试验二CT重建试验报告_第1页
试验二CT重建试验报告_第2页
试验二CT重建试验报告_第3页
试验二CT重建试验报告_第4页
试验二CT重建试验报告_第5页
已阅读5页,还剩23页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、实验二CT图像重建实验一、实验目的:通过编写CT图像重建程序,进一步熟悉CT重建过程,同时加强图像处理程序的编程训练。二、实验软件:VC+三、实验要求1 .递交整个程序的执行程序和源程序。2 .要求本小组承担部分的算法原理,列出主要程序段并给出相应说明, 对实验 结果进行分析。四、算法原理及结果分析:1 . CT重建原理为:在CT成像中,物体对 X线的吸收起主要作用,在一均匀物体中,X线的衰减服从指数规律。在 X线穿透人体器官或组织时,由于人体器官或组织是由多种物质成分和不同的 密度构成的,所以各点对 X线的吸收系数是不同的。将沿着 X线束通过的物体分割成许多 小单元体(体素),令每个体素的厚

2、度相等(I)。设l足够小,使得每个体素均匀,每个体素 的吸收系数为常值,如果 X线的入射强度10、透射强度I和物体体素的厚度I均为已知,沿 着X线通过路径上的吸收系数之和W+戌+ P就可计算出来。为了建立CT图像,必须先求出每个体素的吸收系数口、出、国卬。为求出n个吸收系数,需要建立如上式那样 n个或n个以上的独立方程。CT成像装置从不同方向上进行 多次扫描,来获取足够的数据建立求解吸收系数的方程。吸收系数是一个物理量, 它是CT影像中每个像素所对应的物质对 X线线性平均衰减量 大小的表示。再将图像面上各像素的 CT值转换为灰度,就得到图像面上的灰度分布,就是 CT影像。CT重建过程可以采用直

3、接反投影和卷积反投影来实现。卷积反投影重建图像时,先把-可编辑修改-由检测器上获得的原始数据与一个滤波函数进行了卷积运算,得到各方向卷积的投影函数;然后再把它们从各方向进行反投影,即按其原路径平均分配到每一矩阵元上,进行叠加后得到每一矩阵元的 CT值;再经过适当处理后就可以得到被扫描物体的断层图像,卷积反投影可消除单纯的反投影产生的边缘失锐效应,补偿投影中的高频成分和降低投影中心密度,并保证重建图像边缘清晰和内部分布均匀。2 .整个程序的结构为:产生sleep logan 模型产生反投影数据卷积反投影编程在photostar 平台下进行。编程过程中有三个坐标系: 坐标系1 :图像坐标系,坐标原

4、点在图像的左上方,x轴水平向右,y轴水平向下,单位为一个“像素”。 坐标系2 :空间坐标系,坐标原点在图像中心,x轴水平向右,y轴水平向上,单位为一个“像素”。 坐标系3 :归一化空间坐标系,坐标原点在图像中心,x轴水平向右,y轴水平向上,归一化因子为x轴的一半,所以对于 m*m大小的图像,xy轴的坐标范围为 卜1,1。根据坐标系1和坐标系3,可以确定图像的采样率。根据面向对象的思想,在 photostar 平台中创建CCTEmulate类来管理实现CT仿真 操作。-可编辑修改-3.产生sleep logan 模型要产生一幅图像,对于 DIB来说,需要有信息头、文件头、调色板、像素区等部分,为

5、操作简洁,我们读入一幅空白图像(text.bmp ),指针m_pImageObject指向这幅空白图像的像素区,直接对像素区进行操作。值得注意的是,根据实验需求,读入图像为灰度图像即可。用CCTEmulate类中的SheepLogan 函数相应菜单消息,进行仿真头模型的产生。需 要解决一个问题:如何确定一个像素在哪个椭圆中?根据椭圆参数方程:22(x X0)cos(y y°)sin )( (x x°)sin(y y°)cos )1221A2B2其中A B分别是椭圆的长轴和短轴,x0, y0分别是椭圆的中心坐标,a是椭圆旋转角度。则根据上式便可以确定在坐标中的一点是

6、否在某一椭圆中。SheepLogan 函数的思路为:遍历图像,检测图像的每一个像素点是否依次在某一椭圆 中,若在a外,则置为背景色,在其他任何椭圆中,则置为该椭圆对应的灰度值。所有的 操作均在归一化坐标系中进行。代码如下:voidCPhotoStarView:OnCteCreatsheeplogan()/ TODO: Add your command handler code hereCCTEmulateCCTE;-可编辑修改-CCTE.m_pimageproject = m_pImageObject;CCTE.SheepLogan();CClientDCdc(this);Invalidate

