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文档简介

1、成都信息工程学院银杏酒店管理学院本科毕业论文上下边距均为2.54cm,左右边距为3.17cm页眉:成都信息工程学院银杏酒店管理学院本科毕业论文,居中。页脚:摘要及目录采用 ,正文采用1、2、3、4,居中。(注:不同页眉页脚,须先进行分节,选择“插入”“分隔符”)我国手机网络游戏市场发展前景分析标题:宋体,三号,1.5倍行距,段前段后为自动行距,加粗,居中;一般不超过20字摘 要宋体 小四 加粗随着经济技术发展,手机网络游戏凭着巨大的利润空间成为游戏行业新的亮点,经过几年发展其市场已初具规模。但因处于发展初步阶段,整个产业在网络服务能力,游戏产品的开发能力,消费者认知度及手机终端标准等方面,都出

2、现了不少问题,也阻碍了手机网络游戏的进一步发展。本文利用PEST框架方法,从政治、经济、社会、技术角度分析手机网络游戏行业环境得出,尽管道路较为艰难但整个产业的发展环境仍趋于良好。就目前情况来看,政府加大了对本产业的扶持,整个手机游戏产业规模在不断壮大,市场用户需求的趋向也逐渐明显等等。这些有利的宏观因素,都必将在很大程度上缓解,甚至解决这发展中的种种困难,进而为手机网络游戏提供一个良好的市场环境。宋体,小四,两端对齐,1.5倍行距,首行缩进两个字符;300字左右其内容包括:本课题设计或研究的意义;完成了哪些最主要工作;获得了什么重要结论;有何独到见解;结论和方法的理论水平和技术水平以及应用前

3、景等。关键词:宋体 小四 加粗手机网络游戏 行业环境 发展 市场宋体,小四;35个词The analysis of the development foreground of the market of MOBILE MMOG in our countryTimes New Roman,三号,1.5倍行距,段前段后为自动行距,加粗,居中AbstractTimes New Roman,小四,加粗Along with the technical developing, MOBILE MMOG becomes a new little bit bright of the game professio

4、n by dint of the huge profits space. Through several years of development, its market has taking shape .But, it is in the entry-level stage of the development, So the whole industry all appeared not a few problems in several aspects such as: serves in the network, the developing ability of the produ

5、cts, the consumers cognition, and the terminal standard of mobile phone etc. These problems also have hindered further development of MMOG. With “PEST” of frame, this text analyses on environment of the mobile phone network profession for varied angles of politic, economy, society and technique. The

6、 analysis shows that though the process of this whole industry is difficult, its environment is going to well. According to current circumstance, the government increased support for this industry. The whole scale of industry is continuously strongly, the market customers incline is also gradually o

7、bvious. These beneficial macroscopic factors all will to a large extent alleviate, even resolving these various problems in developing medium and this provides a good market environment for MOBILE MMOGTimes New Roman,小四,1.5倍行距,两端对齐.Key wordsTimes New Roman,小四,加粗: MOBILE MMOG Industrial environment D

8、evelopment MarketTimes New Roman,小四,1.5倍行距7目 录宋体,三号,加粗,居中引 言11 手机网络游戏发展历程11.1 手机网络游戏概念界定11.2 手机网络游戏与PC网络游戏区别21.3 我国手机网络游戏发展历程简介32手机网络游戏市场现状概述32.1 全球手机网络游现状概况32.2 我国市场现状简要介绍43我国手机网络游戏行业发展环境PEST分析53.1 PEST分析含义63.2 手机网络游戏产业政治环境趋势良好63.2.1政府将加大对手机网络游戏的扶持63.2.2法律法规的制定将有利于手机网络游戏发展74 手机网络游戏企业发展策略建议174.1 企业资

9、源进行整合184.2 产品本土化184.3 收费方式多样化19结 论20参考文献21致 谢21宋体,五号,插入目录时选择格式:格式,显示三级目录我国手机网络游戏市场发展前景分析宋体,三号,1.5倍行距,段前段后为自动行距,加粗,居中引 言宋体,小四,加粗,居中据有关资料显示,PC网络游戏在短短几年内,已经发展成为直接规模几十亿元,带动周边产业近千亿的庞大市场。由于中国手机用户的基数远远大于PC网络游戏的用户,因此手机网络游戏开始成为众多商家及各研究机构聚焦的热点。手机网络游戏属于新兴产业,各方面都还处于初步探索阶段,一些企业、研究机构为此开展了相关研究工作。就现有信息而言,上海艾瑞市场咨询有限

