3DMAX基础教程_第1页
3DMAX基础教程_第2页
3DMAX基础教程_第3页
3DMAX基础教程_第4页
3DMAX基础教程_第5页
已阅读5页,还剩29页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、3 D MAX基础教程、简介用户群体大的两个三动a软件:1. 3DS MAX (强于建筑和游戏领域)2. MAYA (多用干影视广告和电影特效领域)三離动a创作的基本步骤:34建模T材质A动画I_渲染I 亍贴鹵是材质的一种I输出为M频Ig点在修改弼含灯比*环摄像机等"Fas c: 心卫(5 ; *-tT«bz冈 liVx«酣®妙野MT>4 flM¥ S4/>幻-»= - « 1 rE 9r、_* IA:5 wK专 I 4 (; IJUS®' Z"st!豊 1jHMg I *1 b

2、87;iQ 1 uri 円 T? V J & Y *1 珂 3l L a 丰二 U J 1 =b4 龍匕、; I 事E皿M q= 富匕卫_创,+型#王'三、基础建模(未运用修改器)/申;+仁 * :J +四、几个常用的快捷按钮3 Q r > I 4 t*”2. Id回国岛定 o链W接除链接I名称选择选逸 择择 并¥ 2旋 移转 动a 择 并 缩 放材 质 編 辑 器五、常用的复制方法1. Ctrl+V(克隆)©无务魁-城目文ft黄;hi Mr EocMcmtirVSdaMii岭P .!©石3 a.両JQtKtvUI ut-trtrn-rfle

3、letelCirliZ褊5命喀选弄髡.村劃豪性£.Cti-14V克甩IC)z稱动全世i)匚 vl+全 BPOr:ctinD屁述II)CUHI选召7T式区卜2. Shift+变换工具'政3.镜像复制T州夕咗aS知备eEt Hit LAl 4 百I <S d>r fq “w 宅,fd-ll *552 洱Btf尹样耳V筲甘 it k; irjfl * tJi rl姐” £2 »书热期ML.”4泾 04.阵列复制Hmii )pzw®澤浮姻G).2 显朿浮动晅.层甘理爲组临 视BgJ创建QI修茂'器耻rictar动®%r r&

4、gt; i HFri 阿r?iM.普埋境冒伙窸頃橡皿陆列对齐回,."口卓快15対齐ShifOA快團 旧隔工具Q) 克隆井对齐.Stj ftH注蜒对齐00 对齐誓綁IG:Ut4l|31齐封觇® 乏土心rtr、r> .-!丄*LT5药 vn :Anr 11 可 5卫 pwTT fTE切 hn 师矿 iiipMUI- 曲蓟 irtT'jrirwi mu尸 怜 '>.帶: h f? :;( * <p tj n两r 卩 E > C 应徉科 ERP羸QHt恵巾&*1MAEqp陀i X .(. A X ?- f為-bn91产产严、丁;卜严T

5、錚Y广严盃7->.::tA«© TI5 - -r -L % 展nqiW疔hV "HM 厂.、走硏Wft I ne才口 j APX7B_ MiR I TStffrT I nvq» I 平而|- iMMfa I-!-tT I I :Jtl I I I料 11 a 1 in1、JZ j)1F31®±JIT S T M*£R*3miUK*MlSI=址uamA 111 叫r|s3fIDTm<X*B*IR*: 1( a SDtAii »' * tl* »* a 申 It、半i *w3ittiii*

6、 二 *i>OT 9 p: d(3r # 5b5.间隔工具复制先用两维图形工具画一条开放或闭合的样条线,应用工具/间隔工具命令,在出现的面板中点“拾取路径”按钮,调整计数数量及相关即可。3丨"a阿匸口右rEh亡严亠二S 疋.融邑S贴te, 也牡师nraj=I引M_L貝 UJ .®何隔工具厂一抬礪径-一! - -TIB HI I - lirBIB- ! 萨厂厂厂末谪偏稗:帯* -1 二” -4J拾取点|o ffi-Q旦旦自富,对象位于端点!前羌系r边<s中心 厂跟随-对象类型gr星制<s实例广参若抬feT嚼径或稽耽两率貰:取.消匮用八、常用建模及修改器命令1

7、. 布尔运算(创建/几何体復合对象/布尔)2. 放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建 /几何体/复合对象/放样)3.车削修改器(先创建一闭合的两维图形/修改/车削)4.弯曲、锥化、分段数)噪波、网格平滑、自由变形(FFD )等修改器(注意几何体的5.挤出修改器(只适用于两维图形)6. 编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替)7. 编辑多边形修改器(造型功能异常强大)。匕、制作实例实例1公园休息凳本实例主要学习“挤出”、“晶格”、“布尔运算等”室外效果图制作的基 础知识和基本操作技能。操作步骤:1.在左视图中创建一个长190宽700的椭圆,向其施加“挤出”修改器,挤出 数量为14

8、00。效果如下图:“卫让代!.;=1叫£迅疋Ki IliiTtrFri V -: u J石M-.-订 .n » :ir : 77 I w=;<:."也二三二F-hi-n' = &诞牠w< 例斜 Gi'.a f-? ' r .-' r小啊pfih容屿料顧逐ar2. 在顶视图中创建一个长600宽1300高大于200的长方体,按下图布局:Id1 J3. 通过布尔运算形成如下效果:4.打开角度捕捉开关,在左视图中绘制一条圆弧,参数及位置如下图:* k I.'MX用E4ttaH3E£ ra 2 ,、.耳.