7、();UpdateWindow();BOOLCCTEmulate:SheepLogan()绘制Sheeplogan模型,坐标系参见高上凯医学成像系统附录 II在此坐标系中,第(ij)个点的坐标(xy)为:/x =(j-X) /X y = (Y-i) /Y其中 X = m_nWidth/2 Y = m_nHeight/2ASSERT(m_pimageproject != NULL); / 声明 m_pImageObject 不得为空CImageObject* pImageObject = m_pimageproject;/重新用一个变量来进行以下操作/* 获取图像的像素区指针和各种参数 *int

8、nWidth = pImageObject->GetWidth();/ 取得图像的宽度intnHeight = pImageObject->GetHeight(); /取得图像的高度-可编辑修改-取得图像的位数intnNumBits = pImageObject->GetNumBits();/ intnWidthBytes; /图像每行所占的字节数char *pBuffer = (char *) pImageObject->GetDIBPointer( &nWidthBytes );if( pBuffer = NULL ) return(FALSE);BITMA

9、PFILEHEADER *pBFH;/图像文件头指针BITMAPINFOHEADER *pBIH;/图像信息头指针RGBQUAD *pRGBPalette;/图像调色板指针unsignedchar *pBits;/像素区的首指针intnNumColors = pImageObject->GetNumColors();pBFH = (BITMAPFILEHEADER *) pBuffer;pBIH = (BITMAPINFOHEADER *) &pBuffersizeof(BITMAPFILEHEADER);pRGBPalette = (RGBQUAD *) &pBuffe

10、rsizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);pBits = (unsignedchar *) &pBuffersizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+nNumColors*sizeof(RGBQUAD);for (inti=0;i<nWidth;i+)对每个像素点进行灰度赋值i为行,j为列for (intj=0;j<nHeight;j+)-可编辑修改-intk=0; 对十个椭圆进行判断,在椭圆内,则置该像素为预定灰度,每次都从0开始switch(k)(cas

11、e 0: / 椭圆 aif (EllipseCaculate(0,0,0,92,0.69,0,1,i,j)>1)/不在椭圆内(pBits(nWidth-1-i)*nWidthBytes +j = 0*255;break;elsepBits(nWidth-1-i)*nWidthBytes +j = 1*255;/ 在椭圆内case 1:/ 椭圆 bif (EllipseCaculate(0,-0.0184,0.874,0.6624,0,1,i,j)>1) break;elsepBits(nWidth-1-i)*nWidthBytes +j = 0.5*255;case 2: / 椭圆

12、 cif (EllipseCaculate(0.22,0,0.31,0.11,0.3090,0.9511,i,j)<=1)(pBits(nWidth-1-i)*nWidthBytes +j = int(0.3*255);break;-可编辑修改- inlinefloatCCTEmulate:EllipseCaculate(floatcentX, floatcentY, floatlongaxes, floatshortaxes, floatcosangle,floatsinangle,inti,intj) /返回(ij)在第n个椭圆公式中的计算值intn = m_pimageprojec

13、t->GetWidth();floatX = n/2.0;intm = m_pimageproject->GetHeight();floatY = m/2.0;floatx = (j-X)/X;floaty = (Y-i)/Y;return( pow(x-centX)*cosangle+(y-centY)*sinangle,2)/pow(longaxes,2)+ pow(centX-x)*sinangle+(y-centY)*cosangle,2)/pow(shortaxes,2); 4.产生投影数据在产生投影数据之前,要模拟投影数据的产生过程。根据X射线对物体投影的过程,设定每1

14、0度投影一次,每次模拟产生过图像中心的13条直线。要在图像上画线,本质上还是要在图像的像素区中进行操作,将图像中在指定直线上的像素置为255 ,则可以在图像上画线。在每个角度产生了画了直线的图像之后,在画下一个角度的投影直线时,需要在原图像上进行操作,所以,每次进行操作之前,应该先保留原图像的像素区,每次画线操作完毕进-可编辑修改-行显示了之后,将原图像像素区放回到原图像中去。这样可以进行下一次的有效操作。对于每次的画线操作,在归一化空间坐标系中,根据直线方程xcos ysin ,角度r从0180 ,每10度画线一次,r/180* 和 (r 180) /180* 分别代表过原点的左右两边的直线

