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文档简介
1、Q T 理 论 试 题1以下关于 QT 的描述正确的是:a. 是一个不跨平台的C+图形用户界面b. 由挪威 TrollTech 公司出品c. 只支持 Unix 、Linuxd. QT API 和开发工具对所支持的平台是不一致的 2以下关于 QT 的描述不正确的是:a. QT 支持 2D 图形渲染b. QT 支持 3D 图形渲染c. QT 支持 OpenGLd. QT 不支持 XML3下关于不正确的是:a. 是面向嵌入式系统的 Qt 版本b. 是 Qt 的嵌入式窗口c. 基于 Windows 平台的开发工具d. 是完整的自包含 C+ GUI 的开发工具4内部对字符集的处理采用以下哪个标准:a.
2、UNICODEb. ASCIIc. GB2312d. ISO 8859-15以下关于 Qt 描述不正确的是a. 是基于面向对象的C+语言b. 提供了 signal和slot的对象通信机制c. 有可查询和可设计属性d. 没有字符国际化 6以下描述正确的是:a. 标准的C+对象模型可有效的支持运行时参数b. 标准的C+对象模型的静态特性十分灵活c. 图形用户界面编程无需运行得高效d. 图形用户界面编程无需运行得高灵活性 7以下不是 QT 增加的特性:a. 有效的对象通信 signal 和 slotb. 可查询和可设计的对象c. 事件及事件过滤器d. 不使用指针 8以下描述正确的是:a. 元对象系统
3、可以对信号使用模板b. 元对象系统可以对槽使用模板c. Qt 可在多个平台的应用程序中完全应用模板d. Qt 不能在多个平台的应用程序中完全应用模板 9以下关于 moc 叙述正确的是:a. moc 即 Mult Object Compilerb. 可产生能被任何标准C+编译访问的附加C+代码c. moc必须手动调用d. 类声明中有无 Q_OBJECT 无所谓 10以下关于信号和槽的描述正确的是:a. 用于 SOCKET 网络通信b. 用于 UDP 网络通信e. 用于对象间通信c. 用于串口通信 11以下关于信号 /槽的叙述不正确的是:a. 信号与槽通过connected函数任意相连b. 信号/
4、槽机制在QObject类中实现c. 从 QWidget 类继承的所有类可以包含信号和槽d. 当对象状态变化时信号被发送,对象不关心是否有其他对象接收到该信号 12以下类声明中有几处错误?class M : public Qobjectpublic :M ( ) ;int value ( ) constreturn va ;public slot : void setValue ( int ) ;signals :void valueChanged ( int ) ; private:int va ;;a. 5b. 4c. 3d. 2 13设有如下声明void M : : setValue (
5、int v ) if ( v != va )va = v ;emit valueChanged ( v ) ; 则对于如下语句M a , b ;connect ( &a , SIGNAL ( valueChanged ( int ) ) , &b , SLOT ( setValue ( int ) ) ) ;b. setValue ( 11 ) ;a. setValue ( 12 ) ;b. value ( ) ;执行后,值为:a. 11 11 b. 12 12 c. 11 12 d. 12 11 14以下关于槽的描述正确的是:a. 槽具有 public 和 protected
6、 2个类b. protected slots 表示只有该类的子类的信号才能连接c. 槽是普通成员函数d. 不能有 private slots 15以下关于元对象系统不正确的是a. 元对象系统只是用于处理对象间通信的信号 /槽机制b. 元对象系统可处理运行时的类型信息和动态属性系统c. 元对象系统基于 Qobject 类d. bc 都对 16不是元对象代码实现的特征的是:a. 提供信号 /槽机制b. Class.forName ( )在运行的时候返回类名称c. tr ( )用于国际化中的字符串翻译d. metaObject ( )返回该类所关联的元对象 17以下关于 Q_OBJECT 叙述不正确
7、的是:a. 类定一种声明了 Q_OBJECT 后,该类才能使用元对象系统相关的特性b. Q_OBJECT 对所有类都无关紧要c. QObject 的子类中未实现信号和槽也可使用 Q_OBJECTd. QObject 的子类中未实现属性也可使用 Q_OBJECT 18以下关于元对象编译器的叙述不正确的是:a. 元对象编译器不展开 #define ,但可展开 #includeb. 元对象编译器不展开 #includec. 忽略遇到的所有预处理程序d. 无法处理所有C+语法19有如下语句class YourClass : public QobjectQ_OBJECTpublic slots :voi
