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文档简介

1、目录1 慨述12 设计框图12.1 设计内容12.2 系统模块图:22.3 算术运算程序流程图:22.4 系统总流程图:33 模块分析43.1 单片机接口43.1.1 手动上电复位电路:43.1.2 内部时钟模式电路:53.1.3 AT89C51单片机引脚介绍:53.1.4 单片机与复位、时钟电路连接电路图:83.2 键盘接口电路:83.3 LCD显示模块:103.4 运算模块(单片机控制):114 总结体会115 程序125.1 主函数设计:125.2 分块程序设计:145.2.1 键盘输入检测程序设计:145.2.2 算术运算程序设计:195.3 LCD显示程序设计:215.4 错误处理及

2、提示程序设计:256 总体原理图267 参考文献27附录 电气与信息工程系课程设计评分表1 慨述本设计选用AT89C51单片机为主控单元.按照系统设计的功能的要求,初步确定设计系统由单片机、显示模块、输入模块、运算模块共四个模块组成,电路系统构成框图如图 所示。主控芯片使用AY89C51单片机,市场应用最多。键盘电路采用4*4矩阵键盘电路。显示模块采用LCD液晶显示器来显示输出数据。2 设计框图2.1 设计内容利用单片机、液晶、键盘设计一个计算器,要求:1. 采用PROTEUS软件实现;2采用液晶显示;3能够实现加、减、乘、除、平方根等基本功能;4能够在0-65535范围之内计算任意次方根、任

3、意次幂;现实生活中人们熟知的计算器,其功能主要如下:(1)键盘输入;(2)数值显示;(3)加、减、乘、除四则运算;(4)对错误的控制及提示。针对上述功能,计算器软件程序要完成以下模块的设计:(1)键盘输入检测模块;(2)LCD显示模块;(3)算术运算模块;(4)错误处理及提示模块。:2.2 系统模块图:单片机运算模块显示模块输入模块2.3 算术运算程序流程图:开始判断运算符乘幂除减加除数为零?判断结果溢出?错误信息送显示缓冲数值送显示缓冲2.4 系统总流程图:开始初始化参数初始化LCD显示是否有键值?读取键码功能键清零键数字键计算结果状态清零键入数值功能键?结果送显示缓冲等待数值键入数值送显示

4、缓冲结果送显示缓冲等待数值键入LCD显示3 模块分析3.1 单片机接口本设计选用AT89C51单片机为主控单元; 显示部分:采用LCD静态显示;按键部分:采用4*4键盘;用MM74C922为4*4键盘扫描IC,读取输入的键值。3.1.1 手动上电复位电路:图1当VCC上电时,C充电,在10K电阻上出现电压,使得单片机复位;几个毫秒后,C充满,10K电阻上电流降为0,电压也为0,使得单片机进入工作状态。工作期间,按下S,C放电。S松手,C又充电,在10K电阻上出现电压,使得单片机复位。几个毫秒后,单片机进入工作状态。 3.1.2 内部时钟模式电路:图2当单片机工作于内部时钟模式的时候,只需在XT

5、AL1和XTAL2引脚连接一个晶体振荡器或者陶瓷振荡器,并接两个电容后接地即可,在使用时对于电容的选择有一定的要求:当外接晶体振荡器的时候,电容值一般选择C1=C2=30+10pF或30-10pF;当外接陶瓷振荡器的时候,电容值一般选择C1=C2=40+10pF或40-10pF;3.1.3 AT89C51单片机引脚介绍:VCC: 供电电压。 GND:接地。 P0口:P0口为一个8位漏级开路双向I/O口,每脚可吸收8TTL门电流。当P0口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH

6、进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。 P1口:P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。 P2口:P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口当用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行

7、存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。 P3口:P3口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)这是由于上拉的缘故。 P3口也可作为AT89C51的一些特殊功能口:P3.0 RXD(串行输入口) P3.1 TXD(串行输出口) P3.2 /INT0(外部中断0) P3.3 /INT1(外部中

