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文档简介

1、相信每个运营在接产品的时候,都有需要提交后台需求的时候,但说起来,每次让自己从头捋一遍虽然是好事,但事情多了也很烦。本次整合了一下手游 GMGM 及数据后台需求,这样运营可以把更多的时间用于思考产 品本身,更好的从产品出发,才是手游运营的核心之道。直接上图吧:XXXXXX 运营数据后台XXXXXXXX GMGM 后台需求运营后台需求小结不同的游戏会有不同的需求,但是有些需求是跟游戏内容无关的,这些需求能够帮助 运营开展工作,提高效率!以下是运营后台需求小结,请指正:一、公司信息启动页加入公司 LOGOLOGO 如果有渠道需要加入启动页, 则把启动页面分为 2 2 部分, 一半 是渠道 LOGO

2、LOGO 一半是自己的 LOGO.LOGO.二、公告登录公告玩家一打开游戏,在登陆服务器之前就展示的公告。登陆公告保持简洁,过多内容用 户是没有耐心看的,所以只添加非常重要的信息(更新,维护,重大活动等)。可以 全服发,也可以针对渠道发放。参数:开始时间关闭时间渠道:不同渠道可配置不同的登陆公告标题: 内容:可加超链接,可定义颜色和加粗样式、游戏内公告 游戏内有一个公告的按钮, 点击后展示的公告。 当有新公告时, 公告按钮有更新提示。 游戏内公告可以针对不同的服务器配置不同的公告。参数:开始时间关闭时间服务器:勾选所有服务器则是全服发标题:每个标题对应一个内容, 可同时存在多个标题, 长度超过

3、可显示范围则报错 (不 同游戏的可现实范围不同)内容:可加超链接,可定义颜色和加粗样式四、广播在游戏屏幕最上方滚动的公告(跑马灯),可以实现每隔几分钟就滚动一次。可以针 对不同的服务器配置不同的公告。参数:开始时间;关闭时间服务器:勾选所有服务器则是全服发间隔时间:在开始时间和结束时间期间,每隔几分钟就发一次内容:长度限制在 5050 个汉字,内容要精简五、客服面板游戏内有一个客服的入口, 展示游戏客服相关信息(官网, qqqq 群,贴吧,微信。) 更新后直接覆盖老内容。参数:内容:内容可以换行,可定义颜色和加粗样式 渠道:不同渠道可显示不同的客服信息六、邮件 通过邮件给玩家(一个,多个,全服

4、)发邮件,告知内容,同时可以发附件(道具, 元宝,其他资源)。邮件内最好可加入超链接。参数:发送时间:如果发送时间是未来时间,则等到发送时间自动发送 失效时间:过了失效时间,邮件自动消失 角色 idid :多个角色 idid 中间用半角逗号隔开 标题:标题长度超过可显示长度时报错 邮件内容:内容长度超过可显示长度时报错邮件附件:类型 IDID,道具 IDID、数量(根据不同游戏限制附件位置上限)说明:1.1. 当后台配置附件数量超过邮件支持的附件数量时报错2.2. 发送元宝时超过 99999999 发出警告七、封停 封停玩家账号,让玩家在封停期间无法登陆游戏,玩家在封停期间登陆游戏时提示玩 家

5、账号当前状态。参数:角色 idid :多个角色 idid 中间用半角逗号隔开封停类型:全服 / / 单服 封停开始时间:开始时间后玩家登陆角色就展示封停提示和结束时间 封停结束时间:封停提示:这段话在玩家登陆该角色的时候会提示给玩家八、禁言 封停玩家账号,让玩家在封停期间无法登陆游戏,玩家在封停期间登陆游戏时提示玩 家账号当前状态。参数: 角色 idid :多个角色 idid 中间用半角逗号隔开禁言类型:全服 / / 单服 禁言开始时间:开始时间后玩家登陆角色就展示禁言提示和结束时间 禁言结束时间:禁言提示:这段话在玩家登陆该角色的时候会提示给玩家九、礼包码 玩家通过网站或渠道领取礼包码,然后

6、去游戏内兑换奖励。礼包码生成后可以从后台下载礼包码的文件。参数: 服务器:选择服务器时则只能在具体服使用,多选时可在多服使用 领取次数限制:一角色在同一批码中最多使用几个不同的码 礼包名:辨识礼包具体内容的参数,很重要,不可重复,可用中文 礼包描述:运营人员使用,说明礼包的使用途径和大致内容,备注用。玩家不可见 过期时间:过期时间到了,则无法使用礼包码数量礼包内容:类型, idid ,数量(一批礼包码可加入多种不同奖励)说明:1.1. 同一个码使用后即作废,不可再次使用2.2. 当对同一个礼包名进行多次生成时,属于扩充操作,生成内容相同的新码3.3. 激活码里不要出现 0 0,O O,1 1,

7、I I 容易混淆十、活动面板 在游戏内有一个入口可以打开活动面板,面板里展示当前所有的活动。这个活动面板和活动配置相关联,有活动在生效就会显示,没有就不显示。一、推送功能 通过一些重要信息(活动,游戏内容,重要通知),跟游戏内容相关的固定推送从 客户端推送,服务器端实现一些临时的推送。参数:推送时间:到了时间自动推送服务器:只推送给勾选的服务器渠道:只推送勾选的渠道内容:推送的内容,长度有限制是否付费:付费 / / 全部(当选择付费时,只给充值过的玩家推送)说明:服务器,渠道,是否付费这 3 3 个条件都符合的玩家才推送,也就是推送 3 3 个条件的交 集十二、日志查询能够通过后台查询玩家的各

8、种日志(升级,副本,道具使用,丢弃,强化,分解)参数:角色 idid开始时间:结束时间:日志类型:根据游戏不同,项目组提供搜索:不同日志类型会带有不同的参数,可以在日志里搜索符合参数条件的日志 十三、白名单功能 为了方便渠道测试审核,需要增加账号白名单功能,白名单范围内的账号可以看到测 试服,非白名单账号无法看到测试服。参数:账号 idid服务器状态 能够在后台配置服务器的状态参数:服务器:可多选状态:新服,火爆,维护(单选)十四、删档返利需求充值删档测试期间,玩家充值的所有元宝和 vipvip 经验,在下次不删档开服后多倍返还 给玩家。不删档开服后,玩家进入游戏,主界面有一个 iconico

9、n (返还入口),点击后显示返还给 玩家的元宝和 vipvip 经验数量, 玩家点击领取后 iconicon 不再显示。 删档期间没有充值的玩 家不会显示该 iconicon 。参数:元宝返还倍数vipvip 返还倍数例删档期间玩家充值 1010 元,获得 200200 元宝(首充翻倍),又充了 2 2 笔 1010 元(每笔 100100 元宝)那么不删档开服后,返还给玩家:2 2 倍元宝:( 200+100+100200+100+100) *2=800*2=8001 1 倍 VIPVIP 经验: 100+100+100=300100+100+100=300十五、回归邮件参与删档测试的玩家,在下次开服后可以领取回归礼包。 技术导出本次测试的名单,在后台配置回归邮件,填入名单和邮件内容。当开新服的时候,玩家用之前

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