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文档简介

1、MFC 修改各种控件的背景颜色、字颜色和字体今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit)、编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色、字颜色和字体。我的程序运行结果如下:由上图我们知道修改的地方有:1、把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色;2、Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体3、Button的背景颜色为绿色,字体为红色。1、对StaticEdit控件修改在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景颜色;对0106ChangeColorDlg添加一个响应WM_CT

2、LCOLOR消息,在OnCtlColor函数中添加如下代码:else if(pWnd-GetDlgCtrlID()=IDC_STA)/如果是静态编辑框 pDC-SetTextColor(RGB(0,0,255);/修改字体的颜色 pDC-SetBkMode(TRANSPARENT);/把字体的背景变成透明的 return m_brush;/返回背景色 2、对Edit控件修改在OnCtlColor函数中添加如下代码:if(pWnd-GetDlgCtrlID()=IDC_EDIT1)/如果是编辑框 pDC-SetTextColor(RGB(255,0,0);/设置编辑框字体的颜色 pDC-SetB

3、kColor(RGB(255,255,0);/设置字体背景颜色 CFont font; font.CreatePointFont(100,华文楷体); pDC-SelectObject(&font);/设置字体 return m_brush; 3、对Button控件修改对Button按钮修改需要通过重写DrawItem方法,所以写一个类CSXBtn,继承于CButton类。CSXBtn类实现了鼠标在button和不在button按钮时变换背景色功能。具体代码如下:void CSXBtn:DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) static int

4、 i=0; UINT uStyle = BS_DEFPUSHBUTTON; / This code only works with buttons. ASSERT(lpDrawItemStruct-CtlType = ODT_BUTTON); / If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl. if (lpDrawItemStruct-itemState & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; / Draw the button frame. :DrawFrameControl(

5、lpDrawItemStruct-hDC, &lpDrawItemStruct-rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); CDC* pDC = CDC:FromHandle(lpDrawItemStruct-hDC); / Get the buttons text. CString strText; GetWindowText(strText); / Draw the button text using the text color red. CBrush B; CRect focusRect; focusRect.CopyRect(&lpDrawItemStruct-rcIt

6、em); DrawFocusRect(lpDrawItemStruct-hDC, (LPRECT)&focusRect); pDC-Draw3dRect(focusRect, :GetSysColor(COLOR_BTNHILIGHT), :GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW); if(m_flag)/判断鼠标是否在button按钮上 B.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0); else B.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255); :FillRect(lpDrawItemStruct-hDC,&focusRect, (HBRUSH

7、)B.m_hObject); :SetBkMode(lpDrawItemStruct-hDC,TRANSPARENT); COLORREF crOldColor = :SetTextColor(lpDrawItemStruct-hDC, RGB(255,0,0); :DrawText(lpDrawItemStruct-hDC, strText, strText.GetLength(), &lpDrawItemStruct-rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER); :SetTextColor(lpDrawItemStruct-hDC, crOldC

8、olor);void CSXBtn:OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) / TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_flag=true; TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize=sizeof(tme); tme.dwFlags=TME_LEAVE; tme.hwndTrack=this-m_hWnd; :_TrackMouseEvent(&tme); CButton:OnMouseMove(nFlags, point); Invalidate();void CSXBtn:OnMouseLeave() / TOD

9、O: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_flag=false; CButton:OnMouseLeave(); Invalidate(); UpdateWindow();动态设置Edit控件的背景及字体颜色(2009-12-13 10:57:03) 转载标签: vcedit背景颜色字体颜色分类: 程序设计 1.新建一个基于对话框的应用程序,在对话框上添加一个Edit控件和三个Radio控件2.修改Radio控件的ID分别为:IDC_RAD_RED、IDC_RAD_GREED、IDC_RAD_BLUE,名称对应修改为red、green、blue3.向对话框对应的类中添加如下成员变量:

10、public:COLORREF m_colorEditText;/ edit控件的字体颜色COLORREF m_colorEditBK;/ edit控件的背景颜色CBrush* m_pEditBkBrush;并在构造函数中初始化:CColorEditDlgDlg:CColorEditDlgDlg(CWnd* pParent ): CDialog(CColorEditDlgDlg:IDD, pParent)/AFX_DATA_INIT(CColorEditDlgDlg)/AFX_DATA_INIT/ Note that LoadIcon does not require a subsequent