8、断1) P3.4 T0(记时器0外部输入) P3.5 T1(记时器1外部输入) P3.6 /WR(外部数据存储器写选通) P3.7 /RD(外部数据存储器读选通) P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。 RST:复位输入。当振荡器复位器件时,要保持RST脚两个机器周期的高电平时间。 ALE/PROG:当访问外部存储器时,地址锁存允许的输出电平用于锁存地址的地位字节。在FLASH编程期间,此引脚用于输入编程脉冲。在平时,ALE端以不变的频率周期输出正脉冲信号,此频率为振荡器频率的1/6。因此它可用作对外部输出的脉冲或用于定时目的。然而要注意的是:每当用作外部数据存储器时,将跳过一个AL

9、E脉冲。如想禁止ALE的输出可在SFR8EH地址上置0。此时, ALE只有在执行MOVX,MOVC指令是ALE才起作用。另外,该引脚被略微拉高。如果微处理器在外部执行状态ALE禁止,置位无效。 /PSEN:外部程序存储器的选通信号。在由外部程序存储器取指期间,每个机器周期两次/PSEN有效。但在访问外部数据存储器时,这两次有效的/PSEN信号将不出现。 /EA/VPP:当/EA保持低电平时,则在此期间外部程序存储器(0000H-FFFFH),不管是否有内部程序存储器。注意加密方式1时,/EA将内部锁定为RESET;当/EA端保持高电平时,此间内部程序存储器。在FLASH编程期间,此引脚也用于施

10、加12V编程电源(VPP)。 XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。 XTAL2:来自反向振荡器的输出。3.1.4 单片机与复位、时钟电路连接电路图:图33.2 键盘接口电路:计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。矩阵键盘采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4×4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。矩阵

11、键盘的工作原理:计算器的键盘布局如图4所示:一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。矩阵键盘内部电路图如图2所示:图4为了进一步节省单片机I/O口资源,我们在设计中使用了MM74C922芯片。MM74C922是一款4*4键盘扫描IC,它可检测到与之相连的4*4键盘的按键输入,并通过数据输出口将按键相应的编码输出。如下图5所示,在本设计中,计算器输入键盘的4条行线、列线分别连接到MM74C922的X1-X4、Y1-Y4引脚,MM74C922的数据输出口与单片机的P2口相连,MM74C922的DA引脚经过一个非门连接到单片机的/INT0脚

12、,当MM74C922检测到键盘输入时,DA产生高电平,与之相连的/INT0检测到低电平,给单片机一个中断,单片机从P2口的低四位读入键盘上按下的键的值。图5 键盘接口电路图键盘的输入值为:7 8 9 4 5 6 * 1 2 3 - 0 = + 3.3 LCD显示模块: 本设计采用LCD液晶显示器来显示输出数据。通过D0-D7引脚向LCD写指令字或写数据以使LCD实现不同的功能或显示相应数据。图5 LCD 模块3.4 运算模块(单片机控制):MCS-51 单片机是在一块芯片中集成了CPU、RAM、ROM、定时器/计数器和多功能I/O等一台计算机所需要的基本功能部件。如果按功能划分,它由如下功能部

13、件组成,即微处理器(CPU)、数据存储器(RAM)、程序存储器(ROM/EPROM)、并行I/O 口、串行口、定时器/计数器、中断系统及特殊功能寄存器(SFR)。单片机是靠程序运行的,并且可以修改。通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能,通过使用单片机编写的程序可以实现高智能,高效率,以及高可靠性!因此我们采用单片机作为计算器的主要功能部件,可以很快地实现运算功能。4 总结体会 通过基于单片机简易计算器的设计,加深了我对单片机课程的了解,学以致用,不但回顾了过去所学,更使我了解了现在的不足,弥补了一些知识漏洞。更重要的是在实际设计和试验中形成了更加科学合理的认识,不断形成更为