8、d apply ( void ( *apply ) ( List * , void * ) , char * ) ; 以下正确的是a. 完全正确b. 可以没有 Q_OBJECTc. slots 关键字有误d. 函数指针不能作为信号和槽的参数20如下叙述不正确的是:a. 不能把继承的成员函数升级为共有状态b. 宏不能用在信号和槽的参数中c. 嵌套类不能放在信号部分d. 嵌套类可以放在槽部分21有如下声明:class Abc : public Qobject Q_OBJECT public : Q_PROPERTY(Priority priority READpriority WRITE setP
9、riority ) Q_ENUM(SPriority )enum Priority High , Low , VeryHigh , VeryLow ;void setPriority ( Priority ) ;Priority priority ( ) const ; 关于属性声明的位置以下正确的是:a. 原位置正确 b. 原位置不正确,应为 c. 原位置不正确,应为 22以下关于属性的叙述不正确的是:a. 基于元对象系统b. 在类声明中用宏声明c. 属性不是一个类的成员d. 属性只能在继承于 QObject 的子类中声明23以下关于 QObject 类叙述不正确的是:a. 是所有 Qt 对
10、象的基类b. QObject 对象树是一个静态的 QObjectList 类对象 object_treesc. object_trees链表中存有部分对象指针d. 通过object_trees链表可查询到所有的对象24以下是事件处理方法的是:a. 重载 QApplication : : notify ( )b. 重载 QObject : : event ( )c. 重载 Qt 基类事件处理函数d. 以上全是25以下关于定时器的叙述不正确的是:a. 多数平台支持 2ms 精度的定时器b. 使用定时器,可以用 QTimer 类c. 使用定时器,可以用QObject类的定时器d. 定时器精度依赖于操
11、作系统和硬件26以下关于QObject类定时器的叙述正确的是:a. 当处理器正忙于其它事件的处理时,定时器仍可以立即触发b. 当定时器触发时,应用程序会发送 QtimerEventc. 用 startTimer ( )开始一个定时器,如果成功则返回 0d. 用 startTimer ( )开始一个定时器,如果失败则返回 -127以下是 QObject 提供的字符串翻译函数的选项是:a. translateit ( ) , trUtf8 ( )b. translation ( )c. tr ( ) , trUtf_8 ( )d. tr ( ) , trUtf8 ( )28以下关于元对象的叙述不正
12、确的是:a. 每个在类声明中含有 Q_OBJECT 宏的类都有一个对应的元对象b. 每个在类声明中含有 Q_OBJECT 宏的类都有一个对应的 QMetaObject 类对象c. 元对象是动态的d. 一个类可能含有多个元对象与之对应29窗口部件的父类包括:a. QWidgetb. QFramec. QScrollViewd. 以上全是30以下关于 QWidget 类、 QFrame 类和 QScrollView 类的关系叙述正确的是:a. 三个类是兄弟关系b. 三个类是继承关系:QWidget为祖父,QFrame为父,QScrollView为子c. 三个类是继承关系:QFrame为祖父,QWi
13、dget为父,QScrollView为子d. 三个类是继承关系:QFrame为祖父,QWidget与QScrollView互为兄弟31 以下关于Qt风格叙述正确的是:a. Qt的风格类的基类是QStyle类b. QStyle的多数成员函数即有声明也有实现c. 其实现只能在 QCommonStyle 类中通过重载来完成d. 其实现只能在 QWindowStyle 类中通过重载来完成 32关于布局功能的叙述,以下正确的是:a. 在布局空间中布置子窗口部件b. 设置子窗口部件间的空隙c. 管理在布局空间中布置子窗口部件d. 以上都对33. 以下关于QLayout的描述不正确的是:a. 是的布局系统抽
