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文档简介

1、数字媒体概论Introduction to Digital Media【课程编号】【课程类别】专业必修课【总学时数】72【周学时数】4【学分数】4【先修课程】程序设计基础【适用专业】数字媒体技术一、教学目标1. 了解数字媒体的发展历史和现状。2. 系统掌握数字媒体相关的基本概念。3. 扎实掌握数字媒体相关的原理和技术。4. 了解数字媒体艺术的发展、美学及表征。5. 了解数字媒体产业与文化创意产业。二、教学内容、要求和学时分配(一)第一章媒体概论学时:2教学内容:1 .媒体的定义2 .媒体的分类3 .媒体的特性教学要求:掌握媒体的相关知识重点、难点:媒体的分类和特性(二)第二章 传播学基础学时:

2、2教学内容:1 .传播的定义和类型2 .人类传播学发展史3 .传播学相关理论教学要求:掌握传播学相关知识重点、难点:传播学相关理论(三)第三章数字媒体概述学时:2教学内容:1 .数字媒体的定义和特点2 .数字媒体的传播模式和传播特性3 .数字媒体与传统媒体教学要求:掌握数字媒体基本知识重点、难点:数字媒体与传统媒体的联系与区别(四)第四章数字音频处理技术(一)学时:2教学内容:1 . 尸曰7E 乂2 .声音的物理特性3 .声音的心理特性教学要求:掌握声音的基本知识重点、难点:声音的物理特性和心理特性(五)第四章数字音频处理技术(二)学时:2教学内容:1 .音频的数字化2 .常用的音频文件格式教

3、学要求:掌握音频数字化的过程重点、难点:音频数字化的过程和常用的音频文件格式(六)第四章 数字音频处理技术(三)学时:2教学内容:1 .数字音频的获取2 .音频采集设备3 .常用的数字音频处理软件教学要求:掌握音频采集设备和数字音频处理软件重点、难点:音频采集设备和数字音频处理软件(七)第四章 数字音频处理技术(四)学时:2教学内容:1. MIDI音乐的基本概念和合成技术2. MIDI音乐的创作系统和制作工具教学要求:掌握MIDI音乐的合成技术、创作系统和制作工具重点、难点:MIDI音乐的合成技术、创作系统和制作工具(八)第五章 数字图像处理技术(一)学时:2教学内容:1 .色彩的基本概念2

4、.色彩空间模型教学要求:掌握色彩学基本知识重点、难点:色彩空间模型(九)第五章 数字图像处理技术(二)学时:2教学内容:1 .图像的数字化过程2 .数字图像的基本属性和种类3 .常用数字图像文件格式教学要求:掌握图像数字化过程和常用的数字图像文件格式重点、难点:图像数字化过程和常用的数字图像文件格式(十)第五章数字图像处理技术(三)学时:2教学内容:1 .数字图像的获取和采集设备2 .常用数字图像处理软件教学要求:掌握数字图像的获取和采集设备及常用的数字图像处理软件重点、难点:数字图像的获取和采集设备及常用的数字图像处理软件(十一)第六章数字视频处理技术(一)学时:2教学内容:1 .电视的基本

5、概念和电视制式2 .电视信号教学要求:掌握电视的基本概念和电视制式重点、难点:电视的基本概念(十二)第六章数字视频处理技术(二)学时:2教学内容:1 .视频的数字化过程2 .数字视频及其传输制式3 .常用数字视频文件格式教学要求:掌握视频数字化过程和常用的数字视频文件格式重点、难点:视频数字化过程(十三)第六章数字视频处理技术(三)学时:2教学内容:1 .数字视频的获取和采集设备2 .线性编辑与非线性编辑3 .常用的数字视频处理软件教学要求:掌握数字视频的获取和采集设备以及常用的数字视频处理软件重点、难点:数字视频的获取和采集设备以及常用的数字视频处理软件(十四)第七章数字动画技术(一)学时:

6、2教学内容:1 .动画发展简史2 .动画类型3 .常见数字动画文件格式教学要求:掌握动画的类型和发展历史重点、难点:动画的类型和常见数字动画文件格式(十五)第七章数字动画技术(二)学时:2教学内容:1 .二维数字动画制作流程2 .常用二维数字动画制作软件教学要求:掌握二维数字动画制作流程重点、难点:二维数字动画制作流程(十六)第七章数字动画技术(三)学时:2教学内容:1 .三维数字动画制作流程2 .常用三维数字动画制作软件教学要求:掌握三维数字动画制作流程重点、难点:三维数字动画制作流程(十七)第七章数字动画技术(四)学时:2教学内容:1 .动画大师及作品介绍2 .动画作品赏析教学要求:掌握动