9、 ' *-fri : _ -_. 、n IanX Eg .电tt-BfAH ira IM 脏打仲丄*呼砂鼻Tjl-rrn 也 :'、1習t*5.冃百L rnuii-I.c: t <4&IIj ?: E 詁5.对圆弧施加“挤出”修改器,挤出量为1300,分段数为20,如下图:门1曲巨b; 1宀 k 二.hJ,EL:I37:心W昭IHTbg3h比馮ggwa豪¥k IW;S*K赠芮 vsmz? .Zi T丨 T I : : I I I I r i . I i 1 应 弔:. 殴诗, 弓-:M:ft 厚 2>H 匸二謁 a :V' : 2 I 严

10、J - E 112 222212221222212mM| n*.6.施加“晶格”修改器,参数选择及效果如下图:I <tIWUS&7 JreI <ia;Kau; Jfl":pF815帀t_ .一 -I 涪 血 订亂.嬉£»£ t!ls .I爭 y : 4*4I c ryri I 怙巾 i*i eq;J7.在左视图中创建一个圆弧和两条直线, 位置如下图:将它们合并为一个样条曲线,形状和-AiH<卬nn秣価即帥郢 dELIaPJImi整三 z=±=£i; 石=M二=# flP f L f ;.l*_|-J?.ii=

11、厂卫皿丽r 严."WUBtVr J. . T.« Il -.全L *(J£ffiU¥fW * Vl IFrFP-.:H t. 5 fi甘型巴勢2罄叫層8. 选择该两维图形,在修改面板中,勾选“有渲染中启用”和“在视口中启用” 将厚度设为75,如下图:6000、9. 按出Shift键,沿X轴复制一个,再在顶视中创建一个长宽高分别为 6000、10的长方体并调整到适当位置作为地面,如下图:1 - . S3iilWlliKM笛卷富更理f輕:壷團堀丽:逼 I -HHnHHlH' - - 耳耳vn1lA'ir-.! !""- -

12、 I -|:=-I'L1K:J UK -!>TTSiH '«!.''Ii:胆L'.r 1 一 I Illi7T7T利; I 11 r I n 1 r- I r 11 r 11 "1 i 11 11 r i ie S 444 :*皿 r/.P 和*V M竺岂5色/辿*5ic严 I Bt* Hit I10. 添加材质和灯光后的参考效果图之一:实例2欧式景亭本制作主要学习“弯曲”、“车削”修改器及轴心点调整、旋转复制等操作。操作步骤:1.在顶视图中创建一个长50、宽50、高1500的长方体,高度分段不少于20。添加弯曲修改器,弯曲角度

13、和方向均为 90,结果如下图:L二U汪I卫二匸if嘗:二i伊 ;0 iLu 1去芒尊r/B 昌口 IKICDS MMPnn-1t-4!-I nrS J?i:?3.1”r911flT1M1 1,T' 1 1fj3-WTK-T't;:勺U-,L:l'.A叫ft:fcfrft乍 VTC*ZTnw.<*nsTk-i)二 »*l'r-內1 n1-»Bl »l* ? '-t p .1< 援枪ioREt'童I!*H1I£»4t1R甲¥i-MHfl*桦冊哼开"I2.激活“角度捕捉切

14、换”按钮,右击,在弹出的“栅格和捕捉设置”面板 中设置角度为45度,如下图。C> 阿P呼 爭回jjlSb 弘 胪I ”“ *出F E HI屈3. 在顶视图中选择弯曲后的长方体,进入层次命令面板,单击“仅影响轴” 按钮,将枢轴点调至几何体的上端,如下图:flULf-Bf;1込1IULtn旨ptXK« rm'r n rip "n n r i二 d H M 釦 匸 、:- 匚霞钮卡亍詔:¥;r I=1时 L J¥41)ST*P4.关闭层次命令面板。将工具栏的“参考坐标系”改为“世界”坐标系, 点“选择并旋转”工具,按住 Shift键,沿Z轴旋转并

15、复制7个,结果如下图:4. 选择所有的几何体,按下 Ctrl+V组合键,在弹出的“克隆选项”对话框 中选择复制,点确定。选择所有新复制的几何体,组成一个群组。5.选中该群组,添加扭曲修改器,扭曲角度设为90,结果如下:6.沿X轴镜像复制一份,效果如下图:7.在顶视图中创建一个半径为 970的半球,如下:8.在顶视图中创建一个管状体,半径1为1050,半径2为900,高度为62, 边数为29,和半球对齐后,效果如下图:声99*-L1T-L,*m=T5r- raw'19.在前图中画一两维线形,用车削命令形成三维几何体,将其移至半球的边 缘处,然后进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢

