两组轮流比赛。老师从图片中任意选一张,纸出示给学生 A1 和 B 组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He She is doing.说出A1的表演内容

32、,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛。游戏38:接xx目的:练习用简单的英语指路准备:在黑板画出一些街区,在不同的地点分别画出老虎妈妈、狮子妈妈、羊妈妈以及自己的孩子。方法:1.分组进行,其中一位同学回避。2.在规定时间内,各组的其余同学讨论出自己的接送路线,使各种动物都能安全的接到自己的宝宝,而不遇见别的动物。 3.个组分别将讨论结果用英文告诉刚才回避的队员,并由他在黑板上将路线画出来(不同的组可以用不同的颜色粉笔区分)4.老师帮助记时,用时最短且完全正确的队获胜。游戏39:数字接力目的:练习数字1320方法:事先在黑板上依次写下1320,将学生按132

33、0标号,老师任意点 一名学生,并提问:Do you have my ball?I don't have it被点到的同学要立刻回 答;Number _ have it.依次类推,每个被点到的数字都必须快速反应,然后把接 力传给另一位同学。哪位同学反应慢,说错,或没有反应过来,就在黑板上那 个数字后面画个叉,最后叉最少的同学获胜。Game40:数字 BINGO目的:练习数字1319以及3090,区分英文十几和几十的发音.道具:每人画一张3*3的BINGO表,教师在黑板上分两行分别写下1319和 3090。方法:老师带读黑板上的数字,注意强调十几和几十的发音区别。然后学生们每人挑九个数字,

34、填到自己的表格里。大家都填好以后,老师任意说出黑板上的数字,下面同学听到老师念自己表格里的数字,就在上面画圈,谁的圈在横行、竖行或对角连成三格一线,就大喊 BINGQ因为相似的发音容易混 淆,所以每次有人喊BINGO后,老师都应该检查,确认学生做得是否正确。一、BINGO游戏先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3 个单词念出来,只要学生把这3 个单词填写在一条线上,便可win the game,得到一个BINGQ该游戏适合单词,字母教学。二、讲故事游戏让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生

35、动形象。三、词汇教学游戏词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。1 、单词接力赛将学生分成A、 B 两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yescmall2、找颜色老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。例如:老师说:The

36、 trees学生说:The trees are greert 3、快速拼读游戏老师说出一个字母,让一个学生口头说出5 个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。例:A: an, and, angle, are, askB: box, book, big, black, breakfast。4、单词竞赛将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。然后教师提出单词比赛的范围和要求:例如:写动物名称:cat, dog, mouse, eleph

37、ant, monkey, panda,cook, fish, hen写人体部位: head, arm, leg, foot, hand, eye, ear, mouth, nose。写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。5、反义词的游戏将学生分成A、B两组。A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学 给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。例: good-ba

38、d wrong-right long-short四、听力理解游戏。在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。1 、 xx 的命令。教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到"Simon says, 'stand up'! "大家立即站起来,"Simon says, 'sit down'! &qu

39、ot;大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:"Simonsays'Touch your head''hands on thedesk'! "2、草图游戏这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或 圆块中写出该物体的名称。例: Let's draw our school/classroom.This is our classroom. Twenty-five desks are in our classroom

40、. A blackboard is on the front wall. A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom. There are six windows on the wall.Two doors are opened. Three letters 'A、 B、 C' aer on the blackboard.这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图画在黑板上。经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强 学习英语的积极性。挖掘

41、出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学 任务。五、 “碰地雷 ”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!六、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如: my name is rebecca可让学生补 rebecca、 is rebecca、 name is rebecca。

42、这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。七、此呼彼应:( 1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming学生就学叫 嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming或A cat can run等。(6)作用:可用于现在进行时态和 can 句型的教学,可训练学生的听力。八、拍皮球:(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19 下。(3)教师突然停下,问一个学

43、生:“Whaf s the numbe该学生应该答,“Nineteen。”如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4 下,停一停,再拍3下,接着问:“Whaf s the number?生应答 “Sevens “Four plus three is seven. ” 作用:操练数词和加法运算句型。 (6)九、加减连算:(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一 个学生先出题,如:Five plus five组黜个学生必须立即回答:Five plu

44、sfive is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题 Ten minus four is six如果讲错,该组就扣分。(3激字的和或差可限于一事实上数字 范围内,如20, 30 等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8(5)用:操练数词和加减运算句式。十、将错就错:(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(t意讲错 )那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2如果学生讲错)了,就让他代替教师,再同样

45、地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)乍用: 巩固单词,操练句型。十一、各就各位:(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils arecleaning their classroom. The teacher is

46、with them. ( 站起来)L“ooTke, aWcahnegr ”Hai is cleaning the window (Wang Ha站起来)。(5)变化:可编排其内容,如 At the Zoo 或 In the Park. (6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。十二、滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类 推。十三、找朋友目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。1

47、 . 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。2 .选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。3 .教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。十四、猜一猜目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。规则:1 . 将学生分成若干小组。2 .模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。3 .教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。十五、点名目的:检查学生听字母的能力。规则:1.准备好字母卡片。4 .要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。5 .教师说字母(如Aa)持Aa卡片的学生即说:“Here I am. ”6 .加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。十六、聋哑读字母目的:检查学生对元音字母的掌握程度。规则:1 . 组织学生反复背诵26 个字母。2 .遇到元音字母,就用手势来代替,如 A,就举起右手;B,则举起左手; I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。3 .出错者,退出游戏。

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