14、象基类b. 其中,属性 int margin 代表布局的外边框的宽度c. 其中,属性int spaci ng代表布局内的窗口部件的大小d. 其中,属性 ResizeMode resizeMode代表布局的扩展方式34. 布局窗口部件包括:a. QHBoxb. QVBoxc. QGridd. 以上全有35以下叙述不正确的是:a. QHBox 允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列b. QVBox 允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列c. QGrid 允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列d. 以上全不对 36以下各项中,是 QLayout 子类的是:a. QGridLayoutb. QHBoxLay
15、outc. QVBoxLayoutd. b 和 c37如果对默认放置位置不满意,则须采取相应的措施,以下哪项不是:a. 创建没有父布局的布局对象b. 调用 addLayout ( )把这个布局插入到其他布局中c. 没有办法d. a 和 b 38以下关于集合类描述不正确的是:a. 它是装有多个条目的容器b. 每个条目是某种数据结构c. 集合类可对容器中的条目做插入操作d. 集合类不能对容器中的条目做删除操作 39以下各项中属于基于值的集合类是:a. QCacheb. QMapc. QPtrListd. QDict 40以下各项中属于基于指针的集合类的是:a. QIntCacheb. QValue
16、Stakc. QValueVectord. QValueList 41以下各项中既不基于指针也不基于值的是:a. QIntDictb. QPtrListc. QPtrStackd. QMemArray 42所有基于指针的集合继承了如下哪个类?a. QGCacheb. QGVectorc. QPtrCollectiond. QGList 43当插入一个条目到一个集合时,如下不正确的是:a. 仅拷贝指针而不拷贝条目本身的,称“浅拷贝”b. 不允许只拷贝指针而不拷贝条目本身c. 拷贝所有条目的数组到集合中是可能的d. 选项 C 又称“深拷贝” 44以下各项中不是与 Qt 线程相关的类的是:a. QM
17、utexb. QSemaphorec. QThreadd. 以上都不是 45以下关于 Qt 线程叙述正确的是:a. Qt 中提供了 Thread 线程类b. Qt 中提供了 QThread 线程类c. 通过重载 Thread : : run ( ) 函数定义线程的执行内容d. 通过重载 QThread : : _run ( ) 函数定义线程的执行内容 46有如下关于线程的代码:class Your_Class : public QThreadpublic :virtual void run ( ) ; ;void Your_Class : run ( )for ( int i=0 ; i &l
18、t; 100 ; i+ ) ;int main ( ) Your_Class a ; a . run ( ) ; return 0 ; 其中有几处错误:a. 1b. 2c. 3d. 4 47以下关于线程编程时的注意事项中不正确的是:a. 在持有 Qt 库互斥量时必须执行阻塞操作b. 在调用除了 Qt容器和工具类外的任何内容之前,锁定 Qt应用程序互斥量c. 只在 GUI 线程中使用 QNetwork 类d. 不要在应用程序中把普通 Qt库与支持线程的Qt库混用 48以下不属于拖放机制的是:a. 拖动b. 剪贴板c. 放下d. 以上都不是 49以下关于拖动的叙述错误的是:a. 在拖动之后,QDr
19、agObject被立即删除b. 拖放明显完成后,这个 QDragObject 要被保存c. QDragObject 可能要与其他进程通信d. QDragObject对象最后由Qt删除50在一些简单情况下,拖放的目标接收一个被拖动数据的拷贝,并且由源决定是否 删除初始的拖动对象,这是 QDropEvent中的什么操作?a. Copyb. Movec. Linkd. 以上都不是51. Qt/Embedded的开发公司是:a. Microsoftb. Sunc. Oracled. Trolltech52以下各项中关于焦点定位的习惯方式叙述错误的是:a. 用户按Tab键b. 用户按Enter键c. b 选项不是d. 用户使用鼠标滚轮53. 以下关于 Qt/Embedded叙述不正确的是:a. 是 C/S 结构b. 类库完全采用 C 语言c. 采用 framebuffer 作为底层图形接口d. 将外部输入设备抽象为keyboard和mouse输入事件54. 以下关于字体的叙述正确的是:a. Qt/Embedded用QFontManager管理字体,与字体相关的
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