16、轴点移至球心处。10.关闭层次面板,激活“角度捕捉切换”按钮,在弹出的“栅格和捕捉设 置”面板中设置角度为60度。点“选择并旋转”工具,按住Shift键,沿Z轴旋 转并复制5个,结果如下图:11.在顶视图中创建一个半径为 30,高为220和半径为20,高为600的圆 柱体,做成天线状,置于半球顶点处,如下图:JU山 ffl的 gg wg 忍縊mt®辛期®匸EK1& GimtrS遇电迈工、.g5 乌E0* 7V :'、崔-二电篇筍耳口;口阿=丹邮B片酣虧F d II 丫| I ly I| '百I I L b wFAJ li1BE I'"

17、;'姻SBHiTil实例3室内客厅效果图设计(部分)学习目的:掌握三维空间物体的建模方式,掌握材质、灯光、渲染的基本设置方法,了解建筑效果图设计的制作流程。操作步骤:1.启动3DMAX,执行【自定义】 【单位设置】菜单命令,将系统单位设定为 【毫米】。按钮,在顶视图中创建一个长方体作2.单击L翌:1 (创建)0 (几何体)为地面和墙体模型,在修改命令面板中修改长方体的参数如下图所示。-寥数 度.I&000. Onrn3EE. pooog髙瞳:poooyii番庸分P誣分貶n厂耳实业界占E大小3.选中透视图,单击视图控制区的(所有视图最大化)按钮,将长方体最大化显示。在修改命令面板

18、的修改器下拉列表中选择【法线】修改器,然后勾选【翻转法线】选项,翻 转长方体的法线,如下图所示。4.翻转法线后,择【对象属性】命令, 示。长方体的显示如下面右图所示。看到的是长方体的内表面。右键单击长方体,在弹出的下拉菜单中选 在出现的对话框中勾选【背面消隐】,单击【确定】按钮,如下图所弔户定义I交互性r RsFes耳R株n厂;勇 1r阳怙1可再艇17曲审可见怦丘时带能矶可尺厂运明17对片射幷F科可见厂显示沟FHEF音面消隔P仅汪r7 S用大气厂現点融记厂疽IfiSfe对莽厂钛進G耀冲S厂召陷詰同桶 O |c:R收兀e虽示带措訶葫厂永不簿级-ShS*厂氐点濮逍是示陀僚二明磅a理倍増:fm :|

19、禎応象1|1 :R?.三圧矗丸厂对想r型tf正姐/皋咅Q:于J,5.在修改器下拉列表中选择【编辑网格】修改器,再在修改器堆栈中选择【多边形】 次级模式,然后选中长方体的一个面,如下所示。6.在【编辑几何体】 卷展栏中单击 【分离】按钮,在弹出的 【分离】对话框中设置 【分 离为】为地板,如下图所示。r分离到无素厂作为克隆对象分离确定7. 再次选择长方体的另一个面,将其删除,该面的位置将制作落地玻璃窗。如下图所示。8. 右键单击工具栏上的(捕捉开关)工具,在弹出的对话框中勾选【顶点】,对墙面顶点进行捕捉,如下左图所示。单击翌I (创建)(图形)_壑按钮,在前视图中绘制一个长 3000、宽5000

20、的矩形,如下右图所示。色格和S1?谟盍0区1选项1主栅格1用戶徘格1jstu.dtrd厂删格点 人厂轴心 良厂垂龙 + P顶点厂边妙禺 厂面二1站用置芝 f册恪戟 匚r讲界梧U厂5点M厂端必厂中点V厂中心両着除全部19. 在修改器下拉列表中选择【编辑样条线】修改器,然后在修改器堆栈中选择 【样条线】 次级模式,接着在【几何体】卷展栏中设置轮廓的参数为80mm生成双线轮廓线形状,如下图所示。wyI修改器列蕃q可編辑祥案銭卜一銭段'荐專蛭占HI7 S1 E圄肃1 切爲1 |0. Oram1 lO.Omm轮廓1布尔1J jSCbmZ 1r中心I(捕捉开关)工具,在弹出的对话框中勾选【边 /线段】,10. 右键单击工具栏上的如下左图所示。单击【几何体】卷展栏中的【创建线】按钮,在前视图中绘制直线,如下右 图所示。歯格和捉设置二冈ptandai-i厂栅格点 人厂轴右 tL厂垂足 十R 151 占 R边/袋殷 厂面厂切直 厂靖占 厂中戌 厂中怙面洁險全部11. 按住Ctrl键将绘制的直线选中, 接着在【几何体】卷展栏中设置轮廓的参数为80mm生成双线轮

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论