《FlashCS6二维动画制作》复习题_第1页
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文档简介

1、广州市广播电视大学附设职业技术学校Flash CS6二维动画制作复习题-、 填空题1. 1. Flash CS6图层类型有3种,分别是普通层,和 1. 2.为了使对象定位准确,可以给舞台添加 和。1. 3.图层控制区位于时间轴的 。1. 4.Alpha值表示的是对象的 。1. 5.在Flash CS6中,元件分为图形元件, 和。1. 6.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和 。1. 7.填充方式有、线性渐变、和。1. 8.帧可分为、空白关键帧和 。1. 9.在遮罩层中创建的对象具有 的效果。1. 10在两个不相连的关键帧之间可以创建 。1. 11.普通图层之间,它们的操作.0二、选择题2. 1在F

2、lash CS6中,工具箱位于操作界面()侧A.上B.下C.右D.左2. 2. Flash CS6格式创建的源文彳的扩展名为()。A.doc B.swf C.flaD.bmp2. 3.在Flash CS6中,帧频指的是()A.每秒播放的帧数B.总帧数 C.图层数D.总时间2. 4.在下列各项中,()是Flash CS6使用的颜色类型。A.RGB B.灰度C. CMYK D.Lab2. 5.下列各项中,()不使用笔触颜色。A.铅笔 B.钢笔C.刷子 D.矩形2. 6.颜色 JFJ000000表示()。A.黑色 B.白色 C.红色D.无色2. 7.按钮元件通常有()帧。A.2B.4 C. 3D.5

3、2. 8.在动画设计过程中可以在()地方加入Action Script脚本程序A.1B.2 C. 3D.42. 9.Flash CS6是()公司的产品。A.Microsoft B.Adobe C.AutodeskD.Macromedia2. 10.选择工具具有()功能。A.选择对象B.移动对象C.修改对象形状D.同时具有上述三项功能2. 11.补问动画的对象是().A.单个分离对象B.单个独立对象C.多个分离对象D.多个独立对象2. 12.元件有()种类型A. 2 B. 3 C. 4 D. 52. 13.选中文字后,使用()操作可使其成为分离对象。A. Ctrl+B B. Ctrl+D C.

4、Ctrl+G D. Ctrl+V2. 14.引导层的作用是()0A.规定被引导层对象运动的轨迹B.规定所有对象运动的轨迹C.规定所有遮罩层运动的轨迹D.规定所有普通层运动的轨迹三、简答题1 .新建一个Flash CS6文档,首先需要进行那些属性的设置?2 .简述遮罩层的作用3 .简述舞台和工作区的关系?答案一.填空题1 .引导层和遮罩层2 .标尺、网格3 .左侧4 .透明度5 .按钮元件、影片剪辑元件6 .填充颜色7 . 纯色、径向渐变和 位图填充。8 .普通帧,关键帧9 .透明10社且11完全独立,互不影响二选择题1. ( C )2. ( C )3. ( A )4. ( A )5. (C)6. ( A )7. (B )8. ( C )9. ( B )10. ( D )11. ( B )12. ( B )13. ( A )14. (A )三.简答题1答:新建一个Flash CS6文档,首先需要进行舞台尺寸、背景颜 色和帧频的设置2 .答:遮罩层就象一个幕布,其下面图层的图形被其遮挡不能显示 出来。如果在遮罩层上创建了图形,就好象在幕布上开了窗口,具 下方图层的图形只有在窗口下面的部分才能显示出来。3 .答:工作

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