15、。每次画线从00.6 ,每0.1画线一次。对于图像坐标系中的点( m ,n)经过坐标转换到归一化空间坐标系中为( x, y),当xy满足fabs(x*cos +y*sin - )<0.005 则该点(m , n)该置为 255.代码如下:BOOLCCTEmulate:ShowEmulate(CDC *pDC,intm)本函数模拟CT采样模型,用一块新的空间来保存原图像中的像素区,然后用新的像素区刷新显示,最后恢复原图像的像素区/math文件中三角函数中角度的单位是弧度/直线的法线方程为 xcosr + ysinr = R/旋转角度m.预备工作的代码略/坐标转换工作在Sheeplogan模

16、型中,坐标系参见高上凯医学成像系统附录 II在此坐标系中,第(ij)个点的坐标(xy)为:/x =(j-X) /X y = (Y-i) /Y其中 X = m_nWidth/2 Y = m_nHeight/2 floatX = nWidth/2;-可编辑修改-floatY = nHeight/2;/检查xy是否在模拟的直线上下面是一次模拟,完成之后需要显示一次,然后进行下一次for (floatk=0; k<0.7;k = k+0.1)/ 法线方程中的长度,(floatr1 = m/180.0*3.1415;/ 将角度转换为弧度floatr2 = (m+180)/180.0*3.1415;

17、/ 将角度转换为弧度for (inti = 0;i<nHeight;i+) /遍历整个图像,hang(for (intj = 0;j<nWidth;j+) /lie(floatx = (j-X)/X;floaty = (Y-i)/Y;if(fabs(x*cos(r1)+ y*sin(r1)-k)<0.005 | fabs(x*cos(r2)+ y*sin(r2)-k)<0.005)(/x y 在直线上pBits(nHeight-1-i)*nWidthBytes + j = 255;)-可编辑修改-/for (int j/for (int i = 0/for (int k

18、=0 产生投影数据主要解决两个问题:每一条扫描线的投影值如何存放?每一条扫描线上的投影值是多少?安排数据结构如下:扫描共计180次,角度为0179 ,图像长或者宽的最大值的一半设为 projectionhalflength,贝U每次扫描线数为 projectionlength = 2*projectionhalflength-1 ,安排数组为projectiondata180*projectionlength.根据直线的法线方程xcos ysin ,则在第r个角度的、法线为的数据存放的位置为projectiondatar*projectionlength + k,其中 r /180* 或者(r

19、 180)/180*,| k (projectionhalflength 1)|。其中当k projectionhalflength 1 时, (r 180) /180* ,当 k projectionhalflength 1 是, r /180*,他们对应不同的直线。中间的一条直线标号为projectionhalflength-1,对应过原点的直线。对于特定的角度r,则一排扫描线从0projectionlength-1 ,存放了从 (r 180) /180*至Ur /180*的投影值。根据r和 与数组projectiondata之间的关系,可以确定在角度r和法线确定的直线的投影值存放的位置。

20、根据角度 和法线,对所有存在的直线进行扫描。思路是:双重循环r = 0179 , k =0projectionlength-1 ,这样就确定了一条直线的参数和 。在双重循环中扫描整幅图像,搜寻这条直线上的像素点(坐标满足直线方程的点就认为在该条直线上),然后将该像-可编辑修改-素点的灰度值加到对应的投影值中去。代码如下:BOOLCCTEmulate:GetProjectionData(double (*pProjDa)180)(/获得图像的投影数据/以下的坐标系仍采用高上凯医学成像系统附录II中坐标系/ProjDa数组用于存放采样的数据,大小应为 m*n m为360 (角度),n为图像长宽最大

21、值的一半ASSERT(m_pimageproject != NULL);/获得图像相应结构数据intnWidthBytes;DWORDnColorNum;char *pBuffer = (char *)m_pimageproject->GetDIBPointer(&nWidthBytes);if (!pBuffer) returnFALSE;nColorNum = m_pimageproject->GetNumC010rs();unsignedchar* pBits;pBits =(unsignedchar* )&pBuffersizeof(BITMAPFILEHE

22、ADER)+sizeof(BITMAPIN-可编辑修改-FOHEADER)+nColorNum*sizeof(RGBQUAD);intnWidth = m_pimageproject->GetWidth();intnHeight = m_pimageproject->GetHeight();/进行坐标转换floatX = nWidth/2;floatY = nHeight/2;/为了在数组中将数据与角度和法线长度(根据直线的法线方程)联系起来角度从0旋转到179 (整数),法线长度从0图像长和宽的最大值的一半(整数)求每次法线直线方程中法线长度,决定了数组的大小,非常重要!/数组的