7、画大师及其作品重点、难点:动画作品赏析(十八)第八章数字压缩技术(一)学时:2教学内容:1 .数字压缩的基本概念2 .数字压缩技术的发展教学要求:掌握数字压缩技术基本知识重点、难点:数字压缩技术基本知识(十九)第八章数字压缩技术(二)学时:2教学内容:1 .常用数字压缩编码类型2 .数字压缩分类教学要求:掌握常用数字压缩编码类型重点、难点:数字压缩编码类型(二十)第九章网络多媒体技术(一)学时:2 教学内容:1 .网络的定义和功能2 .网络的划分和传输教学要求:掌握网络的定义、功能和划分及传输重点、难点:网络的功能和划分(二十一)第九章网络多媒体技术(二)学时:2教学内容:1. Interne

8、t 和万维网2. HTTP教学要求:掌握超媒体基本知识重点、难点:超媒体基本知识(二十二)第九章网络多媒体技术(三)学时:2教学内容:1 .网络流媒体的基本概念2 .流媒体的传输原理和协议3 .流媒体的应用教学要求:掌握网络流媒体的基本知识重点、难点:流媒体的传输原理和协议(二十三)第九章网络多媒体技术(四)学时:2教学内容:1 .网络多媒体的应用教学要求:掌握网络多媒体的应用重点、难点:网络多媒体的应用(二十四)第九章网络多媒体技术(五)学时:2教学内容:2 .3 G移动通信3 .4G移动通信教学要求:掌握无线网络多媒体重点、难点:无线网络多媒体(二十五)第十章数字游戏技术(一)学时:2教学

9、内容:1.数字游戏的定义、特点和分类教学要求:掌握数字游戏的特点和分类重点、难点:数字游戏的特点和分类(二十六)第十章数字游戏技术(二)学时:2教学内容:1.游戏开发设计流程教学要求:掌握数字游戏开发设计流程重点、难点:数字游戏的开发设计流程(二十七)第十章数字游戏技术(三)学时:2教学内容:1 .数字游戏开发工具简介2 .数字游戏开发语言简介3 .数字游戏开发引擎简介教学要求:掌握数字游戏开发工具、语言和开发引擎重点、难点:数字游戏开发工具、语言和开发引擎(二十八)第十章数字游戏技术(四)学时:2教学内容:1 .国外游戏发展历史和现状2 .国内游戏发展历史和现状教学要求:掌握国内外游戏发展历

10、史和现状重点、难点:国内外游戏发展历史和现状(二十九)第十一章虚拟现实技术(一)学时:2教学内容:1 .虚拟现实的基本概念和特征2 .虚拟现实系统的构成及分类教学要求:掌握虚拟现实的基本知识重点、难点:虚拟现实系统的构成及分类(三十)第十一章虚拟现实技术(二)学时:2教学内容:1 .虚拟现实技术的硬件2 .虚拟现实技术的软件3 .虚拟现实的核心技术和建模语言教学要求:掌握虚拟现实的硬件、软件、核心技术和建模语言重点、难点:虚拟现实的硬件、软件、核心技术和建模语言(三十一)第十二章近现代数字艺术的发展学时:2教学内容:1. 20世纪数字艺术发展概述2. 21世纪数字艺术发展概述教学要求:了解近现

11、代数字艺术的发展重点、难点:近现代数字艺术的发展(三十二)第十三章数字媒体艺术的美学及表征(一)学时:2教学内容:1 .传统电影的美学特征2 .数字影像的美学特征教学要求:了解传统电影和数字影像的美学特征重点、难点:传统电影和数字影像的美学特征(三十三)第十三章数字媒体艺术的美学及表征(二)学时:2教学内容:1.数字影视作品赏析教学要求:掌握数字影视作品赏析重点、难点:数字影视作品赏析(三十四)第十四章数字媒体产业综述(一)学时:2教学内容:1 .数字内容产业2 .数字娱乐产业教学要求:掌握数字内容产业和娱乐产业基本知识重点、难点:数字内容产业和数字娱乐产业学时:2(三十五)第十四章数字媒体产业综述(二)教学内容:1 .网络多媒体产业2 .移动多媒体产业3 .数字出版产业教学要求:掌握网络多媒体产业、移动多媒体产业和数字出版产业基本知识重点、难点:网络多媒体产业、移动多媒体产业和数字出版产业基本知识(三十六)第十五章数字媒体与文化创意产业学时:2教学内容:1 .数字媒体与文化创意产业2 .数字媒体创意人才的培养3 .数字媒体

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