10、公司公布的关于手机游戏市场的有关报告,给产业的发展提供了一定依据,但其并没有专门针对手机网络游戏进行研究。迄今为止,最有针对性的研究,是迪赛中国市场情报中心2006年5月完成的一份2006中国手机网游(MOBILE MMOG)产业发展研究报告,报告对中国市场手机网络游戏技术、产业生态环境、赢利模式、市场现状、用户消费行为等等进行了剖析,并对国内外主要手机网络游戏厂商及其产品进行了深入分析。整个报告非常全面,有极大参考价值,但其具体内容属非免费性质,能给企业及相关机构等提供的参考内容有限。因此,笔者综合有关信息,就我国手机网络发展前景进行初步探讨,希望能给普通的投资商及业内企业提供一定的决策参考

11、。宋体,小四,两端对齐,1.5倍行距,首行缩进两个字符;500字左右说明论文(设计)背景,前人所做的工作、现状、理论依据、实验基础、预期结果及其在相关领域的地位、作用和意义;阐述本课题应解决的主要问题。1 手机网络游戏发展历程一级标题:宋体,三号,加粗,左对齐手机网络游戏属于市场新生事物,虽然发展历程较短,但其凭借着其自身优势、特性,在庞大的游戏市场中已占得一定份额。同时手机网络游戏所能带来的巨大利润空间,更是被市场看好,整个产业在各方面努力下飞速发展1。正文:宋体,小四,1.5倍行距,段前段后为自动行距,首行缩进2字符1.1 手机网络游戏概念界定二级标题:宋体,四号,加粗,左对齐从对概念的界

12、定可以看出,手机网络游戏在许多地方与PC网络游戏很相似,甚至很大程度上还要借鉴PC的经验,但毕竟手机网络游戏项目的载体基础不一样,因此较之PC网络游戏有着极大的不同,或者说不可代替的优势2对参考文献引用的上标。主要区别如表1。 表1 手机网络游戏与PC网络游戏对比手机网络游戏PC网络游戏基础载体终端设备为手机,使用的是无线网络,因此具有Anytime、Anywhere的特点终端设备为PC机,不方便携带。市场规模手机用户数量庞大,据统计资料显示,中国已有3.5亿手机,而且每年以2030%的速度在增加,同时2005年上市支持彩屏和Java的手机更是达到了8000万, 能上网的PC用户有限,约800

13、0万。游戏产品游戏相对较小、更新快,容易形成更多的新生市场游戏相对较大,且不易推广,但用户忠诚度较高用户群用户群年轻,与手机主力消费群符合,易被接受,快速形成较大市场;且手机网络游戏的用户群较为广泛,包括各个年龄层。用户群以青少年男性为主可控性由端口较固定等特点,可控制性较强,盗版等不良现象会有所好转;盗版等现象不易控制社会反面影响受网速、资费、更新快等各方面影响,沉迷于手机网络游戏的现象会得到控制。部分青少年沉迷网络游戏,已成为一个社会问题技术限制技术门槛较低。一般都是开放式的开发平台,例如流行的开发平台,如J2ME。开发人员能够从网络方便的得到相应的开发资料。对于类似GBA,PS 这类专门

14、的游戏设备,厂家对于软件开发者有一定的门槛要求,并非所有的开发者想开发就能够得到厂家在技术上的支持。可见,手机网络游戏在某些方面有着PC无法比拟的优势,相信其必将在庞大的游戏市场中抢得一席之地。事实也证明,随着技术发展,手机网络游戏已经成为游戏行业新的亮点。1.1.1 我国手机网络游戏发展历程简介三级标题:宋体,四号,加粗,左对齐由于技术等原因,手机网络游戏在我国也就近几年才有了明显进展。历程虽然较短,但速度非常快。体的手机网络游戏,也出现了近10种。除此之外,各类的WAP站点,如JOYES、Game1313、当乐等等,推出各种推广方式与厂商合作。而在手机网络游戏整个产业中也出现了许多重大事件

15、:中国大陆地区消费类软件销售渠道商之一的晶和时代宣布将正式代理手机网络游戏实卡销售,且移动百宝箱也推出了网游专区;手机网络游戏三界传说2、神役等,正式进入商业运营;文化部首次颁发经营许可证给手机网络游戏公司;中国手机游戏行业自律签定中国手机游戏行业自律公约;手机网络游戏行业阵营空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,新浪、网易、空中等也加入阵营。可见,2005年是手机网络游戏颇具意义的一年。2006年初,手机整个游戏市场的整合并购正式开始,产业相关资源趋于集中。同时即将商用的3G业务,必将促进为手机网络游戏的进一步发展。2 手机网络游戏市场现状概述2.1 全球手机网络游现状概况手机网络游戏虽然在

