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文档简介

1、室内装饰设计专业教学大纲一、课程代码: FY201125SNZSSJ二、课程名称:室内装饰设计三、课程管理教研室:方远电脑电脑学校教研部四、大纲说明1、适用人群爱好室内装饰设计专业的学生。2、学时与学分数本课程共 200 课时。五、教学大纲第一部分 软件知识AUTOCA部 分(一)AUTOCA第一阶段1窗口界面介绍及定制2命令的发出方法3对象捕捉4视图变换操作5基本绘图命令6基本修改命令7图块基本操作8图层管理9对象属性10尺寸标注11.透明命令与CAD运算12文字输入与编辑13 .建筑施工图平面图绘制14 .建筑施工图立面图绘制15 .建筑施工图剖面图绘制16 .平面洁具、厨具的绘制17 .

2、三维操作18. 图形布局与打印输出19. CAD 实例教学与综合练习(二)AUTOCA第二阶段1 . 平面图实例两例2. 平面布置图实例两例3. 立面图实例两例4. 剖面图实例两例5. 结构图实例两例6. CAD整套方案设计a. 首层平面图b .夹层平面图C.二层平面图d .三一四层平面图e.五层平面图 f .顶平面图g.三维应用h 立剖组合、评图I .总说明J.布图和打印K.学习要点及难点(三)实例应用 平面图实例两例 平面布置图实例两例 立面图实例两例 剖面图实例两例 结构图实例两例3DMA)部分(一) 3DMA)第一阶段 基础部分( 1)电脑三维行业介绍。(2) 3DS Max软件安装及

3、相关插件安装与设置。(3) 3DS Max软件界面学习,工具命令的使用。( 4)三维实体的创建与设置方法。( 5)模型的修改与视窗显示操作。( 6)坐标、选择、阵列等基本工具的使用。( 7)模型体的克隆与合组的使用。 通过基础学习后,学员可以对三维软件有初步的认识,能简单操作软件建立三维实体, 并可以独立使用基础命令建立简单的模型。 建模部分( 1)学习 Polyon 多边形建模命令、 Edit Max 编辑网格命令、 Nurbs 曲面建模命令。( 2)建立三维线形、节面模型、设置二维节面、线形。( 3)学习和使用二维成体的相关命令。( 4) Bend 弯曲命令、 Twist 扭曲命令、 Sp

4、herif 球化命令、 LattiCe 线框模型命令等各种实 体变形命令。( 5)建模命令的参数控制与使用技巧。 通过本阶段学习后,学员可以自行建立各种三维模型体,并可以使用变形命令使用模型 变换各种形态。 材质部分( 1)材质编辑器简介和界面布局。( 2)样本球的设置与使用。( 3)材质工具的应用技巧。( 4)材质的建立和库的保存方法。( 5)基本材质调节方式,色彩的控制和调节方法。( 6)多重次物体材质、双面材质、蒙板材质、顶底材质、混合材质等各种材质效果的应用。通过材质的学习,学员可以自行设置和编辑三维实体的基本色彩和材质属性。贴图部分(1)贴图原理与作用讲解。(2)漫反射通道、凹凸通道

5、、不透明通道、自发光通道、反射、折射通道的作用和通道贴图 方法。(3)各种常见的程序贴图的应用。通过本阶段的学习,学员可进行物体表面纹理贴图的制作、并可以独立完成常规的材质贴图 制作。灯光、摄像机(1)3DS Max灯光应用基础。(2)各种灯光的应用范围及参数设置。(3)灯光的特殊效果定义。(4)摄像机的建立方法。(5)摄像机的参数控制及应用技巧。本阶段学习后,学员可以独立完成简单的三维静帧效果的制作,并可以制作出完整的静帧作 品。(二) 3DMA)第二阶段全面学习掌握室内、外效果的建模、材质、摄像机、灯光、渲染,多个经典室内外效 果图赏析。独立完成高质量室内及室外效果图的制作:1 、家居和办

6、公室建模2、酒吧等娱乐空间效果图建模3、多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模4、大厅、酒店大堂效果图建模5、欧式建筑效果图建模6、中式古典建筑效果图建模7、高层建筑效果图制作&体育馆效果图建模。 3DMAX灯光与渲染实例实习:1、建筑外景效果图制作: 高层建筑效果图3D MAX渲染技术应用a. 室外建筑材质调节b. 光学度灯光的运用 高层建筑效果图3D MAX渲染实习a. 调节3D MAX建筑材质b. 创建场景灯光日光c. 调节灯光之间的关系,来模拟天光d. 预渲效果e.渲染边图;2、室内效果图制作:室内效果图3DMAX渲染技术 室内材质调节 光学夜灯光 Radiosity 渲染室内效果

