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文档简介

1、神奇的三维立体图一一考你的眼力极限!1.1 :什么是三维立体图立体图:那种二维图像里藏有三维图像的图像。立体图的原理:人的两只眼睛之间有一定的距离,这就造成物体的影象在两眼中有一 些差异。1.2 :三维立体图的发展历史历史上最早研究立体成像原理的人是欧几里德与达?芬奇。1838年,英国的查理士 ?威斯顿爵士( Sir Charles Wheastone )发明了立体双图(Stereo Pair,即两张描绘同一景物 但却有立体图的图像)及其观察器,成了视差立体图技术的先驱者。1839年,人们发现了立体照相机,它有平行设置的两个镜头,两张底片同时曝光。 得到的两张照片虽然照的是同一景物,但拍摄角度

2、却有着细微差别,这两张照片即构成了 立体双图。在上世纪下半叶和本世纪初,立体双图在西欧一直是很时髦很热门的一项技 术,并逐渐和艺术融合起来。大量的立体摄影作品和绘画作品被创造了出来。同时,这类 作品也开始向东方传播。随着计算机的出现与发展,使立体图像技术发生了实质性的变化。1959年,雷达专家贝勒?居里兹博士( Dr.Bela Julesz )参照雷达成像的原理。第一次 用计算机作出了随机点立体双图(Two Picture Random-Dot Stereogram),简称Two-Pictures R.D.S).居里兹博士的工作的重大意义在于:他首次证明了立体双图中每一幅图不必一定是可 观赏的

3、景物,可以是没有什么意义的随机点阵。而两幅图的叠合却可形成一定的立体图 像。1979年,克里斯多福?泰勒博士( Dr.Christopher Tyler )实现了视差立体图像技术中 的最重要的突破,他发明了单画面的随机点三维立体图像(Single Picture R.D.S )这种图像实质上是大量随机点的横向的有规律的重复和组合。在立体双图中,由于人的两眼距离 的限制,两幅图的横向宽度均不宜超过6.2cm。这就大大限制了其应用范围,而泰勒博士发明的单画面立体图像就突破了这种限制。人们从此可以根据需要制作任何宽度的立体图 像。这样一来,其应用领域就十分广阔了。近年来,人们在泰勒的工作的基础上不断

4、探索创造,推陈出新。比如,把随机点涂上 不同颜色,就得到彩色立体图( Color Field Stereogram );把随机点处理成小图样,象树 叶、花朵、条纹等,可得到更近于自然景物的生动立体图案。很明显,三维立体图技术可以应用于织物和成衣的印花,墙纸、壁画和瓷砖的图案设 计,产品包装装潢,工艺美术品制作等许多领域。它也是科普教育和开发儿童智力的极力 课题。1.3 :如何观看三维立体图要看出立体图可能需要你会”斗鸡眼”,先试试把下面图中的两点看成一点。先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点 各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点 时,你便会看到立体图象。大多数立体图通常只要你远离图象一定的距离,并一直叮着某一点,不用几分钟你就 可能会惊讶看到立体图的。当第一次看立体图时,想看出立体图对于大多数人来说都是非常困难的。你不得不叮着同一点并从不同的角度看这一点。这时就需要你”耦合”你的想像力。人们本能地只会注意他们正在看的那一点,这就成了看出立体图的最大障碍,因为立体图在”隐藏”表面图的匕L冃后。所以,当你在看立体图时,不应该停留在”表面图”上,你应该看到它的”本质”。先首你应该把立体图看”大”,当你一直叮着那张立体图时,你会看到那张会比原来大许多。这时你 再从不同的视角来观看那张立体图时

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