11、 DestroyIcon in Win32m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME);m_colorEditText = RGB(255,255,255);m_colorEditBK = RGB(0,0,0);m_pEditBkBrush = new CBrush(RGB(0,0,0);4.向对话框添加WM_CTLCOLOR和WM_DESTORY消息的响应函数如下:HBRUSH CColorEditDlgDlg:OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)switch (nCtlColor) c

12、ase CTLCOLOR_EDIT:case CTLCOLOR_MSGBOX:/ Set color to green on black and return the background brush.pDC-SetTextColor(m_colorEditText);pDC-SetBkColor(m_colorEditBK);return (HBRUSH)(m_pEditBkBrush-GetSafeHandle();default:return CDialog:OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);void CColorEditDlgDlg:OnDestroy(

13、)CDialog:OnDestroy();/ TODO: Add your message handler code heredelete m_pEditBkBrush;5.分别向三个Radio控件添加BN_CLICKED消息响应函数如下:void CColorEditDlgDlg:OnRadRed()/ TODO: Add your control notification handler code herem_colorEditText = RGB(255,0,0);/ redraw edit control(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-SetRedraw(

14、TRUE);/ invalidate the entire control, force painting(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-Invalidate();(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-UpdateWindow();void CColorEditDlgDlg:OnRadBlue()/ TODO: Add your control notification handler code herem_colorEditText = RGB(0,0,255);/ redraw edit control(CEdit *)GetDlgIt

15、em(IDC_EDIT1)-SetRedraw(TRUE);/ invalidate the entire control, force painting(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-Invalidate();(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-UpdateWindow();void CColorEditDlgDlg:OnRadGreen()/ TODO: Add your control notification handler code herem_colorEditText = RGB(0,255,0);/ redraw edit

16、 control(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-SetRedraw(TRUE);/ invalidate the entire control, force painting(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-Invalidate();(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)-UpdateWindow();完成后运行程序,点击Radio控件可以动态改变编辑框中字体的颜色,如果想改变edit框背景的颜色,可以修改成员变量m_colorEditBK的值并重绘控件。MFC EDIT控件中改变背景色和文字颜色这两天需要给MFC

17、中的EDIT框改变一下背景颜色,而且由于框比较多,且每次需要变色的框也是随机的,但是个数是确定的。在网上搜了好多,下面这个是介绍的比较清楚,而且可以用的一种方法。由于本人用的vs2008,在对话框上右击没有添加事件处理函数一项,且对MFC也不是特别熟悉,所以开始只是在对话框类中重载了onctlcolor()函数,但添加时一直没有效果,最后发现出了只定义该函数外还需要在MAP中添加该函数的映射关系才能正常使用。另外要一次改变多个框的背景的话,需要开辟空间,先把这些框的ID存上,然后在onctlcolor()函数中一一比对。MFC里画图了,颜色了的真抽象,没点基础好难理解啊,转自:这里介绍的改变文

18、本编辑框的背景颜色的方法,不需要对CEdit生成新的类,步骤如下:(1) 新建一个基于对话框的MFC应用程序,程序名称为Test(2) 在对话框上添加两个文本框,ID分别为IDC_EDIT1和IDC_EDIT2(3) 在CTestDlg的头文件中添加几个成员变量,如下所示:viewplainprint?1. classCTestDlg:publicCDialog2. 3. protected:4. CBrushm_redbrush,m_bluebrush;5. COLORREFm_redcolor,m_bluecolor,m_textcolor;6. ;(4) 在CTestDlg.cpp文件的

19、BOOL CTestDlg:OnInitDialog()中添加以下代码:viewplainprint?1. BOOLCTestDlg:OnInitDialog()2. 3. CDialog:OnInitDialog();4. 5. /Settheiconforthisdialog.Theframeworkdoesthisautomatically6. /whentheapplicationsmainwindowisnotadialog7. SetIcon(m_hIcon,TRUE);/Setbigicon8. SetIcon(m_hIcon,FALSE);/Setsmallicon9. 10. m_redcolor=RGB(255,0,0);/红色11. m

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