23、第二维大小为2*nProjectionHalfLength-1,从0开始存放坐标系上r+180和r的直线投影的数据数组第二维的中心是标号为nProjectionHalfLength 的点,对应过原点的直线intnProjectionHalfLength = (nWidth>nHeight)? nWidth:nHeight;nProjectionHalfLength = (int)(nProjectionHalfLength+1)/2.0);for (intk = 0; k <nProjectionHalfLength; k+)-可编辑修改-(for (inti = 0;i <

24、 180; i+)/ 进行投影,每一度一次(/法线长度转换到对应坐标系中的数值floatR = (float)k;R = R/X; /法线长度,坐标转换的尺度应该相同,这里选择 X进行转换,Y也样floatrl = i/180.0*3.1415; / 把角度转换为弧度floatr2 = (i+180)/180.0*3.1415;for (intm = 0; m < nHeight; m+)/遍历图像 行(for (intn = 0; n < nWidth; n+) /歹!J(/进行坐标转换floatx = (n - X)/X;floaty = (Y - m)/Y;if (fabs(

25、x*cos(r1)+ y*sin(r1)-R)<0.005)(根据i与r, k与R之间的关系,可明确每一个数据对应的像素直线pProjDanProjectionHalfLength-1+ki=pProjDanProjectionHalfLength+ki + pBits(nHeight -1-可编辑修改-m)*nWidthBytes +n;if (R = 0) continue;过原点的直线在最中间,并且只算一次if (fabs(x*cos(r2)+ y*sin(r2)-R)<0.005)根据i与r, k与R之间的关系,可明确每一个数据对应的像素直线pProjDanProjecti

26、onHalfLength-1-ki=pProjDanProjectionHalfLength-ki + pBits(nHeight -1-m)*nWidthBytes +n;)/for (int n =/for (int m = 0/for (float i = 0;/for (int k这种思路的优点在于,思路简单,比较精确,用阈值0.005可以让计算机相对准确找到在对应直线上的像素。缺点在于,四重循环,计算量太大,测试发现,该函数在调试状态下的运行时间大约是10分钟。换一种思路,不必让计算机通过遍历整个图像来计算哪些点在该条直线上,根据直线方程,我们能够通过遍历x轴(相当于得到列的信息)来

27、计算 y轴(对应的行的信息),则可以得到在原图像坐标系下对应像素的坐标,这样计算一条直线就可以只需要三重循环,速-可编辑修改-o度大大加快。值得注意的是,如果我们要在像素区中操作某一个像素的灰度值,在需要得到在图像坐标系下的该像素的坐标,如果我们要计算判断直线,则应该在空间坐标系下进行。代码如下:BOOLCCTEmulate:GetProjectionData(double *pProjDa)(/获得图像的投影数据/以下的坐标系仍采用高上凯医学成像系统附录II中坐标系/ProjDa数组用于存放采样的数据,大小应为 m*n m为360 (角度),n为图像 长宽最大值的一半ASSERT(m_pim

28、ageproject != NULL);/获得图像相应结构数据intnWidthBytes;DWORDnColorNum;char *pBuffer = (char *)m_pimageproject->GetDIBPointer(&nWidthBytes);if (!pBuffer) returnFALSE;nColorNum = m_pimageproject->GetNumC010rs();unsignedchar* pBits;-可编辑修改-pBits = (unsignedchar* )&pBuffersizeof(BITMAPFILEHEADER)+si

29、zeof(BITMAPINFOHEADER)+nColorNum*sizeof(RGBQUAD);intnWidth = m_pimageproject->GetWidth();intnHeight = m_pimageproject->GetHeight();/进行坐标转换floatX = nWidth/2.0;floatY = nHeight/2.0;/为了在数组中将数据与角度和法线长度(根据直线的法线方程)联系起来角度从0旋转到179 (整数),法线长度从0图像长和宽的最大值的一半(整数)求每次法线直线方程中法线长度,决定了数组的大小,非常重要!/数组的第二维大小为2*nPr

30、ojectionHalfLength-1,从0开始存放坐标系上r+180和r的直线投影的数据数组第二维的中心是标号为nProjectionHalfLength-1 的点,对应过原点的直线nProjectionHalfLengthintnProjectionHalfLength = (nWidth>nHeight)? nWidth:nHeight;=(int)(nProjectionHalfLength+1)/2.0);-可编辑修改- intnProjectionLength = 2*nProjectionHalfLength -1;for (inti = 0;i < 180; i+

