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文档简介

1、AUTOCAD绘制立体螺纹的方法利用autoCAD 2014绘制立体螺纹的方法如下图解:1、打开autoCAD 2014,将视图窗口置于西南等轴测正交视图;先画一条丫轴方向的射线,再捕捉该射线的中点画一条X轴方向的射线;以两条射线的交点为底面圆心,画一个 圆柱体(为方便制图, 设该圆柱体底面半径为 10,高为50);将该圆柱体的上圆面 进行倒角,倒角距离为 2*2。如下图。isw 0 t; H 鸟 n Er虹心驴:r 1 ';t .fl 匕.:Re珀 J * ! " 1.1 . ' 1 1 IbI L-'1 f' 1 i庄产巨:厂“厠尊V *I电厂二

2、斗二十二a a忌超氏匚慕叮晅 1 .2、将X轴方向的射线向右侧 50单位复制一条新的 X轴 射线;以新X轴射线与丫轴射线的交点为底面中心,画一个 底面与顶面半径均为10、螺旋高度为70、圈高为3的螺旋 线;如下图。II -: * U I' U X.B J一 T3、如下图,通过螺旋底面中心和螺旋线下端点与丫轴的Z轴改变为图示的水交点各画一条垂直射线;将 UCS系统中平方向;以螺旋线下端点为圆心画一个半径为2.9的圆(该半21_ IJI _ _ t _"丨t " I門.r 汁I径不能大于螺旋的圈高);将该圆向下复制,形成如下图所示 的两个交圆。4、将两个交圆如下图所示的三个交点,用直线连接形成 一个封闭的三角形;利用线段合并功能将该三角形的三个边合 并为一个整体。F匚.一-IT 11£5、将合并为整体的三角形沿螺旋线扫掠,便得到一个截 面为三角形的螺旋体,如下图所示、olj_06、如下图,将圆柱体以底面中心为捕捉点平移到螺旋体7、利用布尔运算,用圆柱体减去螺旋

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