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文档简介

1、、了解Revit 2012的工作界面及功能1)打开Revit 2012,可以看到如下界面9 E- L *A iS' *斥韦 荷入.:诉分忻罚诵星兀L備呀灼班园 兰电/pt. .-固2)左上角是应用程序菜单,控制程序的打开及功能。3) 要建一个项目(.rvt)必须有一个对应的样板文件(.rte),样本文件相当于一个项目的模板,里面定义了一些默认格式(包括线的类型、所需的族、标高类型等等)。4) 单击“应用程序菜单”> “新建” > “项目”,弹出选择样本文件对话框,单击对话框中 的“浏览”,选择所需要的样本文件,如下图所示5)打开后,界面左边一栏是属性栏和项目浏览器。其中属性

2、栏表示激活命令的所有参数,图、立面视图、房间明细表、族等等),双击每一部分即可打开相应的视图6)这一栏就是绘图操作的部分,常用、插入、注释、结构等命令下都有自己的子命令。二、轴网的绘制1) 在项目浏览器中展开“立面(建筑立面)”项,双击“南立面”,键入南立面视图,可以看到有两条绘制好的标高(即样本文件建立好的模板)。2)通过修改红色标注的数值即可改变标高3)绘制标高两种方法:第一种:点击“常用” > “基准” > “标高”,进入编辑状态;第二种:可以通过复制命令,首先激活一条标高,点击“修改标高”> “修改” > “复制”然后点击要复制的标高,往上拉同时改变距离,最后点

3、击确定。4)最后成为如下标高t.XHyZF3.3DIH±i OOi叮-o诣si?)-.ri -i 5n5)绘制轴网:点击“常用” > “基准” > “轴网”,进入编辑状态,然后先画一条竖轴,通过 复制命令画完所有轴网。6)最后成为如下轴网0-一二二liQ_i十 i 疔|lHI 或 一- r al r 二金 _- q _ ir_ «31±十十f一i i i i i irrai h&j >sk aahdb> t MiiniiVFI 44II II IIIC.J廿一一III 【IHIII 11 IIa I ci aI& 显沁67)

4、绘制完轴网一定要锁定:选定所有标高和轴网> “修改轴网” > “修改” > “锁定”(锁定是防止在以后的绘图中不小心改变轴网,整个图就废了)。三、墙体的绘制1) 在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F ”,打开地下一层平面图;2)通过属性栏修改墙的参数,比如墙的高度是从哪一层到哪一层就可以通过修改底部限制 条件和顶部限制条件来改变3)改变完参数,就可以在轴网画墙,注意要按顺时针来画墙(因为这样可以保证外墙面朝 外)(红色部分表示墙的内外方向) 4)如果想要修改一面墙,可以先激活这面面墙,就进入修改墙的界面匚一»lJL-rrU E鞄霉 a体哥力 游陀 叽型 兰迴

5、 耘|堆带耳I H-I到X通过上面一些命令就可进行修改。四、门窗和楼板的绘制1)门窗属于Revit里面的族,实际做项目时,必须自己完成项目中需要的门窗族。2) 打开“常用” > “构建” > “门”,激活状态下,将鼠标放在墙上,点击确定,完成门的放 置。3)点击放置的门,就可以在属性对话框中对门进行编辑,如门的尺寸,距墙的尺寸等。4)窗的操作和门的操作相似。5)楼板的绘制:点击“常用”> “构建” > “楼板”,进入绘制模式,首先在属性对话框中选择楼板的类型,选择“绘制”面板> “直线”,画出楼板的轮廓1,1r(轮廓必须是闭合的)检查无错误后,点击然后点击“是”,

6、即可。6)如果发现完成的楼板有错误,需要修改时,先选定楼板,然后选择“模式” >“编辑模式”, 就可以修改楼板轮廓来修改楼板。五、玻璃幕墙六、拉伸屋顶的绘制1)单击“常用”选项卡 > “屋顶”下边的小三角下拉菜单点击“拉伸屋顶”命令,在系统弹 出“工作平面”对话框提示设置工作平面2)在“工作平面”对话框中选择“拾取一个平面”,单击“确定”关闭对话框,移动鼠标单击拾取一个平面,打开“进入视图”对话框3) 然后选择所选平面的东立面或者西立面,单击“打开视图”。4)单击“绘制”面板 > “直线”命令,在所要绘制屋顶的区域绘制拉伸屋顶的截面图形X©5) 然后在属性对话框中选