16、各国的发展程度及侧重点不同,但总体的技术和内容设计,都有了很大提高。在美国,角斗士已成为美国当今最流行的手机网络游戏之一;在日本,支持i-Mode连线模式的网络RPGDerwald极为流行,玩家可以在游戏中与朋友聊天;在韩国,2003年就完成了将手机网络和PC网络完美结合的尝试,PC用户可以和手机用户同台竞技。而在中国,手机网络游戏还处于起步阶段,虽然与欧美日韩等地区存在很大差距,但市场已具有一定规模。2.1.1 我国市场现状简要介绍经过近两年发展,我国手机网络游戏市场概况可以归纳为几个方面:(1)四级标题序号的书写格式产业链逐渐形成。面对手机网络游戏产业带来的巨大利润空间,包括游戏生厂商(C

17、P) ,网络运营商、内容服务商(SP)、手机制造商、芯片制造商在内的公司,都开始积极准备。一些游戏开发巨头公司,例如老牌游戏开发商世嘉、育碧等已相继成立手机游戏开发公司。国内众多的游戏开发商纷纷加入到手机游戏开发行列中,诸如空中网、天津猛玛、美通无线、摩动时代、清华深讯、数位红、华娱无线、新空气等专业CP或SP都加快了手机游戏开发的步伐。(2)产品类型趣于多样化,质量也有了很大提高。在手机联网游戏中,主要出现了三大阵营,如图1所示:手机网络游戏MMORPG如:美通三界传说,北京掌讯的神役等MMORPG游戏,制作精美和考究,拥有和PCMMORPG媲美的剧情设定、游戏地图和人物设定等。如:成都移动

18、玩家公司的移动玩家益智休闲游戏平台、北京中科奥的小奥棋牌游戏城和北京联盛的TeveQ,简单易学。交友类游戏如:网村的青涩恋人和摩帆的二人世界为代表,游戏不易受到网络延迟的影响,交互性强,操作简单。益智棋牌游戏图1 手机网络游戏产品类型结 论宋体 三号 加粗 居中通过对行业环境的PEST分析可以看出,虽然手机网络游戏正处于初步发展阶段,出现的问题众多,但其蕴藏的巨大利润空间正促使整个产业进入良性循环,发展的策略也将趋向于产业链的资源整合及产品的本土化等。未来几年,将是手机网络游戏快速发展的阶段,政府的扶持,新技术的突破,相关职业教育的影响等等,都将为产业的进一步发展打下基础。因此,在这样有利的行

19、业环境下,业内企业更应抓住机遇,努力提高自身竞争力。尤其是作为产业核心的游戏产品生产商,更应提高游戏开发能力,不断积累研发、运营游戏的经验,通过有效的产品营销策略,令手机网络游戏成为大众所喜爱的娱乐方式,使其蕴涵的利润空间真正得以实现。宋体,小四,首行空格2字符,1.5倍行距,两端对齐结论要集中反映作者的研究成果,表达作者对所研究的见解,是全文的思想精髓,是对论文(设计)价值的评价。结论必须准确、完整、扼要地表明以下内容:通过本论文(设计)找到了什么规律,解决了什么理论或实际工程上的技术问题;对前人相关工作的看法和做法作了何种修正、补充、创新、证实或否定;本论文(设计)存在的不足及其完善的可能

20、方向;本论文(设计)继续开展工作的见解与建议。参考文献宋体 三号 居中 加粗1傅刚.大风过后的思考N/OL.北京青年报,2000-04-12(14)2002-03-06. 2黄静.手机游戏市场经历“蜕变”N. 北京现代商报,2006-2-21. (报刊类格式) 3孔伟成,陈水芬.网络营销M.北京:高等教育出版社,2002:20-21.(专著、教材类格式)4上海艾瑞市场咨询有限公司.2005年中国手机游戏简版报告R. 2005.(各种研究报告类格式)5王艺.3G网络的增值业务J. 中国信息界,2006(06):1-3.(期刊杂志类格式)6张三.战略联盟稳定性研究D.北京:北京大学,2004.(学位论文类格式)宋体,小四,1.5倍行距论文的参考文献要求10个左右(尽量少用书籍类型的参考文献),使用以下格式:连续出版物:作者文题刊名,年,卷号(期号):起止页码。专(译)著:作者书名(,译者)出版地:出版者,出版年起止页码。学位论文:姓名文题:XX学位论文授予单位所在地:授予单位,授予年。网页:主要责任者题名:其他题名信息文献类型标志、文献载体标志出版地:出版者,出版年(

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