7、图3D MAX渲染实例实习 布置光学度光 Radiosity 渲染面板详解 模型细分要点 材质调节高级技巧 渲染出图PHOTOSHOP(一)、 Photoshop 软件学习 图层的应用、蒙版与通道、图像编辑、使用滤镜、路径的应用、制作几何图型、制作特效字体、制作各类材质、角色贴图、场景贴图。(二)、 Photoshop 在效果图中的后期制作通过大量的实例练习,综合运用photoshop工具对3DMAX渲染效果图及lightscape效果图进行后期合成, 达到逼真效果。 Photoshop 高级班老师将带领学员超越一般电脑工具的 用法,在灯光、色彩、构图平衡进行综合训练,让普通效果图变成有艺术美

8、感的高质量高品 质的艺术作品。a. 室外效果流水别墅的后期处理 渲染图的色彩处理 草坪和树荫的制作 花卉处理 制作小结 水面制作b. 室外效果概念效果图的后期处理: 日景效果 夜景效果c. 室外建筑黄昏效果的后期处理: 调整黄昏景色的建筑色调 对天空的特殊处理 添加黄昏效果图的基本配景d. 室内效果图的后期处理e. 对渲染图的再处理 添加室内的餐桌配景:1)盆栽配景2)大植物导入 渲染图的局部色彩调整 增加朦胧效果f. 日景大厦的后期处理 渲染图的调整 添加草地素材 添加地面素材 添加人物、车辆等装饰素材 制作天空配景及天空素材g. PHOTOSHOP高手 72 绝招Lightscape 高级

9、渲染器 结合3DMAX勺渲染巨匠,学习 3D省面模型建立、导入、光源设定、天光的引入方法,材质设 定,模型细化及初始化设置,渲染技法。1. 软件学习:(1) Lightscape渲染的优势(2) Lightscape软件基本操作:室内模型的导出 定义光源 调节灯光属性细分表面载入模型与灯光图块2. Lightscape 3.2 室内渲染经典作品解析:a. 会议室效果图的制作 精确地在3DMA中创建会议室模型 在3DMA烛创建铜灯并导出场景为LP文件 在 Lightscape 中分析场景文件 在 Lightscape 中编辑场景中的光源和渲染调试 在 Lightscape 中导入植物 LS文件的

10、调整和渲染 渲染 利用PHOTOSHC做后期处理b. 中式卧室效果图的制作 创建卧室基本模型 导入并调整家具模型 预置光源和 LP 文件的导出 进入 Lightscape 并进行光能传递前的操作 光能传递 渲染 在 Phtoshop 中做后期处理c. 过厅效果图的制作 创建模型 在3ds MAX中预置光源和LP文件的导出 在 Lightscape 中设置材质和光源参数 光能传递的渲染 在 Photoshop 中做后期处理d. 豪华大宅 观察大宅模型 在 Lightscape 中设置材质和光源参数 光能传递和渲染 在 Photoshop 中做后期处理e. 别墅夜景 导入模型 在 Lightsca

11、pe 中设置材质和光源参数 水材质的制作 夜景光源的制作 光能传递和渲染 动画的设置 在 Photoshop 中作后期处理第二部分 室内设计专业知识A、建筑装饰识图与绘图(一)建筑设计图制图原 理1、投影法制图原理:1)、三视图2)、轴测图3)、三视图与轴测图之间的形成过程和逆过程2、CAD制图应用(二)建筑构造识图与制图1、筑设计规范常识2、建筑构造的平面图、立面图、剖面图、详图等(三)建筑结构图识图与制 图1、各种建筑结构种类及工艺2、结构的平面图、立体图、剖面图、详图等(四)室内装饰施工图:室内装饰的平面图、立面图、剖面图、详图等 B专业美术强训1、画基础训练(结构、色彩、构成)2、室内设计修养及创意3、写生与创作C设计理论常识1、内设计风格样式和流派2、室内界面的设计形式3、人体工程学4、建筑物理5、室内空间形式及布局6、陈设艺术(室内)7、室内绿化D施工工艺及验收规范E、电气基础及实用F、建筑材料1)土建材料2)木板材料3)金属材料4)地板地毯5)块料面层6)饰面材料7)油漆材料8)门窗铁艺品9)厨房设角1

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