14、合理和具有科学性的思想方式。在这次设计中接住了互联网等途径查询相关信息,并在图书馆查阅了大量单片机资料。这不但扩展了有关单片机领域的眼界,而且完善了以往的知识体系。提高了运用知识的综合能力。5 程序5.1 主函数设计:/*函数声明*/#include<reg51.h>#include<math.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intchar translate(int keycode);void arithmetic();void init_LCM();void write_data(char dda

15、ta);void write_com(char command);void check_BF();void clearLCD();void display(long a);void dealerror(); void dataoverflow();/*定义变量和数组*/float x=0,y=0;int operators,input,iny=0,num=0;char key;char error5="error"char overflow8="overflow"sbit EN=P34;sbit R_W=P35;sbit RS=P36;/*主函数*/ma

16、in()EA=1;EX0=1;IT0=1;P2=0xff;display(0);init_LCM();write_data(0x30);while(1)5.2 分块程序设计:5.2.1 键盘输入检测程序设计:有键按下时,单片机响应外部中断0,转入外部中断0中断处理函数,在中断处理函数中完成对按键的判断,以进行下一步的程序处理。/*键值转化为键盘上按键值函数*/char translate(int keycode)switch(keycode)case 0:return '7'break;case 1:return '4'break;case 2:return &

17、#39;1'break;case 3:return ''break;case 4:return '8'break;case 5:return '5'break;case 6:return '2'break;case 7:return '0'break;case 8:return '9'break;case 9:return '6'break;case 10:return '3'break;case 11:return '='break;case

18、 12:return '/'break;case 13:return '*'break;case 14:return '-'break;case 15:return '+'break;/*外部中断0处理函数*/void INT_0(void) interrupt 0 using 0key=translate(P2&0x0f);if(key<='9'&&key>='0') /判断按下的键是否为数值num=num*10+(key-'0');if (op

19、erators>0)y=num;iny=1;elsex=num;if(num<65535&&num>-1) /当前数值是否超出限定范围display(num);elsedataoverflow();elseswitch(key)case '=':arithmetic();iny=0;operators=0;num=0;break;case '+': if (operators)arithmetic();operators=1;num=0;break;case '-': if (operators)arithmet

20、ic();operators=2;num=0;break;case '*': if (operators)arithmetic();operators=3;num=0;break;case '/':if (operators)arithmetic();operators=4;num=0;break;case '': if (operators)arithmetic();operators=5;num=0;break;5.2.2 算术运算程序设计:/*算术运算函数*/void arithmetic()if (iny)switch(operators

21、)case 1:x=x+y;num=x;if(num<65535&&num>-1)display(num);elsedataoverflow();break;case 2:x=x-y;num=x;if(num<65535&&num>-1)display(num);elsedataoverflow();break;case 3:x=x*y;num=x;if(num<65535&&num>-1)display(num);elsedataoverflow();break;case 4:if (y=0)dealerro

22、r();elsex=x/y;num=x;if(num<65535&&num>-1)display(num);elsedataoverflow();break;case 5:x=pow(x,1/y);num=x;if(num<65535&&num>-1)display(num);elsedataoverflow();break;y=0;5.3 LCD显示程序设计:利用LCD静态显示,通过程序向LCD写指令字或数据使LCD完成不同功能或显示相应数据。/*LCD初始化函数*/void init_LCM()write_com(0x30);writ

23、e_com(0x30);write_com(0x30);write_com(0x38);write_com(0x08);write_com(0x01);write_com(0x06);write_com(0x0e);/*LCD写数据函数*/void write_data(char ddata)RS=1;/*写指令*/R_W=0;EN=1;/*使能信号开*/P1=ddata;/*将数据送入p1口*/EN=0;/*使能信号关*/check_BF();/*LCD写指令函数*/void write_com(char command)RS=0;/*写指令*/R_W=0;EN=1;/*使能信号开*/P1=command;/*将数据送入p1口*/EN=0;/*使能信号关*/check_BF();/*LCD检查忙碌函数*/void

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