7、择屋顶类型,完成后单击“完成屋顶”命令,即可完成拉伸屋顶的绘制。6)打开三维视图,观察拉伸屋顶的长度,通过拖动红色标注的地方可以改变屋顶的长度,将屋顶拖动到适当位置I7)屋顶绘制完需要将屋顶之下的墙面附着到屋顶上。七、迹线屋顶的绘制1)单击“常用”选项卡 > “构建”面板 > “屋顶”下拉菜单选择“迹线屋顶”命令,进入绘制屋顶轮廓迹线草图模式。2)“绘制”面板选择“直线”命令,绘制屋顶轮廓迹线口|闭qlali3)上图边线上的小三角形表示这条边是斜坡,如果是这条边不是斜坡, 可以选定这条边线,然后取消勾选“定义坡度”4)在左边的属性对话框中可以改变迹线屋顶的属性八、楼梯的绘制1) 单

8、击“常用”选项卡 > “楼梯坡道”面板 > “楼梯”命令,进入绘制草图模式。2) 在属性对话框中选择楼梯类型为“室外楼梯”,通过设置楼梯的“基准标高”、“顶部标高”、 “宽度”等,可以确定所画楼梯的属性。3)“绘制”面板单击“梯段”命令,选择“直线”绘图模式,在建筑外单击一点做为第一 跑起点,垂直向下移动光标,如图所示4)通过上图右下角的“创建了21个踢面,剩余0个”就可以看出自己已经画的多少踢面,画完后,左击一下鼠标,就会显示如下5)完成后点击“确定”,在中,可以改变楼梯扶手的类型。1.1)点击“常用”选项卡> “楼梯坡道”面板,绘制轮廓,如图所示九、扶手的绘制“扶手”命令

9、,选择扶手类型,点击“拾取新2)单击“模式”面板 > “完成”,即可。十、梁、柱的绘制1)单击“结构”选项卡 > “构建”面板 > “柱”命令下拉菜单选择“结构柱”,在类型选择器 中选择柱类型,然后鼠标单击放置的位置0O OH2)通过调整临时尺寸标注,可以改变柱的位置。3)打开三维视图,选择刚绘制的结构柱,在选项栏中单击“附着”命令,再单击拾取所要 支撑的物体,就可将柱的顶部附着到楼板下面。十一、内建模型1)单击“常用”选项卡 > “屋顶” > “迹线屋顶”命令,选择“线”命令,选项栏取消勾选 “定义坡度”选项,绘制平屋顶轮廓线。2)选择屋顶类型为:“玻璃斜窗”,

10、设置“自标高的底部偏移为”的参数,可以改变斜窗的 高度,单击“确定”,完成设置。3)单击“完成屋顶”命令,创建了雨篷玻璃。4)单击“常用”选项卡 > “构件”面板 > “内建模型”命令,在“族类别和族参数”对话框中选择适当的族类别(是为了把柱能附着,新建族类别为“屋顶”或“楼板”,这两种类型可以使其他物体附着上),进入族编辑器模式。,就会进入“进入5)使用“放样”命令绘制路径,单击“完成路径”命令完成路径绘制6)然后单击“编辑轮廓”命令视图”对话框中选择所要画轮廓的立面,单击“打开视图”切换至立面图7)选择“绘制”面板“线”命令,在绘制的玻璃屋顶下方绘制工字钢轮廓8)设置工字钢的“

11、材质”为“金属关闭对话框,再单击“完-钢”,单击“确定成放样”十二、地表平面的绘制1)在项目浏览器中打开“场地”,进入场地平面视图。2)根据绘制地形的需要,绘制几条参照平面-代 -D - F 二二jW.UH_亠ii口一B-一 二- -匸一 ;-; I = :F4 L 一 匚s=- -一 C 一 斗 H-UI GH I3)单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板“地形比偶面”命令,光标回到绘图区域, 将进入,草图模式。4)单击“放置点”命令,选项栏显示“高程”选项修敢|編按表面裔程0.0怜齐言程T光标移至高程数值“ 0.0 ”上单击,即可设置新值 -450。5) 修改完数值,光标再移到绘图区域,

12、依次单击A、BCD点,即可放置了 4个高程为“ -450 的一个地形平面。6) 再将光标移至选项栏,单击“高程”值,设置新值为“-3500 ”,光标回到绘图区域,依 次单击E、F、G H四点,放置四个高程点为“ -3500 ”的点。7) 单击“材质-按类别”,选择材质为“场地-草”,单击确定关闭所有对话框,单击“完成 表面”,观察三维视图十三、建筑地坪1)由于地形表面的不平,可能会出现以下情况2)消除这种情况,就需要“建筑地坪”命令来完成。3)单击“体量和场地”选项卡 > “场地建模”面板“建筑地坪”命令,进入建筑地坪的草图 绘制模式。4)单击“绘制”面板“直线”命令,移动光标到绘图区域,开始顺时针绘制建筑地坪轮廓, 必须保证轮廓线闭合5)通过属性对话框改变标高和材质7)完成

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