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文档简介

1、1.材料要是基础类物品(名字是“灰色”或“白色”),可带其他属性的,只要名字是白或灰色即可! 2.注意rune的镶嵌顺序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔数要与要求的一致,白色材料打孔后自动转换为灰色。3.注意是否有版本,天梯,非单机3个条件的使用限制4.材料选择要尽量选好的,比如做无形防御类的一定要用盒子BUG打孔出来的才好神符之语/材料/安放次序 属性 Ancients Pledge 远古誓言 +50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防电 +48% 10% 伤害转化到 mana 3 孔盾牌 8 + 9 + 7 Ral + Ort + Tal Black 黑色 +12

2、0% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 15% 提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次) 3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef Fury 狂暴 +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 3 孔近战武器 31 + 25 + 5 Jah + Gul +

3、Eth Holy Thunder 圣雷 +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用) 7 级 Chain Lightning (60 次) 4 孔权杖 5 + 8 + 9 + 7 Eth + Ral + Ort + Tal Honor 荣耀 +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度

4、 每杀一个敌人 +2 Mana 5 孔近战武器 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol Kings Grace 国王之恩典 +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 3 孔剑/权杖 11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul Leaf 叶 +5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适

5、用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 2 孔法杖 3 + 8 Tir + Ral Lionheart 狮心 +20% 伤害力 装备要求 -15% +25 强壮 +10 能量 +20 活力 +15 敏捷 +50 生命 四防 +30 3 孔盔甲 15 + 17 + 19 Hel + Lum + Fal Lore 知识 +1 级所有技能 +10 能量 每杀一个敌人 +2 Mana 防电 +30% 抵消物理伤害 7 +2 光明度 2 孔头盔 9 + 12

6、 Ort + Sol Malice 怨恨 +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -5 3 孔近战武器 6 + 1 + 5 Ith + El + Eth Melody 优雅旋律 +50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退

7、敌人 3 孔远程攻击武器 13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef Memory 回忆 +3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力 4 孔法杖 17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth Nadir 天底 +50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次)

8、 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮 -33% 得到金钱 -3 光明度 2 孔头盔 4 + 3 Nef + Tir Radiance 光辉 +75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 能量 +10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3 +33 Mana 抵消物理伤害 7 +5 光明度 3 孔头盔 4 + 12 + 6 Nef + Sol + Ith Rhyme 韵律 +20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25% 提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 2 孔盾牌 13 + 5 Shael + E

9、th Silence 寂静 +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 33 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 6 孔武器 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex Smoke( 烟尘) +75% 防御力 +280 防御力对远程攻击 四防 +50 20% 快速恢复打击 6 级 Wea

10、ken (18 次) +10 能量 -1 光明度 2 孔盔甲 4 + 17 Nef + Lum Stealth(潜行) 抵消魔法伤害 3 +6 敏捷 +15 体力上限 防毒 +30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击 2 孔盔甲 7 + 5 Tal + Eth Steel(钢铁) +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 2 孔剑/斧/钉头槌 3 + 1 Tir + El Strength(力量) +35%

11、伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力 2 孔近战武器 11 + 3 Amn + Tir Venom(毒液)命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 3 孔武器 3 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal Wealth(财富)300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷

12、3 孔盔甲 20 +18 + 3 Lem + Ko + Tir White 白色 命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana 2 孔手杖 14 + 16 Dol + Io Zephyr 和风 +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升

13、攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister 2 孔远程武器 9 + 5 Ort + Eth 以下是 1.10 版新增的神符之语 神符之语/材料/安放次序 属性 Chains of Honor 荣耀之链 +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率 4 孔盔甲 14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist Bramble 荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵

14、气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 4 孔盔甲 8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth Breath of the Dying 死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -

15、25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% 6 孔武器 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth Call To Arms 武装号召 +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可

16、变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 5 孔武器 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm Crescent Moon 新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon S

17、pirit Wolf (30 次) 3 孔 斧/剑/长柄武器 13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir Delirium 迪勒瑞姆 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) 3 孔 头盔 20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io 你

18、只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。Doom 末日5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3

19、 装备要求 -20% 适用于5 孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers)15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham Enigma 迷团 +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 3 孔盔甲 31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber Eternit

20、y 永恒 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 5 孔近战武器 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur Exile 流亡 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用) +30%

21、 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度 4 孔游侠盾牌 26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol Famine 饥荒 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮 4 孔 斧/棍棒 19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm +

22、 Ort + Jah Heart of the Oak 橡树之心 +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 4 孔 法杖/棍棒 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul Kingslayer 弑君者 30% 提升攻击速度 +230-2

23、70% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 4 孔 剑/斧 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal Sanctuary 圣堂 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌 18 + 18 + 23 K

24、o + Ko + Mal Beast 野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 5 孔 斧/棍棒/榔头 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum Chaos(混沌) 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen O

25、rb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命 3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um Gloom 幽暗 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度 3 孔盔甲 19 + 22 + 21 Fal + Um +

26、Pul Hand of Justice(正义之手) 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo Passion(热情) 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75%

27、伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) 4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem Stone 石块 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次) 4 孔

28、盔甲 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum Duress(强制) 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15% 3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul Prudence(慎重)25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人

29、 +2 Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir Splendor(灿烂) +1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12% 2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum Wind(轻风)10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50%

30、目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) 2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El Brand(烙印)35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul Death(死神)10

31、0% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul Destruction(毁灭) 23% 概率在击

32、中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko Dragon(飞龙) 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施

33、放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol Dream(梦境) 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220

34、 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) 3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul Edge(边缘) 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降

35、低所有 NPC 价格 15%! 3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn Faith(信心) 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld Fortitude(刚毅) 20% 概率当被击中时施放出

36、15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo Grief

37、(悔恨) 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral Harmony(和谐)当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (

38、可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) 4 孔远程武器 3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko Ice(冰冻) 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210

39、% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害-20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 4 孔远程武器 11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo Infinity(无限) 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -45-55% 敌人防电40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在

40、角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) 4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行) 30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist Insight(眼光) 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23

41、% 魔法装备出现概率 4 孔长柄武器/法杖 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol Last Wish(最后希望) 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 6 孔剑/榔头/斧 31 + 23 + 31

42、+ 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber Lawbringer(执法者) 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 3 孔, 剑/榔头/权杖 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko Oath(誓约) 30% 概率在击中目标时施放出 20 级

43、Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 4 孔剑/斧/木棒 13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum Obedience(遵从)30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害

44、-25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% 5 孔长柄武器 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal Phoenix(凤凰) 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾

45、) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) 4 孔武器/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah Pride(骄傲) 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 16-20 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失

46、明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 4 孔长柄武器 32 + 29 + 16 + 28 C, ham + Sur + Io + Lo Rift(裂缝)20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 等级15的攻击反噬(Iron Maiden) (40次)从怪物身上得到 75% 额外金钱 装备要求 -20% 4 孔长柄武器/权杖 15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul Spirit(精神) +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) |

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