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文档简介

1、模型实用快捷键1)模块切换【 F3 】2)新建场景Polygons【Ctrl+n】(输入法一定是小写状态)3)打开一个工程文件 Open Scene【 Ctrl+o】 (输入法一定是小写状态 )4)保存文件 Save Scen【e Ctrl+s】 (输入法一定是小写状态 )5) 后退一步 Undo【 Ctrl+z】 (输入法一定是小写状态 )6)前进一步【 Shift+z】 (输入法一定是小写状态 )7)剪切 Cut【 Ctrl+x】 (输入法一定是小写状态 )8)复制 Copy【 Ctrl+c】 (输入法一定是小写状态 )9)粘贴 Paste【 Ctrl+v】 (输入法一定是小写状态 )10

2、)镜像复制 Duplicate【Ctrl+d】 (输入法一定是小写状态 )11) 特殊镜像复制 Duplicate Special 【Ctrl+D】 (输入法是大写状态 )12)打组 Group 【 Ctrl+g】 (输入法是小写状态 )13)选择物体的构成单元 Object/Component 【F8】14)选择点 Vertex 【 F9 】15)选择线 Edge 【 F10 】16)选择面 Face 【 F11 】17)选择 UV UV 【 F12 】18)选择纵向环形线 Select Edge Loop Tool【 在线上双击 】19)选择横向圈形线 Select Edge Ring T

3、oo【l 在线上双击 】20)选择边界线 Select Border Edge Too【l 在边界线上双击 】21) 光滑Smooth热盒快捷键 选上要光滑的物体同时按住Shift+鼠标右键往下22)挤压Extrude热盒 选上要挤压的面同时按住 Shift+鼠标右键往下。23)分割多边形工具 Split Polygon Tool 热盒 选上模型同时按住 Shift+ 鼠标右键往左。24) 环形切割工具Insert Edge Loop Tool 热盒 选上模型同时按住 Shift+鼠标右键往左下。25)删除线Delete Edge热盒选上将要删除的线段同时按住 Shift+鼠 标右键往左下。2

4、6)合并边 Merge Edge To Cente、选上线段同时按住 Shift+鼠标右键 往直接往上。塌陷边Collapse Edge选上线段同时按住Shift+鼠标右键 直接往右下。27)删除历史记录History【Alt+D】输入法必须是大写状态。28) 隐藏不选择的物体【Shift+i 】如果再把隐藏的物体显示出来就 在视图中什么都不要选再按一次【 Shift+i 】整理模型1) 首先咱们打开需要整理的模型,然后打开大纲Outliner2)选择模型冻结属性 Freeze Transformations3)选择模型的坐标归到物体自身 Center Pivot4)优化场景 Optimize Scene Size5)删除历史记录 History6)最后把物体 Ctrl+g 打个组做模型大作业需要注意事项1)创建工程目录2)把做模型时用的图片拷贝到sourceimages这个文件夹里面3)在做模型镜像的时候用关联复制(Instanee)的方式4)注意删除历史记录和冻结属性5)作业完成之后就是最终渲染图片,1)把模型圆滑 Smooth 之后再渲染,4K2 )渲染模型图片要灰色素模(有材质最好) ,渲染的图片尺寸大小,最大不超过 (4096*4096 ),最小不小于 1K(1024*1024 )3)最终把

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