31、)/ 进行投影,每一度一次(floatr1 = i/180.0*3.1415; /把角度转换为弧度floatr2 = (i+180)/180.0*3.1415;for (intk = 0; k <nProjectionLength; k+)(floatL = float(k - nProjectionHalfLength + 1); /法线长度intn = 0;/原图像的列,从0开始计算while (k<nProjectionHalfLength-1 && n<nWidth) /r2(floatx = n-X;floaty = (L - x*cos(r2)/s

32、in(r2); /由方程和图像列的信息推算行的信息intm = int(Y - y); /取整有一定误差,原图像的行,也从 0开始计算n+;if (m<0 | m>=nHeight) continue;如果m超出图像范围,则跳过pProjDai*nProjectionLength + k = pProjDai*nProjectionLength + k + pBits(nHeight-1-m)*nWidthBytes + n;n = 0;/对每一条直线x轴都要扫描一次-可编辑修改-while (k>=nProjectionHalfLength-1 && n&l

33、t;nWidth) /r1 (floatx = n-X;floaty = (L - x*cos(r1)/sin(r1);intm = int(Y - y);/取整有一定误差,原图像的行,也从 0开始计算n+;if (m<0 | m>=nHeight) continue; / 如果m超出图像范围,则跳过pProjDai*nProjectionLength + k = pProjDai*nProjectionLength + k + pBits(nHeight-1-m)*nWidthBytes + n;)/for (float i = 0;/for (int k实验发现,只使用三重循环

34、速度提高了十倍以上,不需要长时间等待。采用的是后面一种采集投影值的方法。这样,所有的投影值便放到了数组中。5 .卷积反投影卷积需要解决的问题是:滤波器的采样率应该多大?根据空间坐标系和归一化坐标系之间的关系,可以看出,原图像的采样率为2/width-可编辑修改-滤波器的采样率应该是图像的采样率的2倍以上,所以,对于滤波器的采样率至少为 1/width 。计算得滤波器之后,按照卷积公式进行计算即可。值得注意的是,投影数据在某一个角度下共只有nProjectionLength 个点,所以在卷积时,只需要计算这nProjectionLength 个点的 值即可。卷积代码如下:/滤波器的半长/滤波器采

35、样率/滤波器的长个点。而变量pfilter中序一号是对应的是中心在0的滤波器各点的原/设计滤波器intFilterHalfLength = max(nWidth,nHeight);doubledeltaN = 1.0/FilterHalfLength;intFilterLength = 2*FilterHalfLength+1;double *pFilter = newdoubleFilterLength;nFliterSelect = FilterSedlg.m_nSelectFlag;滤波器的中心在0,左右各巾terhalfLength0filterlength-1/ 所以,i-filte

36、rhalflength坐标if (nFliterSelect = 0) /RL filterfor (inti = 0;i < FilterLength; i+)if (i-FilterHalfLength) = 0)/ 对应于正中点pFilteri = 1.0/4.0/deltaN/deltaN;continue;-可编辑修改-/对应于偶数if (i -FilterHalfLength)%2 = 0) ( pFilteri = 0 ;continue;)if (i-FilterHalfLength)%2 != 0) (pFilteri=-1.0/(i-FilterHalfLength)

37、/(i-FilterHalfLength)/3.1415/3.1415/deltaN/delta N;)else(for (inti = 0;i<FilterLength;i+)(pFilteri=-2.0/3.1415/3.1415/deltaN/deltaN/(4*(i-FilterHalfLength)*(i-FilterHalfLe ngth)-1);-可编辑修改-)/开始卷积for (intr = 0; r < 180; r+)/每一个角度的一组数据卷积一次(for (intn = 0; n < nProjectionLength; n+)/计算结果的 nproje

38、ctionlength个点(doublesum = 0;for (intk = 0; k< nProjectionLength; k+) (sum = sum +pProjectionDatar*nProjectionLength+k*pFilterFilterHalfLength + k - n;)pnewProjectionDatar*nProjectionLength+n = sum;)反投影的方法在投影数据的安排下非常简洁,根据投影坐标中与直线参数和之间的关系,便可以计算得对应直线, 在图像上找到对应直线的像素点, 将投影值加在该像素点 的灰度值上即可,这是一个与获得投影值操作的一个相反操作。for ( r = 0; r < 180; r+)/ 角度-可编辑修改-(doublerl = r/180.0*3.1415;doubler2 = (r + 180.0)/180.0*3.1415;for (intk = 0; k < nProjectionLength; k+)/

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论